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Aion - Darth Nico - 08-06-2006 Des inspirations, pour les races de l'Empire d'Orcus : Un Prêtre : ![]() Un Guerrier : ![]() Un Navigateur : [img]http:/berty.warp1.net/unsorted/duros.jpg[/img] Un Travailleur :
Aion - Darth Nico - 08-06-2006 Fredo prend un Aion Gardien du Cristal. Je réfléchis à une technique rang 1. Ajouter son rang d'Aion aux jets pour toucher et aux dommages OU au ND et à des jets de compétences ? OU aux jets pour toucher et au ND ?
Aion - Darth Nico - 08-06-2006 ALERTE ROUGE ! L'Odieux veut prendre un Prêtre Aion, affinité Aion. ![]() En avant l'Ishiken ! ... Il veut l'appeler Palpaion. ![]() Aion - Darth Nico - 08-07-2006 Mamar, Philou, si ça vous dit, on peut faire qqes tests pour Aion cette aprem. A tout hasard, j'amène les dés. Le reste, c'est sur le papier et dans ma tête. Aion - Darth Nico - 22-10-2006 Comme on parle d'un prochain JDR, je repense à Aion, que j'ai négligé malheureusement. Je pense que je vais supprimer l'idée de races ET, ça fait trop SW. Je garde les factions, mais ce sont tous des humains ou post-humains : l'Empire d'Orcus est barbare et ses membres ont muté à cause du cristal rouge, les Aion se sont transformés avec le cristal pur, les Ixxos se sont cybernétisés à mort etc.:o Aion - sdm - 22-10-2006 Le changement me convient bien personnellement Aion - Darth Nico - 22-10-2006 Pour les règles, je penche pour un système D10 à la L5R, car c'est simple et efficace. Ya aussi le système universel GURPS, que je ne connais pas. Je sais que Pénombre a fait aussi son propre système, qui semble très adaptable. Aion - sdm - 22-10-2006 Et le D20
Aion - Darth Nico - 22-10-2006 Tiens, j'ai une bonne idée Jouer en D6 (6PP) Votre personnage a la Force. Vous jouez cette campagne avec les règles D6 SW. Jouer en D20 (6PP) Votre personnage a la poisse. Il doit se plier au système de carrière, se faire chier avec des tableaux de progression compliquées etc. Aion - sdm - 22-10-2006
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