14-02-2026, 09:16 PM
Test d'un nouveau détachement
Chaos Space Marines : CSM 14/02
Détachement : Chaos Space Marines - Bande de Renégats
Les figs Hereticus Astartes de votre armée perdent l’aptitude Sombres Pactes, mais leurs armes de tir gagnent l’aptitude [ASSAUT].
Au début de votre phase de Commandement, choisissez 1 unité de l’armée adverse. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, cette unité ennemie est votre cible de Vendetta. Les figs Hereticus Astartes de votre armée (sauf Damnés) peuvent relancer le jet de Touche contre elle.
Doctrine Dévoyée: À votre phase de Mouvement, chaque fois que vous placez ou choisissez une unité Hereticus Astartes (unités Ébranlées exclues) de votre armée pour se déplacer, elle peut faire un test d’Ébranlement puis choisir une des options suivantes :
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.
Personnages
Chaos Space Marines : CSM 14/02
Détachement : Chaos Space Marines - Bande de Renégats
Les figs Hereticus Astartes de votre armée perdent l’aptitude Sombres Pactes, mais leurs armes de tir gagnent l’aptitude [ASSAUT].
Au début de votre phase de Commandement, choisissez 1 unité de l’armée adverse. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, cette unité ennemie est votre cible de Vendetta. Les figs Hereticus Astartes de votre armée (sauf Damnés) peuvent relancer le jet de Touche contre elle.
Doctrine Dévoyée: À votre phase de Mouvement, chaque fois que vous placez ou choisissez une unité Hereticus Astartes (unités Ébranlées exclues) de votre armée pour se déplacer, elle peut faire un test d’Ébranlement puis choisir une des options suivantes :
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.
■ Jusqu’à la fin du tour, cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé.
Personnages
- Sorcier en Armure Terminator (85 pts)
- Arme combinée, Familier du Chaos, [Bande de Renégats] Trophées Fratricides
- Arme combinée, Familier du Chaos, [Bande de Renégats] Trophées Fratricides
- Maître des Exécutions (140 pts)
- [Bande de Renégats] La Haine est une Arme
- [Bande de Renégats] La Haine est une Arme
- Seigneur du Chaos (90 pts)
- Maître de la Possession (75 pts)
- [Bande de Renégats] Symbiote Empyréen
- [Bande de Renégats] Symbiote Empyréen
- Légionnaires (10) (170 pts)
- 2 Canon rotatif Reaper, Arme lourde de mêlée, 6 Epée tronçonneuse Astartes
- Aspirant Champion : Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos
- Légionnaires (5) (90 pts)
- Lance-missiles
- Aspirant Champion : Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos
- Légionnaires (5) (90 pts)
- Lance-missiles
- Aspirant Champion : Arme lourde de mêlée, Icône du Chaos
- Rhino du Chaos (75 pts)
- Élus (10) (250 pts)
- 4 Arme combinée, 2 Gantelet énergétique, 2 Paire d'armes maudites, Icône du Chaos
- 4 Arme combinée, 2 Gantelet énergétique, 2 Paire d'armes maudites, Icône du Chaos
- Escouade Terminator du Chaos (5) (180 pts)
- 4 Arme combinée, Lance-flammes lourd, 3 Gantelet énergétique, Paire d'armes maudites, Poing tronçonneur
- 4 Arme combinée, Lance-flammes lourd, 3 Gantelet énergétique, Paire d'armes maudites, Poing tronçonneur
- Havocs (5) (125 pts)
- Aspirant Champion : Gantelet énergétique
- Aspirant Champion : Gantelet énergétique
- Havocs (5) (125 pts)
- Aspirant Champion : Gantelet énergétique
- Aspirant Champion : Gantelet énergétique
- Obliterators (2) (160 pts)
- Obliterators (2) (160 pts)
- Possédés (10) (240 pts)
- Icône du Chaos
- Icône du Chaos
- Serres du Warp (5) (125 pts)
- Champion Serres du Warp
- Champion Serres du Warp
- Ferrocerberus (130 pts)
- Ferrocentaurus (170 pts)
