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Topic des Honorables Samuraï
#1
LES HONORABLES SAMURAI DE L'EMPIRE D'EMERAUDE<!--/sizec-->
Samurai



L'UNIVERS L5R<!--/sizec-->

Les belles fiches de clan
La Voix de Rokugan
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Guide du Roliste Intergalactique
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NOS HEROS<!--/sizec-->

<span style="color:darkblue">HIDA SHIGERU, Bushe du clan du Crabe
<!--/sizec-->Troll2
Fiche - Questions

<span style="color:red">ISAWA AYAME, Shugenja du clan du Phénix</span><!--/sizec-->ayame
Fiche - Questions - Récit

<span style="color:blue">KAKITA HIRUYA, Bushi du clan de la Grue</span><!--/sizec-->La_classe
Fiche - Questions - Récit

<span style="color:green">MIRUMOTO RYU, Mushi du clan du Dragon</span><!--/sizec-->Loloth
Fiche - Questions - Sa fille et son mari

<span style="color:brown">RIOBE, Bushi ronin issu du clan du Lion</span><!--/sizec-->:LeMarkSunstorm:
Fiche - Questions I - Questions II - Récit - Souvenirs d'un rônin

<span style="color:indigo">SHINJO KOHEI, Bushi du clan de la Licorne</span><!--/sizec-->Panda
Fiche - Questions - Récit - L'école de la Ki-Rin - Grokohei's Gallery


LEURS AVENTURES<!--/sizec-->
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Prologue : les rônins de Yamasura


<span style="font-size:12pt;line-height:100%">LES PERIPLES DE HEIBETSU
<!--/sizec-->

1er Episode : La chevauchée des impurs (et leur châtiment)

2e Episode : Ailes de Phénix, ailes de Dragon (et leur ombre...)

3e Episode : Le conte des douze heures d'Heibetsu


DANS L'OMBRE DU SCORPION<!--/sizec-->

4e Episode : Le Lion sous la peau du Loup

5e Episode : Les scorpions de la vallée d'Inchu ; Volume I : L'éventail volé

5e Episode : Les scorpions de la vallée d'Inchu ; Volume II : Au milieu coule une rivière

6e Episode : Deux contes d'automne ; Volume I : Deux Phénix dans l'automne couchant

6e Episode : Deux contes d'automne ; Volume II : Les voleurs d'enfants


COUR D'HIVER<!--/sizec-->

7e Episode : L'offrande au Chêne Pâle

8e Episode : Tous ceux qui vivent dans la nuit (et dans les ombres qui rampent...)

9e Episode : Cour d'hiver

10e Episode : Les subtilités de la cour ; Volume I : Grands mensonges et petites vérités

10e Episode : Les subtilités de la cour ; Volume II : L'innocence de la neige...et des visages effacés


D'EMERAUDE ET DE FEU<!--/sizec-->

11e Episode : Les feux d'artifice de Toshi Ranbo

12e Episode : Mimura, le village aux miracles

13e Episode : Le procès Kumanosuke

14e Episode : Pour qui sonne le glas

15e Episode : L'inversion


LA CITE DES MENSONGES<!--/sizec-->

16e Episode : La Cité des Mensonges

17e Episode : La marque du Condor

18e Episode : Les dix jours d'Osano-Wo

19e Episode : L'oeil et la voix du démon


LE SOMBRE HIVER<!--/sizec-->

20e Episode : Trois contes d'hiver ; Volume I : Deux Phénix dans l'automne mourant

20e Episode : Trois contes d'hiver ; Volume II : Le visiteur du soir

20e Episode : Trois contes d'hiver ; Volume III : Ténèbres sur la Cité

21e Episode : Les otages du Gouverneur

22e Episode : La menace zombie


LA CINQUIEME REINCARNATION<!--/sizec-->

23e Episode : Le dojo des mains coupées

24e Episode : Le printemps souillé

25e Episode : Les huit samuraï

26e Episode : Dharmic Blues ; Volume I : Le Vent des Dieux

26e Episode : Dharmic Blues ; Volume II : La revanche du Tigre


Epilogue : Rira bien qui ricanera le dernier

<!--/sizec-->

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#2
Sympa votre truc!
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#3
Augmenter un trait coûte (nouvel indice *3)
Soit pour passer l'intuition et l'intelligence de 2 à 3 un coût de 9 PP.
Notons que le nombre de PP initial est de 30 dans la nouvelle édition (et non 25).

Phil
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#4
Le total ferait donc:
9+9=18 (pour les trait)

18+2=20 (pour les avantages)

20+16=36 (pour les compétences)

Allez, courage Nico!

Phil
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#5
9+9=18
18+2=20
20+16=36


Woaw!!!!!!!!!!!!!!!!!!
On apprend à compter sur le forum, trop top!!!! Yaisse
Reply
#6
Oh quel malheur ce nouveau compte ! Ruisseau

Gne pouvais pas savoir, je n'ai que la 1ere édition !
Et mayrde ! :?

Dans la 1ere édition, augmenter un trait, c'est 8 PP à la création du perso, quel que soit le niveau. :(

En fait, dans le compte de la 2e édition, je suis à 34, car j'ai 2 points de désavantage.
Je vais réflechir. Clever

A la limite, faudrait que j'emprunte cette 2e éd pour avoir tout en main.
Reply
#7
Demémoire


Augmenter un trait: nouvel indice * 3

Augmenter une compétence: nouvel indice * 1

Nombre de PP: 30, 50 pour un ronin.

A oui,
connaissance du terrain + sens de l'orientation + force de la terre - Obligation:
1+1+2-2=2 PP dépensé.

Allez, courage Nico!
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#8
Bon, eh bien avec ces règles de la 2e édition, je vais refaire mon perso.
Nous disons donc
- 30 PP.
- Augmenter une compétence : 1 fois le niveau à atteindre.
- Augmenter un trait : 3 fois le niveau à atteindre. Boulet


NOM : SHINJO Kohei
FAMILLE : SHINJO
CLAN : Licorne
PROFESSION : Bushi

TRAITS

Vide, Terre et Eau à 2.

Famille Shinjo, donc Réflexe +1
Pour 9
arrow Air à 3

Bushi Shinjo, donc Agilité +1
Pour 9
arrow Feu à 3

Avantages
Connaissance du Terrain : domaine de la Licorne : -1PP
Force de la Terre : -2PP
Sens de l'Orientation : -1PP

Désavantages
Obligation : +2PP

Compétences
:!: Compétences de Bushi Shinjo :
Chasse 1
Défense 2
Equitation 2
Kenjutsu 2
Naginata 1
Tir à l'Arc 2
+ au choix Athlétisme 1

:!: Compétence supplémentaire
Médecine 1
Musique 1

Equipement
L'équipement de base + No-Dachi ; Aiguchi : 10 flèches ya, 5 perce-armure, 5 Watasuki ; Naginata.

Rang : 132

Voilà donc les données corrigées. Je crois que le compte est bon. Frime
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#9
Trop cool!
j'aime bien, on se croirait à l'école Wink

Apprenez à compter avec le Jeu de Rôle! Yaisse
Reply
#10
Quote:Trop cool!
j'aime bien, on se croirait à l'école Wink &nbsp;

Apprenez à compter avec le Jeu de Rôle! Yaisse

Willo, retourne au boulot ! langue

Sinon, l'administration mamaresque pourrait recevoir un mail anonyme lui signifiant qu'un certain Troll de Montagne nerdze sur les heures de boulot ! biggrin
Danse

rouge

Willo, tu arrow
bravo
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