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AIDE DE JEUX - Arts Martiaux
#15
/!\ ANNULE ET REMPLACE LE PREMIER POST A CE SUJET /!\


Bon face à la pression des syndicats de police et l'amical du dojo du lotus...
Je me vois dans l'obligation de Refaire tout.
:grrr:
Donc voila

Deja la compétence Art Martial... elle vous est gracieusement offerte à 7+
Elle remplace CàC... Donc si vous avez pris une spécialisation... reportée la sur Art Martial.
Par exemple :
vous avez :
CàC [Coups] 7+
CàC [Projection] 7+
CàC [Immobilisation] 6+



Vous avez defacto :
AM [Coups] 7+
AM [Projection] 7+
AM [Immobilisation] 6+
AM [Arme de contact] 7+

Voila.
Bon passons à l'achat de l'Art Martial lui même :
Chaque Art Martial est noté comme suit :
NomArtMartial(X) ou X varie de 1 à 3 (en fonction du nb de mouvement fixe)
La règle à appliquer est la suivante :
Premier Art Martial = 5 + X*2 PP
Deuxieme Art Martial = 10 + X*2 PP
Troisieme Art Martial = 15 + X*2 PP
etc.
Lorsque vous avez choisi et acheté un Art Martial (Putain il me sort par les yeux ce terme...)...
Lorsque vous avez choisi et acheté un AM (Ahhhhhh:P)
Vous gagnez donc X mouvements Fixes et 1 mouvement bonus au choix. (/!\ ATTENTION AU PRE REQUIS /!\wink
Vous pouvez aussi acheter le deuxieme Mouvement bonus... il vous en coutera 4 PP. (/!\ ATTENTION AU PRE REQUIS /!\wink


Voila.
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