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Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Printable Version

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Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Darth Nico - 24-10-2003

Quote:Retranchés dans la ville abandonnée, nos héros guettent anxieusement l'approche des assassins... Après une journée d'escarmouches, ils sont à bout de nerf. La dernière salve de Kyner en a calmé un, mais nul doute qu'ils disposent de medpacks. Ils seront plus prudents la prochaine fois, Merwin ne peut pas être tout le temps aussi attentif...  
Gaerielle tressaille : un mouvement dans les herbes... Un cri et deux tirs du blaster de Sonny touche l'endroit ! Un oiseau des plaines tombe au sol, carbonisé...  
Les esprits se calmes peu à peu. Soudain, la l une apparait dans le ciel mais les ruines restent ruines...un long hurlement se fait entendre dans la plaine! Des bruits semblent venir des murs-mêmes de cet endroit !

Terreur

Voici du bon teasing comme je les aime ! Applause

Pour ma part, je cours après les épisodes à écrire. cry :LeLudwig:

Actuellement, dans mes résumés, j'en suis au moment où vous quittez le fleuve pour rejoindre la base de la Garde Avalon.
Voici un plan (provisoire), qui trace les grandes lignes de nos aventures d'après.

Episode XIII : De Boue, de Feu et d'Eclair : l'attaque de la base impériale dans le volcan - la descente vers l'autel - la découverte du temple secret - l'attaque des storms en masse - le décryptage et l'activation du mantra - la mort des Inquisiteurs - le duel Merwyn / Kanjè - retour sur Yavin IV - fin de la campagne de Gondwana.

Episode XIV : Dernier coup de bluff sur la Rummingen Platform : épisode écrit par Seb. D'ailleurs, si tu préfères un autre titre, ne te gêne pas. Chinese bravo

Episode XV : Les assassins de la Cité Blanche : notre enquête pour retrouver Leïa - la bibliothèque - l'enlèvement de Merwyn - l'astroport - la barge contre le chasseur de primes. Départ pour Arpaggio.

Episode XVI : Ombres sur Alderande : le rendez-vous dans la plaine - contre le chasseur de primes - traque de l'ennemi - la nuit mystique - l'épreuve des double obscurs.

Episode XVII : Assassins & Maléfices

Dites-moi si j'oublie des choses importantes.

Tout ceci sera passionnant à écrire Huit aime mais... mon Dieu ! quand pourrai-je le faire ! Pleurnichard


Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - CROM - 24-10-2003

MAINTENANT!
TOUT DE SUITE!
SANS AUCUN REPIS!


twisted twisted twisted

EDIT (de Nico)
C'est répit.
Pour la peine je le fais pas ! langue

EDIT (de Seb)
T'es un pourrÿh Nico :P


Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Darth Nico - 01-11-2003

LE VIBRO-BLASTER

Depuis que Gaeriel Captinson utilise son arme Avalon, les règles étaient floues, donnant lieu à imprécisions et contradictions dans l'usage, sans compter qu'on ne savait guère à quoi ressemblait cette arme si particulière. Gaeriel
Voici toutes les informations utiles sur ce point. :LeLudwig:

Description

L'arme des soldats d'élite de Thembee se présente au premier abord comme un glaive romain, c'est à dire une épée courte de gladiateur, et elle a les mêmes capacités qu'un épée ordinaire.
Toutefois, quand on active un bouton semblable à celui d'un sabrelaser, un champ d'énergie crépitante surgit autour de la lame, l'enrobant comme une aura.
Evidemment, Fredo a insisté pour que cette énergie soit mauve -sans quoi ce ne serait pas de bon aloy ! Captinson lol

Une fois le champ activé, il peut servir à ceci :
- Frapper au corps-à-corps
- Propulser une décharge d'énergie à distance
- Arrêter un tir d'arme énergétique

Le champ est alimenté par une cartouche Blaster standard, que l'on glisse dans une chambre au bas de la garde.

Fiche technique

Modèle : Glaive "Chimaera" de Gondwana R&D Military Labs.
Echelle : Personnages de kalitaÿ et de bon aloÿ.
Compétences : Vibro-Blaster
Difficulté : Difficile
Portées : 3-10/30/80
Dommages : 5D+1
Munitions : 25

Conseils d'utilisation

Le nom original est un hommage au 1er capitaine de la Garde Avalon, le Capitaine Bellerophon, qui le premier, armé de sa Chimère, montra aux ennemis de Thembee la puissance de la Garde Avalon.
La distance de tir est un compromis entre un DL-18 et un DL-44 de chez Blastech (PB & PBL).

Le Vibro-Blaster peut-être utilisée comme un glaive normal (Vig+1D, diff : facile) et en a l'apparence.
Une fois le champ activé, il développe toute sa puissance.
Une munition de la cartouche est utilisée pour chaque action effectuée avec le champ allumé. Il est ainsi possible de parer avec la lame éteinte, puis de l'allumer et répliquer d'une frappe foudroyante. Light biggrin

Règles

arrow Si l'arme quitte les mains de son utilisateur, le champ s'éteint automatiquement.
arrow Activer le champ ne compte pas comme une action.
arrow Il est possible de parer un coup de sabrelaser avec la Vibro-Lame.
arrow Il n'est pas possible de renvoyer des tirs.
arrow Il est possible de tirer avec le bras tendu devant soi, ce qui augmente d'autant la portée.

:LeLudwig:

Notre Sénatrice n'aura pas trop de cela pour résister aux dangers envoyés par le MJ-Pourÿh. Mushu biggrin


Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Darth Nico - 01-11-2003

On se demandait avec Fredo comment situer Gaeriel et Kyner par rapport aux héros de l'espace de Yavin. Gaeriel Frime

Quelques caracs des pilotes célèbres de la bataille de Yavin.

Biggs Darklighter (l'ami du héros qui meurt ! Wink )
Canons de Vaisseau : 6D
Chasseur Stellaire : 6D
Perception : 3D
Points de persos : 4

Wedge Antilles
Canons de Vaisseau : 5D
Aile-X : 5D+2
Astrogation : 6D
Ecrans : 4D
Perception : 3D
Points de persos : 3

Jek Porkins
Canons de Vaisseau : 6D
Chasseurs Stellaires : 5D
Perception : 3D

Luke Skywalker
Astrogation : 5D
Canons de Vaisseau : 6D
Ecrans : 5D
Chasseurs Stellaires : 7D
Perception : 2D+1
Contrôle : 3D ; Sens : 2D
Points de Force : 6
Points de Perso : 15

[b]4300 ! PAWA !!!
[Image: boutonrouge.gif]


Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Gaeriel - 01-11-2003

effectivement luke est bien la grosse brute du groupe....

mais si je me rapelle bien...ds un chasseur on utilise toujours la compétence chasseurs stellaires quelque soient les actions entreprises avec!!!....(canon de vaisseau ne leur a dc pas servi à grand chose ds cette attaque!!!!)


Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Darth Nico - 01-11-2003

non
On utilise bien Canon de Vaisseau quand on est aux commandes d'un chasseur. En revanche, la compétence Chasseur sert à pilote et à esquiver.
Mais c'est toute une question de savoir si l'esquive est une action, ou si elle correspond au pilotage.
Rotten-GM-Mathieu devra choisir, pour le plus grand plaisir de Kyner ! Boidleau


Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Gaeriel - 02-11-2003

moi gnaime bien mon tout joli vibroblaster avec ses toutes nouvelles règles bien sympas....

attention.....symbiose enclenchée entre macewinduesque dice et vibroblaster.....attention aux dégats!!!!!

(voilà l'arme style qui me fallait pour remplacer le sabre-laser....


Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Riobe - 04-11-2003

25 charges twisted

Bien bien, c'est noté hé hé hé... Swann


Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Darth Nico - 04-11-2003

lol

On compte sur toi pour noter précisément les coups !
On savait d'ailleurs avec Fredo que le choix du nombre de charges péserait lourd ! lol


Les Episodes à venir + Règles du Vibro-Blaster - Gaeriel - 08-11-2003

mais quel crevard ce MJ......