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Règles : modifications & précisions - Darth Nico - 06-10-2005 Après qqes recherches, j'ai fini par trouver de nouveaux pouvoirs de la Force, sur TheForce.net. Notamment deux, concernant la capacité de voler et courir. Je n'aimais pas trop la manière dont on faisait avant, à l'arrache. Désormais, j'utiliserai ces deux pouvoirs. ![]() * * * Force Flight Permet de se déplacer horizontalement ou verticalement, jusqu'à 20m d'un coup, au maximum. Difficulté d'Altération égale aux nombres de mètres à parcourir. * * * Burst of Speed Pouvoir requis : Améliorer un Attribut Permet d'accroître son déplacement, pour un temps limité. Difficulté de Contrôle : Moyen. Ensuite, les bonus dépendent de combien vous battez le score : De 0 à 8, +5m pendant 4 rounds. De 9 à 20, +10m pendant 3 rounds. 21 et plus, +15m pendant 2 rounds. Possibilité de dépenser un PP pour prolonger le pouvoir, comme pour Améliorer un Attribut. * * * Je considère que Merwyn possède déjà le 1er, qui fonctionne sur l'Altération. Règles : modifications & précisions - sdm - 06-10-2005 Darth Nico,06/10/2005 à 15:51 Wrote:Force FlightPeut être gardé actif je suppose et quid de la Charge Utile ? Règles : modifications & précisions - Darth Nico - 07-10-2005 Je pensais plutôt à des sauts à la Wolf's Rain, comme OB1 et Anakin sautant hors de leur chasseur, comme Luke hors du système de carbo-glace. Voler vraiment, à la DBZ, je trouve pas ça très Jedi. :o D'ailleurs, la règle donnée sur TFN précise qu'il faut finir le round sur un sol. Et puis, on a jamais vu dans les films un Jedi voler vraiment. Et de ce que je connais de l'UE, j'ai jamais lu/vu que les Jedi puissent voler. ![]() Donc il faut relancer à chaque tour. Charge utile ? ![]() Règles : modifications & précisions - sdm - 07-10-2005 Ah ok mais il faut l'appeler Force Jump dans ce cas ![]() Sinon effectivement ma question c'est bien combien le jedi peut prendre / quelle modif pour le jet si le jedi est chargé ![]() Règles : modifications & précisions - Darth Nico - 07-10-2005 sdm,07/10/2005 à 00:21 Wrote:Ah ok mais il faut l'appeler Force Jump dans ce casJe suis d'accord avec toi. ![]() ![]() Pour ce qui est de la charge, je sais pas trop, à voir, en s'inspirant des diff de télékinésie standard. :o Règles : modifications & précisions - sdm - 07-10-2005 Jump Jump ! ![]() Faudra que je passe Gaga sur la balance lolilol ![]() Règles : modifications & précisions - Darth Nico - 07-10-2005 Gaga VS rocher. ![]() Rocher wins. :jmekiffe: Règles : modifications & précisions - sdm - 07-10-2005 Elle va encore me lancer des éclairs :roll: Règles : modifications & précisions - Gaeriel - 07-10-2005 OK, par contre je vois pas de raison de le limiter à 20m, si le gars veut le tenter à 30, c'est son choix, en cas d'échec, ne parcourt que la moitié ou un truc du genre... (le ND limitant de lui-même la distance max) Règles : modifications & précisions - Darth Nico - 07-10-2005 Pkoi pas, je vais retourner sur le forum, voir s'il y a des précisions. |