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AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - baronpiero - 29-07-2009

Un truc que j'ai repéré en P5, 3ème colonne:
Quote:Notes
Un personnage peut posséder plusieurs styles d'Art Martial (le combat Corps-à-Corps traditionel y compris),...
Apparemment le combat Corps-à-Corps est considéré comme un style d'Art Martial, ce qui laisse supposer qu'il faut remplacer sur nos fiches la compétence "Corps-à-Corps" par "Art Martial", avec comme style par défaut le Corps-à-Corps et possibilité d'acheter d'autres styles.


AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - sdm - 29-07-2009

Tu mets 1 PP pour apprendre une nouvelle compétence mais c'est 5 PP dans mes souvenirs.


AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - vengeur77 - 29-07-2009

' Wrote:Un truc que j'ai repéré en P5, 3ème colonne:
Quote:Notes
Un personnage peut posséder plusieurs styles d'Art Martial (le combat Corps-à-Corps traditionel y compris),...
Apparemment le combat Corps-à-Corps est considéré comme un style d'Art Martial, ce qui laisse supposer qu'il faut remplacer sur nos fiches la compétence "Corps-à-Corps" par "Art Martial", avec comme style par défaut le Corps-à-Corps et possibilité d'acheter d'autres styles.
oui en effet.
Dans la règle de base, art martial se substitue à Corps à corps....
Mais j'ai pas voulu vous faire cadeau d'une compétence Art Martial à 7+ de base.
Donc en gros, à l'académie de police, ils vous apprennent à vous battre mais sans technique particulière.
Libre à vous d'acheter l'art martial.
Petite note:
Pour les pré requis, une compétence Art Martial à 8+ ne sert à rien - ou sinon, juste à vous approcher du 7+




AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - vengeur77 - 29-07-2009

' Wrote:Tu mets 1 PP pour apprendre une nouvelle compétence mais c'est 5 PP dans mes souvenirs.

Ah? Peut être.
Autant pour moi.
On a un compte de :
5PP pour AM 9+ (ne sert à rien - peut etre compris comme un PJ qui débute)
2PP pour AM 8+
4PP pour AM 7+

>>> 11 PP pour avoir le minimal des prérequis de base pour pouvoir utiliser un art martial.
11PP + (le cout De L'art)PP
Donc à minima 13 PP pour avoir le choix de coup spéciaux...
C'est pas très cher...wink



AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - vengeur77 - 30-07-2009

/!\ ANNULE ET REMPLACE LE PREMIER POST A CE SUJET /!\


Bon face à la pression des syndicats de police et l'amical du dojo du lotus...
Je me vois dans l'obligation de Refaire tout.
:grrr:
Donc voila

Deja la compétence Art Martial... elle vous est gracieusement offerte à 7+
Elle remplace CàC... Donc si vous avez pris une spécialisation... reportée la sur Art Martial.
Par exemple :
vous avez :
CàC [Coups] 7+
CàC [Projection] 7+
CàC [Immobilisation] 6+



Vous avez defacto :
AM [Coups] 7+
AM [Projection] 7+
AM [Immobilisation] 6+
AM [Arme de contact] 7+

Voila.
Bon passons à l'achat de l'Art Martial lui même :
Chaque Art Martial est noté comme suit :
NomArtMartial(X) ou X varie de 1 à 3 (en fonction du nb de mouvement fixe)
La règle à appliquer est la suivante :
Premier Art Martial = 5 + X*2 PP
Deuxieme Art Martial = 10 + X*2 PP
Troisieme Art Martial = 15 + X*2 PP
etc.
Lorsque vous avez choisi et acheté un Art Martial (Putain il me sort par les yeux ce terme...)...
Lorsque vous avez choisi et acheté un AM (Ahhhhhh:P)
Vous gagnez donc X mouvements Fixes et 1 mouvement bonus au choix. (/!\ ATTENTION AU PRE REQUIS /!\wink
Vous pouvez aussi acheter le deuxieme Mouvement bonus... il vous en coutera 4 PP. (/!\ ATTENTION AU PRE REQUIS /!\wink


Voila.


AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - Gaeriel - 30-07-2009

Ca l'air compliqué, en plus je suis plutôt gunsmile

En revanche dans un exemple que tu as écrit tu parlais de tir en rafale à 2 mainsbiggrinLà par contre ca m'interesse vraimentLa_classe


AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - vengeur77 - 30-07-2009

' Wrote:Ca l'air compliqué, en plus je suis plutôt gunsmile

En revanche dans un exemple que tu as écrit tu parlais de tir en rafale à 2 mainsbiggrinLà par contre ca m'interesse vraimentLa_classe

Ahahsmile
Black Dog est le One Man Army Guns
Faut regarder dans les stages....:?



AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - baronpiero - 31-07-2009

C'est vrai que là ça reste suffisamment cher pour n'intéresser que les spécialistes du combat rapprochéDoom. C'est peut-être mieux comme ça.


AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - Darth Nico - 31-07-2009

En tant que vétéran du close-combat contre les chiens cyborgs, je vais m'y intéresserDoom


AIDE DE JEUX - Arts Martiaux - baronpiero - 01-08-2009

La prochaine fois que la BEC est réunie, il y en a qui vont avoir très mal.