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La salle des cartes
#15
Les cartes, ça sert d'abord à faire la guerre...


Pour la bataille à venir des Lions contre les Phénix et Grues, Greg me propose de s'aider d'un plateau.
On utilisera le panneau en liège de chez Seb, en y épinglant des rectangles pour les troupes, et en ajoutant les obstacles, le relief etc.
arrowA vos postes, samurai !Samurai


Samurai


Troupes :
- Les bushis
- Les archers
- La cavalerie
- Les lanciers
- Les rônins


Samurai


Règles de base

A chaque tour, jets en opposition :
- Initiative
- Dégâts
(Pas de jets pour toucher)

Troupes de base : 1PV par soldat.

Dommages :
10 hommes --> 1g1
20 hommes --> 2g1
30 hommes --> 2g2
40 hommes --> 3g2 etc.
(Tous les hommes ne sont pas de front, mais ceux derrière soutiennent leurs camarades).

L'unité d'une armée est un guntai = 20 hommes menés par un gunso (sergent).

Un homme perdu n'est pas forcément tué mais hors-combat.


Samurai


Certaines troupes ont droit à des bonus. Les bonus "standards" sont :

- PV : +5PV / 10 hommes.
- Dégâts : +1g0 / 10 hommes ; +1g1 / 20 hommes ; +2g1 / 30 hommes etc.
- Volonté :
- Honneur :
- Déplacement :
- Initiative :


Samurai


Règles par troupes

Archers :
Attaques à distance.
Les dégâts diminuent quand la distance augmente.

Lanciers :
Bonus d'allonge = bonus d'initiative.
Bonus anti-cavalerie.

Cavaliers :
Bonus de déplacement, d'initiative, de dégâts

Rônins :
Malus de PV (mauvaises armures et mauvaise organisation) : 0,5 PV par homme.


Samurai


Règles avancées

Jets de commandement :
- Grâce au général
- Grâce à l'officier de chaque troupe
Ces ordres peuvent donner à chaque tour des bonus (cumulatifs) : déplacement, volonté, initiative, dégât, défense (PV),

Jet de Volonté à la fin de chaque tour :
- Pour avoir des bonus/malus en Initiative au prochain tour
- Volonté selon le nombre de soldats, les bonus de commandement, le nombre de dégats/infligés reçus.

Terrain, reliefs, obstacles :
- Bonus/malus de mouvement, PV, initiative.

Jets de magies pour les troupes de shugenja

Jets d'honneur pour rattraper un jet de Volonté raté


Samurai


Troupes spéciales Lions :

Les Quêteurs de Mort Matsu : Ces soldats déshonorés sont impatients de se sacrifier. Bonus d'initiative, ignorent les malus de Volonté. Chargent toujours l'ennemi le plus proche.
Les Fils d'Akodo : L'élite des samuraï Lions est réputée pour sa discipline parfaite : bonus de Volonté et honneur. Donnent un bonus de Volonté à une troupe amie proche.
Les Sodan Senzo Kitsu : Ces shugenja n'utilisent pas la magie mais tirent leurs pouvoirs du Royaume des Esprits, où reposent les Ancêtres. Jets de Magie pour conférer des bonus à une troupe.
Garde spéciale du général : 2PV, bonus d'initiative, volonté, dégâts, déplacement.
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La salle des cartes - by Darth Nico - 15-10-2009, 09:46 PM
RE: La salle des cartes - by Darth Nico - 16-07-2011, 01:19 PM
RE: La salle des cartes - by sdm - 16-07-2011, 01:43 PM
RE: La salle des cartes - by Darth Nico - 16-07-2011, 01:50 PM
RE: La salle des cartes - by Darth Nico - 22-08-2011, 11:09 AM
La salle des cartes - by Darth Nico - 29-10-2009, 12:18 PM
La salle des cartes - by Darth Nico - 06-11-2009, 07:41 PM
La salle des cartes - by Darth Nico - 06-11-2009, 08:49 PM
La salle des cartes - by Darth Nico - 26-11-2009, 12:55 PM
La salle des cartes - by sdm - 26-11-2009, 10:31 PM
La salle des cartes - by Darth Nico - 27-03-2011, 05:58 PM
La salle des cartes - by Darth Nico - 28-03-2011, 11:58 AM
La salle des cartes - by Gaeriel - 28-03-2011, 01:10 PM
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La salle des cartes - by sdm - 01-04-2011, 12:06 AM
La salle des cartes - by Darth Nico - 01-04-2011, 09:19 AM
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La salle des cartes - by Darth Nico - 25-04-2011, 10:29 PM

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