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[PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - sdm - 11-10-2009 En plus du stage de criminalistique niv2 il y a celui là qui correspond à ton perso aussi : N2 : « Vol au-dessus d’un nid de coucous » Le personnage suit une formation accélérée en profilage criminel. Au cours de ce stage, il apprendra les bases de la psychologie et de la criminologie. Pré-requis : Education 4, Perception 4, Psychologie 5+. Cumul : oui, mais seulement pour les capacités spéciales Bonus : lorsqu’il fait un jet de Rhétorique (y compris dans le cadre d’un interrogatoire), le personnage dispose d’un dé bleu. Ø Profilage : en réussissant un jet de Psychologie/Education (3), le personnage pourra disposer pour chaque point de marge obtenir des informations détaillées sur le responsable d’un crime – mais après d’innombrables démarches administratives, afin de disposer d’un peu du temps précieux d’un profiteur du LAPD. Ø Regard de flic : lorsqu’il fait un jet d’Instinct de flic, le personnage dispose d’un dé bleu. [PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - sdm - 12-10-2009 ' Wrote:Progression Lol je comprenais pas pourquoi tu étais à 9 parties alors que c'était la 10ème. Et puis j'ai vu que tu avais fait 2 fois la septième, alors on a des problèmes avec les nombres mademoiselle Kogoro Columbo ?:P [PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - Gaeriel - 12-10-2009 Cool j'avais jamais vu ce post récapitulatif ![]() [PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - Philou - 12-10-2009 ' Wrote:En plus du stage de criminalistique niv2 il y a celui là qui correspond à ton perso aussi :Malheureusement, je n'ai que 7+ en psychologie et le MJ ne donne pas assez de pts d'XP :( [PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - Philou - 12-10-2009 Les stages sont ici (pour m'en rappeler) [PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - sdm - 12-10-2009 ' Wrote:Malheureusement, je n'ai que 7+ en psychologie et le MJ ne donne pas assez de pts d'XP :( Tututu je m'inscris en faux, il ne faut pas déconner on en a eu largement assez, j'ai pas envie d'avoir des flic à 5 dans tous les attributs à la fin de la campagne merci:P [PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - Philou - 12-10-2009 ' Wrote:' Wrote:Malheureusement, je n'ai que 7+ en psychologie et le MJ ne donne pas assez de pts d'XP :( Pour passer de 7+ à 6+ :6 pts d'XP pour passer de 6+ à 5 +: 8 pts d'XP Total de 14 pts d'XP A ce rythme, il faut exactement 3,5 aventure. Quand au 5, seul Jade a un attribut à 5! Bon, je peux comprendre que l'on ne donne pas 10 pts d'XP, mais 4, ça me semble l'excès inverse. Je pense que 5 pts d'XP devrais être le minimum. Minimum pour pouvoir apprendre une compétence, minimum pour augmenter en 2 parties les compétences avec de bonnes stat, minimum qui permet de faire passer un attribut à 3 en 3 aventure, un attribut à 4 en 4 aventures, un attribut à 5 en 5 aventures. Dans Dark Heresy (système que je connais mieux). 100 pts d'XP est le minimum qui permet de monter une compétence basique (qui correspond rôleplay). Dans le livre de base, ils proposent 200 pts d'XP pour 4 H de jeux (soit 50pts d'XP/H) majoré par certains bonus (rôleplay, idées géniales...) Je me demande si il y a des indications dans COPS? [PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - sdm - 12-10-2009 Tu as raison camarade je l'avoue, les suppôts du patronat m'aveuglaient, j'exige en effet un salaire horaire minimum de 2PP ! Et une treizième heure payée à la fin de partie, nette d'impot, ainsi qu'un intéressement à la campagne sur un compte de PP bloqué 3 ans ! [PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - vengeur77 - 12-10-2009 ![]() Le MJ étant un humain doué de compassion ,Il décide dans sa grande mansuétude d'octroyer un bonus de +2PP à tous le monde. Il est vrai que 4 est un peu cours. Mais attention. Penser à banquer car les stages ne seront pas offert en totalité. (putain je me fais vieux... ![]() Erf [PJ Phil] Shimazu Kogoro Columbo - vengeur77 - 12-10-2009 D'ailleurs le post idoine a été modifié en ce sens. Môdit! |