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Règles : Formes de combat au sabre-laser
#1
Doublelame Formes de combat au sabre-laser Sabrelaser

Abréviations

[Compétence] = le code de dés de la Compétence
FC = Facteur de Combat = [Contrôle]+[Sens]+[Sabrelaser]
GC = Groupement de Combat = Sens+Sabrelaser-2D
RC = Rapport de Combat = Différence des FC des deux adversaires
ND = Niveau de difficulté
PCO = Points de Côté Obscur
PF = Points de Force
PP = Points de Perso


Doublelame

Règles actuelles

Forme I
Forme pour les noobs.
ND -5
Attaque -5
Défense -5

Forme III
Forme de défense.
Attaque -5
Défense +5

Forme IV
Forme acrobatique.
GC -1D
+[Alteration] au RC à la fin du tour

Forme V
Forme d'attaque.
Attaque +5
Défense +5

Forme VI
Forme diplomatique.
Aucune modification.

Sabrelaser

Reply
#2
Pendant les vacances, j'ai tenté de repenser ces règles. Fredo m'avait fait remarquer qu'il n'était pas juste qu'avantages et désavantages s'équilibrent. Après tout, pourquoi les avantages ne péseraient-ils pas plus lourds dans la balance, puisqu'on parle de formes de combat avancé ?

Voici quelques propositions : je suis loin d'en être complétement satisfait, alors si vous avez des idées, postez-les. smile

Forme I
Forme des débutants, comme les élèves de l'Ep II.
ND -5
Attaque -5
Défense -5

Forme II
Style de duel élégant et archaïque, dont le comte Dooku est le maître.
ND +5
GC +1D

Forme III
Forme de défense, utilisée par Obiwan Kenobi dans les Episodes II, III et IV.
Défense +[Contrôle]
Attaque -1D

Forme IV
Forme rapide et athlétique, utilisée par Obiwan et Qui-Gon Jinn dans l'Episode I.
FC = [Contrôle]+[Sens]+[sabrelaser]+[Altération]
GC -1D
Eventuellement, possibilités de jets de Saut/Vigueur/Course à pied pour améliorer encore cette forme.

Forme V
Forme d'attaque, favorite des Sith.
Attaque +[Contrôle]
Défense -1D

Forme VI
La forme diplomatique, polyvalente, rendue classique sous la République.
Possibilité de mutiler au lieu de tuer, sans jet et sans que l'adversaire ait à utiliser Réduire les Blessures
+des bonus pour désarmer l'adversaire

Forme VII
Forme la plus puissante et la plus difficile à maîtriser, proche du côté obscur.
ND +10
Attaque + [Contrôle]
FC +3
Jet de Volonté TF en fin de combat, +2 par tour de combat. Si échec, +1 PCO

Doublelame

J'avais pensé à l'idée d'introduire pour chaque forme une version mineure et une majeure. On acquérerait la forme majeure quand le FC atteint 18, soit en moyenne à 6D en Sabre, Contrôle et Sens -le rang d'un Maître Jedi ou Sith.
La forme majeure serait tout simplement la version upgradée de la mineure.

Par exemple :

Forme II
Style de duel élégant et archaïque, dont le comte Dooku est le maître.
Mineure
ND +5
GC +1D
Majeure
ND +10
GC +2D

J'attends vos avis. 8)
Reply
#3
J'ai pas trop le temps d'y réfléchir là mais juste en passant
Quote:Forme IV
Forme rapide et athlétique, utilisée par Obiwan et Qui-Gon Jinn dans l'Episode I.
FC = [Contrôle]+[Sens]+[Altération]
GC -1D
Eventuellement, possibilités de jets de Saut/Vigueur/Course à pied pour améliorer encore cette forme.

Pour FC tu veux dire
FC = [Contrôle]+[Sens]+[Altération] +[sabrolaser] non ?
Reply
#4
Pareil j'ai pas trop le temps, mais il va falloir pondre un truc définitif à ce sujet pour pas que ca trane trop!!!
Reply
#5
>Mamar : oui, c'est ça, j'avais oublié [sabre]. wink
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#6
Tu sais ce qu'on dit dans ces cas là...

:ahah:
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#7
Doublelame Formes de combat au sabre-laser v2.0 Sabrelaser

Abréviations

[Compétence] = le code de dés de la Compétence
FC = Facteur de Combat = [Contrôle]+[Sens]+[Sabrelaser]
GC = Groupement de Combat = Sens+Sabrelaser-2D
RC = Rapport de Combat = Différence des FC des deux adversaires
Majeure = bonus accessible quand FC=19
ND = Niveau de difficulté
PCO = Points de Côté Obscur
PF = Points de Force
PP = Points de Perso


Forme I
Forme pour les noobs.
ND -5
Attaque -5
Défense -5

Forme II
Forme de duel.
GC +1D

Forme III
Forme de défense.
Mineure
Attaque -2
Défense +5
Majeure
Possibilité d'entamer la moitié du FC adverse en défendant.

Forme IV
Forme acrobatique.
GC -1D
FC = [Sabre]+[C]+[S]+[A]

Forme V
Forme d'attaque.
Mineure
Attaque +5
Défense -2
Majeure
Attaque +9
Défense -5

Forme VI
Forme diplomatique.
Mineure
Possibilité de mutiler au lieu de tuer.
Majeure
Possibilité de désarmer au lieu de tuer.

Forme VII
Forme ultime de combat
Mineure
Attaque +[contrôle/2]
En fin de combat, jet de Contrôle ; ND = TF + 1/round. En cas d'échec, +1 PCO.
Majeure
Attaque +[contrôle]
En fin de combat, jet de Contrôle ; ND = F + 3/round. En cas d'échec, +1 PCO.

Sabrelaser
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#8
Le Vaapad... c'est bien. biggrin

[Image: combat.jpg]
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#9
Je demande à ce que cesse cet accordage éhonté de tonton Windu redaface2
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#10
Et il se l'accorda : l'histoire de Samuel Windu Jackson

Episode I
Je relis chez moi un vieux magasine SW, qui date d'avant la sortie de l'EpI.
Interview de Samuel Jackson : il raconte qu'il admire SW depuis tjrs, qu'il voulait absolument jouer dans le nouvel épisode en préparation. Il le laisse entendre dans la presse.
Finalement, Lucas accepte. Jackson arrive sur le plateau pour son rôle, sans rien en connaître : il dit avoir accepté sans avoir lu le script.
Il tourne donc les qqes scènes où on le voit, avec Yoda. Il est impressionné par ce qu'il voit.
Il ne connaît pas l'histoire hors de ça et se demande qui est le gars qui se promène avec une tête de canard au-dessus de la tête (c'est en fait l'acteur qui joue JarJar...).
Jackson ignore s'il jouera dans le II. Il sait que son perso ne meurt pas dans le I, donc...

Episode II
Samuel Jackson convainc Lucas de donner un sabre violet à Mace Windu, faveur unique car tous les autres Jedi ont des sabres bleus ou verts, afin que l'on voit mieux Windu au milieu de la bataille de Géonosis.
Dans les bonus du DVD, Jackson dit dans une interview que son style de combat est puissant, rapide, qu'il est le second meilleur Jedi derrière Yoda.

Episode III
Samuel Jackson accepte de jouer dans cet Episode, car Lucas lui a promis que Mace Windu ne mourrait pas "like a sucka".
Donc on voit le chemin parcouru : dans le Ier, c'est Lucas qui accepte Sam Jackson à condition qu'il ne sache rien du film... dans le III, c'est Jackson qui pose ses conditions !! mdr
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