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		<title><![CDATA[Forum du Mamarland - Cops]]></title>
		<link>http://forum.chezseb.ovh/</link>
		<description><![CDATA[Forum du Mamarland - http://forum.chezseb.ovh]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 22:27:54 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Whiteboard]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=3</link>
			<pubDate>Mon, 02 May 2011 11:38:25 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=2">sdm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=3</guid>
			<description><![CDATA[Voilà le topic qui résumera nos enquêtes en cours, vu le niveau moyen de mémoire du joueur, je crains que cela ne soit vitale<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°1 "L'ennemi intérieur"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
Un informateur inconnu nous a donné les photos des sous-sols de Watts avant la bombe. <br />
- se renseigner sur le commanditaire. Essayer de trouver s'il bosse au gvt, à l'armée, aux services secrets.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- trouver l'origine des photos. Ca va aller assez vite, offgame nous savons que ce sont celles de Kogoro.</span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- rapatrier et interroger Kogoro.</span><br />
- selon l'interrogatoire, se pencher sur la présence de blackarrow sur le secteur à l'époque<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- retrouver des témoins du quartier pour savoir s'ils se souviennent de quelque chose</span><br />
- trouver d'où venait la bombe<br />
- réussir à mouiller Trump icon_redface2.gif<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> :<br />
Kogoro Columbo est interrogé, nous apprenons l'histoire de sa découverte, son arrestation par Blackarrow, sa récupération par les SJ, la rencontre avec son père à Malte. Elle demande que son témoignage reste anonyme -&amp;gt; suffisant pour lancer une enquête mais inexploitable pour un procès.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Une visite sur le ground zero nous apprend que les militaires s'empresse d'effacer les preuves. Nous récupérons un pied que nous remettons à Benett. <br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- vu les moyens d'action des militaires, nous allons attendre d'avoir notre labo pour faire les analyses chez nous et pas au LAPD</span><br />
Nous avons retrouvé des survivants qui nous ont parlé de disparitions étranges dans les centres médicaux tenus par les militaires pendant la quarantaine<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- nous avons demandé le listing du personnel du centre où a disparu le frère de notre témoin</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
Kogoro est affectée à l'enquête. Le pied retrouvé sur le site appartient à une personne présente sur une liste des victimes du virus cannibal publiée par l'armée. Problème les analyses montre qu'il n'était pas malade et les victimes de la liste sont censées avoir été incinérées. Kogoro interroge le Dr Scott médecin militaire en charge du camps, il avoue que Blackarrow lui donnait les listes de victimes mais que ses propres tests n'ont jamais mis en évidence de malade. Refuse de faire une déposition par peur des représailles.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
Le Dr Scott tente de fuir à LAX, les militaires essaient de l'arrêter pour désertion mais Kogoro l'intercepte avant et le ramène au central en vertu d'un mandat concernant l’enquête sur la disparition de la personne dont le pied a été retrouvée.<br />
La femme du Dr. réussi à s'envoler vers le Mexique et il refuse de témoigner tant qu'elle n'est pas en sécurité. Appel à l'ambassade et collaboration de la police mexicaine. Reito va récupérer l'épouse.<br />
- mettre en cause Blackarrow avec le témoignage du Dr. Scott.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
Sachant sa femme en sécurité le Dr Scott fait sa déposition. Blackarrow donnait les ordres dans la zone de quarantaine, avec l'assentiment du supérieur de la hiérarchie militaire. Le Dr confirme que Blackarrow prenait en charge les victimes avant et après leur passage dans le centre où il travaillait, il n'a jamais vu de crémation.<br />
Jade transmet le dossier au bureau du procureur. Une mission d'enquête parlementaire va être mise sur pied.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
La commission d'enquête se met en place<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
La commission va mandater le NABI pour perquisitionner les locaux de BlackArrow<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
Début des auditions de la commission.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°2 "Ciudad"</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
Officiellement le Cartel a été affaibli par notre descente dans un de leur point d'acheminement de drogue (cf début de la saison 2). Il reste dans notre collimateur, on va bosser avec nos collègues Canadien et Unioniste pour traquer les filières d'approvisionnement. Reste à voir comment l'Union va collaborer quand on sait comment la CIA s'est impliquée.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- aller voir Carlos pour lui faire cracher le morceau sur les reseaux de distribution et d'appro en amérique du nord<br />
Après officieusement certains voudront peut-être aller plus loin.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> : <br />
Une visite d'Alecto a permis de négocier un premier accord avec Carlos. Nous le faisons sortir de no hoper point, nous lui garantissons la protection des témoins et il nous balancera les filières d'approvisionnement et de distribution Nord americaine.<br />
Jade a fait la demande à la General Attorney, Helena a réglé la logistique.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- obtenir un accord formel du DoJ, de l'avocat de Carlos puis faire l'opération</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Transfert réussi.<br />
Carlos a livré les renseignements.<br />
Au secret dans la planque.<br />
- il faut organiser l'opération anti Ciudad avec la NADIV, le FBI et la police canadienne.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
Interventions simultanées du NABI en coordination avec les services de la DEA, le FBI, etc... sur des cibles de Ciudad.<br />
Les agents du NABI participent entre autre à un raid sur un entrepot de drogue dans le nord canadien (Kogoro et Reito), l'arraisonnement d'un bateau au large de LA (Joker) et l'interception d'un camion de livraison de drogue (Black Dog et Alecto).<br />
Le reseau d'approvisionnement et de distribution de Ciudad en Amérique du Nord est sévèrement touché. L'exposition médiatique du NABI est à son comble.<br />
Carlos est libre conformément au deal passé avec le département de la justice, il s'envole pour une destination inconnu. Il fait ses adieux à Alecto et lui laisse une enveloppe.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°3 "Les SJ"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
Suite à leur implication dans la bombe froide, les SJs sont répertoriés comme terroristes. On n'a pas vraiment de piste chaude vu qu'on a pas eu de nouvelle d'eux depuis cet épisode mais pour ceux qui ne sont pas sur les enquetes principales au dessus, il y a des trucs à vérifier (bien sûr si Kogoro parle de son expérience l'enquête passe n°2 et redevient très chaude icon_smile.gif) :<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- la base dans le nevada a-t-elle disparue</span><br />
- qu'avait trouvé Eilemann an Alaska qui justifiait un départ précipité<br />
- l'ancien maire de LA est-elle trouvable et pourquoi la voulaient-ils ?<br />
- si Alecto a ramené des infos financières de Ciudad on pourra essayer de remonter l'origine des paiements puisque j'imagine qu'ils ont bien dû payer une partie d'avance<br />
- étude de leur pote de la société de Thulé, on a un livre il faudra le disséquer et trouver d'autre sources d'info<br />
- après il faudra mettre en place une veille pour que toute affaire en amérique du nord qui contient un éléments suspect (image de serpent, texte cryptique, référence à Thulée, etc...) fasse une alerte chez nous.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
Black Dog est affecté à l'enquête sur les SJ. <br />
- fouille des bases de données du FBI pour trouver des références aux SJ ou à Thullé<br />
- recherche des images satellites du FBI pour trouver des traces de la base dans l'arizona<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
En voyage à Londres avec Anita pour un congrès sur les nouvelles menaces criminelles et terroristes, Jade est approchée par Columbo père. Il présente les SJ, indique que la tentative de destruction de LA n'avait pas été approuvée par l'organisation. Il confirme que le but de l'organisation est la lutte contre les méméticiens, nom donné aux personnes douées des pouvoirs de manipulation. Propose un partenariat à Jade qui refuse en raison des méthodes illégales de l'organisation. Jade indique que certains méméticiens ne sont peut être pas naturels, désigne McConroy. Columbo père indique qu'il enquêtera.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
Le père de SKC est à LA, BD lui parle et reconnait l'homme qu'il a sorti de la maison de Juan Ciudad 5 ans auparavant. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
La Homeland Security identifie une planque de SJ dans un orphelinat en cours de réhabilitation à Palos Verdes.<br />
Le tueur au visage de Black Dog y est repéré.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
La surveillance a montré que les SJ not amené une fillette. Après vérification elle a disparu d'un orphelinat à NYC 2 semaines avant.<br />
Jade ordonne l'assaut du bâtiment, Black Dog mène l'assaut assisté de Reito, Alecto, des nouvelles recrues du NABI et d'équipe du SWAT. SKC et Joker reste en couverture.<br />
Découverte d'un passage souterrain qui mène à un centre des SJ. Découverte d'un bain de sang, tous les membres se sont suicidés ou entretués. Les rares survivants sont déments.<br />
Découverte d'un centre informatique et de dossier sur des méméticiens connus, Lane, McConroy et sur toutes l'équipe NABI.<br />
Dans la chapelle l'équipe retrouve la petite fille, elle se révèle méméticienne, elle a poussé les hommes des SJ à la mort. En état de choc elle utilise son pouvoir sur l'équipe : violent malaise pour les agents du NABI, les SWAT perdent la raison, un d'entre eux fait exploser une grenade.<br />
Explosion d'une canalisation de gaz, la maison est soufflée. <br />
Rupture d'une canalisation d'eau, l'équipe s'enfuit par les égouts. et finie par être secourue 2km plus loin à un ancien collecteur de pluie désaffecté.<br />
Jade prend en charge la fillette, la conduit dans une planque du NABI pour éviter les contacts.<br />
Black Dog vérifie avec un CD de Cassandre qui est résistant aux suggestions des méméticiens. Seul une seule recrue passe le test.<br />
Jade fait venir le Dr Bennet qui conclut que la fillette est en bonne santé physiquement. Jade contact la soeur qui s'occupait de la fillette à NY.<br />
- Jade doit décider quoi faire de la fillette<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
Le Dr Bennet découvre que les membres des SJ se sont suicidés et commencent à avoir des doutes. Il vient en parler avec Jade qui <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">l'exécute </span> lui révèle l'existence des méméticiens, leur pouvoir et le but des SJ.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°4 "Le pattern" </span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
On parle là de manipulation mentales (cf mes posts que diable icon_redface2.gif). Pas d'enquête officielle mais des prise de renseignement :<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- faire les tests dont je parlais pour essayer d'identifier quelques bizarreries statistiques dans la répartition des personnes sensibles à l'effet parmi la population</span><br />
- réouvrir tranquillou le dossier McConnroy maintenant que l'affaire est oubliée<br />
- avis de recherche pour McManara étendu aux Union et Canada, en vain certainement<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26 </span>:<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Le test du loser bar a permis de valider sur échantillon représentatif le comportement déjà observé : les cops sont résistant au phénomène d'influence de type A (je viens de l'appeler comme ça) alors que le reste de la population y est sensible (ici le LAPD mais le concert, les émeutes de clochards ont fourni d'autres exemple en ce sens).<br />
Reste à déterminer si cette caractéristique des membres du cops est une cause ou une conséquence de leur appartenance à ce service. Je détaille : soit c'est une cause et donc les membres du cops sont recrutés en fonction de cette caractéristique ou bien en fonction d'une caractéristique corrélée. Soit c'est une conséquence et c'est parce qu'ils sont cops qu'ils résistent, grâce à un entrainement, un conditionnement, ou tout autre intervention biochimique.<br />
- contacter Nochevski pour discuter de ses tests, voir si les résultats des cops sont différents des autres.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28 </span>:<br />
Lors de la réception du président, manifestation des symptomes de malaise lors de la conversation avec Chevem qui controle l'effet car il ne l'a utilisé qu'à un moment précis de la conversation lorsqu'il a parlé à Jade de la doctrine des Réalistes. Manifestation lors de la prise de parole par Cassandre, elle ne semble pas en maitriser l'effet, rappelée à l'ordre par Chevem.<br />
- trouver un spécialiste du traitement du son et analyser le disque de Cassandre pour voir si l'effet peut être isolé.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29 </span>:<br />
Jade obtient l'adresse d'un spécialiste du traitement du son par Helena Douglas.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
Millard de l'enquête de l'avion écrasé évoque les groupes d'influence qui se livrent un bataille secrète. Il dit qu'un Realiste l'a manipulé par la parole.<br />
Jade demande à rencontrer Noon et Nochesky.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
Millard est confié à la psychologue en charge des évaluations du service. Il donne le nom d'un journaliste bien informé : Woolps.<br />
L'équipe réfléchit au moyen d'obtenir des renseignements sur les Réalistes.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
La fille sauvée des SJ reste dans une planque du NABI en bordure de ville. Jade n'a pas réussi à contacter Noon et Nocheski<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°5 "Revanche personnelle"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
Les joyeux lurons de la NSA qui nous ont piétiné la tête et fait exploser en Oregon.<br />
Apparemment l'Union les a laché. Faudra qu'on leur mette la main dessus.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> :<br />
Jade a raconté toute son histoire à Anita.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
- obtenir le dossier du FBI sur les incidents de New York et Rodriguez<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
Jade retrouve le laboratoire du Professeur Alaheim à LA. Elle s'y rend avec Anita et un contact perceur de coffre. Dans le sous-sol une porte blindée donne accès au labo, c'est l'endroit où elle et les autres enfants du projet sont nés. Jade récupère des restes de dossiers. Un message vidéo automatique du professeur se déclenche, il déclare qu'on ne doit pas le juger sévèrement car il a aimé ces enfants comme les siens. Jade vide son chargeur sur la télévision et promet de retrouver ceux qui ont participé au projet.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
A Londres Jade demande à son correspondant du FBI de lui fournir le dossier de Rodriguez.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
RAS<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°6 "Neuromercs"</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> :<br />
Découverte d'une scène de crime dans une usine abandonnées de la sté Sinox grâce aux vigile d'une autre usine. A l'intérieur 6 fauteuils de torture, 5 morts numérotés de VII à XII, X a n'est pas là. Une des victimes est identifié par son ADN : Jason Keens. D'autre trace d'ADN et des empreintes sont relevées sur la scène.<br />
Matos informatique de pointe sur la scène, connexion satellite large bande. On comprend que les type ont été reliés directement du cerveau aux ordinateurs.<br />
Un cas similaire a eu lieu il y a 2 ans à NY (d'où l'affectation NABI), 6 morts I à VI. Lien fortement supposé avec les attentats à l'ONU, précédés d'une attaque informatique majeure.<br />
Les fauteuils viennent d'une sté de LA qui fabrique au Mexique Synthesis.<br />
La Sinox fait partie d'un consortium qui se fait appeler Letho &amp; Kolpino. L'usine est abandonnée depuis 6 ans. Elle est gerée par un cabinet notarial le Lemon &amp; Coast; lui même lié à L&amp;K<br />
La visite au Mexique nous apprend que 24 fauteuils de ce type ont été livrés à un couple de mercenaire il y a 3 mois par le directeur de l'usine sous la coupe d'un chantage par un gang local.<br />
Le responsable du secteur à la société de surveillance Pegasus qui avait en charge le bâtiment a été corrompu pour que les patrouilles l'évitent. Le seul contact est un appel d'une femme à l'accent de l'Est. Grace à un deal avec lui nous avons retracé les fonds à travers un écran de fumée, jusqu'à un notaire porté disparu qui a oeuvré au transfert d'argent pour le compte d'une société ukrainienne.<br />
Jason Keens trainait dans des salles de jeu vidéo, ses collègue de team les Pacmen n'apporte pas d'info. Dans son appartement des jetons d'une autre salle, le Virtu'Oz et un animal robot. <br />
Des vidéos de surveillance de la zone industrielle montre le survivant s'échapper 3 jours avant la découverte de la scène, on perd sa trace vers le chantier du new PSE entre Downtown et Hollywood.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- dresser un début de portrait robot des 2 mercenaires avec le directeur de l'usine au Mexique par videoconf</span><br />
- retrouver le notaire qui a été en contact avec les gens qui ont payé le responsable de Pegasus, ou au moins en contact avec les gens qui travaillaient pour les gens qui ont corrompu.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- faire un tour au Virtu-Oz pour savoir si Jason Keens a été approché là-bas.</span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- quadrillage de la métro pour retrouver le survivant.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Le survivant a été retrouvé répète "petit Garcia doit finir le niveau 3 avant d'être rattrapée par la murieta"<br />
La mafia russe lance une opération de grande envergure en faisant usage de la technologie des neuromercs. Les intérêts de la mafia italienne sont visées ainsi que les ennemis du cartel Ciudad. Il y a entente entre la mafia russe et Ciudad.<br />
L’enquête sur le Virtu'Oz débouche sur une indic qui donne le pseudo d'un médecin à l'origine du matériel utilisé par les neuromercs.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
L'enquête à Little Odessa donne le nom des 2 mercenaires qui ont récupéré les fauteuils au mexique et confirme leur présence à LA. Leur employeur supposé est un boss de la Mafia russe Oleg aussi propriétaire de la Letho &amp; Kolpino.<br />
L'analyse de l'animal robot donne une photo du patron du Virtu'Oz Ryan une arme à la main.<br />
L’enquête sur le médecin permet la récupération de ses empreintes dans les archives, concordance avec celles trouvés dans l’entrepôt de la Synox.<br />
Le détective qui avait enquêté sur le médecin a disparu, un indic remet une photo montrant Felipe, Ryan et Oleg en discussion. <br />
Une descente au Virtu'Oz permet de trouver les 2 mercenaires. Après une course poursuite les 2 sont arrêtés. La femme semble prêt à faire un deal en échange de la protection du NABI.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- obtenir les infos de la mercenaires pour avoir les éléments d'accusation contre Ryan et les commanditaires.</span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- trouver la signification de la phrase du survivant, lien avec la syndicaliste "Petite Garcia" et la présidente mexicaine "Murieta" toutes les 2 à LA.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
La mercenaire livre des informations. le Dr Wallace est le concepteur des neuromercs. Ryan fournissait les victimes. Un attentat est prévu contre la présidente mexicaine, le tierur sera le frère de la syndicaliste, controlé par le système neuromerc. Le but est de créer des troubles internes au Mexique et de mettre fin au programme de collaboration policière entre Mexique et Californie. Elle n'a pas d'information sur la localisation de Wallace ou des nouvelles victimes.<br />
La prostituée vu en compagnie du Dr Wallace est retrouvée, elle raconte que le docteur se plaignait d'une musique particulière et faisait des cauchemars de noyade.<br />
L'enquête montre que Ryan était en contact avec le patron d'une autre salle, le Ring. La musique évoqué par le Dr Wallace est spécifique d'un jeu video joué uniquement au Ring.<br />
Avec un mandat de perquisition, Jade, Black Dog, Kogoro et Reito trouve dans les sous-sols du Ring 6 fauteuils avec des victimes encore vivantes, Ryan et le Dr Wallace s'enfuit sont rattrapés et arrêtés. Le Dr Wallace annonce qu'il est trop tard, Helena identifie la cible du flux de donnée, tout le monde se précipite au 3ème étage du PSE, les embouteillages bloquent les voitures et après une course effrénée Black Dog abat le frère de la syndicaliste Garcia qui allait tirer sur la présidente mexicaine. Helena récupère les lunettes pour analyse.<br />
L'enquête sur les neuromercs est terminée, félicitation de la procureur générale. La tentative d'assassinat restera confidentielle. Oleg fuit en Russie.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°7 "Susanville"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
La bouteille qu'a ramenée Kogoro Columbo contient un produit étrange, une neurotoxine inconnue rappelant l'ayahiline.<br />
Il n'y a aucune raison légitime pour que cette substance se trouve dans cette bouteille.<br />
- Aller à Susanville pour essayer de se procurer légalement un échantillon de vin<br />
- Surveiller le docteur et le policier impliqué dans l'espionnage du pasteur.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
RAS<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°8 "Djiad Noir contre Kogoro Columbo"</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Un kamikaze islamiste se fait sauter dans l'appartement de Toki, le petit ami de Kogoro. Toki est porté disparu. Kogoro sauve son chat.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
Toki est retrouvé mort assassiné. Le cheik Ben Ouassali qui bénéficie de l'immunité diplomatique demande que Kogoro lui soit livrée (suite à l'exhumation de son fils) ce que Jade refuse.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
L'assasin de Toki est identifié par une empreinte. Il s'appelle Abdul Al Hassan et il fait parti de la suite du cheick Ben Ouassali. Protégé par l'immunité diplomatique comme lui. L'ambassade de Turquie annule leur immunité mais ils s'envolent avant l'arrestation. <br />
Plus tard Kogoro est contactée par la Shadow Team du CISA. Ils ont retrouvé Ben Ouassali en Syrie et l'ont tué pour ses activités terroristes. Ils ont ramené Al Hassan et propose à Kogoro de se venger, elle le frappe mais laisse Val l'exécuter. Toki était un analyste du CISA.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°9 "L'avion écrasé"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
Black Dog est affectée à une enquête aux USA en vertu des accords de collaboration. Un avion de la marine californienne s'est écrasé en Arizona. Il se rend sur place avec un agent du NCIS. Sur place il identifie la cargaison de l'avion comme de l'Ayahuasca.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
Un avion militaire s'écrase à la frontière entre Arizona et Nouveau Mexique. BD et Alecto vont sur place.<br />
Cargaison éparpillée autour du lieu du crash. Parmi les caisses : environ 20% contiennent de l'ayahusca.<br />
<br />
L'avion allait de Syrie à Base Edwards en Californie.<br />
Contactées, les tours de contrôle permettent de déduire que l'avion a fait un détour clandestin par le Mexique, où il s'est posé pour charger l'Ayahusca, vendue par le cartel de Ciudad.<br />
<br />
Le pilote, le co-pilote et le navigateur ont été tués par balles. Le radio est porté disparu, aussitôt suspecté du triple homicide.<br />
<br />
Le NABI, la Marine et le FBI convergent sur le lieu du crash, ainsi que le shériff Pepper, autorité du comté. Bisbilles entre services.<br />
<br />
La cargaison est mise sous scellé sous la surveillance du NABI. Quelques heures après, le radio est localisé : il a pris une famille indienne en otage dans leur mobil-home. Il exige une voiture.<br />
<br />
Un QG est déployé près du mobil-home. Alecto dérange le capitaine au lit : il est pour temporiser, et accepter les demandes du preneur d'otage (lui filer une voiture pour qu'il relâche les Indiens, et l'intercepter dans le désert avant qu'il passe au Mexique).<br />
Le FBI ne veut pas, le ton monte. On se méfie du FBI, dont on sait les possibles accointances avec le cartel de Ciudad...<br />
<br />
Alecto se constitue prisonnier : va sans arme dans le mobil-home et essaye de convaincre le preneur d'otages, Millard (?) de relâcher la famille. Millard en sait beaucoup sur les manipulations mentales, les services secrets, les projets gouvernementaux pour endoctriner les gens, les manipulations de l'Union dans l'indépendance californienne etc.<br />
Millard, poussé à bout par tous les mind-fucks qu'il a subis, a craqué et a tué ses complices. Il n'était plus capable de jouer double/triple jeu et de supporter ce qu'il savait.<br />
<br />
Les médias rappliquent, c'est le cirque habituel : hélicos, caravanes, commentaires en directs, spéculations sur la situation etc.<br />
<br />
Millard laisse partir un gamin. Gagne un peu de temps. Ne veut pas en relâcher d'autres. Alecto dit à la famille de se mettre devant la porte. Prêt à s'interposer entre eux et Millard.<br />
Le FBI déploie ses snipers. Alecto voit un joli point rouge sur Millard, lui saute dessus et lui évite de finir la tête en bouillie. Bagarre. Le FBI rapplique. Millard ceinturé.<br />
Jade fait pression sur le FBI : leur sniper a merdé en ouvrant le feu malgré les consignes. On oubliera ça si le NABI peut récupérer Millard aussitôt.<br />
<br />
Alecto convoie Millard jusqu'à Vegas. Il s'enferme avec lui dans une chambre du Caesar's Palace. Millard vide son sac. Au milieu de ses théories sur les complots, il lâche un nom : Louise 4 (?).<br />
<br />
Affaire à suivre...<br />
Millard en sait-il assez pour être intégré au programme de protection des témoins ? Pas sûr.<br />
On n'aura pas ses complices de Base Edwards qui écoulent la marchandise.<br />
Autre nom donné par Millard : Woolp, un journaliste adepte de la théorie du complot au sujet de l'indépendance mais qui a des infos importantes. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
Le témoignage de Millard ne pourra pas être retenu, il sera diagnostiqué malade mental.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
Le journaliste Woolp a disparu des radars en Union.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
RAS<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°10 "Sentry Corp."</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span><br />
Un cadre de Sentry Corp. est exécuté en pleine rue.<br />
La tuerie fait 4 autres victimes. La Mairie exige que le NABI se charge de l'affaire.<br />
Black Dog prend en charge l'enquête avec Kogoro Columbo. L'étude de la scène de crime montre des agresseurs bien organisé et bien armé. L'enquête s'oriente vers un gang lié au Blood.<br />
La victime est un cadre financier mais il avait demandé à rencontrer la responsable de la sécurité interne du groupe Sentry. L'équipe soupçonne qu'il a découvert un traffic d'arme.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span><br />
Enquête sur l'assassinat du cadre de Sentry Corp. Meurtriers présumés : le gang des East Compton Pyrrhus (orth ?) Se réunissent sur Florence Avenue la nuit. Ambiance Fast&amp;Furious : bagnoles, drogues, guns, filles, gangs...<br />
Alecto en infiltration, déguisé en gangsta. Objectif : prise d'infos sur les ECP.<br />
Jade et Héléna : Echo Base.<br />
Alecto : Target.<br />
Black Dog + noobs : Echo 1 dans les égoûts pour évac plan Z biggrin<br />
Reito + Joker : Echo 2, en voiture pour évac route.<br />
<br />
Alecto a une caméra sur lui. Traitement d'image : les fichiers de police des gens s'affichent. Traité par Echo Base.<br />
Se frotte avec du gros Black. La course de Chacal et Baroudeur. On parle injections.<br />
Le n00bs avec BD merde pour ouvrir une plaque d'égoût.<br />
Echo 2 agressés par un jeune truand. Toute la bande arrive ensuite.<br />
Target repère les ECP. Les filme. Matos de guerre. Une arme automatique de Sentry en vente. Target l'achète (fail à la négo ^^ ). Acheteur d'un autre calibre lourd repéré. Target pose un traqueur sur le véhicule et évacue en plan A.<br />
<br />
ECP repérés dans le ghetto : attaque avec le SWAT. Le gros sergent SWAT mène l'assaut. Bande arrêtée en un clin d'oeil. Interrogés. Révèlent la position de leur chef : O.J. Lockjaw. BD, Alecto, Joker et Reito retournent le chercher dans le ghetto.<br />
Se trouve dans un wagon avec les armes. Le choppent. Mais sont suivis. Une fusillade éclate : quatre armes automatiques arrosent autour du wagon. BD neutralise 4 assaillants. Alecto perd du temps au CC. Joker et Reito protègent la cible : mais une grenade fait tout exploser. Joker et Reito au tapis. Reito grièvement blessé. O.J. Lockjaw mort. Support aérien arrivé trop tard. SWAT aussi.<br />
Fail.<br />
Tout le monde à l'hosto.<br />
BD se tape l'infirmière.<br />
Maria morte d'inquiétude.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span><br />
Enquête d'Alecto auprès de Wagner la responsable de la sécurité chez Sentry. Elle admet à demi-mot que quelque chose ne tourne pas rond chez Sentry mais refuse de coopérer. La loyauté est un commandement de sa foi Réaliste.<br />
Shevem intervient, réunion avec le Maire, le Procureur et Jade. Wagner accepte de collaborer à condition de faire partie de l'enquête. Elle indique que la seule personne qui peut sortir autant d'arme des stocks de Sentry et couvrir ses traces est le CAO M. Hutsulson.<br />
Un grand convoie d'arme se prépare pour le super gun show où Hutsulson sera. Jade, Alecto et Wagner parte à LV pour surveiller.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span><br />
Mise en place d'une surveillance complète de Hutsulson avec SKC qui se fait passer pour une acheteuse, Reito et Alecto qui s'infiltre avec leur accord dans des équipes de polices canadienne et mexicaine.<br />
Surveillance électronique, micro. Dispute entre Hutsulson et la responsable marketing sur le salon. Hutsulson est vu en compagnie de mercenaire d'une ancienne unité militaire "Shadow hound", il prépare un deal d'arme.<br />
Opération séduction complète de SKC qui opère undercover.<br />
Le 2ème jour, rencontre entre la responsable marketing, Wagner et Jade pour demander la collaboration de la première. La discussion est épiée, fausse alerte paparazzi.<br />
Lors d'une partie de poker SKC retient Hutsulson pendant que Reito entre dans sa chambre par le balcon pour voler son oridnateur. Helena y trouve une clé de cryptage radio. Reito réussi à replacer l'ordinateur <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">à la dernière seconde.</span><br />
Le 3ème jour la couverture de SKC saute, elle est reconnue, Hutsulson la laisse aux mercenaires. Intervention de Reito et Alecto pour la sauver. Hutsulson revient à l'hôtel, menace la responsable marketing pour qu'elle charge le cadre assassiné pour les irrégularités découvertes lors d'un audit récent.<br />
Grâce à la clé de décryptage et aux micros toutes les infos sont dans le dossier du NABI, Jade décide de procéder à l'arrestation. Hutsulson résiste mais est arrêté dans sa chambre, l'équipe du NABI reste pour fouiller les lieux mais lors de son transfert dans le hall de l'hotel les mercenaires de la shadow hound n'hésitent pas à ouvrir le feu. S'en suit une grande fusillade, 3 membres du SWAT, tous les mercenaires et Hutsulson, qui avait essayé de fuir au volant d'une voiture parkée dans le hall comme 1er prix d'un concours, sont tués dans l'opération.<br />
Alecto est grièvement blessé, SKC assez sévèrement et Jade plus légèrement.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span><br />
Jade doit répondre à la commission d’enquête sur les circonstances de la fusillade. Malgré l'insistance du représentant du SAD, le service est lavé de tout soupçon quant au respect des procédures. Apparemment des appuis politiques ont également permis de refermer très rapidement le dossier. Une fuite dans la presse révèle que la société Sentry est nommée dans l'enquête.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°11 : Black Dog piégé</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span><br />
Le lendemain : BD arrêté par le SAD. Une photo le montre abattant un homme. BD a tous les alibis qu'il lui faut : pionce au SAD en attendant que Ernesto Pauli et Damasque s'humilient au NABI. BD libéré. Quelqu'un a utilisé un masque parfait pour accuser BD.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span><br />
Le tueur au visage de BD a exécuté le pasteur pour le compte des SJ.<br />
Après l'épisode du cimetière, un représentant du homeland security vient au NABI pour proposer une intervention dans un faux orphelinat qui sert de facade aux SJs. BD et SKC mèneront l'assaut.<br />
Suite dans l'enquête SJ<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°12 : SKC contre le Tueur aux Enigmes</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span><br />
SKC reçoit un message : invitée à jouer à un jeu mortel. Une énigme toutes les 24h. Si elle ne la résout pas, une victime.<br />
SKC trop lente à retrouver les deux premières victimes : deux Japonais(es ?), vidées de leur sang. Une sur West Segundo Bld. La deuxième dans une station de métro sous un cimetière.<br />
3e énigme à résoudre avant la prochaine mort. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span><br />
SKC parvient à trouver la signification de l'énigme avant les 24h, se rend dans le cimetière où doit avoir lieu le meurtre. <br />
Le tueur aux énigmes étaient en relation avec le pasteur assassiné par le tueur au visage de BD. Toutes les victimes étaient sur une liste de donnateur pour une bonne oeuvre, un orphelinat.<br />
BD rejoint SKC au cimetière. Le père de SKC arrive, il explique que le tueur aux énigmes est un membre des SJ qui a été manipulé (par un méméticien probablement). <br />
Le tueur arrive, son plan est de tuer SKC. Les SJs font le ménage.<br />
BD veut amener le père de SKC au central mais l'homme à la limousine arrive et lui dit de le laisser partir.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°13 : Emeutes et vaudou à Hawaï</span>*<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span><br />
Suite à un appel à l'aide de l'antenne locale du NABI, Kogoro et Reito sont envoyés à Hawaï pour enquêter sur des troubles qui surviennent sur une petite ile. Une contestation qui se fédère derrière un personnage énigmatique vénéré comme un saint vaudou. Des policiers morts d'une fièvre, leur cadavre vu ensuite se déplaçant dans les rues. Des rumeurs de mort-vivants commencent à se répandre.<br />
- trouver les raisons de la mort des policiers<br />
- interroger le leader de la contestation<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°14 : La disparue de l'ambassade</span>*<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span><br />
Sur la demande du département d'état qui négocie un traité d'extradition avec la Bolivie, Jade, Black Dog et Alecto ouvre une enquête sur la disparition de la fille de l'ambassadeur de Bolivie à LA.<br />
L'interrogatoire du père, du frère, du garde du corps et de l'amie donne le portrait d'une fille insouciante qui a rencontré une personne, un français apparemment, dans un bar select de LA, le Blue Note, le soir avant de fausser compagnie à son garde du corps.<br />
- aller au Blue Note pour trouver des informations sur le français]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Voilà le topic qui résumera nos enquêtes en cours, vu le niveau moyen de mémoire du joueur, je crains que cela ne soit vitale<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°1 "L'ennemi intérieur"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
Un informateur inconnu nous a donné les photos des sous-sols de Watts avant la bombe. <br />
- se renseigner sur le commanditaire. Essayer de trouver s'il bosse au gvt, à l'armée, aux services secrets.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- trouver l'origine des photos. Ca va aller assez vite, offgame nous savons que ce sont celles de Kogoro.</span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- rapatrier et interroger Kogoro.</span><br />
- selon l'interrogatoire, se pencher sur la présence de blackarrow sur le secteur à l'époque<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- retrouver des témoins du quartier pour savoir s'ils se souviennent de quelque chose</span><br />
- trouver d'où venait la bombe<br />
- réussir à mouiller Trump icon_redface2.gif<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> :<br />
Kogoro Columbo est interrogé, nous apprenons l'histoire de sa découverte, son arrestation par Blackarrow, sa récupération par les SJ, la rencontre avec son père à Malte. Elle demande que son témoignage reste anonyme -&amp;gt; suffisant pour lancer une enquête mais inexploitable pour un procès.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Une visite sur le ground zero nous apprend que les militaires s'empresse d'effacer les preuves. Nous récupérons un pied que nous remettons à Benett. <br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- vu les moyens d'action des militaires, nous allons attendre d'avoir notre labo pour faire les analyses chez nous et pas au LAPD</span><br />
Nous avons retrouvé des survivants qui nous ont parlé de disparitions étranges dans les centres médicaux tenus par les militaires pendant la quarantaine<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- nous avons demandé le listing du personnel du centre où a disparu le frère de notre témoin</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
Kogoro est affectée à l'enquête. Le pied retrouvé sur le site appartient à une personne présente sur une liste des victimes du virus cannibal publiée par l'armée. Problème les analyses montre qu'il n'était pas malade et les victimes de la liste sont censées avoir été incinérées. Kogoro interroge le Dr Scott médecin militaire en charge du camps, il avoue que Blackarrow lui donnait les listes de victimes mais que ses propres tests n'ont jamais mis en évidence de malade. Refuse de faire une déposition par peur des représailles.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
Le Dr Scott tente de fuir à LAX, les militaires essaient de l'arrêter pour désertion mais Kogoro l'intercepte avant et le ramène au central en vertu d'un mandat concernant l’enquête sur la disparition de la personne dont le pied a été retrouvée.<br />
La femme du Dr. réussi à s'envoler vers le Mexique et il refuse de témoigner tant qu'elle n'est pas en sécurité. Appel à l'ambassade et collaboration de la police mexicaine. Reito va récupérer l'épouse.<br />
- mettre en cause Blackarrow avec le témoignage du Dr. Scott.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
Sachant sa femme en sécurité le Dr Scott fait sa déposition. Blackarrow donnait les ordres dans la zone de quarantaine, avec l'assentiment du supérieur de la hiérarchie militaire. Le Dr confirme que Blackarrow prenait en charge les victimes avant et après leur passage dans le centre où il travaillait, il n'a jamais vu de crémation.<br />
Jade transmet le dossier au bureau du procureur. Une mission d'enquête parlementaire va être mise sur pied.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
La commission d'enquête se met en place<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
La commission va mandater le NABI pour perquisitionner les locaux de BlackArrow<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
Début des auditions de la commission.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°2 "Ciudad"</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
Officiellement le Cartel a été affaibli par notre descente dans un de leur point d'acheminement de drogue (cf début de la saison 2). Il reste dans notre collimateur, on va bosser avec nos collègues Canadien et Unioniste pour traquer les filières d'approvisionnement. Reste à voir comment l'Union va collaborer quand on sait comment la CIA s'est impliquée.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- aller voir Carlos pour lui faire cracher le morceau sur les reseaux de distribution et d'appro en amérique du nord<br />
Après officieusement certains voudront peut-être aller plus loin.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> : <br />
Une visite d'Alecto a permis de négocier un premier accord avec Carlos. Nous le faisons sortir de no hoper point, nous lui garantissons la protection des témoins et il nous balancera les filières d'approvisionnement et de distribution Nord americaine.<br />
Jade a fait la demande à la General Attorney, Helena a réglé la logistique.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- obtenir un accord formel du DoJ, de l'avocat de Carlos puis faire l'opération</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Transfert réussi.<br />
Carlos a livré les renseignements.<br />
Au secret dans la planque.<br />
- il faut organiser l'opération anti Ciudad avec la NADIV, le FBI et la police canadienne.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
Interventions simultanées du NABI en coordination avec les services de la DEA, le FBI, etc... sur des cibles de Ciudad.<br />
Les agents du NABI participent entre autre à un raid sur un entrepot de drogue dans le nord canadien (Kogoro et Reito), l'arraisonnement d'un bateau au large de LA (Joker) et l'interception d'un camion de livraison de drogue (Black Dog et Alecto).<br />
Le reseau d'approvisionnement et de distribution de Ciudad en Amérique du Nord est sévèrement touché. L'exposition médiatique du NABI est à son comble.<br />
Carlos est libre conformément au deal passé avec le département de la justice, il s'envole pour une destination inconnu. Il fait ses adieux à Alecto et lui laisse une enveloppe.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°3 "Les SJ"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
Suite à leur implication dans la bombe froide, les SJs sont répertoriés comme terroristes. On n'a pas vraiment de piste chaude vu qu'on a pas eu de nouvelle d'eux depuis cet épisode mais pour ceux qui ne sont pas sur les enquetes principales au dessus, il y a des trucs à vérifier (bien sûr si Kogoro parle de son expérience l'enquête passe n°2 et redevient très chaude icon_smile.gif) :<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- la base dans le nevada a-t-elle disparue</span><br />
- qu'avait trouvé Eilemann an Alaska qui justifiait un départ précipité<br />
- l'ancien maire de LA est-elle trouvable et pourquoi la voulaient-ils ?<br />
- si Alecto a ramené des infos financières de Ciudad on pourra essayer de remonter l'origine des paiements puisque j'imagine qu'ils ont bien dû payer une partie d'avance<br />
- étude de leur pote de la société de Thulé, on a un livre il faudra le disséquer et trouver d'autre sources d'info<br />
- après il faudra mettre en place une veille pour que toute affaire en amérique du nord qui contient un éléments suspect (image de serpent, texte cryptique, référence à Thulée, etc...) fasse une alerte chez nous.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
Black Dog est affecté à l'enquête sur les SJ. <br />
- fouille des bases de données du FBI pour trouver des références aux SJ ou à Thullé<br />
- recherche des images satellites du FBI pour trouver des traces de la base dans l'arizona<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
En voyage à Londres avec Anita pour un congrès sur les nouvelles menaces criminelles et terroristes, Jade est approchée par Columbo père. Il présente les SJ, indique que la tentative de destruction de LA n'avait pas été approuvée par l'organisation. Il confirme que le but de l'organisation est la lutte contre les méméticiens, nom donné aux personnes douées des pouvoirs de manipulation. Propose un partenariat à Jade qui refuse en raison des méthodes illégales de l'organisation. Jade indique que certains méméticiens ne sont peut être pas naturels, désigne McConroy. Columbo père indique qu'il enquêtera.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
Le père de SKC est à LA, BD lui parle et reconnait l'homme qu'il a sorti de la maison de Juan Ciudad 5 ans auparavant. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
La Homeland Security identifie une planque de SJ dans un orphelinat en cours de réhabilitation à Palos Verdes.<br />
Le tueur au visage de Black Dog y est repéré.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
La surveillance a montré que les SJ not amené une fillette. Après vérification elle a disparu d'un orphelinat à NYC 2 semaines avant.<br />
Jade ordonne l'assaut du bâtiment, Black Dog mène l'assaut assisté de Reito, Alecto, des nouvelles recrues du NABI et d'équipe du SWAT. SKC et Joker reste en couverture.<br />
Découverte d'un passage souterrain qui mène à un centre des SJ. Découverte d'un bain de sang, tous les membres se sont suicidés ou entretués. Les rares survivants sont déments.<br />
Découverte d'un centre informatique et de dossier sur des méméticiens connus, Lane, McConroy et sur toutes l'équipe NABI.<br />
Dans la chapelle l'équipe retrouve la petite fille, elle se révèle méméticienne, elle a poussé les hommes des SJ à la mort. En état de choc elle utilise son pouvoir sur l'équipe : violent malaise pour les agents du NABI, les SWAT perdent la raison, un d'entre eux fait exploser une grenade.<br />
Explosion d'une canalisation de gaz, la maison est soufflée. <br />
Rupture d'une canalisation d'eau, l'équipe s'enfuit par les égouts. et finie par être secourue 2km plus loin à un ancien collecteur de pluie désaffecté.<br />
Jade prend en charge la fillette, la conduit dans une planque du NABI pour éviter les contacts.<br />
Black Dog vérifie avec un CD de Cassandre qui est résistant aux suggestions des méméticiens. Seul une seule recrue passe le test.<br />
Jade fait venir le Dr Bennet qui conclut que la fillette est en bonne santé physiquement. Jade contact la soeur qui s'occupait de la fillette à NY.<br />
- Jade doit décider quoi faire de la fillette<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
Le Dr Bennet découvre que les membres des SJ se sont suicidés et commencent à avoir des doutes. Il vient en parler avec Jade qui <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">l'exécute </span> lui révèle l'existence des méméticiens, leur pouvoir et le but des SJ.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°4 "Le pattern" </span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
On parle là de manipulation mentales (cf mes posts que diable icon_redface2.gif). Pas d'enquête officielle mais des prise de renseignement :<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- faire les tests dont je parlais pour essayer d'identifier quelques bizarreries statistiques dans la répartition des personnes sensibles à l'effet parmi la population</span><br />
- réouvrir tranquillou le dossier McConnroy maintenant que l'affaire est oubliée<br />
- avis de recherche pour McManara étendu aux Union et Canada, en vain certainement<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26 </span>:<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Le test du loser bar a permis de valider sur échantillon représentatif le comportement déjà observé : les cops sont résistant au phénomène d'influence de type A (je viens de l'appeler comme ça) alors que le reste de la population y est sensible (ici le LAPD mais le concert, les émeutes de clochards ont fourni d'autres exemple en ce sens).<br />
Reste à déterminer si cette caractéristique des membres du cops est une cause ou une conséquence de leur appartenance à ce service. Je détaille : soit c'est une cause et donc les membres du cops sont recrutés en fonction de cette caractéristique ou bien en fonction d'une caractéristique corrélée. Soit c'est une conséquence et c'est parce qu'ils sont cops qu'ils résistent, grâce à un entrainement, un conditionnement, ou tout autre intervention biochimique.<br />
- contacter Nochevski pour discuter de ses tests, voir si les résultats des cops sont différents des autres.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28 </span>:<br />
Lors de la réception du président, manifestation des symptomes de malaise lors de la conversation avec Chevem qui controle l'effet car il ne l'a utilisé qu'à un moment précis de la conversation lorsqu'il a parlé à Jade de la doctrine des Réalistes. Manifestation lors de la prise de parole par Cassandre, elle ne semble pas en maitriser l'effet, rappelée à l'ordre par Chevem.<br />
- trouver un spécialiste du traitement du son et analyser le disque de Cassandre pour voir si l'effet peut être isolé.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29 </span>:<br />
Jade obtient l'adresse d'un spécialiste du traitement du son par Helena Douglas.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
Millard de l'enquête de l'avion écrasé évoque les groupes d'influence qui se livrent un bataille secrète. Il dit qu'un Realiste l'a manipulé par la parole.<br />
Jade demande à rencontrer Noon et Nochesky.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
Millard est confié à la psychologue en charge des évaluations du service. Il donne le nom d'un journaliste bien informé : Woolps.<br />
L'équipe réfléchit au moyen d'obtenir des renseignements sur les Réalistes.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
La fille sauvée des SJ reste dans une planque du NABI en bordure de ville. Jade n'a pas réussi à contacter Noon et Nocheski<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°5 "Revanche personnelle"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 25</span> :<br />
Les joyeux lurons de la NSA qui nous ont piétiné la tête et fait exploser en Oregon.<br />
Apparemment l'Union les a laché. Faudra qu'on leur mette la main dessus.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> :<br />
Jade a raconté toute son histoire à Anita.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
- obtenir le dossier du FBI sur les incidents de New York et Rodriguez<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
Jade retrouve le laboratoire du Professeur Alaheim à LA. Elle s'y rend avec Anita et un contact perceur de coffre. Dans le sous-sol une porte blindée donne accès au labo, c'est l'endroit où elle et les autres enfants du projet sont nés. Jade récupère des restes de dossiers. Un message vidéo automatique du professeur se déclenche, il déclare qu'on ne doit pas le juger sévèrement car il a aimé ces enfants comme les siens. Jade vide son chargeur sur la télévision et promet de retrouver ceux qui ont participé au projet.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
A Londres Jade demande à son correspondant du FBI de lui fournir le dossier de Rodriguez.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
RAS<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°6 "Neuromercs"</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 26</span> :<br />
Découverte d'une scène de crime dans une usine abandonnées de la sté Sinox grâce aux vigile d'une autre usine. A l'intérieur 6 fauteuils de torture, 5 morts numérotés de VII à XII, X a n'est pas là. Une des victimes est identifié par son ADN : Jason Keens. D'autre trace d'ADN et des empreintes sont relevées sur la scène.<br />
Matos informatique de pointe sur la scène, connexion satellite large bande. On comprend que les type ont été reliés directement du cerveau aux ordinateurs.<br />
Un cas similaire a eu lieu il y a 2 ans à NY (d'où l'affectation NABI), 6 morts I à VI. Lien fortement supposé avec les attentats à l'ONU, précédés d'une attaque informatique majeure.<br />
Les fauteuils viennent d'une sté de LA qui fabrique au Mexique Synthesis.<br />
La Sinox fait partie d'un consortium qui se fait appeler Letho &amp; Kolpino. L'usine est abandonnée depuis 6 ans. Elle est gerée par un cabinet notarial le Lemon &amp; Coast; lui même lié à L&amp;K<br />
La visite au Mexique nous apprend que 24 fauteuils de ce type ont été livrés à un couple de mercenaire il y a 3 mois par le directeur de l'usine sous la coupe d'un chantage par un gang local.<br />
Le responsable du secteur à la société de surveillance Pegasus qui avait en charge le bâtiment a été corrompu pour que les patrouilles l'évitent. Le seul contact est un appel d'une femme à l'accent de l'Est. Grace à un deal avec lui nous avons retracé les fonds à travers un écran de fumée, jusqu'à un notaire porté disparu qui a oeuvré au transfert d'argent pour le compte d'une société ukrainienne.<br />
Jason Keens trainait dans des salles de jeu vidéo, ses collègue de team les Pacmen n'apporte pas d'info. Dans son appartement des jetons d'une autre salle, le Virtu'Oz et un animal robot. <br />
Des vidéos de surveillance de la zone industrielle montre le survivant s'échapper 3 jours avant la découverte de la scène, on perd sa trace vers le chantier du new PSE entre Downtown et Hollywood.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- dresser un début de portrait robot des 2 mercenaires avec le directeur de l'usine au Mexique par videoconf</span><br />
- retrouver le notaire qui a été en contact avec les gens qui ont payé le responsable de Pegasus, ou au moins en contact avec les gens qui travaillaient pour les gens qui ont corrompu.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- faire un tour au Virtu-Oz pour savoir si Jason Keens a été approché là-bas.</span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- quadrillage de la métro pour retrouver le survivant.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Le survivant a été retrouvé répète "petit Garcia doit finir le niveau 3 avant d'être rattrapée par la murieta"<br />
La mafia russe lance une opération de grande envergure en faisant usage de la technologie des neuromercs. Les intérêts de la mafia italienne sont visées ainsi que les ennemis du cartel Ciudad. Il y a entente entre la mafia russe et Ciudad.<br />
L’enquête sur le Virtu'Oz débouche sur une indic qui donne le pseudo d'un médecin à l'origine du matériel utilisé par les neuromercs.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
L'enquête à Little Odessa donne le nom des 2 mercenaires qui ont récupéré les fauteuils au mexique et confirme leur présence à LA. Leur employeur supposé est un boss de la Mafia russe Oleg aussi propriétaire de la Letho &amp; Kolpino.<br />
L'analyse de l'animal robot donne une photo du patron du Virtu'Oz Ryan une arme à la main.<br />
L’enquête sur le médecin permet la récupération de ses empreintes dans les archives, concordance avec celles trouvés dans l’entrepôt de la Synox.<br />
Le détective qui avait enquêté sur le médecin a disparu, un indic remet une photo montrant Felipe, Ryan et Oleg en discussion. <br />
Une descente au Virtu'Oz permet de trouver les 2 mercenaires. Après une course poursuite les 2 sont arrêtés. La femme semble prêt à faire un deal en échange de la protection du NABI.<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- obtenir les infos de la mercenaires pour avoir les éléments d'accusation contre Ryan et les commanditaires.</span><br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">- trouver la signification de la phrase du survivant, lien avec la syndicaliste "Petite Garcia" et la présidente mexicaine "Murieta" toutes les 2 à LA.</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
La mercenaire livre des informations. le Dr Wallace est le concepteur des neuromercs. Ryan fournissait les victimes. Un attentat est prévu contre la présidente mexicaine, le tierur sera le frère de la syndicaliste, controlé par le système neuromerc. Le but est de créer des troubles internes au Mexique et de mettre fin au programme de collaboration policière entre Mexique et Californie. Elle n'a pas d'information sur la localisation de Wallace ou des nouvelles victimes.<br />
La prostituée vu en compagnie du Dr Wallace est retrouvée, elle raconte que le docteur se plaignait d'une musique particulière et faisait des cauchemars de noyade.<br />
L'enquête montre que Ryan était en contact avec le patron d'une autre salle, le Ring. La musique évoqué par le Dr Wallace est spécifique d'un jeu video joué uniquement au Ring.<br />
Avec un mandat de perquisition, Jade, Black Dog, Kogoro et Reito trouve dans les sous-sols du Ring 6 fauteuils avec des victimes encore vivantes, Ryan et le Dr Wallace s'enfuit sont rattrapés et arrêtés. Le Dr Wallace annonce qu'il est trop tard, Helena identifie la cible du flux de donnée, tout le monde se précipite au 3ème étage du PSE, les embouteillages bloquent les voitures et après une course effrénée Black Dog abat le frère de la syndicaliste Garcia qui allait tirer sur la présidente mexicaine. Helena récupère les lunettes pour analyse.<br />
L'enquête sur les neuromercs est terminée, félicitation de la procureur générale. La tentative d'assassinat restera confidentielle. Oleg fuit en Russie.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°7 "Susanville"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
La bouteille qu'a ramenée Kogoro Columbo contient un produit étrange, une neurotoxine inconnue rappelant l'ayahiline.<br />
Il n'y a aucune raison légitime pour que cette substance se trouve dans cette bouteille.<br />
- Aller à Susanville pour essayer de se procurer légalement un échantillon de vin<br />
- Surveiller le docteur et le policier impliqué dans l'espionnage du pasteur.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
RAS<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°8 "Djiad Noir contre Kogoro Columbo"</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 27</span> :<br />
Un kamikaze islamiste se fait sauter dans l'appartement de Toki, le petit ami de Kogoro. Toki est porté disparu. Kogoro sauve son chat.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 28</span> :<br />
Toki est retrouvé mort assassiné. Le cheik Ben Ouassali qui bénéficie de l'immunité diplomatique demande que Kogoro lui soit livrée (suite à l'exhumation de son fils) ce que Jade refuse.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
L'assasin de Toki est identifié par une empreinte. Il s'appelle Abdul Al Hassan et il fait parti de la suite du cheick Ben Ouassali. Protégé par l'immunité diplomatique comme lui. L'ambassade de Turquie annule leur immunité mais ils s'envolent avant l'arrestation. <br />
Plus tard Kogoro est contactée par la Shadow Team du CISA. Ils ont retrouvé Ben Ouassali en Syrie et l'ont tué pour ses activités terroristes. Ils ont ramené Al Hassan et propose à Kogoro de se venger, elle le frappe mais laisse Val l'exécuter. Toki était un analyste du CISA.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°9 "L'avion écrasé"</span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 29</span> :<br />
Black Dog est affectée à une enquête aux USA en vertu des accords de collaboration. Un avion de la marine californienne s'est écrasé en Arizona. Il se rend sur place avec un agent du NCIS. Sur place il identifie la cargaison de l'avion comme de l'Ayahuasca.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 30</span> :<br />
Un avion militaire s'écrase à la frontière entre Arizona et Nouveau Mexique. BD et Alecto vont sur place.<br />
Cargaison éparpillée autour du lieu du crash. Parmi les caisses : environ 20% contiennent de l'ayahusca.<br />
<br />
L'avion allait de Syrie à Base Edwards en Californie.<br />
Contactées, les tours de contrôle permettent de déduire que l'avion a fait un détour clandestin par le Mexique, où il s'est posé pour charger l'Ayahusca, vendue par le cartel de Ciudad.<br />
<br />
Le pilote, le co-pilote et le navigateur ont été tués par balles. Le radio est porté disparu, aussitôt suspecté du triple homicide.<br />
<br />
Le NABI, la Marine et le FBI convergent sur le lieu du crash, ainsi que le shériff Pepper, autorité du comté. Bisbilles entre services.<br />
<br />
La cargaison est mise sous scellé sous la surveillance du NABI. Quelques heures après, le radio est localisé : il a pris une famille indienne en otage dans leur mobil-home. Il exige une voiture.<br />
<br />
Un QG est déployé près du mobil-home. Alecto dérange le capitaine au lit : il est pour temporiser, et accepter les demandes du preneur d'otage (lui filer une voiture pour qu'il relâche les Indiens, et l'intercepter dans le désert avant qu'il passe au Mexique).<br />
Le FBI ne veut pas, le ton monte. On se méfie du FBI, dont on sait les possibles accointances avec le cartel de Ciudad...<br />
<br />
Alecto se constitue prisonnier : va sans arme dans le mobil-home et essaye de convaincre le preneur d'otages, Millard (?) de relâcher la famille. Millard en sait beaucoup sur les manipulations mentales, les services secrets, les projets gouvernementaux pour endoctriner les gens, les manipulations de l'Union dans l'indépendance californienne etc.<br />
Millard, poussé à bout par tous les mind-fucks qu'il a subis, a craqué et a tué ses complices. Il n'était plus capable de jouer double/triple jeu et de supporter ce qu'il savait.<br />
<br />
Les médias rappliquent, c'est le cirque habituel : hélicos, caravanes, commentaires en directs, spéculations sur la situation etc.<br />
<br />
Millard laisse partir un gamin. Gagne un peu de temps. Ne veut pas en relâcher d'autres. Alecto dit à la famille de se mettre devant la porte. Prêt à s'interposer entre eux et Millard.<br />
Le FBI déploie ses snipers. Alecto voit un joli point rouge sur Millard, lui saute dessus et lui évite de finir la tête en bouillie. Bagarre. Le FBI rapplique. Millard ceinturé.<br />
Jade fait pression sur le FBI : leur sniper a merdé en ouvrant le feu malgré les consignes. On oubliera ça si le NABI peut récupérer Millard aussitôt.<br />
<br />
Alecto convoie Millard jusqu'à Vegas. Il s'enferme avec lui dans une chambre du Caesar's Palace. Millard vide son sac. Au milieu de ses théories sur les complots, il lâche un nom : Louise 4 (?).<br />
<br />
Affaire à suivre...<br />
Millard en sait-il assez pour être intégré au programme de protection des témoins ? Pas sûr.<br />
On n'aura pas ses complices de Base Edwards qui écoulent la marchandise.<br />
Autre nom donné par Millard : Woolp, un journaliste adepte de la théorie du complot au sujet de l'indépendance mais qui a des infos importantes. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span> :<br />
Le témoignage de Millard ne pourra pas être retenu, il sera diagnostiqué malade mental.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span> :<br />
Le journaliste Woolp a disparu des radars en Union.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span> :<br />
RAS<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span> :<br />
RAS<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°10 "Sentry Corp."</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 31</span><br />
Un cadre de Sentry Corp. est exécuté en pleine rue.<br />
La tuerie fait 4 autres victimes. La Mairie exige que le NABI se charge de l'affaire.<br />
Black Dog prend en charge l'enquête avec Kogoro Columbo. L'étude de la scène de crime montre des agresseurs bien organisé et bien armé. L'enquête s'oriente vers un gang lié au Blood.<br />
La victime est un cadre financier mais il avait demandé à rencontrer la responsable de la sécurité interne du groupe Sentry. L'équipe soupçonne qu'il a découvert un traffic d'arme.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span><br />
Enquête sur l'assassinat du cadre de Sentry Corp. Meurtriers présumés : le gang des East Compton Pyrrhus (orth ?) Se réunissent sur Florence Avenue la nuit. Ambiance Fast&amp;Furious : bagnoles, drogues, guns, filles, gangs...<br />
Alecto en infiltration, déguisé en gangsta. Objectif : prise d'infos sur les ECP.<br />
Jade et Héléna : Echo Base.<br />
Alecto : Target.<br />
Black Dog + noobs : Echo 1 dans les égoûts pour évac plan Z biggrin<br />
Reito + Joker : Echo 2, en voiture pour évac route.<br />
<br />
Alecto a une caméra sur lui. Traitement d'image : les fichiers de police des gens s'affichent. Traité par Echo Base.<br />
Se frotte avec du gros Black. La course de Chacal et Baroudeur. On parle injections.<br />
Le n00bs avec BD merde pour ouvrir une plaque d'égoût.<br />
Echo 2 agressés par un jeune truand. Toute la bande arrive ensuite.<br />
Target repère les ECP. Les filme. Matos de guerre. Une arme automatique de Sentry en vente. Target l'achète (fail à la négo ^^ ). Acheteur d'un autre calibre lourd repéré. Target pose un traqueur sur le véhicule et évacue en plan A.<br />
<br />
ECP repérés dans le ghetto : attaque avec le SWAT. Le gros sergent SWAT mène l'assaut. Bande arrêtée en un clin d'oeil. Interrogés. Révèlent la position de leur chef : O.J. Lockjaw. BD, Alecto, Joker et Reito retournent le chercher dans le ghetto.<br />
Se trouve dans un wagon avec les armes. Le choppent. Mais sont suivis. Une fusillade éclate : quatre armes automatiques arrosent autour du wagon. BD neutralise 4 assaillants. Alecto perd du temps au CC. Joker et Reito protègent la cible : mais une grenade fait tout exploser. Joker et Reito au tapis. Reito grièvement blessé. O.J. Lockjaw mort. Support aérien arrivé trop tard. SWAT aussi.<br />
Fail.<br />
Tout le monde à l'hosto.<br />
BD se tape l'infirmière.<br />
Maria morte d'inquiétude.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span><br />
Enquête d'Alecto auprès de Wagner la responsable de la sécurité chez Sentry. Elle admet à demi-mot que quelque chose ne tourne pas rond chez Sentry mais refuse de coopérer. La loyauté est un commandement de sa foi Réaliste.<br />
Shevem intervient, réunion avec le Maire, le Procureur et Jade. Wagner accepte de collaborer à condition de faire partie de l'enquête. Elle indique que la seule personne qui peut sortir autant d'arme des stocks de Sentry et couvrir ses traces est le CAO M. Hutsulson.<br />
Un grand convoie d'arme se prépare pour le super gun show où Hutsulson sera. Jade, Alecto et Wagner parte à LV pour surveiller.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 34</span><br />
Mise en place d'une surveillance complète de Hutsulson avec SKC qui se fait passer pour une acheteuse, Reito et Alecto qui s'infiltre avec leur accord dans des équipes de polices canadienne et mexicaine.<br />
Surveillance électronique, micro. Dispute entre Hutsulson et la responsable marketing sur le salon. Hutsulson est vu en compagnie de mercenaire d'une ancienne unité militaire "Shadow hound", il prépare un deal d'arme.<br />
Opération séduction complète de SKC qui opère undercover.<br />
Le 2ème jour, rencontre entre la responsable marketing, Wagner et Jade pour demander la collaboration de la première. La discussion est épiée, fausse alerte paparazzi.<br />
Lors d'une partie de poker SKC retient Hutsulson pendant que Reito entre dans sa chambre par le balcon pour voler son oridnateur. Helena y trouve une clé de cryptage radio. Reito réussi à replacer l'ordinateur <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">à la dernière seconde.</span><br />
Le 3ème jour la couverture de SKC saute, elle est reconnue, Hutsulson la laisse aux mercenaires. Intervention de Reito et Alecto pour la sauver. Hutsulson revient à l'hôtel, menace la responsable marketing pour qu'elle charge le cadre assassiné pour les irrégularités découvertes lors d'un audit récent.<br />
Grâce à la clé de décryptage et aux micros toutes les infos sont dans le dossier du NABI, Jade décide de procéder à l'arrestation. Hutsulson résiste mais est arrêté dans sa chambre, l'équipe du NABI reste pour fouiller les lieux mais lors de son transfert dans le hall de l'hotel les mercenaires de la shadow hound n'hésitent pas à ouvrir le feu. S'en suit une grande fusillade, 3 membres du SWAT, tous les mercenaires et Hutsulson, qui avait essayé de fuir au volant d'une voiture parkée dans le hall comme 1er prix d'un concours, sont tués dans l'opération.<br />
Alecto est grièvement blessé, SKC assez sévèrement et Jade plus légèrement.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 35</span><br />
Jade doit répondre à la commission d’enquête sur les circonstances de la fusillade. Malgré l'insistance du représentant du SAD, le service est lavé de tout soupçon quant au respect des procédures. Apparemment des appuis politiques ont également permis de refermer très rapidement le dossier. Une fuite dans la presse révèle que la société Sentry est nommée dans l'enquête.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°11 : Black Dog piégé</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span><br />
Le lendemain : BD arrêté par le SAD. Une photo le montre abattant un homme. BD a tous les alibis qu'il lui faut : pionce au SAD en attendant que Ernesto Pauli et Damasque s'humilient au NABI. BD libéré. Quelqu'un a utilisé un masque parfait pour accuser BD.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span><br />
Le tueur au visage de BD a exécuté le pasteur pour le compte des SJ.<br />
Après l'épisode du cimetière, un représentant du homeland security vient au NABI pour proposer une intervention dans un faux orphelinat qui sert de facade aux SJs. BD et SKC mèneront l'assaut.<br />
Suite dans l'enquête SJ<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°12 : SKC contre le Tueur aux Enigmes</span></span><br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 32</span><br />
SKC reçoit un message : invitée à jouer à un jeu mortel. Une énigme toutes les 24h. Si elle ne la résout pas, une victime.<br />
SKC trop lente à retrouver les deux premières victimes : deux Japonais(es ?), vidées de leur sang. Une sur West Segundo Bld. La deuxième dans une station de métro sous un cimetière.<br />
3e énigme à résoudre avant la prochaine mort. <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 33</span><br />
SKC parvient à trouver la signification de l'énigme avant les 24h, se rend dans le cimetière où doit avoir lieu le meurtre. <br />
Le tueur aux énigmes étaient en relation avec le pasteur assassiné par le tueur au visage de BD. Toutes les victimes étaient sur une liste de donnateur pour une bonne oeuvre, un orphelinat.<br />
BD rejoint SKC au cimetière. Le père de SKC arrive, il explique que le tueur aux énigmes est un membre des SJ qui a été manipulé (par un méméticien probablement). <br />
Le tueur arrive, son plan est de tuer SKC. Les SJs font le ménage.<br />
BD veut amener le père de SKC au central mais l'homme à la limousine arrive et lui dit de le laisser partir.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°13 : Emeutes et vaudou à Hawaï</span>*<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span><br />
Suite à un appel à l'aide de l'antenne locale du NABI, Kogoro et Reito sont envoyés à Hawaï pour enquêter sur des troubles qui surviennent sur une petite ile. Une contestation qui se fédère derrière un personnage énigmatique vénéré comme un saint vaudou. Des policiers morts d'une fièvre, leur cadavre vu ensuite se déplaçant dans les rues. Des rumeurs de mort-vivants commencent à se répandre.<br />
- trouver les raisons de la mort des policiers<br />
- interroger le leader de la contestation<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enquête n°14 : La disparue de l'ambassade</span>*<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Partie 36</span><br />
Sur la demande du département d'état qui négocie un traité d'extradition avec la Bolivie, Jade, Black Dog et Alecto ouvre une enquête sur la disparition de la fille de l'ambassadeur de Bolivie à LA.<br />
L'interrogatoire du père, du frère, du garde du corps et de l'amie donne le portrait d'une fille insouciante qui a rencontré une personne, un français apparemment, dans un bar select de LA, le Blue Note, le soir avant de fausser compagnie à son garde du corps.<br />
- aller au Blue Note pour trouver des informations sur le français]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SHADOW TEAM]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=22</link>
			<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 12:38:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=12">vengeur77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=22</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://image.fpsbanana.com/ico/sprays/skull_9.png" loading="lazy"  alt="[Image: skull_9.png]" class="mycode_img" /><span style="font-size: 29pt;" class="mycode_size">CISA 333 - SHADOW UNIT &lt;!--sizec--&gt;</span>&lt;!--/sizec--&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://image.fpsbanana.com/ico/sprays/skull_9.png" loading="lazy"  alt="[Image: skull_9.png]" class="mycode_img" /><span style="font-size: 29pt;" class="mycode_size">CISA 333 - SHADOW UNIT &lt;!--sizec--&gt;</span>&lt;!--/sizec--&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[COPS réédité]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=32</link>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 09:39:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=12">vengeur77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=32</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.editions-oriflam.fr/non-classe/c-o-p-s/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.editions-oriflam.fr/non-classe/c-o-p-s/</a><br />
"Nous sommes heureux de vous apprendre que suite à un accord avec Asmodée édition, nous allons rééditer C.O.P.S. ainsi que ces suppléments.<br />
<br />
Le livre de base sera disponible à compter de septembre 2010. Nous allons publier ensuite toute la première saison de supplément à raison d’un tous les deux mois, cela vous permettra de jouer la campagne au fur et à mesure. A la fin de la première saison, en fonction des demandes qui seront faites nous pourrons faire de nouveaux suppléments"<br />
Ohh yeah&#33;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.editions-oriflam.fr/non-classe/c-o-p-s/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.editions-oriflam.fr/non-classe/c-o-p-s/</a><br />
"Nous sommes heureux de vous apprendre que suite à un accord avec Asmodée édition, nous allons rééditer C.O.P.S. ainsi que ces suppléments.<br />
<br />
Le livre de base sera disponible à compter de septembre 2010. Nous allons publier ensuite toute la première saison de supplément à raison d’un tous les deux mois, cela vous permettra de jouer la campagne au fur et à mesure. A la fin de la première saison, en fonction des demandes qui seront faites nous pourrons faire de nouveaux suppléments"<br />
Ohh yeah&#33;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Résumé d&#39;une saison et demi]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=43</link>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 18:34:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=12">vengeur77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=43</guid>
			<description><![CDATA[Les points si dessous ont tous été découvert dans le cadre de vos enquêtes.<br />
Attention, ne je dis pas que TOUT est vrai, je dis qu&#39;aujourd&#39;hui c&#39;est ce que vos investigations en tant que COPS (ou autre) ou mis en avant.<br />
Je me réserve donc le droit d&#39;amender par la suite ce résumé - en fonction de vos future découverte, cela va sans dire.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">1 - La naissance d&#39;un cartel et d&#39;une petite pâte rouge... CIUDAD Années 1970 - 2025</span>&lt;!--/sizec--&gt;</span><br />
<br />
<br />
Dans les années, 70, Juan Carlos Vargas est un petit caïd d&#39;un quartier de South Central. <br />
Il est à la tête d&#39;un gang affilié au Florencia 13 et a en charge la revente de coke sur les quelques bloc qu&#39;il contrôle.<br />
Au cours de la double décennie suivante, il liquide les gangs qu&#39;il ne peut pas absorber, se sortant par la même occasion de la misère des rue. Il est bientôt responsable de la revente et la distribution de coke dans tout South Central au côté des plus grands du Dieciocho - qu&#39;il sait manÅâ€œuvrer habilement pour ne pas faire dégénérer la situation en guerre des gang; mauvaise pour les affaires.<br />
Courant des années 90, Juan Carlos Vargas ne se satisfait plus de LA et décide d&#39;investir dans le transport de marchandise en provenance de l&#39;AmSud. <br />
En à peine, 3 ans il s&#39;affranchit de ses intermédiaires (plus ou moins amicalement) et devient le seul maître des transports de marchandise qu&#39;il écoule dans tout l&#39;ouest des État Unis. Son prochain objectif est tout désigné : la production.<br />
<br />
C&#39;est à l&#39;aube du XIXeme siècle qu&#39;il rencontre, lors d&#39;un de ces voyages en Colombie,  Javier Palma Ochtora du cartel de Cali, son principal fournisseur. Ainsi, un accord est entendu. Javier produit et Vargas distribue. Les deux hommes se découvrent et apprennent rapidement à s&#39;apprécier. Et c&#39;est durant la 1ere décennie du siècle que Juan découvre les ficelles du métier de posse de cartel. C&#39;est en pleine guerre Colombienne, au début de l&#39;année 2011 que Vargas rencontre un généticien américain exilé du nom de James Merkel.  Celui-ci était à la recherche de fonds pour continuer ses recherches sur une toute nouvelle molécule qu&#39;il avait développé : sa recette chamanique à base d&#39;Ayahusca (une plante locale dont ont peut extraire un poudre rouge aux propriétés hypnotique - la même que Genson Biotech vola quelques dixaines années plus tard)<br />
Jargas ne s&#39;étonne pas de découvrir que l&#39;américain soit sous la protection d&#39;une milice indienne menée par un vieux chaman. Il entrevoit le pouvoir de cette nouvelle drogue et y voit rapidement un moyen de supplanter Ochtora. Il accepte de financer les premières recherches sur la modification génétique de l&#39;ayahusca, qui donnèrent quelque mois plus tard, naissance à l&#39;<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ayahiline-base</span>. <br />
<br />
L&#39;ayahusca modifiée est cultivée puis recueillie pour en extraire une pâte rouge anisée : l&#39;ayahiline. Les produits dérivés de cette nouvelle molécule sont, entre autre, le quetzacoalt ou le sojo-17.<br />
Lors des premières cultures expérimentales, Juan ne s&#39;étonne pas qu&#39;à chaque phase de le production opérée par l&#39;américain, le vieux chaman intervienne et accomplissent des rites longs et complexe. Il considère alors cela comme une lubie New Age sans conséquence. Ce que Vargas mis un certain tant à comprendre c&#39;est que petit à petit la plupart des labos produisant de l&#39;ayahiline sont dirigés par des chamans... <br />
<br />
Deux ans plus tard, en 2013, que Vargas découvre avec horreur que d&#39;autre labo qui n&#39;étaient pas sous la coupe de Cali (ou plutôt de la sienne) s&#39;étaient mis à produire de l&#39;ayahiline. Juan croit que l&#39;américain l&#39;a doublé et le fait rapidement abattre. Il profite de la confusion pour faire assassiner dans la foulé Javier Palma Ochtora. Quelques semaines plus tard, sur les cendres du cartel de Cali, le Cartel de Ciudad voit le jour. <br />
<br />
Mais très vite, un fait géostratégique s&#39;impose au nouveau posse du cartel. Tous les labos sont tenus par des guérilléros indiens menés par des chamans, et c&#39;est ainsi que les cartels de Bogota, Ciudad et Medellin prennent l&#39;habitude de payer la pâte et de financer les installations sans poser de question.<br />
L&#39;ayahiline fascine les cartels et c&#39;est tout naturellement qu&#39;ils commence à essayer dès 2018 de nombreuses recettes, médecines, drogues de consommation et de combat durant la seconde guerre de 2018 à 2024. En 2022, alors que Vargas travaille activement en Californie pour intensifier le trafic de cocaïne sur place, ses chimistes mettent au point la première mouture du Quetzacoalt, sous la houlette des chamans, qu&#39;il a renoncé à chassé de ses rangs. Et comme il sait que bientôt le quetzacoalt serait aussi les mains de Bogota et Medellin, il prend les devants en contactant ses deux pires ennemis sur le sol Californien, Luis Perez de Bogota et Julian Quiroz de Medellin. Le plus étonnant c&#39;est que les trois hommes réussissent à convaincre leur organisation respectives de passer un accord autour du nouveau produit. (A noter que cet accord fût une des raisons de l&#39;arrêt de la guerre en 24). Il finit par comprendre que l&#39;Aztec Mafia, qui commence à se faire connaitre en AmSud et en Californie pour leurs actions musclées (au nom du peuple Aztec), est le bras armés des mystiques qui gangrènent son organisation. La pilule est dure à avaler mais tant que le cartel continue à dégager des bénéfices, Juan arrive à oublier.<br />
<br />
En 2025, Vargas possède alors un empire allant de Colombie jusqu&#39;en Alaska en passant par l&#39;équateur et le Mexique. Ses activités : Cocaïne, Quetz, Sojo, Opium; traffic de chaire humaine, esclavage et prostitution; Raquette, extorsion, et assassinat. Juan Carlos Vargas Ciudad est un homme comblé; il s&#39;installe au Mexique le 2 février 2025,  avec sa femme et ses 5 enfants (4 fils et une fille adoptive) et sera victime d&#39;un attentat le 25 octobre de la même année. Il y perdra deux de ces fils et sa femme....<br />
<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2 - le roi est mort, Vive le roi - ... CIUDAD années 2025 - 2030</span></span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
Cet attentat, organisé par le département de la défense américaine, laisse le posse du cartel défait et amoindri. Il part s&#39;exiler dans une de ses résidences en Colombie. Pendant l’année suivante, marquée pas l’indépendance de la Californie, Juan lache petit à petit le business au profit de ces fils. Ceux-ci sont aussi différent que le jours et la nuit et très vite les stratégies d’expansion du cartel divergent : Filipe, le plus jeune des deux frères, souhaite une expansion agressive, n’hésitant pas à s’associer avec les plus offrants. Carlos, quant à lui, reste calme et souhaite rester sur un statu quo avec les autre cartels.<br />
A l’aube de 2031, un raid orchestré par une société  Californienne – Genson Biotech – visant à s’emparer de l’Ayahusca modifié, fini de convaincre Filipe : son père Juan n’est plus que l’ombre de lui-même ; il met en danger la survit du Cartel.  Très vite, il complote contre le reste de sa famille et s’associe aux forces de L’union – échangeant soutient logistique contre appui politique et commercial.<br />
<br />
C’est au début du printemps 31 que la poudre s’enflamme. William Costigan, un fils caché, refait surface et, malgré lui, change les possibilités de successions du cartel. William, bien accueilli alors par Juan et Carlos, est vu comme un concurrent et un ennemi par Filipe. Les complots de Filipe fini par porter ses fruits : c’est au cours d’un coup d’état sanglant et brutal que Filipe renverse son père qui part en exil. <br />
<br />
Mi-Printemps, Filipe reprend les affaires du cartel. En été, il le contrôle totalement et la distribution des drogues ayahiline-base tombe sous son joug (La production reste sous contrôle chamanique).<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3 – L.A. boratoire</span></span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
Tout débute avec deux programmes de recherche américain, quelques dizaines d’année plus tôt. <br />
Fin des années 1970. La guerre froide essouffle. Le département de la défense américain apprend que l’union soviétique travaille depuis 10 ans déjà sur un programme de recherche scientifique visant à créer le soldat ultime. La réponse ne se fait pas attendre : la défense américaine met sur pied deux projets spéciaux, visant les mêmes objectifs que leurs homologues soviétiques. Pour cela, ils font appel à deux jeunes chercheurs montrant des prédispositions exceptionnelles pour leurs domaines respectifs :<br />
Le Pr Elisabeth Booth, biologiste spécialiste du système hormonal et psychosocial, et le Pr Joshua McManara, généticien et  spécialiste des retro virus.<br />
Fort de ces deux cerveaux, les états unis se lancent dans les travaux préliminaires. Et c’est seulement dans les années 80 que les principaux résultats sont visibles.<br />
Malheureusement, ces derniers ne sont pas à la hauteur des attentes et c’est en voyant le bloc soviétique se désagréger que la défense décide, fin des années 80, de mettre fin à ces travaux.<br />
<br />
Ce qu’il advint du Booth et Mac Manara durant les 40 années qui suivirent, nul ne le sait. Les uns disent qu’ils poursuivaient leurs recherches dans la clandestinité, les autres qu’ils travaillaient sur des projets plus secrets et plus inavouables encore…<br />
<br />
Quoiqu’il en soit, c’est en 2030, à Los Angeles, qu’ils refont surface…<br />
Les associations des deux scientifiques sont encore aujourd’hui mal cernées. Mais on sait que MacManara à eu un lien probable avec Helix Chemical et Mr Dubois, sont PDG. Quant à Booth, les moyens mis a la disposition de ses recherches tend à prouver qu’elle aurait bénéficié d’une aide extérieur.<br />
	<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">4 – Booth et les disparus de Skid Row.<br />
</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Printemps 2030 , Skid Row, Los Angeles. Le quartier est synonyme de dépravation et d’abandon. Pourtant le Professeur Booth y trouve tous ce dont elle à besoin : des cobayes et des petites frappes pour les lui apporter. Plus le temps passe, plus sa technique devient efficace : au lieu de taper au hazard et d’avoir une chance de trouver ce qu’elle cherche, elle se paye les services d’une aide soignante qui va effectuer sur tout les patients d’un hopital de campagne de Skyd Row un test permettant à Booth de diagnostiquer anomalie génétique dont elle a besoin.<br />
Elle fini par avoir les résultats de ces tests et, très vite, fait enlever ceux que le test a révélé. Les emmenant dans un laboratoire secret, elle extrait de leur cerveau une protéine, chez eux mutante et déficiente, la Mono Anime Oxydase Mutante(ou MAO Mut) molécule influençant les comportements sociaux humain,<br />
En associant cette molécule à un agent pathogène extrêmement virulent utilisé durant la seconde guerre mondiale – l’agent S – Booth obtient un composé extrement puissant : une drogue  aux capacités hypnotiques, qui plonge son consommateur dans une réceptivité à la suggestion proche de l’absolue.<br />
<br />
Janvier 2031, Booth ne se satisfait plus des résultats en laboratoire et cherche à faire un test de grande échelle. Elle diffuse alors sa nouvelle drogue dans les rues et chez des classes socioprofessionnelle bien précises ; son objectif est simple : obtenir une échelle efficacité en milieu réel.<br />
<br />
C’est mi janvier que les premiers résultats de cette expérience sont visibles par le public : Jeunes accrocs aux HB (Hypno Beat – type de danse proche de la transe, en général associée à une consommation de stupéfiant) transformés en serial killer ; Jeunes ado rebelles en Tueur de masse, jeune natif amérindien en terroriste. Les faits sont là. Plusieurs natifs se font exploser, un vent de folie souffle sur L.A.<br />
<br />
C’est au printemps 2031 que le COPS, alors en charge du dossier des disparus, met fin au recherches du Pr Booth.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Les points si dessous ont tous été découvert dans le cadre de vos enquêtes.<br />
Attention, ne je dis pas que TOUT est vrai, je dis qu&#39;aujourd&#39;hui c&#39;est ce que vos investigations en tant que COPS (ou autre) ou mis en avant.<br />
Je me réserve donc le droit d&#39;amender par la suite ce résumé - en fonction de vos future découverte, cela va sans dire.<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">1 - La naissance d&#39;un cartel et d&#39;une petite pâte rouge... CIUDAD Années 1970 - 2025</span>&lt;!--/sizec--&gt;</span><br />
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Dans les années, 70, Juan Carlos Vargas est un petit caïd d&#39;un quartier de South Central. <br />
Il est à la tête d&#39;un gang affilié au Florencia 13 et a en charge la revente de coke sur les quelques bloc qu&#39;il contrôle.<br />
Au cours de la double décennie suivante, il liquide les gangs qu&#39;il ne peut pas absorber, se sortant par la même occasion de la misère des rue. Il est bientôt responsable de la revente et la distribution de coke dans tout South Central au côté des plus grands du Dieciocho - qu&#39;il sait manÅâ€œuvrer habilement pour ne pas faire dégénérer la situation en guerre des gang; mauvaise pour les affaires.<br />
Courant des années 90, Juan Carlos Vargas ne se satisfait plus de LA et décide d&#39;investir dans le transport de marchandise en provenance de l&#39;AmSud. <br />
En à peine, 3 ans il s&#39;affranchit de ses intermédiaires (plus ou moins amicalement) et devient le seul maître des transports de marchandise qu&#39;il écoule dans tout l&#39;ouest des État Unis. Son prochain objectif est tout désigné : la production.<br />
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C&#39;est à l&#39;aube du XIXeme siècle qu&#39;il rencontre, lors d&#39;un de ces voyages en Colombie,  Javier Palma Ochtora du cartel de Cali, son principal fournisseur. Ainsi, un accord est entendu. Javier produit et Vargas distribue. Les deux hommes se découvrent et apprennent rapidement à s&#39;apprécier. Et c&#39;est durant la 1ere décennie du siècle que Juan découvre les ficelles du métier de posse de cartel. C&#39;est en pleine guerre Colombienne, au début de l&#39;année 2011 que Vargas rencontre un généticien américain exilé du nom de James Merkel.  Celui-ci était à la recherche de fonds pour continuer ses recherches sur une toute nouvelle molécule qu&#39;il avait développé : sa recette chamanique à base d&#39;Ayahusca (une plante locale dont ont peut extraire un poudre rouge aux propriétés hypnotique - la même que Genson Biotech vola quelques dixaines années plus tard)<br />
Jargas ne s&#39;étonne pas de découvrir que l&#39;américain soit sous la protection d&#39;une milice indienne menée par un vieux chaman. Il entrevoit le pouvoir de cette nouvelle drogue et y voit rapidement un moyen de supplanter Ochtora. Il accepte de financer les premières recherches sur la modification génétique de l&#39;ayahusca, qui donnèrent quelque mois plus tard, naissance à l&#39;<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">ayahiline-base</span>. <br />
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L&#39;ayahusca modifiée est cultivée puis recueillie pour en extraire une pâte rouge anisée : l&#39;ayahiline. Les produits dérivés de cette nouvelle molécule sont, entre autre, le quetzacoalt ou le sojo-17.<br />
Lors des premières cultures expérimentales, Juan ne s&#39;étonne pas qu&#39;à chaque phase de le production opérée par l&#39;américain, le vieux chaman intervienne et accomplissent des rites longs et complexe. Il considère alors cela comme une lubie New Age sans conséquence. Ce que Vargas mis un certain tant à comprendre c&#39;est que petit à petit la plupart des labos produisant de l&#39;ayahiline sont dirigés par des chamans... <br />
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Deux ans plus tard, en 2013, que Vargas découvre avec horreur que d&#39;autre labo qui n&#39;étaient pas sous la coupe de Cali (ou plutôt de la sienne) s&#39;étaient mis à produire de l&#39;ayahiline. Juan croit que l&#39;américain l&#39;a doublé et le fait rapidement abattre. Il profite de la confusion pour faire assassiner dans la foulé Javier Palma Ochtora. Quelques semaines plus tard, sur les cendres du cartel de Cali, le Cartel de Ciudad voit le jour. <br />
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Mais très vite, un fait géostratégique s&#39;impose au nouveau posse du cartel. Tous les labos sont tenus par des guérilléros indiens menés par des chamans, et c&#39;est ainsi que les cartels de Bogota, Ciudad et Medellin prennent l&#39;habitude de payer la pâte et de financer les installations sans poser de question.<br />
L&#39;ayahiline fascine les cartels et c&#39;est tout naturellement qu&#39;ils commence à essayer dès 2018 de nombreuses recettes, médecines, drogues de consommation et de combat durant la seconde guerre de 2018 à 2024. En 2022, alors que Vargas travaille activement en Californie pour intensifier le trafic de cocaïne sur place, ses chimistes mettent au point la première mouture du Quetzacoalt, sous la houlette des chamans, qu&#39;il a renoncé à chassé de ses rangs. Et comme il sait que bientôt le quetzacoalt serait aussi les mains de Bogota et Medellin, il prend les devants en contactant ses deux pires ennemis sur le sol Californien, Luis Perez de Bogota et Julian Quiroz de Medellin. Le plus étonnant c&#39;est que les trois hommes réussissent à convaincre leur organisation respectives de passer un accord autour du nouveau produit. (A noter que cet accord fût une des raisons de l&#39;arrêt de la guerre en 24). Il finit par comprendre que l&#39;Aztec Mafia, qui commence à se faire connaitre en AmSud et en Californie pour leurs actions musclées (au nom du peuple Aztec), est le bras armés des mystiques qui gangrènent son organisation. La pilule est dure à avaler mais tant que le cartel continue à dégager des bénéfices, Juan arrive à oublier.<br />
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En 2025, Vargas possède alors un empire allant de Colombie jusqu&#39;en Alaska en passant par l&#39;équateur et le Mexique. Ses activités : Cocaïne, Quetz, Sojo, Opium; traffic de chaire humaine, esclavage et prostitution; Raquette, extorsion, et assassinat. Juan Carlos Vargas Ciudad est un homme comblé; il s&#39;installe au Mexique le 2 février 2025,  avec sa femme et ses 5 enfants (4 fils et une fille adoptive) et sera victime d&#39;un attentat le 25 octobre de la même année. Il y perdra deux de ces fils et sa femme....<br />
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<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2 - le roi est mort, Vive le roi - ... CIUDAD années 2025 - 2030</span></span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
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Cet attentat, organisé par le département de la défense américaine, laisse le posse du cartel défait et amoindri. Il part s&#39;exiler dans une de ses résidences en Colombie. Pendant l’année suivante, marquée pas l’indépendance de la Californie, Juan lache petit à petit le business au profit de ces fils. Ceux-ci sont aussi différent que le jours et la nuit et très vite les stratégies d’expansion du cartel divergent : Filipe, le plus jeune des deux frères, souhaite une expansion agressive, n’hésitant pas à s’associer avec les plus offrants. Carlos, quant à lui, reste calme et souhaite rester sur un statu quo avec les autre cartels.<br />
A l’aube de 2031, un raid orchestré par une société  Californienne – Genson Biotech – visant à s’emparer de l’Ayahusca modifié, fini de convaincre Filipe : son père Juan n’est plus que l’ombre de lui-même ; il met en danger la survit du Cartel.  Très vite, il complote contre le reste de sa famille et s’associe aux forces de L’union – échangeant soutient logistique contre appui politique et commercial.<br />
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C’est au début du printemps 31 que la poudre s’enflamme. William Costigan, un fils caché, refait surface et, malgré lui, change les possibilités de successions du cartel. William, bien accueilli alors par Juan et Carlos, est vu comme un concurrent et un ennemi par Filipe. Les complots de Filipe fini par porter ses fruits : c’est au cours d’un coup d’état sanglant et brutal que Filipe renverse son père qui part en exil. <br />
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Mi-Printemps, Filipe reprend les affaires du cartel. En été, il le contrôle totalement et la distribution des drogues ayahiline-base tombe sous son joug (La production reste sous contrôle chamanique).<br />
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<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3 – L.A. boratoire</span></span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
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Tout débute avec deux programmes de recherche américain, quelques dizaines d’année plus tôt. <br />
Fin des années 1970. La guerre froide essouffle. Le département de la défense américain apprend que l’union soviétique travaille depuis 10 ans déjà sur un programme de recherche scientifique visant à créer le soldat ultime. La réponse ne se fait pas attendre : la défense américaine met sur pied deux projets spéciaux, visant les mêmes objectifs que leurs homologues soviétiques. Pour cela, ils font appel à deux jeunes chercheurs montrant des prédispositions exceptionnelles pour leurs domaines respectifs :<br />
Le Pr Elisabeth Booth, biologiste spécialiste du système hormonal et psychosocial, et le Pr Joshua McManara, généticien et  spécialiste des retro virus.<br />
Fort de ces deux cerveaux, les états unis se lancent dans les travaux préliminaires. Et c’est seulement dans les années 80 que les principaux résultats sont visibles.<br />
Malheureusement, ces derniers ne sont pas à la hauteur des attentes et c’est en voyant le bloc soviétique se désagréger que la défense décide, fin des années 80, de mettre fin à ces travaux.<br />
<br />
Ce qu’il advint du Booth et Mac Manara durant les 40 années qui suivirent, nul ne le sait. Les uns disent qu’ils poursuivaient leurs recherches dans la clandestinité, les autres qu’ils travaillaient sur des projets plus secrets et plus inavouables encore…<br />
<br />
Quoiqu’il en soit, c’est en 2030, à Los Angeles, qu’ils refont surface…<br />
Les associations des deux scientifiques sont encore aujourd’hui mal cernées. Mais on sait que MacManara à eu un lien probable avec Helix Chemical et Mr Dubois, sont PDG. Quant à Booth, les moyens mis a la disposition de ses recherches tend à prouver qu’elle aurait bénéficié d’une aide extérieur.<br />
	<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">4 – Booth et les disparus de Skid Row.<br />
</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Printemps 2030 , Skid Row, Los Angeles. Le quartier est synonyme de dépravation et d’abandon. Pourtant le Professeur Booth y trouve tous ce dont elle à besoin : des cobayes et des petites frappes pour les lui apporter. Plus le temps passe, plus sa technique devient efficace : au lieu de taper au hazard et d’avoir une chance de trouver ce qu’elle cherche, elle se paye les services d’une aide soignante qui va effectuer sur tout les patients d’un hopital de campagne de Skyd Row un test permettant à Booth de diagnostiquer anomalie génétique dont elle a besoin.<br />
Elle fini par avoir les résultats de ces tests et, très vite, fait enlever ceux que le test a révélé. Les emmenant dans un laboratoire secret, elle extrait de leur cerveau une protéine, chez eux mutante et déficiente, la Mono Anime Oxydase Mutante(ou MAO Mut) molécule influençant les comportements sociaux humain,<br />
En associant cette molécule à un agent pathogène extrêmement virulent utilisé durant la seconde guerre mondiale – l’agent S – Booth obtient un composé extrement puissant : une drogue  aux capacités hypnotiques, qui plonge son consommateur dans une réceptivité à la suggestion proche de l’absolue.<br />
<br />
Janvier 2031, Booth ne se satisfait plus des résultats en laboratoire et cherche à faire un test de grande échelle. Elle diffuse alors sa nouvelle drogue dans les rues et chez des classes socioprofessionnelle bien précises ; son objectif est simple : obtenir une échelle efficacité en milieu réel.<br />
<br />
C’est mi janvier que les premiers résultats de cette expérience sont visibles par le public : Jeunes accrocs aux HB (Hypno Beat – type de danse proche de la transe, en général associée à une consommation de stupéfiant) transformés en serial killer ; Jeunes ado rebelles en Tueur de masse, jeune natif amérindien en terroriste. Les faits sont là. Plusieurs natifs se font exploser, un vent de folie souffle sur L.A.<br />
<br />
C’est au printemps 2031 que le COPS, alors en charge du dossier des disparus, met fin au recherches du Pr Booth.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ne plus être COPS...]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=45</link>
			<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 21:40:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=12">vengeur77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=45</guid>
			<description><![CDATA[Oyé Oyé.<br />
Comme cela l&#39;a été dit, le COPS est pour le moins déserté. Entre réaffectation, morte subite, et démission, le PJ dois se sentir seul. Comme je le comprend.<br />
Bref. Pour satisfaire, le PJ toujours assoiffé de PP et de loot en tout genre, voici un listing des reconversions possibles.<br />
Comme vous pourrez le voir, pour chacune de ces reconversions, une liste d<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Expertise</span></span> est présenté.  Cette notion a été mis en place pour palier au fait que le PJ, en quittant le LAPD, ne peuvent plus accéder au stage et donc ne plus progresser. <br />
Nous reviendrons plus bas sur ces notions en les expliquant.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">1 - NOUVELLES PROFESSIONS</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Chasseur de primes :</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Le système judiciaire américain possède une particularité qui a été conservée par la république de Californie : le libération sous caution. En effet, lorsqu&#39;un individu est appréhendé par les forces de police, il est rapidement déféré devant un juge qui décider, en fonction de l&#39;importance de l&#39;infraction ou du crime et de la situation du suspect, si celui-ci doit être emprisonné dans l&#39;attente de son procès, ou s&#39;il peut être libéré.<br />
Dans les crimes grave, le suspect est généralement placé en détention préventive. Pour les affaires moins sérieuse, le juge, afin d&#39;éviter de surcharger les prisons déjà pleine, et eventuellement dans le souci de ne pas envoyer un innocent en prison, prononcera la plupart du temps une libération sous caution.<br />
<br />
Cette caution, comme son nom l&#39;indique, a pour but d&#39;obliger le prévenu à se présenter à son procès. Elle est donc évaluer non seulement en focntion de la gravité des faits mais aussi et surtout en fonction de la richesse de l&#39;individu.<br />
Dans la plupart des cas, le prévenu n&#39;a pas les moyens de verser la caution au juge, et il est souvent fait appel a des garants. Ce dernier avance la somme au prévenu, moyennant une rémunération généralement égale à 10% de la caution. Bien entendu, si le prévenu ne se présente pas à son procès, la justice vient réclamer la somme au garant, ce qui arrive tout de même de 20 à 30% des cas. les Garants étant loin d&#39;être des philanthropes - ils partagent en général le même esprit qui anime les banquiers et les assureurs (notons qu&#39;en règle générale, les garants sont rarement des personnes physique  mais plutôt des sociétés dont l&#39;activité est assez proche de l&#39;assurance.) - ils font rechercher le fugitif pour qu&#39;il comparaisse devant la justice. Pour cela ils font appel à des <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">BAIL ENFORCEMENT AGENTS (ou BEA)</span> autrement dit en bon français : des agents d&#39;applications des cautions... soit des chasseurs de prime.<br />
<br />
Expertise :<ul class="mycode_list"><li>Baroudeur&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Coriace&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Mise au tapis&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Oreille de la rue&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Persuasion&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Suspicions&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Tir dissuasif&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Tir Instinctif&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Tir sûr&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Traque&lt;&gt;<br />
[st]<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Détective privé</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1 - définition</span><br />
Un détective privée est un enquêteur employé par une personne privée ou une entreprise. Son travail est régulé par acquisition et le respect d&#39;une licence, et doit donc respecter lors de ses enquêtes la loi californienne pour ne pas se la voir retirer.<br />
Un privé peut être installé à son compte ou être salarié d&#39;une agence d&#39;investigation. Certaines grosses entreprises, chaine d&#39;hôtel ou casinos emploient leurs propres enquêteurs privés qui travaillent alors en interne, en collaboration avec les responsables de la sécurité.<br />
Si la plupart des détectives installés à leur compte sont polyvalents, les agence ont quant à elle tendance à se spécialiser dans un domaine précis (assurances audits, financiers, propriété intellectuelle...), professionnalisation indispensable pour être crédible aux yeux des entreprises susceptible de faire appel à leurs services.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2 - Missions</span><br />
Un privé, ou l&#39;agence qui l&#39;emploie, peut être engagé pour plusieurs type d&#39;enquête. Contrairement à un policier, dont l&#39;enquête conduit généralement à l&#39;arrestation d&#39;un suspect ou à la résolution d&#39;une affaire, le travail d&#39;investigation d&#39;un privé consiste à récolter des informations qu&#39;il doit ensuite communiquer à son employeur. (personne privée, entreprise ou plus rarement agence gouvernementale), charge à ce dernier d&#39;utiliser comme il le désire ces renseignements.<br />
<br />
Le champ des missions d&#39;un détective privé est donc assez large, tout autant que la nature de ses employeurs.<br />
On peut demander à un détective d&#39;enquêter sur un crime ou un délit commis sur le territoire californien. Malgré l&#39;image de l&#39;enquêteur solitaire résolvant une affaire criminelle contre une police toute puissante et corrompue véhiculée par le roman noir, ce genre d&#39;affaire fait très <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">rarement </span> l&#39;ordinaire d&#39;enquêteur; les détectives privés s&#39;occupant avant tout d&#39;affaires .... privées. <br />
Certaines agences néanmoins se sont spécialiser dans le réexamen d&#39;enquête classées par la police avec des résultats plus ou moins probant. Encore plus rarement, un détective privé peut être engagé par la police ou le shérif d&#39;un conté pour l&#39;aider à résoudre une enquête. Généralement parce que celui-ci dispose d&#39;informations susceptibles d&#39;aider les autorités. (Dans le cas, par exemple, lors de la découverte d&#39;un corps par la police, alors que le privé enquêtait sur sa disparition. Le temps de l&#39;enquête, le détective peut même se voir remettre les prérogatives d&#39;un officier assermenté. <br />
Un privé peut aussi être amené à rassembler des preuves - à charge ou à  décharge - de son client avant la tenue de son procès. c&#39;est souvent le cas lorsque l&#39;enquête de la police à été incomplète ou le dossier trop rapidement fermé. L&#39;employeur peut être l&#39;accusé, le plaignant ou un de leurs proches qui cherchent à démontrer une innocence ou une culpabilité dans une affaire. Il peut aussi s&#39;agir de l&#39;avocat, voire même du bureau du procureur s&#39;il estime que le travail de la police a été bâclée par incompétence ou par position partisane. C&#39;est assez fréquent lors d&#39;affaire impliquant un ou plusieurs représentant des forces de l&#39;ordre.<br />
<br />
<br />
Les affaires de disparition des biens mais surtout de personnes, occupent quant à elle beaucoup plus fréquemment le quotidien des privées. En Californie, la police peut être appelée suite à la fugue ou la disparition d&#39;un mineur, mais un individu majeur disparaissant sans laisser d&#39;adresse ne la concerne pas.<br />
<br />
Les compagnies d&#39;assurances font fréquemment appel aux enquêteurs privés, plusieurs agences se consacrant exclusivement à ce type de clientèle. Il s&#39;agit la plupart du temps de dévoiler une fraude (accidenté qui simule sont handicap ou son traumatisme, assurance vie d&#39;un type qui ne serait pas vraiment mort, etc.) mais aussi de découvrir les causes et les  responsables de tout dommage infligé à une personne, un bien ou un bâtiment (vandalisme, accident, agression, etc.).<br />
<br />
Bref, le plus fréquemment, un privé est engager pour amasser des informations de tout type sur un individu (Casier, moralité, habitudes, fréquentations,  famille solvabilité, etc. ).. Les raisons peuvent être multiple, depuis l&#39;entreprise voulant en apprendre plus sur un futur partenaire, de la banque qui veut s&#39;assurer de du sérieux d&#39;un entrepreneur avant de lui accorder un prêt à la belle famille fortunée qui aimerait plus en savoir sur son futur gendre, et en passant par les couples en instance de divorce cherchant des informations compromettante sur leur futur ex.<br />
A noter que si un privé prend connaissance de délit criminels au cours de ses investigations, il soit en référer aux autorités locales ou au bureau du procureur.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3 - Notes importantes.</span><br />
les détectives privés n&#39;étant pas des officiers assermentés, ils sont soumis aux contraintes de la loi californienne dans le cadre de leur enquête. Ainsi il ne peuvent contraindre un témoin à répondre à leurs questions, et ne doivent ni pénétrer dans l&#39;enceinte  d&#39;une propriété prive sans l&#39;accord de son propriétaire, ni s&#39;introduire dans un bâtiment sous peine de se voir retirer leur licence.<br />
<br />
Expertise :<ul class="mycode_list"><li>anodin&lt;&gt;<br />
</li>
<li>baratin&lt;&gt;<br />
</li>
<li>discernement&lt;&gt;<br />
</li>
<li>embrouilleur&lt;&gt;<br />
</li>
<li>filature&lt;&gt;<br />
</li>
<li>fouille merde&lt;&gt;<br />
</li>
<li>matos de professionnel&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Oreille de la rue&lt;&gt;<br />
</li>
<li>persuasion&lt;&gt;<br />
</li>
<li>suspicion&lt;&gt;<br />
[st]A suivre : <br />
1- agent de sécurité.<br />
2- journaliste d&#39;investigation<br />
3- enquêteur judiciaire.<br />
<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Agent de renseignement, d&#39;enquête et d&#39;analyse - CISA</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
SECRET.<br />
Expertise :<ul class="mycode_list"><li>Autorité&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Baratin&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Esprit d&#39;analyse&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Automatisme&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Matos de professionnel&lt;&gt;<br />
</li>
<li>persuasion&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Suspicions&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Source&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Tir Instinctif&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Visée&lt;&gt;<br />
[st]<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Agent - Task force 333 - TS Shadow - CISA</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Top SECRET.<br />
Liste des expertises : Toutes<br />
Liste des stages : comme les COPS.<br />
Petite note à ce sujet, Kramer peut offrir à ses troupes de la 333 toutes les formations et stages, qu&#39;ils soient dispensés par l&#39;armée, la police ou tout autre organisme privé. Messieurs profitez en.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">2 - NOUVELLES COMPÉTENCES</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
KOUAAAA des nouvelles compétences???<br />
Ben oué. La raison à cela est simple ; en quittant le LAPD (ou toute agence hiérarchisée) certaines compétences deviennent obsolètes. Par exemple, Scène de crime : l&#39;application de cette compétence dépasse de loin la simple fouille ou enquête, elle implique la collecte d&#39;indices destinés a être analysé  par les scientifiques du labo - ressource dont ne dispose plus un joueur non Flic mais ignore en même le travaille d&#39;enquête de voisinage généralement fait par les larbins en uniforme. Alors, plutôt que d&#39;utiliser ces compétences en leur attribuant un rôle déformé et impropre, des nouvelles compétence ont été créées.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 5pt;" class="mycode_size">Investigation </span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Caractéristique généralement utilisé : Perception<br />
Spécialisation : Aucune<br />
Utilisation de point d&#39;adrénaline : non<br />
Description : Tout le monde ne dispose pas d&#39;un labo et d&#39;une équipe d&#39;expert capable d&#39;analyser les traces d&#39;ADN, nature des sols et date du décès a partir de larves spécifiques aux milieux boisé du Dakota (Oregon?) du sud. L&#39;investigation c&#39;est l&#39;art de mener une enquête à l&#39;ancienne, sans support technique, en cherchant des indices physiques (avec une loupe&#33; si, si&#33<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" /> en interrogeant les témoins visuels... en un mot, en fouinant.<br />
Exemple d&#39;utilisation : <br />
- Fouiller une pièce à la recherche d&#39;indice : Investigation/perception<br />
- Effectuer une enquête de voisinage : Investigation/charme.<br />
<br />
<span style="font-size: 5pt;" class="mycode_size">Recherches</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Caractéristique généralement utilisé : Éducation<br />
Spécialisation : Aucune<br />
Utilisation de point d&#39;adrénaline : non<br />
Description : Les enquêtes ne se mènent pas uniquement sur le terrain mais aussi dans les archive poussiéreuse d&#39;une administration, les rayons silencieux d&#39;une bibliothèque ou les circonvolutions des mémoires virtuelles. La compétence Recherches intervient lorsqu&#39;il s&#39;agit de trouver des informations à partir d&#39;un fond de documents, de recouper des informations pour en extraire une signification , de lire en diagonale en repérant quelque mot clef.<br />
Exemple d&#39;utilisation : <br />
- recouper des informations a partir d&#39;une base de donnée : Recherche /Sang froid.<br />
- dénicher des indices dans les archives : recherches /Éducation<br />
<br />
<span style="font-size: 5pt;" class="mycode_size">Vigilance</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Caractéristique généralement utilisé : Perception<br />
Spécialisation : Aucune<br />
Utilisation de point d&#39;adrénaline : non<br />
Description : Savoir rester au aguets, sans cesse sur le qui-vive, c&#39;est parfois ce qui fait la différence entre un homme mort et un vivant. A force de côtoyer la violence certain en vienne a développer une certaine intuition. C&#39;est ce flair qui leur permet de sentir le danger, de deviner que le monde est sur le point de s&#39;embraser ou de repérer d&#39;un simple coup d&#39;œil que ce type en pantalon de cuir près du comptoir dénote avec les habitués du bar.<br />
Exemple d&#39;utilisation :<br />
Repérer une arme dissimulée : Vigilance/ Perception<br />
Localiser un tireur lors d&#39;une fusillade : Vigilance / Sang froid.<br />
<br />
<br />
Pour les anciens flic, les niveau de départ sont les suivants :<br />
- Vigilance = Instinct de flic + 1<br />
- Investigation = Scène de crime + 1<br />
- le cas de recherche est un peu particulier, puisqu&#39;il recoupe des actions qui, jusqu&#39;à présent pouvant être gérée par deux compétences Informatique et bureaucratie; Donc ca valeur est égal au plus mauvais des deux (Bureaucratie et Informatique).<br />
Autrement dit :<br />
&amp;gt; Pour les anciens flic :<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">la compétence Instinct de flic est remplacée par Vigilance<br />
La compétence Scène de crime est remplacée par Investigation<br />
Les compétences Bureaucratie et informatique sont conservées mais dans cas ou elle seraient utilisée pour trouver des indices ce sera la compétence Recherches qui sera utilisée.</span><br />
<br />
 Elles s&#39;augmentent comme une compétence classique.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">3 - EXPERTISE </span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
En quittant les services de polices, contraint ou volontairement, les joueurs se voient refuser désormais l&#39;accès aux formations dispensées par le LAPD. S&#39;il ne perdent pas le bénéfice des stages qu&#39;ils ont déjà effectues au cours de leurs carrière, il leur est dès lors impossible de poursuivre leur entrainement et donc améliorer par ce biais leurs capacités. Des cas exceptionnels peuvent bien sûr se produire, comme un accord passé entre une agence de sécurité privée et les services municipaux ou l&#39;ouverture d&#39;un stage à une administration "amie" comme celle des enquêteurs judiciaires, mais ces situations plus qu&#39;inhabituelles sont rare. (et donc la à ma discrétion<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" />) <br />
<br />
En remplacement de cette partie des bonus et capacités apportés par les stages, nous avons, comme énoncé au plus haut, introduit la notion d&#39;expertise. Celle ci représente son expérience, son professionnalisme et sa compétence de spécialiste dans un domaine donné. Pour le fonctionnement, les degrés d&#39;expertises fonctionnent comme les stages, a savoir qu&#39;il faut respecter un certain nombre de prérequis pour pouvoir "s&#39;offrir" l&#39;expertise.<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">3-1 - Liste des expertises.</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
pour plus de clareté, les expertise sont décrite de la manière suivante :<br />
nom(prérequis)<br />
Niveau 1 : descriptif<br />
Niveau 2 : descriptif<br />
etc.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anodin(Discrétion ou Déguisement 6+) :</span><br />
Le personnage sait passer inaperçu au milieu d&#39;une foule. tout individu tentant de le repérer voit le niveau de son action augmenter de 2.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Automatisme(réflexe 5)</span><br />
- Niveau 1 : lorsque le joueur est surpris en début d&#39;un combat, il subit des malus moins important qu&#39;il ne devrait : en cas de surpise totale il agit comme s&#39;il était en situation de surprise partielle; en cas de surprise partielle, il ne subit aucun malus.<br />
- Niveau 2 : Le personnage ne peut jamais être pris par surprise au début d&#39;un combat et agit normalement lors du tours.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Autorité(Sang froid 4, Éloquence 7+)</span><br />
le joueur peut offrirs des poitn d&#39;ancienneté ou d&#39;adrénaline à des alliés situés à porté de voix ou dans son champs de vision sans perdre de dé d&#39;action.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Baratin(éloquence 6+)</span><br />
- Niveau 1 : Lorsqu&#39;il fait appel à la compétence éloquence, le personnage transforme un de ses dès en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
- Niveau 2 : en dépensant 1 point d&#39;ancienneté, le personnage fait avaler à un de ses interlocuteurs PNJ un énorme mensonge. Le MJ (moi<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" />) est habilité à refuser la réussite de ce bluff s&#39;il l&#39;estime juste. (en gros le "mais je te jure&#33; je me suis fait enlevé par des extra terrestres&#33;&#33;&#33; c&#39;est pour ca, j&#39;ai pas pu venir à notr rencard...."... voila. ça, non.)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">baroudeur(au moins 3 point d&#39;ancienneté) :</span><br />
- Niveau 1 : le personnage peut dépenser un point d&#39;ancienneté pour obtenir une et une seule marge de  réussite supplémentaire<br />
- Niveau 2 : le personnage n&#39;est plus limité par le seuil de 5 point cumulé d&#39;adrénaline et d&#39;ancienneté   tant que la valeur de ses points d&#39;ancienneté dépasse celle de ces points d&#39;adrénaline.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Coriace(carrure 4)</span><br />
- Niveau 1 : le personnage gagne un bonus permanent de 3 point de vie. cette capacité peut être sélectionnée jusqu&#39;à deux fois.<br />
- Niveau 2 : le personnage ne perd connaissance qu&#39;a -10 point de vie. il subit le malus de -1d à la moitié de ses points de vie.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Discernement(psychologie 6+)</span><br />
- Niveau 1 : lorsqu&#39;il fait appel à un jet de psychologie, le personnage transforme un de ces dés en dé bleu.  Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
- Niveau 2 : avant de lui poser des questions, le personnage peut en sacrifiant 1 pont d&#39;ancienneté quelle est la caractéristique la plus faible de son interlocuteur parmi les trois utilisées pour résister à un interrogatoire OU le joueur peut demander au meneur de lui donner la hiéarchie des attitudes auxquels son interlocuteur est le plus sensible sans indiquer les valeurs.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Embrouilleur(au moins une comp d&#39;interrogatoire à 6+, les autres à 8</span>+)<br />
- Niveau 1 : Le joueur peut dépenser un point d&#39;adrénaline pour lancer un dé supplémentaire lors d&#39;un interrogatoire quelle que soit la compétence utilisée.<br />
- Niveau 2 : le bonus de résistance à un interrogatoire ne peut pas être supérieur à +1 quelque soit l&#39;attitude choisie. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Esprit d&#39;analyse(Recherches ou informatique à 5+, l&#39;autre à 6+)</span><br />
lorsqu&#39;il fait appel aux compétences Recherches ou Informatique, le personnage transforme un de ces dés en dé bleu.  Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Filature(Discrétion ou déguisement 6+)</span><br />
Lorsque le personnage est en filature - à pied ou en voiture - et qu&#39;il doit effectué des jet de discrétion ou de déguisement, il transforme un des ses dés en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Fouille merde(Investigation 6+)</span><br />
-  Niveau 1 : lorsqu&#39;il fait appel à la compétence Investigation, le personnage transforme un des ses dés en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
- Niveau 2 : Lors d&#39;une enquête, en dépensant 1 point d&#39;ancienneté, le joueur peut demander au meneur si son personnage suit ou non une fausse piste ; le meneur est en droit de ne pas répondre selon l&#39;importance de l&#39;enquête (et de la piste potentiel).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Matos de professionnel</span><br />
- Niveau 1 : le personnage dispose de tout le matériel nécessaire à sa fonction. (véhicule, traceur, appareil d&#39;écoute, etc..)<br />
- Niveau 2 : en dépensant 1 point d&#39;ancienneté, le joueur peut se procurer temporairement du matériel de pointe (arme de guerre, voiture banalisé, etc) prété par une connaissance ou par son employeur, celui-ce s&#39;appelle revient... surtout pour les armes de guerre.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Mise au tapis(une compétence de combat quelconque à 5+)</span><br />
Lorsque le personnage réussit une attaque, avant de lancer le jet de dommages, il peut décider de tenter de mettre au tapis son adversaire plutôt que de risquer de le tuer. Un seul dé est lancé pour les dommages, peu importe la localisation ou les dommages normaux de l&#39;arme. Par contre la force d&#39;arrêt est augmentée de 2 points. De plus, le personnage peut décider à ce moment d&#39;utiliser un point d&#39;ancienneté pour infliger un malus supplémentaire de -1 aux actions de son adversaire lors du tour suivant.<br />
Cette expertise doit être selectionné deux fois, une fois pour le combat au contact et une seconde pour le tir. (coute deux fois plus cher)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Oreille de la rue(charme 4)</span><br />
A chaque scéance, le meneur de jeu devra communiquer au joueur les rumeurs et les bruits qui courent dans les quartiers ou les communautés qu&#39;il fréquente comme s&#39;il disposait d&#39;informateur niveau 1.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Persuasion(intimidation 6+) </span><br />
- Niveau 1 : Lorsqu&#39;il fait appel à la compétence Intimidation, le personnage transforme un des ses dés en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
- Niveau 2 : quand il fait appel à ses informateurs, on considère que ces derniers lui révèlent des informations ou lui viennent en aide comme si leur relation était d&#39;un niveau juste supérieur ( niveau 2 pour une relation à 1 par exemple). Ce résultat étant obtenu par le personnage en mettant la pression sus ses indics, voir en les menaçant ou en leur imposant un chantage, le meneur est autorisé (Genre y a t&#39;il quelque chose dont je ne soit pas autorisé???) à mettre en scène la détérioration des relation du PJ avec ses informateurs s&#39;il abuse de sa position.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Source(Recherche 6+)</span><br />
- Niveau 1 : Lorsque le joueur effectue un jet de recherche concernant un sujet sur lequel il dispose d&#39;une valeur de connaissance ou une relation de niveau 1 ou plus, il fait le jet avec 2 dés en plus.<br />
- Niveau 2 : le joueur considère qu&#39;il dispose d&#39;un niveau de relation de 1 avec toutes les personnes en rapport avec le domaine d&#39;application de ses compétences de Connaissance.<br />
- le joueur considère qu&#39;il dispose d&#39;une relation de niveau 1 dans tout les domaines possible et imaginable et d&#39;une relation de niveau 2 avec toutes les personnes en rapport avec le domaine d&#39;application de ses compétences de connaissance.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Suspision(sang froid 4)</span><br />
Le personnage bénéficie d&#39;un bonus d&#39;attitude de +2 contre les individu qui tente de le baratiner, le charmer ou le menacer.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tir dissuasif (armes d&#39;épaule ou armes de poing 6+)</span><br />
lorsque le personnage tente d&#39;effectuer un tir de couverture, il le fait avec un bonus de +2 dés.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tir Instinctif(armes d&#39;épaule ou armes de poing 6+)</span><br />
le personnage peut, si sa seule action du tour est d&#39;utiliser son arme à feu, avoir l&#39;initiative pour le tour)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tir sûr(armes d&#39;épaule ou armes de poing 5+)</span><br />
- Niveau 1 : le personnage recoit un bonus de -2 sur tout ses jets sur la table de dommages collatéraux<br />
- Niveau 2 : En sacrifiant 1 point d&#39;ancienneté, le personnage est sûr de toucher sa cible, même au milieu d&#39;une foule; en cas d&#39;échec il n&#39;y a pas de dommages collatéraux.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Traque(Sang froid 4)</span><br />
- Niveau 1 : Lorsque le personnage est à la recherche d&#39;un individu précis, il est capable de réduire ses besoins physiologiques : il peut se contenter de quatre heures de sommeil par nuit, ne peut prendre qu&#39;un repas par jours, etc. dès le troisième jour à ce régime, le joueur ne peut plus faire appel aux points d&#39;adrénaline à moins qu&#39;il n&#39;utilise des substitut comme des amphétamines.<br />
- Niveau 2 : Lorsque le personnage traque un individu, pour tous ses jets dans les compétences suivantes (investigation, recherches, éloquence, intimidation ou rhétorique) susceptible de lui apporter un indice, il transforme un de ses dés en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité. Pour pouvoir bénéficier de cette capacité, le joueur doit dépenser un point d&#39;ancienneté par jour.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Visée(armes de poing ou armes d"épaules 6+)</span><br />
- niveau 1 : le personnage gagne un bonus potentiel de +1 sur les dommages qu&#39;il inflige à l&#39;aide d&#39;une arme de tir. La valeur de ce bonus ne peut en aucun cas dépassé la marge de réussite de l&#39;attaque en question. Cette expertise peut être prise jusqu&#39;à 3 fois, les bonus se cumulant.<br />
- Niveau 2 : le personnage peut décaler de 1 point vers le haut ou bas le résultat du jet de localisation. la valeur de cette modification ne peut en aucun cas dépasser la marge de réussite. Cette expertise pet être prise jusqu&#39;à 3 fois.<br />
- Niveau 3 : En sacrifiant un point d&#39;ancienneté, le joueur peut annuler la protection apportée par une armure portée par la cible du tir (dés de protection comme valeur fixe)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">4 - COMBIEN QU&#39;ÇA COUTE TOUTC&#39;TRUC??</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
Note :<br />
Lorsqu&#39;une expertise disposant de plusieurs niveaux nécessite une valeur minimale requise dans une compétence pour être acquise, la valeur demandée est inférieur de 1 point par niveau supplémentaire; Ainsi une une expertise qui demande un score de 5+ eu niveau 1 demandera un score de 4+ pour le deuxième.<br />
<br />
A suivre.</li>
</ul></li>
</ul></li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Oyé Oyé.<br />
Comme cela l&#39;a été dit, le COPS est pour le moins déserté. Entre réaffectation, morte subite, et démission, le PJ dois se sentir seul. Comme je le comprend.<br />
Bref. Pour satisfaire, le PJ toujours assoiffé de PP et de loot en tout genre, voici un listing des reconversions possibles.<br />
Comme vous pourrez le voir, pour chacune de ces reconversions, une liste d<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Expertise</span></span> est présenté.  Cette notion a été mis en place pour palier au fait que le PJ, en quittant le LAPD, ne peuvent plus accéder au stage et donc ne plus progresser. <br />
Nous reviendrons plus bas sur ces notions en les expliquant.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">1 - NOUVELLES PROFESSIONS</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Chasseur de primes :</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Le système judiciaire américain possède une particularité qui a été conservée par la république de Californie : le libération sous caution. En effet, lorsqu&#39;un individu est appréhendé par les forces de police, il est rapidement déféré devant un juge qui décider, en fonction de l&#39;importance de l&#39;infraction ou du crime et de la situation du suspect, si celui-ci doit être emprisonné dans l&#39;attente de son procès, ou s&#39;il peut être libéré.<br />
Dans les crimes grave, le suspect est généralement placé en détention préventive. Pour les affaires moins sérieuse, le juge, afin d&#39;éviter de surcharger les prisons déjà pleine, et eventuellement dans le souci de ne pas envoyer un innocent en prison, prononcera la plupart du temps une libération sous caution.<br />
<br />
Cette caution, comme son nom l&#39;indique, a pour but d&#39;obliger le prévenu à se présenter à son procès. Elle est donc évaluer non seulement en focntion de la gravité des faits mais aussi et surtout en fonction de la richesse de l&#39;individu.<br />
Dans la plupart des cas, le prévenu n&#39;a pas les moyens de verser la caution au juge, et il est souvent fait appel a des garants. Ce dernier avance la somme au prévenu, moyennant une rémunération généralement égale à 10% de la caution. Bien entendu, si le prévenu ne se présente pas à son procès, la justice vient réclamer la somme au garant, ce qui arrive tout de même de 20 à 30% des cas. les Garants étant loin d&#39;être des philanthropes - ils partagent en général le même esprit qui anime les banquiers et les assureurs (notons qu&#39;en règle générale, les garants sont rarement des personnes physique  mais plutôt des sociétés dont l&#39;activité est assez proche de l&#39;assurance.) - ils font rechercher le fugitif pour qu&#39;il comparaisse devant la justice. Pour cela ils font appel à des <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">BAIL ENFORCEMENT AGENTS (ou BEA)</span> autrement dit en bon français : des agents d&#39;applications des cautions... soit des chasseurs de prime.<br />
<br />
Expertise :<ul class="mycode_list"><li>Baroudeur&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Coriace&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Mise au tapis&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Oreille de la rue&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Persuasion&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Suspicions&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Tir dissuasif&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Tir Instinctif&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Tir sûr&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Traque&lt;&gt;<br />
[st]<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Détective privé</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1 - définition</span><br />
Un détective privée est un enquêteur employé par une personne privée ou une entreprise. Son travail est régulé par acquisition et le respect d&#39;une licence, et doit donc respecter lors de ses enquêtes la loi californienne pour ne pas se la voir retirer.<br />
Un privé peut être installé à son compte ou être salarié d&#39;une agence d&#39;investigation. Certaines grosses entreprises, chaine d&#39;hôtel ou casinos emploient leurs propres enquêteurs privés qui travaillent alors en interne, en collaboration avec les responsables de la sécurité.<br />
Si la plupart des détectives installés à leur compte sont polyvalents, les agence ont quant à elle tendance à se spécialiser dans un domaine précis (assurances audits, financiers, propriété intellectuelle...), professionnalisation indispensable pour être crédible aux yeux des entreprises susceptible de faire appel à leurs services.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">2 - Missions</span><br />
Un privé, ou l&#39;agence qui l&#39;emploie, peut être engagé pour plusieurs type d&#39;enquête. Contrairement à un policier, dont l&#39;enquête conduit généralement à l&#39;arrestation d&#39;un suspect ou à la résolution d&#39;une affaire, le travail d&#39;investigation d&#39;un privé consiste à récolter des informations qu&#39;il doit ensuite communiquer à son employeur. (personne privée, entreprise ou plus rarement agence gouvernementale), charge à ce dernier d&#39;utiliser comme il le désire ces renseignements.<br />
<br />
Le champ des missions d&#39;un détective privé est donc assez large, tout autant que la nature de ses employeurs.<br />
On peut demander à un détective d&#39;enquêter sur un crime ou un délit commis sur le territoire californien. Malgré l&#39;image de l&#39;enquêteur solitaire résolvant une affaire criminelle contre une police toute puissante et corrompue véhiculée par le roman noir, ce genre d&#39;affaire fait très <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">rarement </span> l&#39;ordinaire d&#39;enquêteur; les détectives privés s&#39;occupant avant tout d&#39;affaires .... privées. <br />
Certaines agences néanmoins se sont spécialiser dans le réexamen d&#39;enquête classées par la police avec des résultats plus ou moins probant. Encore plus rarement, un détective privé peut être engagé par la police ou le shérif d&#39;un conté pour l&#39;aider à résoudre une enquête. Généralement parce que celui-ci dispose d&#39;informations susceptibles d&#39;aider les autorités. (Dans le cas, par exemple, lors de la découverte d&#39;un corps par la police, alors que le privé enquêtait sur sa disparition. Le temps de l&#39;enquête, le détective peut même se voir remettre les prérogatives d&#39;un officier assermenté. <br />
Un privé peut aussi être amené à rassembler des preuves - à charge ou à  décharge - de son client avant la tenue de son procès. c&#39;est souvent le cas lorsque l&#39;enquête de la police à été incomplète ou le dossier trop rapidement fermé. L&#39;employeur peut être l&#39;accusé, le plaignant ou un de leurs proches qui cherchent à démontrer une innocence ou une culpabilité dans une affaire. Il peut aussi s&#39;agir de l&#39;avocat, voire même du bureau du procureur s&#39;il estime que le travail de la police a été bâclée par incompétence ou par position partisane. C&#39;est assez fréquent lors d&#39;affaire impliquant un ou plusieurs représentant des forces de l&#39;ordre.<br />
<br />
<br />
Les affaires de disparition des biens mais surtout de personnes, occupent quant à elle beaucoup plus fréquemment le quotidien des privées. En Californie, la police peut être appelée suite à la fugue ou la disparition d&#39;un mineur, mais un individu majeur disparaissant sans laisser d&#39;adresse ne la concerne pas.<br />
<br />
Les compagnies d&#39;assurances font fréquemment appel aux enquêteurs privés, plusieurs agences se consacrant exclusivement à ce type de clientèle. Il s&#39;agit la plupart du temps de dévoiler une fraude (accidenté qui simule sont handicap ou son traumatisme, assurance vie d&#39;un type qui ne serait pas vraiment mort, etc.) mais aussi de découvrir les causes et les  responsables de tout dommage infligé à une personne, un bien ou un bâtiment (vandalisme, accident, agression, etc.).<br />
<br />
Bref, le plus fréquemment, un privé est engager pour amasser des informations de tout type sur un individu (Casier, moralité, habitudes, fréquentations,  famille solvabilité, etc. ).. Les raisons peuvent être multiple, depuis l&#39;entreprise voulant en apprendre plus sur un futur partenaire, de la banque qui veut s&#39;assurer de du sérieux d&#39;un entrepreneur avant de lui accorder un prêt à la belle famille fortunée qui aimerait plus en savoir sur son futur gendre, et en passant par les couples en instance de divorce cherchant des informations compromettante sur leur futur ex.<br />
A noter que si un privé prend connaissance de délit criminels au cours de ses investigations, il soit en référer aux autorités locales ou au bureau du procureur.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3 - Notes importantes.</span><br />
les détectives privés n&#39;étant pas des officiers assermentés, ils sont soumis aux contraintes de la loi californienne dans le cadre de leur enquête. Ainsi il ne peuvent contraindre un témoin à répondre à leurs questions, et ne doivent ni pénétrer dans l&#39;enceinte  d&#39;une propriété prive sans l&#39;accord de son propriétaire, ni s&#39;introduire dans un bâtiment sous peine de se voir retirer leur licence.<br />
<br />
Expertise :<ul class="mycode_list"><li>anodin&lt;&gt;<br />
</li>
<li>baratin&lt;&gt;<br />
</li>
<li>discernement&lt;&gt;<br />
</li>
<li>embrouilleur&lt;&gt;<br />
</li>
<li>filature&lt;&gt;<br />
</li>
<li>fouille merde&lt;&gt;<br />
</li>
<li>matos de professionnel&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Oreille de la rue&lt;&gt;<br />
</li>
<li>persuasion&lt;&gt;<br />
</li>
<li>suspicion&lt;&gt;<br />
[st]A suivre : <br />
1- agent de sécurité.<br />
2- journaliste d&#39;investigation<br />
3- enquêteur judiciaire.<br />
<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Agent de renseignement, d&#39;enquête et d&#39;analyse - CISA</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
SECRET.<br />
Expertise :<ul class="mycode_list"><li>Autorité&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Baratin&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Esprit d&#39;analyse&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Automatisme&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Matos de professionnel&lt;&gt;<br />
</li>
<li>persuasion&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Suspicions&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Source&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Tir Instinctif&lt;&gt;<br />
</li>
<li>Visée&lt;&gt;<br />
[st]<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Agent - Task force 333 - TS Shadow - CISA</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Top SECRET.<br />
Liste des expertises : Toutes<br />
Liste des stages : comme les COPS.<br />
Petite note à ce sujet, Kramer peut offrir à ses troupes de la 333 toutes les formations et stages, qu&#39;ils soient dispensés par l&#39;armée, la police ou tout autre organisme privé. Messieurs profitez en.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">2 - NOUVELLES COMPÉTENCES</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
KOUAAAA des nouvelles compétences???<br />
Ben oué. La raison à cela est simple ; en quittant le LAPD (ou toute agence hiérarchisée) certaines compétences deviennent obsolètes. Par exemple, Scène de crime : l&#39;application de cette compétence dépasse de loin la simple fouille ou enquête, elle implique la collecte d&#39;indices destinés a être analysé  par les scientifiques du labo - ressource dont ne dispose plus un joueur non Flic mais ignore en même le travaille d&#39;enquête de voisinage généralement fait par les larbins en uniforme. Alors, plutôt que d&#39;utiliser ces compétences en leur attribuant un rôle déformé et impropre, des nouvelles compétence ont été créées.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 5pt;" class="mycode_size">Investigation </span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Caractéristique généralement utilisé : Perception<br />
Spécialisation : Aucune<br />
Utilisation de point d&#39;adrénaline : non<br />
Description : Tout le monde ne dispose pas d&#39;un labo et d&#39;une équipe d&#39;expert capable d&#39;analyser les traces d&#39;ADN, nature des sols et date du décès a partir de larves spécifiques aux milieux boisé du Dakota (Oregon?) du sud. L&#39;investigation c&#39;est l&#39;art de mener une enquête à l&#39;ancienne, sans support technique, en cherchant des indices physiques (avec une loupe&#33; si, si&#33<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" /> en interrogeant les témoins visuels... en un mot, en fouinant.<br />
Exemple d&#39;utilisation : <br />
- Fouiller une pièce à la recherche d&#39;indice : Investigation/perception<br />
- Effectuer une enquête de voisinage : Investigation/charme.<br />
<br />
<span style="font-size: 5pt;" class="mycode_size">Recherches</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Caractéristique généralement utilisé : Éducation<br />
Spécialisation : Aucune<br />
Utilisation de point d&#39;adrénaline : non<br />
Description : Les enquêtes ne se mènent pas uniquement sur le terrain mais aussi dans les archive poussiéreuse d&#39;une administration, les rayons silencieux d&#39;une bibliothèque ou les circonvolutions des mémoires virtuelles. La compétence Recherches intervient lorsqu&#39;il s&#39;agit de trouver des informations à partir d&#39;un fond de documents, de recouper des informations pour en extraire une signification , de lire en diagonale en repérant quelque mot clef.<br />
Exemple d&#39;utilisation : <br />
- recouper des informations a partir d&#39;une base de donnée : Recherche /Sang froid.<br />
- dénicher des indices dans les archives : recherches /Éducation<br />
<br />
<span style="font-size: 5pt;" class="mycode_size">Vigilance</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
Caractéristique généralement utilisé : Perception<br />
Spécialisation : Aucune<br />
Utilisation de point d&#39;adrénaline : non<br />
Description : Savoir rester au aguets, sans cesse sur le qui-vive, c&#39;est parfois ce qui fait la différence entre un homme mort et un vivant. A force de côtoyer la violence certain en vienne a développer une certaine intuition. C&#39;est ce flair qui leur permet de sentir le danger, de deviner que le monde est sur le point de s&#39;embraser ou de repérer d&#39;un simple coup d&#39;œil que ce type en pantalon de cuir près du comptoir dénote avec les habitués du bar.<br />
Exemple d&#39;utilisation :<br />
Repérer une arme dissimulée : Vigilance/ Perception<br />
Localiser un tireur lors d&#39;une fusillade : Vigilance / Sang froid.<br />
<br />
<br />
Pour les anciens flic, les niveau de départ sont les suivants :<br />
- Vigilance = Instinct de flic + 1<br />
- Investigation = Scène de crime + 1<br />
- le cas de recherche est un peu particulier, puisqu&#39;il recoupe des actions qui, jusqu&#39;à présent pouvant être gérée par deux compétences Informatique et bureaucratie; Donc ca valeur est égal au plus mauvais des deux (Bureaucratie et Informatique).<br />
Autrement dit :<br />
&amp;gt; Pour les anciens flic :<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">la compétence Instinct de flic est remplacée par Vigilance<br />
La compétence Scène de crime est remplacée par Investigation<br />
Les compétences Bureaucratie et informatique sont conservées mais dans cas ou elle seraient utilisée pour trouver des indices ce sera la compétence Recherches qui sera utilisée.</span><br />
<br />
 Elles s&#39;augmentent comme une compétence classique.<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">3 - EXPERTISE </span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
En quittant les services de polices, contraint ou volontairement, les joueurs se voient refuser désormais l&#39;accès aux formations dispensées par le LAPD. S&#39;il ne perdent pas le bénéfice des stages qu&#39;ils ont déjà effectues au cours de leurs carrière, il leur est dès lors impossible de poursuivre leur entrainement et donc améliorer par ce biais leurs capacités. Des cas exceptionnels peuvent bien sûr se produire, comme un accord passé entre une agence de sécurité privée et les services municipaux ou l&#39;ouverture d&#39;un stage à une administration "amie" comme celle des enquêteurs judiciaires, mais ces situations plus qu&#39;inhabituelles sont rare. (et donc la à ma discrétion<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" />) <br />
<br />
En remplacement de cette partie des bonus et capacités apportés par les stages, nous avons, comme énoncé au plus haut, introduit la notion d&#39;expertise. Celle ci représente son expérience, son professionnalisme et sa compétence de spécialiste dans un domaine donné. Pour le fonctionnement, les degrés d&#39;expertises fonctionnent comme les stages, a savoir qu&#39;il faut respecter un certain nombre de prérequis pour pouvoir "s&#39;offrir" l&#39;expertise.<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">3-1 - Liste des expertises.</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
pour plus de clareté, les expertise sont décrite de la manière suivante :<br />
nom(prérequis)<br />
Niveau 1 : descriptif<br />
Niveau 2 : descriptif<br />
etc.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anodin(Discrétion ou Déguisement 6+) :</span><br />
Le personnage sait passer inaperçu au milieu d&#39;une foule. tout individu tentant de le repérer voit le niveau de son action augmenter de 2.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Automatisme(réflexe 5)</span><br />
- Niveau 1 : lorsque le joueur est surpris en début d&#39;un combat, il subit des malus moins important qu&#39;il ne devrait : en cas de surpise totale il agit comme s&#39;il était en situation de surprise partielle; en cas de surprise partielle, il ne subit aucun malus.<br />
- Niveau 2 : Le personnage ne peut jamais être pris par surprise au début d&#39;un combat et agit normalement lors du tours.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Autorité(Sang froid 4, Éloquence 7+)</span><br />
le joueur peut offrirs des poitn d&#39;ancienneté ou d&#39;adrénaline à des alliés situés à porté de voix ou dans son champs de vision sans perdre de dé d&#39;action.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Baratin(éloquence 6+)</span><br />
- Niveau 1 : Lorsqu&#39;il fait appel à la compétence éloquence, le personnage transforme un de ses dès en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
- Niveau 2 : en dépensant 1 point d&#39;ancienneté, le personnage fait avaler à un de ses interlocuteurs PNJ un énorme mensonge. Le MJ (moi<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" />) est habilité à refuser la réussite de ce bluff s&#39;il l&#39;estime juste. (en gros le "mais je te jure&#33; je me suis fait enlevé par des extra terrestres&#33;&#33;&#33; c&#39;est pour ca, j&#39;ai pas pu venir à notr rencard...."... voila. ça, non.)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">baroudeur(au moins 3 point d&#39;ancienneté) :</span><br />
- Niveau 1 : le personnage peut dépenser un point d&#39;ancienneté pour obtenir une et une seule marge de  réussite supplémentaire<br />
- Niveau 2 : le personnage n&#39;est plus limité par le seuil de 5 point cumulé d&#39;adrénaline et d&#39;ancienneté   tant que la valeur de ses points d&#39;ancienneté dépasse celle de ces points d&#39;adrénaline.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Coriace(carrure 4)</span><br />
- Niveau 1 : le personnage gagne un bonus permanent de 3 point de vie. cette capacité peut être sélectionnée jusqu&#39;à deux fois.<br />
- Niveau 2 : le personnage ne perd connaissance qu&#39;a -10 point de vie. il subit le malus de -1d à la moitié de ses points de vie.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Discernement(psychologie 6+)</span><br />
- Niveau 1 : lorsqu&#39;il fait appel à un jet de psychologie, le personnage transforme un de ces dés en dé bleu.  Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
- Niveau 2 : avant de lui poser des questions, le personnage peut en sacrifiant 1 pont d&#39;ancienneté quelle est la caractéristique la plus faible de son interlocuteur parmi les trois utilisées pour résister à un interrogatoire OU le joueur peut demander au meneur de lui donner la hiéarchie des attitudes auxquels son interlocuteur est le plus sensible sans indiquer les valeurs.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Embrouilleur(au moins une comp d&#39;interrogatoire à 6+, les autres à 8</span>+)<br />
- Niveau 1 : Le joueur peut dépenser un point d&#39;adrénaline pour lancer un dé supplémentaire lors d&#39;un interrogatoire quelle que soit la compétence utilisée.<br />
- Niveau 2 : le bonus de résistance à un interrogatoire ne peut pas être supérieur à +1 quelque soit l&#39;attitude choisie. <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Esprit d&#39;analyse(Recherches ou informatique à 5+, l&#39;autre à 6+)</span><br />
lorsqu&#39;il fait appel aux compétences Recherches ou Informatique, le personnage transforme un de ces dés en dé bleu.  Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Filature(Discrétion ou déguisement 6+)</span><br />
Lorsque le personnage est en filature - à pied ou en voiture - et qu&#39;il doit effectué des jet de discrétion ou de déguisement, il transforme un des ses dés en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Fouille merde(Investigation 6+)</span><br />
-  Niveau 1 : lorsqu&#39;il fait appel à la compétence Investigation, le personnage transforme un des ses dés en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
- Niveau 2 : Lors d&#39;une enquête, en dépensant 1 point d&#39;ancienneté, le joueur peut demander au meneur si son personnage suit ou non une fausse piste ; le meneur est en droit de ne pas répondre selon l&#39;importance de l&#39;enquête (et de la piste potentiel).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Matos de professionnel</span><br />
- Niveau 1 : le personnage dispose de tout le matériel nécessaire à sa fonction. (véhicule, traceur, appareil d&#39;écoute, etc..)<br />
- Niveau 2 : en dépensant 1 point d&#39;ancienneté, le joueur peut se procurer temporairement du matériel de pointe (arme de guerre, voiture banalisé, etc) prété par une connaissance ou par son employeur, celui-ce s&#39;appelle revient... surtout pour les armes de guerre.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Mise au tapis(une compétence de combat quelconque à 5+)</span><br />
Lorsque le personnage réussit une attaque, avant de lancer le jet de dommages, il peut décider de tenter de mettre au tapis son adversaire plutôt que de risquer de le tuer. Un seul dé est lancé pour les dommages, peu importe la localisation ou les dommages normaux de l&#39;arme. Par contre la force d&#39;arrêt est augmentée de 2 points. De plus, le personnage peut décider à ce moment d&#39;utiliser un point d&#39;ancienneté pour infliger un malus supplémentaire de -1 aux actions de son adversaire lors du tour suivant.<br />
Cette expertise doit être selectionné deux fois, une fois pour le combat au contact et une seconde pour le tir. (coute deux fois plus cher)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Oreille de la rue(charme 4)</span><br />
A chaque scéance, le meneur de jeu devra communiquer au joueur les rumeurs et les bruits qui courent dans les quartiers ou les communautés qu&#39;il fréquente comme s&#39;il disposait d&#39;informateur niveau 1.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Persuasion(intimidation 6+) </span><br />
- Niveau 1 : Lorsqu&#39;il fait appel à la compétence Intimidation, le personnage transforme un des ses dés en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité.<br />
- Niveau 2 : quand il fait appel à ses informateurs, on considère que ces derniers lui révèlent des informations ou lui viennent en aide comme si leur relation était d&#39;un niveau juste supérieur ( niveau 2 pour une relation à 1 par exemple). Ce résultat étant obtenu par le personnage en mettant la pression sus ses indics, voir en les menaçant ou en leur imposant un chantage, le meneur est autorisé (Genre y a t&#39;il quelque chose dont je ne soit pas autorisé???) à mettre en scène la détérioration des relation du PJ avec ses informateurs s&#39;il abuse de sa position.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Source(Recherche 6+)</span><br />
- Niveau 1 : Lorsque le joueur effectue un jet de recherche concernant un sujet sur lequel il dispose d&#39;une valeur de connaissance ou une relation de niveau 1 ou plus, il fait le jet avec 2 dés en plus.<br />
- Niveau 2 : le joueur considère qu&#39;il dispose d&#39;un niveau de relation de 1 avec toutes les personnes en rapport avec le domaine d&#39;application de ses compétences de Connaissance.<br />
- le joueur considère qu&#39;il dispose d&#39;une relation de niveau 1 dans tout les domaines possible et imaginable et d&#39;une relation de niveau 2 avec toutes les personnes en rapport avec le domaine d&#39;application de ses compétences de connaissance.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Suspision(sang froid 4)</span><br />
Le personnage bénéficie d&#39;un bonus d&#39;attitude de +2 contre les individu qui tente de le baratiner, le charmer ou le menacer.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tir dissuasif (armes d&#39;épaule ou armes de poing 6+)</span><br />
lorsque le personnage tente d&#39;effectuer un tir de couverture, il le fait avec un bonus de +2 dés.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tir Instinctif(armes d&#39;épaule ou armes de poing 6+)</span><br />
le personnage peut, si sa seule action du tour est d&#39;utiliser son arme à feu, avoir l&#39;initiative pour le tour)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Tir sûr(armes d&#39;épaule ou armes de poing 5+)</span><br />
- Niveau 1 : le personnage recoit un bonus de -2 sur tout ses jets sur la table de dommages collatéraux<br />
- Niveau 2 : En sacrifiant 1 point d&#39;ancienneté, le personnage est sûr de toucher sa cible, même au milieu d&#39;une foule; en cas d&#39;échec il n&#39;y a pas de dommages collatéraux.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Traque(Sang froid 4)</span><br />
- Niveau 1 : Lorsque le personnage est à la recherche d&#39;un individu précis, il est capable de réduire ses besoins physiologiques : il peut se contenter de quatre heures de sommeil par nuit, ne peut prendre qu&#39;un repas par jours, etc. dès le troisième jour à ce régime, le joueur ne peut plus faire appel aux points d&#39;adrénaline à moins qu&#39;il n&#39;utilise des substitut comme des amphétamines.<br />
- Niveau 2 : Lorsque le personnage traque un individu, pour tous ses jets dans les compétences suivantes (investigation, recherches, éloquence, intimidation ou rhétorique) susceptible de lui apporter un indice, il transforme un de ses dés en dé bleu. Si ce dé est une réussite, il compte alors pour deux réussites. Si ce dé est un critique il sera relancé normalement mais n&#39;ajoutera de toute manière d&#39;une réussite supplémentaire du fait de cette capacité. Pour pouvoir bénéficier de cette capacité, le joueur doit dépenser un point d&#39;ancienneté par jour.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Visée(armes de poing ou armes d"épaules 6+)</span><br />
- niveau 1 : le personnage gagne un bonus potentiel de +1 sur les dommages qu&#39;il inflige à l&#39;aide d&#39;une arme de tir. La valeur de ce bonus ne peut en aucun cas dépassé la marge de réussite de l&#39;attaque en question. Cette expertise peut être prise jusqu&#39;à 3 fois, les bonus se cumulant.<br />
- Niveau 2 : le personnage peut décaler de 1 point vers le haut ou bas le résultat du jet de localisation. la valeur de cette modification ne peut en aucun cas dépasser la marge de réussite. Cette expertise pet être prise jusqu&#39;à 3 fois.<br />
- Niveau 3 : En sacrifiant un point d&#39;ancienneté, le joueur peut annuler la protection apportée par une armure portée par la cible du tir (dés de protection comme valeur fixe)<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">4 - COMBIEN QU&#39;ÇA COUTE TOUTC&#39;TRUC??</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
Note :<br />
Lorsqu&#39;une expertise disposant de plusieurs niveaux nécessite une valeur minimale requise dans une compétence pour être acquise, la valeur demandée est inférieur de 1 point par niveau supplémentaire; Ainsi une une expertise qui demande un score de 5+ eu niveau 1 demandera un score de 4+ pour le deuxième.<br />
<br />
A suivre.</li>
</ul></li>
</ul></li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Incoming 333]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=46</link>
			<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 21:38:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=11">baronpiero</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=46</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 11pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/la_classe.gif" alt="La_classe" title="La_classe" class="smilie smilie_196" />Unité 333<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/la_classe.gif" alt="La_classe" title="La_classe" class="smilie smilie_196" /></span></span>&lt;!--sizec--&gt;</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
Je cherchais une méthode permettant de proposer à Greg des fiches équilibrées pour les PNJ de l&#39;unité 333, et qu&#39;en même temps on puisse s&#39;en souvenir facilement. Voici le résultat de mes élucubrations:<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Profil minimum :</span></span><br />
<br />
L&#39;unité 333 est composée de l&#39;élite des meilleurs. Un membre de cette unité possède les traits minimum suivants:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Carrure 3 / Charme 3 / Coordination 3 / Education 3 / Perception 3 / Réflexes 3 / Sang-Froid 3</span><br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Augmentation des traits:</span></span><br />
<br />
Choisir pour chaque membre 6 augmentations de traits (la limite de 5 dans un trait reste valable, donc au maximum, un PNJ de cette unité aura trois traits à 5.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mouton à cinq pattes:</span></span><br />
<br />
choisir pour le personnage de baisser un trait à 2 pour augmenter un septième trait.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Compétences minimum :</span></span><br />
<br />
Dès leur arrivée les membres suivent un entrainement poussé pour combler leurs lacunes, si tant est qu&#39;ils en aient. Tous les membres de l&#39;unité 333 possèdent les compétences d&#39;un COPS au niveau 6+ et toutes les spécialités que cela recoupe, c&#39;est à dire:<br />
<br />
Arme d’épaule [Toutes] 6+<br />
Arme de contact [Toutes] 6+<br />
Arme de poing 6+<br />
Athlétisme 6+<br />
Bureaucratie 6+<br />
Conduite [Tout] 6+<br />
Corps à corps [coups, projections et immobilisations] 6+<br />
Discrétion 6+<br />
Informatique [Tout] 6+<br />
Instinct de flic 6+<br />
Premiers secours 6+<br />
Scène de crime 6+<br />
Toutes les compétences suivantes à 6+ : Éloquence, Intimidation ET Rhétorique<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Compétences d&#39;élite:</span></span><br />
<br />
Les membres de l&#39;unité 333 sont recrutés pour leur talent unique et quelquesoit leur compétence ils y excellent. Il faut choisir pour chaque membre 9 compétences d&#39;élite. Le PNJ possède toutes les spécialisations de ladite compétence<br />
3 compétences à 3+<br />
3 compétences à 4+<br />
3 compétences à 5+<br />
<br />
Après, c&#39;est comme les procédures du CISA. C&#39;est plus un guide en définitive alors faites vous plaisir. <br />
<br />
<br />
<br />
Allez je tiens plus, il faut que j&#39;essaie de faire une fiche:oops:<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Helena Douglas</span></span><br />
<br />
<img src="http://membres.multimania.fr/baronpiero/pictures/jdr/helena_douglas.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: helena_douglas.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Type : coordinateur, caméleon.<br />
<br />
Carrure 2<br />
<br />
Charme 5<br />
- Eloquence 5+<br />
<br />
Coordination 3<br />
- Arme de Poing 3+<br />
- Discrétion 3+<br />
<br />
Education 4<br />
- Bureaucratie 4+<br />
- Informatique [Tout] 4+<br />
- Electronique 5+<br />
<br />
Perception 4<br />
- Déguisement 3+<br />
- Instinct 5+<br />
<br />
Réflexes 4<br />
- Projection 4+<br />
<br />
Sang-Froid 4<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Matthews</span></span><br />
<br />
<img src="http://deauvilleasia.congres-deauville.com/photos/thumbs/UPVGOT.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: UPVGOT.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Type : militaire, sniper<br />
<br />
Carrure 4<br />
- Athlétisme 4+<br />
<br />
Charme 4<br />
- Eloquence 5+<br />
<br />
Coordination 4<br />
- Arme d&#39;épaule [Toutes] 4+<br />
- Arme de Poing 5+<br />
- Discrétion 4+<br />
<br />
Education 3<br />
- Electronique 3+<br />
<br />
Perception 4<br />
- Instinct 4+<br />
<br />
Réflexes 5<br />
- Coups 5+<br />
<br />
Sang-Froid 3<br />
- Intimidation 3+<br />
<br />
<br />
à vous d&#39;essayer.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nathalia Vlasilovka AKA "Val"</span></span><br />
<br />
<img src="http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2008/10/22/article-1079598-023399D1000005DC-496_468x329_popup.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: article-1079598-023399D1000005DC-496_468x329_popup.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jones MacMilan AKA "MCKNIGHT"</span></span><br />
<br />
Type : spécialiste armes lourdes<br />
<br />
<img src="http://images.mirror.co.uk/upl/m4/sep2009/0/8/image-2-for-meet-the-new-a-team-stars-gallery-378395246.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image-2-for-meet-the-new-a-team-stars-ga...395246.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Yurek</span></span><br />
<br />
Type : spécialiste explosifs<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">?</span></span><br />
<br />
Type : Commando?<br />
<br />
?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 11pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/la_classe.gif" alt="La_classe" title="La_classe" class="smilie smilie_196" />Unité 333<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/la_classe.gif" alt="La_classe" title="La_classe" class="smilie smilie_196" /></span></span>&lt;!--sizec--&gt;</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
Je cherchais une méthode permettant de proposer à Greg des fiches équilibrées pour les PNJ de l&#39;unité 333, et qu&#39;en même temps on puisse s&#39;en souvenir facilement. Voici le résultat de mes élucubrations:<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Profil minimum :</span></span><br />
<br />
L&#39;unité 333 est composée de l&#39;élite des meilleurs. Un membre de cette unité possède les traits minimum suivants:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Carrure 3 / Charme 3 / Coordination 3 / Education 3 / Perception 3 / Réflexes 3 / Sang-Froid 3</span><br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Augmentation des traits:</span></span><br />
<br />
Choisir pour chaque membre 6 augmentations de traits (la limite de 5 dans un trait reste valable, donc au maximum, un PNJ de cette unité aura trois traits à 5.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mouton à cinq pattes:</span></span><br />
<br />
choisir pour le personnage de baisser un trait à 2 pour augmenter un septième trait.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Compétences minimum :</span></span><br />
<br />
Dès leur arrivée les membres suivent un entrainement poussé pour combler leurs lacunes, si tant est qu&#39;ils en aient. Tous les membres de l&#39;unité 333 possèdent les compétences d&#39;un COPS au niveau 6+ et toutes les spécialités que cela recoupe, c&#39;est à dire:<br />
<br />
Arme d’épaule [Toutes] 6+<br />
Arme de contact [Toutes] 6+<br />
Arme de poing 6+<br />
Athlétisme 6+<br />
Bureaucratie 6+<br />
Conduite [Tout] 6+<br />
Corps à corps [coups, projections et immobilisations] 6+<br />
Discrétion 6+<br />
Informatique [Tout] 6+<br />
Instinct de flic 6+<br />
Premiers secours 6+<br />
Scène de crime 6+<br />
Toutes les compétences suivantes à 6+ : Éloquence, Intimidation ET Rhétorique<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Compétences d&#39;élite:</span></span><br />
<br />
Les membres de l&#39;unité 333 sont recrutés pour leur talent unique et quelquesoit leur compétence ils y excellent. Il faut choisir pour chaque membre 9 compétences d&#39;élite. Le PNJ possède toutes les spécialisations de ladite compétence<br />
3 compétences à 3+<br />
3 compétences à 4+<br />
3 compétences à 5+<br />
<br />
Après, c&#39;est comme les procédures du CISA. C&#39;est plus un guide en définitive alors faites vous plaisir. <br />
<br />
<br />
<br />
Allez je tiens plus, il faut que j&#39;essaie de faire une fiche:oops:<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Helena Douglas</span></span><br />
<br />
<img src="http://membres.multimania.fr/baronpiero/pictures/jdr/helena_douglas.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: helena_douglas.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Type : coordinateur, caméleon.<br />
<br />
Carrure 2<br />
<br />
Charme 5<br />
- Eloquence 5+<br />
<br />
Coordination 3<br />
- Arme de Poing 3+<br />
- Discrétion 3+<br />
<br />
Education 4<br />
- Bureaucratie 4+<br />
- Informatique [Tout] 4+<br />
- Electronique 5+<br />
<br />
Perception 4<br />
- Déguisement 3+<br />
- Instinct 5+<br />
<br />
Réflexes 4<br />
- Projection 4+<br />
<br />
Sang-Froid 4<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Matthews</span></span><br />
<br />
<img src="http://deauvilleasia.congres-deauville.com/photos/thumbs/UPVGOT.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: UPVGOT.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Type : militaire, sniper<br />
<br />
Carrure 4<br />
- Athlétisme 4+<br />
<br />
Charme 4<br />
- Eloquence 5+<br />
<br />
Coordination 4<br />
- Arme d&#39;épaule [Toutes] 4+<br />
- Arme de Poing 5+<br />
- Discrétion 4+<br />
<br />
Education 3<br />
- Electronique 3+<br />
<br />
Perception 4<br />
- Instinct 4+<br />
<br />
Réflexes 5<br />
- Coups 5+<br />
<br />
Sang-Froid 3<br />
- Intimidation 3+<br />
<br />
<br />
à vous d&#39;essayer.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nathalia Vlasilovka AKA "Val"</span></span><br />
<br />
<img src="http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2008/10/22/article-1079598-023399D1000005DC-496_468x329_popup.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: article-1079598-023399D1000005DC-496_468x329_popup.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jones MacMilan AKA "MCKNIGHT"</span></span><br />
<br />
Type : spécialiste armes lourdes<br />
<br />
<img src="http://images.mirror.co.uk/upl/m4/sep2009/0/8/image-2-for-meet-the-new-a-team-stars-gallery-378395246.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: image-2-for-meet-the-new-a-team-stars-ga...395246.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Yurek</span></span><br />
<br />
Type : spécialiste explosifs<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">?</span></span><br />
<br />
Type : Commando?<br />
<br />
?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Liste des stages]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=48</link>
			<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 21:34:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=12">vengeur77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=48</guid>
			<description><![CDATA[Et voici..<br />
et voilouuuu<br />
[attachment=25:stages.pdf]<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Et voici..<br />
et voilouuuu<br />
[attachment=25:stages.pdf]<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Interlude interpersonnelle]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=50</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 20:32:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=12">vengeur77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=50</guid>
			<description><![CDATA[23 Octobre 2025- 11h35 – Mexique.<br />
<br />
<br />
<br />
L’homme venait de claquer la porte de son 4x4 noir coupant la parole au chef du commando resté dehors. La lumière du jour, soudain filtrée par les verres polarisant du véhicule, offrit aux occupants l’intimité qu’ils attendaient.<br />
- C’est qui lui ?<br />
- Aucune idée. Alen et ses hommes l’ont ramené avec le colis. On verra plus tard, pour le moment occupons nous de notre ami. <br />
L’homme fût plutôt malmené. On lui ôta sans ambages la cagoule qui lui couvrait le visage ce qui eu pour effet de lui arracher un grognement. L’agent à sa droite ne lui laissa pas le temps de se remettre.<br />
- la ferme. <br />
- …<br />
- Écoutez moi bien. Nous ne sommes pas vos ennemis. Mais pour être sur de votre identité et nous offrir, disons " certaines garanties" , nous allons vous prélever un peu de sang. Cela vous fera mal si vous vous débattez ou vous essayez quoi que ce soit. Maintenant répondez par oui par non par un hochement de tête : avez-vous compris ?<br />
Le prisonnier hocha lentement la tête. Dans ses yeux, un mélange appréhension et de défit.<br />
- Allez vous nous obliger à vous faire mal ?<br />
Un « non » fût mimé du menton. L’agent était satisfait. Il se retourna et ouvrit un compartiment attenant au siège conducteur. Il pris, au milieu d’équipement Hitec, un pisto-seringue enserré dans sa mousse pré-moulée, un godet et un chargeur d’aiguille stérile sous vide. Il arma le tout et pris le bras de son prisonnier. D’un geste expert, la gâchette fût pressée et après quelque seconde d’un bruit de succion mécanique, du sang fût extrait. Il contempla alors le contenu du godet et sourit.<br />
- Merci de votre collaboration Mr columbo. Encore quelque instant et nous pourrons parler.<br />
Il détacha le godet du pisto-seringue et l’inséra dans une sorte de scanner. Il mis l’appareil sous tension et attendit qu’il sorte ses premiers résultats.Il se tourna vers son collègue :<br />
- Vérifie s’il te plais<br />
- ID ? <br />
- Oui ainsi que casier, famille, antécédent médicaux….la totale.<br />
- Ça marche.<br />
Columbo n’avait pas bougé. Il regardait sans louper une miette de se qui se passait devant lui. Il n’était pas naïf. Il avait déjà entendu parlé des traqueurs génétiques et comprenait sans peine qu’on venait de le mettre en prison. La pire des prisons : celle de qui on ne voyait pas les barreaux mais qui pouvaient se refermer sans crier gare. <br />
Cette prison qui ressemblait à la liberté.... Il compris alors. Il compris que jamais plus il ne reverrai ces enfants – cet espoir si subtile et si ténu venait de disparaitre à jamais. Pour la première fois depuis longtemps il souffrait.<br />
- J’ai les résultats chef.<br />
- Merci envoie sur mon terminal.<br />
Il parcouru en silence de long en large le dossier et ce n’est qu’après s’être assuré des renseignements qu’il tourna la tete vers Columbo.<br />
Il sourit et d’un geste souple sorti une lame de sa poche. <br />
<br />
- « Merci de votre patience Mr Columbo. Désolé de tout cela mais nous devions être sur. Vous êtes un homme difficile à trouver. » Dit l’agent en tranchant ses liens.<br />
- Mais qui êtes vous bordel ? Cria Columbo.<br />
- Calmez vous, s’il vous plait. Nous ne sommes personne. Nous avions pour ordre de vous retrouver et de nous assurer de votre identité. C’est chose faite. Je suis désolé mais je ne répondrais à aucune de vos questions. Sachez toutefois que mes employeurs vous ont observé de prêt. Votre enquête au LAPD et ses ramifications ne leur est pas inconnu. <br />
- « Vos employeurs ? Bordel mais qu’est ce que c’est que cette histoire ? vous bossez pour la NSA ou l’intelligence service, ne me prenez pas pour un débutant. » dit Columbo d’un air de défit.<br />
- Oh non Mr Columbo, nous ne vous prenons pas du tout pour un débutant… bien au contraire. 18 ans d’enquête dans la clandestinité… vous avez réellement impressionné mes employeurs.<br />
<br />
La route chaotique du début du trajet devenait plus régulière, plus douce. Les secousses du véhicule cédèrent leurs place au doux ronronnements des routes bitumées. Rapidement les bruits de circulation se firent entendre, bientôt ils seront à destination, bientôt les réponses tant attendues.<br />
*<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
23 Octobre 2025- 11h35 – Los Angeles.<br />
<br />
<br />
La jeune femme regardait dans le vide, ses cheveux ailes de corbeaux flottant au vent. Elle était penchée sur le rebord d’une rambarde de sécurité et chantonnait d’un air absent ; imperturbable devant les 38 étages qui défilait sous elle. C’était une jolie jeune femme, type latino, sportive et élancée. Malgré son tailleur dernière mode, on devinait sans peine la lionne ensommeillée en elle.<br />
<br />
Derrière, l’ascenseur de service du Baker Building annonça son dernier étage et s’ouvrit sur un homme, la trentaine, costume sur mesure. Il sorti rapidement et pris la direction de la jeune femme. A son niveau il s’immobilisa et attendit. Pendant plusieurs minutes il ne dirent rien, à contempler le Downtown LA et sa circulation ; Le silence ne cédant que devant le petit air fredonné rabattu par le vent. Il attendait que la femme lui adresse la parole et, après se laps temps passé, il s’interrogea sur le fait que sa présence fût ou non remarquée. Au moment, ou il allait rompre le silence, la mélodie s’interrompit. Elle dit :<br />
-	Oui ?<br />
-	Pardon madame, mais le dossier que vous attendiez est arrivé.<br />
-	Et bien ? Qu’attends tu ? donne &#33;<br />
-	Ou..Oui pardon. Le voici.<br />
La femme pris le dossier d’un geste précis et entrepris de le consulter. Elle le lu en silence pendant plusieurs minutes luttant inconsciemment contre le vent. L’homme, quant à lui attendait patiemment qu’on lui adresse la parole. Il fini par être exhaussé. Elle le tendit le dossier et lui dit :<br />
-	Prend le et lit le, je veux ton analyse.<br />
-	Bien madame.<br />
Le chantonnement recommença quand elle repris son observation, laissant son subordonné à ses lectures. Plusieurs minutes plus tard voyant qu’il avait terminé elle lui dit :<br />
-	Alors ? ton analyse ?<br />
-	Difficile à dire Madame. <br />
-	Commence donc par elle. Qu’en penses tu ?<br />
-	Elle ? Intelligente, déterminée. Bien établie. Sauf votre respect, je dirais qu’elle vous ressemble beaucoup Madame.<br />
-	Continue.<br />
-	Esprit critique et indépendance. Résistance naturelle à l’autorité. Rejet instinctif à tout vecteur social assimilé. <br />
-	Angle d’approche ?<br />
-	Relation forte avec frère et grands parents. Je dirais attachement familiaux très fort et psychologiquement important. C’est peut être sa force mais aussi sa faiblesse. On pourrait s’en servir contre elle.<br />
-	Intéressant, vraiment. Intéressant.<br />
Elle marqua un instant.<br />
-	Seulement tu te trompe.<br />
-	Ah bon, pourtant vu son dossier, la famille me semblait être le meilleur vecteur, d’ailleurs c’est aussi l’avis des profiler de l’agence. Alors si cela ne va pas, qu’allons nous utiliser pour l’extraire ?<br />
Le vent attrapa une photo du dossier et l’emmena voler loin de la tour. Elle la regarda et aperçu rapidement le logo du LAPD entre deux rotations de la photo. Elle sourit lentement et d’un regard carnassier répondit :<br />
-	C’est pourtant simple. La curiosité.<br />
-	<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">*</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[23 Octobre 2025- 11h35 – Mexique.<br />
<br />
<br />
<br />
L’homme venait de claquer la porte de son 4x4 noir coupant la parole au chef du commando resté dehors. La lumière du jour, soudain filtrée par les verres polarisant du véhicule, offrit aux occupants l’intimité qu’ils attendaient.<br />
- C’est qui lui ?<br />
- Aucune idée. Alen et ses hommes l’ont ramené avec le colis. On verra plus tard, pour le moment occupons nous de notre ami. <br />
L’homme fût plutôt malmené. On lui ôta sans ambages la cagoule qui lui couvrait le visage ce qui eu pour effet de lui arracher un grognement. L’agent à sa droite ne lui laissa pas le temps de se remettre.<br />
- la ferme. <br />
- …<br />
- Écoutez moi bien. Nous ne sommes pas vos ennemis. Mais pour être sur de votre identité et nous offrir, disons " certaines garanties" , nous allons vous prélever un peu de sang. Cela vous fera mal si vous vous débattez ou vous essayez quoi que ce soit. Maintenant répondez par oui par non par un hochement de tête : avez-vous compris ?<br />
Le prisonnier hocha lentement la tête. Dans ses yeux, un mélange appréhension et de défit.<br />
- Allez vous nous obliger à vous faire mal ?<br />
Un « non » fût mimé du menton. L’agent était satisfait. Il se retourna et ouvrit un compartiment attenant au siège conducteur. Il pris, au milieu d’équipement Hitec, un pisto-seringue enserré dans sa mousse pré-moulée, un godet et un chargeur d’aiguille stérile sous vide. Il arma le tout et pris le bras de son prisonnier. D’un geste expert, la gâchette fût pressée et après quelque seconde d’un bruit de succion mécanique, du sang fût extrait. Il contempla alors le contenu du godet et sourit.<br />
- Merci de votre collaboration Mr columbo. Encore quelque instant et nous pourrons parler.<br />
Il détacha le godet du pisto-seringue et l’inséra dans une sorte de scanner. Il mis l’appareil sous tension et attendit qu’il sorte ses premiers résultats.Il se tourna vers son collègue :<br />
- Vérifie s’il te plais<br />
- ID ? <br />
- Oui ainsi que casier, famille, antécédent médicaux….la totale.<br />
- Ça marche.<br />
Columbo n’avait pas bougé. Il regardait sans louper une miette de se qui se passait devant lui. Il n’était pas naïf. Il avait déjà entendu parlé des traqueurs génétiques et comprenait sans peine qu’on venait de le mettre en prison. La pire des prisons : celle de qui on ne voyait pas les barreaux mais qui pouvaient se refermer sans crier gare. <br />
Cette prison qui ressemblait à la liberté.... Il compris alors. Il compris que jamais plus il ne reverrai ces enfants – cet espoir si subtile et si ténu venait de disparaitre à jamais. Pour la première fois depuis longtemps il souffrait.<br />
- J’ai les résultats chef.<br />
- Merci envoie sur mon terminal.<br />
Il parcouru en silence de long en large le dossier et ce n’est qu’après s’être assuré des renseignements qu’il tourna la tete vers Columbo.<br />
Il sourit et d’un geste souple sorti une lame de sa poche. <br />
<br />
- « Merci de votre patience Mr Columbo. Désolé de tout cela mais nous devions être sur. Vous êtes un homme difficile à trouver. » Dit l’agent en tranchant ses liens.<br />
- Mais qui êtes vous bordel ? Cria Columbo.<br />
- Calmez vous, s’il vous plait. Nous ne sommes personne. Nous avions pour ordre de vous retrouver et de nous assurer de votre identité. C’est chose faite. Je suis désolé mais je ne répondrais à aucune de vos questions. Sachez toutefois que mes employeurs vous ont observé de prêt. Votre enquête au LAPD et ses ramifications ne leur est pas inconnu. <br />
- « Vos employeurs ? Bordel mais qu’est ce que c’est que cette histoire ? vous bossez pour la NSA ou l’intelligence service, ne me prenez pas pour un débutant. » dit Columbo d’un air de défit.<br />
- Oh non Mr Columbo, nous ne vous prenons pas du tout pour un débutant… bien au contraire. 18 ans d’enquête dans la clandestinité… vous avez réellement impressionné mes employeurs.<br />
<br />
La route chaotique du début du trajet devenait plus régulière, plus douce. Les secousses du véhicule cédèrent leurs place au doux ronronnements des routes bitumées. Rapidement les bruits de circulation se firent entendre, bientôt ils seront à destination, bientôt les réponses tant attendues.<br />
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23 Octobre 2025- 11h35 – Los Angeles.<br />
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La jeune femme regardait dans le vide, ses cheveux ailes de corbeaux flottant au vent. Elle était penchée sur le rebord d’une rambarde de sécurité et chantonnait d’un air absent ; imperturbable devant les 38 étages qui défilait sous elle. C’était une jolie jeune femme, type latino, sportive et élancée. Malgré son tailleur dernière mode, on devinait sans peine la lionne ensommeillée en elle.<br />
<br />
Derrière, l’ascenseur de service du Baker Building annonça son dernier étage et s’ouvrit sur un homme, la trentaine, costume sur mesure. Il sorti rapidement et pris la direction de la jeune femme. A son niveau il s’immobilisa et attendit. Pendant plusieurs minutes il ne dirent rien, à contempler le Downtown LA et sa circulation ; Le silence ne cédant que devant le petit air fredonné rabattu par le vent. Il attendait que la femme lui adresse la parole et, après se laps temps passé, il s’interrogea sur le fait que sa présence fût ou non remarquée. Au moment, ou il allait rompre le silence, la mélodie s’interrompit. Elle dit :<br />
-	Oui ?<br />
-	Pardon madame, mais le dossier que vous attendiez est arrivé.<br />
-	Et bien ? Qu’attends tu ? donne &#33;<br />
-	Ou..Oui pardon. Le voici.<br />
La femme pris le dossier d’un geste précis et entrepris de le consulter. Elle le lu en silence pendant plusieurs minutes luttant inconsciemment contre le vent. L’homme, quant à lui attendait patiemment qu’on lui adresse la parole. Il fini par être exhaussé. Elle le tendit le dossier et lui dit :<br />
-	Prend le et lit le, je veux ton analyse.<br />
-	Bien madame.<br />
Le chantonnement recommença quand elle repris son observation, laissant son subordonné à ses lectures. Plusieurs minutes plus tard voyant qu’il avait terminé elle lui dit :<br />
-	Alors ? ton analyse ?<br />
-	Difficile à dire Madame. <br />
-	Commence donc par elle. Qu’en penses tu ?<br />
-	Elle ? Intelligente, déterminée. Bien établie. Sauf votre respect, je dirais qu’elle vous ressemble beaucoup Madame.<br />
-	Continue.<br />
-	Esprit critique et indépendance. Résistance naturelle à l’autorité. Rejet instinctif à tout vecteur social assimilé. <br />
-	Angle d’approche ?<br />
-	Relation forte avec frère et grands parents. Je dirais attachement familiaux très fort et psychologiquement important. C’est peut être sa force mais aussi sa faiblesse. On pourrait s’en servir contre elle.<br />
-	Intéressant, vraiment. Intéressant.<br />
Elle marqua un instant.<br />
-	Seulement tu te trompe.<br />
-	Ah bon, pourtant vu son dossier, la famille me semblait être le meilleur vecteur, d’ailleurs c’est aussi l’avis des profiler de l’agence. Alors si cela ne va pas, qu’allons nous utiliser pour l’extraire ?<br />
Le vent attrapa une photo du dossier et l’emmena voler loin de la tour. Elle la regarda et aperçu rapidement le logo du LAPD entre deux rotations de la photo. Elle sourit lentement et d’un regard carnassier répondit :<br />
-	C’est pourtant simple. La curiosité.<br />
-	<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align">*</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mon topic récit 3 (partie 16)]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=51</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 19:44:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=2">sdm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=51</guid>
			<description><![CDATA[29/06<br />
<br />
Alors que le soleil se levait à peine au dessus du nuage de gob qui recouvrait une bonne partie de la ville, les premiers embouteillages ralentissaient déjà les livreurs, les taxis et le reste de la faune matinale de la ville. Les bulletins d&#39;information du matin reprenaient en boucle le message du président Ross et chaque network y allait de son émission de débat avec son quota d&#39;expert, d&#39;homme politique et d&#39;appel d&#39;auditeur rivalisant d&#39;ignorance ou de démagogie. Au quatre coin de la ville les COPS entamaient la journée, chacun à leur rythme. William Costigan à moitié endormi s&#39;évertuait à préparer le petit déjeuner pour Maria avant qu&#39;elle ne s&#39;éveille. Charlie Swagger appréciait depuis le lit la lumière rasante  jouer sur les formes de sa compagne qui s&#39;habillait. Jet Allen dormait encore, son colt et une bouteille de Jack Daniel&#39;s à moitié vide sur la table de nuit. Jen Yu au volant de sa voiture électrique roulait en direction de l&#39;hôpital St Vincent pour se rendre au chevet de son amie. Enfin Shimazu Kogoro Columbo se réveillait dans sa chambre au LAC-USC et sonnait l&#39;infirmière pour demander à ce qu&#39;on lui apporte ses affaires sur le champ. <br />
<br />
La Japonaise ne consentit d&#39;ailleurs à garder le lit que sous la menace d&#39;une piqure de sédatif proférée par un interne excédé. Mais même lui ne put rien faire pour la retenir lorsque plus tard dans la matinée Charlie passa pour lui dire que leur suspect était dans le même hôpital qu&#39;elle et qu&#39;il venait de reprendre connaissance après une intervention chirurgicale qui lui avait sauvé la vie. Les deux détectives se présentèrent aux agents de la Metro en faction devant la chambre et, après une dernière vérification de l&#39;état du patient par un médecin, purent rentrer pour l&#39;interroger. La tache se révéla vite laborieuse, l&#39;homme s&#39;exprimait difficilement et menaçait régulièrement de sombrer dans l&#39;inconscience. Tout ce que purent obtenir les policiers était qu&#39;il prétendait s&#39;appeler Léon Toper, et qu&#39;il se vengeait des personnes qui lui avaient fait du mal. Ces déclarations ne faisaient que renforcer le mystère qui entourait le suspect et laissèrent les agents dubitatifs à la sortie de la chambre.<br />
- Sa façon de répondre m&#39;a paru louche. <br />
- Ben il était encore dans le brouillard de l&#39;anesthésie.<br />
- Hmm non pas seulement, il faudra que je repasse pour lui faire le test des associations de mots.<br />
Charlie soupira discrètement, les lubies psychologiques de Kogoro Columbo étaient célèbres.<br />
- La scientifique travaille à l&#39;identification ADN mais tu sais ce que c&#39;est, ils sont toujours débordés. Dit-il pour changer de sujet.<br />
- Il faudra que la patronne leur dise que c&#39;est prioritaire. <br />
- Ah et ils étudient le téléphone qu&#39;on a trouvé sur lui également. Apparemment il a reçu des messages.<br />
- Intéressant... <br />
<br />
Pendant la matinée, à l&#39;hôpital St Vincent Anita avait ouvert les yeux pour la première fois depuis son attaque. Jen lui avait expliqué la situation, faisant de son mieux pour la rassurer. Peu après midi elle la laissa se reposer et partit prendre son service quelques blocs plus loin. Après la lecture des rapports de la veille et des notes de services de la matinée, elle distribua les affectations au cours du briefing de 15h00. <br />
- Reito, Acheki, bon boulot pour l&#39;arrestation du peacemaker, vous continuez l&#39;enquête pour savoir qui il était, pourquoi il a fait ça et s&#39;il a agit seul. Vous continuez également l&#39;enquête de DNA et Terminator sur l&#39;approvisionnement en arme du Djihad Noir. Apparemment le journaliste que vous avez vu hier n&#39;est pas passé à son bureau depuis. Ce n&#39;est pas normal d&#39;après sa secrétaire, retrouvez-le.<br />
- Pour l&#39;affaire du peacemaker il faudrait que la scientifique accélère les analyses. Indiqua Shimazu.<br />
- Je vais voir ce que je peux faire. Black Dog et Alecto, vous vous mettez sur la brèche du Djihad Noir également. Faites le tour des indics et ramenez-nous de quoi leur mettre la main dessus. <br />
- Ok, je pense que je connais un type qui pourra nous aider.<br />
- Bien, allez-y c&#39;est notre priorité pour le moment. Gardez quand même un oeil sur Watts et si vous apprenez quelque chose sur Dibala, contactez moi tout de suite.<br />
<br />
Tous les agents se mirent en action provoquant pendant un moment un brouhaha qui s&#39;estompa au fur et à mesure des départs. Jen retourna dans son bureau pour s&#39;accorder un moment de réflexion. <br />
Elle avait tellement de sujet d&#39;inquiétude qu&#39;elle devait prendre soin de les organiser pour ne pas se laisser déborder. Elle décida de consacré l&#39;heure suivante à son sujet de recherche le plus personnel, le projet Darwin. Elle lança depuis son poste des recherches sur les réseaux publiques au sujet de deux personnes qui apparaissaient dans le dossier : le professeur Alaheim et le sénateur Hoakwood.<br />
Sur le sénateur la chasse n&#39;apporta rien qui ne put l&#39;aider. L&#39;homme était décédé, il avait mené une carrière politique longue et bien remplie, fréquentant pendant des décennies les couloirs du congrès.  Elle vit dans les archives des journaux de l&#39;époque qu&#39;à cette période il était bien à la tête de la commission pour le programme IVV du département de la santé. <br />
La piste du professeur Alaheim s&#39;avéra plus complexe à retrouver mais plus riche également. En passant par des voies détournées et des moteurs de recherche à la limite de la clandestinité elle finit par obtenir des résultats sur ce nom. Elle trouva un vieux texte anonyme de la fin des années 90 sur un forum  d&#39;un obscur site de conspirationnistes, le genre de personne qui élevait la paranoïa au rang de doctrine. Quelqu&#39;un s&#39;enthousiasmait pour les travaux du professeur Josh Alaheim qu&#39;il qualifiait de génie et perdu au milieu du bruit de fond des autres discussions du site, un intervenant lui répondait d&#39;un simple commentaire lapidaire affirmant qu&#39;il était un héritier de l&#39;expérience Lietchfield. La conversation s&#39;arrêtait là sur ce site mais après de longues recherches Jen mit la main sur un article concernant cette expérience. L&#39;auteur s&#39;y plaisait à utiliser des sous-entendus comme s&#39;il s&#39;adressait à des lecteurs déjà dans la confidence, ou plus probablement pour masquer son absence complète de preuve ou de source. Jen put comprendre cependant entre les lignes que l&#39;expérience Lietchfield avait été menée pour le compte des services secrets américain par le scientifique éponyme au début des années 70 alors que la guerre du Vietnam battait son plein. L&#39;auteur affirmait que le but de l&#39;expérience était d&#39;étudier les possibilités de clonage à des fins militaires et que le professeur était parvenu à réaliser l&#39;opération sur lui-même. Jen hésitait à croire la suite de l&#39;article car cela impliquait que ce scientifique aurait eu une génération d&#39;avance sur ses collègues qui ne parvinrent à ce résultat que 20 ans plus tard sur des animaux. L&#39;auteur ajoutait cependant des détails sur la méthode, dans un semblant de mécanisme de reproduction, Lietchfield aurait forcé l&#39;appariement de deux noyaux de ses propres cellules souches, engendrant de fait une descendance tétraploïde. Dans les dernières lignes l&#39;auteur glissait presque comme une menace que la plupart des sujets issus de cette expérience étaient mort-nés mais que certains auraient bel et bien survécus, affligés de terribles troubles psychologiques.<br />
<br />
De leur côté Shimazu et Charlie décidèrent de creuser la piste de Léon Toper pour comprendre qui était le peacemaker. Une des affirmations du suspect les avait interpellé il disait avoir agit par vengeance, il leur fallait donc découvrir la nature du lien entre ce Toper et l&#39;ensemble des victimes. <br />
La recherche informatique n&#39;ayant rien donné, les deux détectives se résolurent à aller consulter les archives papiers du Palais de Justice. Lors de l&#39;indépendance de nombreuses bases de données avaient été perdues et des pans entiers de l&#39;histoire judiciaire de l&#39;état de Californie se trouvaient dans des cartons. Heureusement pour eux ils avaient déjà une idée de départ, l&#39;affaire Clearwater qui était liée par les signes cabalistiques et par les photos trouvées dans l&#39;appartement de la 3ème victime semblait un bon point de départ. Après avoir trouvé leur chemin dans les rayonnages de boites qui s&#39;élevaient jusqu&#39;au plafond, ils découvrirent dans le dossier judiciaire de cette affaire que Léon Toper était le nom de la victime du meurtre qui avait déclenché la descente du FBI. Et plus intéressant encore, parmi les témoins qui avaient été entendus à l&#39;époque se trouvaient les noms de toutes les victimes du peacemaker. D&#39;après les compte-rendus d&#39;audition, tous travaillaient à l&#39;institut à l&#39;époque des faits, comme médecins ou personnels administratif.<br />
- L&#39;histoire de vengeance serait cohérente... Commença Shimazu.<br />
- Si Léon Toper n&#39;était pas mort et enterré. Conclut Charlie pour elle.<br />
Le doute n&#39;était en effet pas permis, deux rapports d&#39;autopsie complets et inattaquables confirmaient que la victime était bien Léon Toper et qu&#39;il était aussi mort que l&#39;on puisse l&#39;être.<br />
Après avoir scanné les documents et rangé la boite à sa place, les deux policiers se dirigèrent vers la sortie. Par réflexe, ou trouble obsessionnel, Shimazu demanda au vieil homme qui complétait sa maigre retraite en travaillant à l&#39;accueil des archives si quelqu&#39;un avait consulté ce dossier récemment. L&#39;homme consulta ses papiers.<br />
- Oui...oui j&#39;ai quelque chose, allée 16 - rangée 9 - étagère 12, dossier Clearwater... un certain M. White a demandé l&#39;accès à ce dossier, il y a environ un an et demi.<br />
Charlie et Shimazu échangèrent un regard, M. White... autant dire monsieur personne.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[29/06<br />
<br />
Alors que le soleil se levait à peine au dessus du nuage de gob qui recouvrait une bonne partie de la ville, les premiers embouteillages ralentissaient déjà les livreurs, les taxis et le reste de la faune matinale de la ville. Les bulletins d&#39;information du matin reprenaient en boucle le message du président Ross et chaque network y allait de son émission de débat avec son quota d&#39;expert, d&#39;homme politique et d&#39;appel d&#39;auditeur rivalisant d&#39;ignorance ou de démagogie. Au quatre coin de la ville les COPS entamaient la journée, chacun à leur rythme. William Costigan à moitié endormi s&#39;évertuait à préparer le petit déjeuner pour Maria avant qu&#39;elle ne s&#39;éveille. Charlie Swagger appréciait depuis le lit la lumière rasante  jouer sur les formes de sa compagne qui s&#39;habillait. Jet Allen dormait encore, son colt et une bouteille de Jack Daniel&#39;s à moitié vide sur la table de nuit. Jen Yu au volant de sa voiture électrique roulait en direction de l&#39;hôpital St Vincent pour se rendre au chevet de son amie. Enfin Shimazu Kogoro Columbo se réveillait dans sa chambre au LAC-USC et sonnait l&#39;infirmière pour demander à ce qu&#39;on lui apporte ses affaires sur le champ. <br />
<br />
La Japonaise ne consentit d&#39;ailleurs à garder le lit que sous la menace d&#39;une piqure de sédatif proférée par un interne excédé. Mais même lui ne put rien faire pour la retenir lorsque plus tard dans la matinée Charlie passa pour lui dire que leur suspect était dans le même hôpital qu&#39;elle et qu&#39;il venait de reprendre connaissance après une intervention chirurgicale qui lui avait sauvé la vie. Les deux détectives se présentèrent aux agents de la Metro en faction devant la chambre et, après une dernière vérification de l&#39;état du patient par un médecin, purent rentrer pour l&#39;interroger. La tache se révéla vite laborieuse, l&#39;homme s&#39;exprimait difficilement et menaçait régulièrement de sombrer dans l&#39;inconscience. Tout ce que purent obtenir les policiers était qu&#39;il prétendait s&#39;appeler Léon Toper, et qu&#39;il se vengeait des personnes qui lui avaient fait du mal. Ces déclarations ne faisaient que renforcer le mystère qui entourait le suspect et laissèrent les agents dubitatifs à la sortie de la chambre.<br />
- Sa façon de répondre m&#39;a paru louche. <br />
- Ben il était encore dans le brouillard de l&#39;anesthésie.<br />
- Hmm non pas seulement, il faudra que je repasse pour lui faire le test des associations de mots.<br />
Charlie soupira discrètement, les lubies psychologiques de Kogoro Columbo étaient célèbres.<br />
- La scientifique travaille à l&#39;identification ADN mais tu sais ce que c&#39;est, ils sont toujours débordés. Dit-il pour changer de sujet.<br />
- Il faudra que la patronne leur dise que c&#39;est prioritaire. <br />
- Ah et ils étudient le téléphone qu&#39;on a trouvé sur lui également. Apparemment il a reçu des messages.<br />
- Intéressant... <br />
<br />
Pendant la matinée, à l&#39;hôpital St Vincent Anita avait ouvert les yeux pour la première fois depuis son attaque. Jen lui avait expliqué la situation, faisant de son mieux pour la rassurer. Peu après midi elle la laissa se reposer et partit prendre son service quelques blocs plus loin. Après la lecture des rapports de la veille et des notes de services de la matinée, elle distribua les affectations au cours du briefing de 15h00. <br />
- Reito, Acheki, bon boulot pour l&#39;arrestation du peacemaker, vous continuez l&#39;enquête pour savoir qui il était, pourquoi il a fait ça et s&#39;il a agit seul. Vous continuez également l&#39;enquête de DNA et Terminator sur l&#39;approvisionnement en arme du Djihad Noir. Apparemment le journaliste que vous avez vu hier n&#39;est pas passé à son bureau depuis. Ce n&#39;est pas normal d&#39;après sa secrétaire, retrouvez-le.<br />
- Pour l&#39;affaire du peacemaker il faudrait que la scientifique accélère les analyses. Indiqua Shimazu.<br />
- Je vais voir ce que je peux faire. Black Dog et Alecto, vous vous mettez sur la brèche du Djihad Noir également. Faites le tour des indics et ramenez-nous de quoi leur mettre la main dessus. <br />
- Ok, je pense que je connais un type qui pourra nous aider.<br />
- Bien, allez-y c&#39;est notre priorité pour le moment. Gardez quand même un oeil sur Watts et si vous apprenez quelque chose sur Dibala, contactez moi tout de suite.<br />
<br />
Tous les agents se mirent en action provoquant pendant un moment un brouhaha qui s&#39;estompa au fur et à mesure des départs. Jen retourna dans son bureau pour s&#39;accorder un moment de réflexion. <br />
Elle avait tellement de sujet d&#39;inquiétude qu&#39;elle devait prendre soin de les organiser pour ne pas se laisser déborder. Elle décida de consacré l&#39;heure suivante à son sujet de recherche le plus personnel, le projet Darwin. Elle lança depuis son poste des recherches sur les réseaux publiques au sujet de deux personnes qui apparaissaient dans le dossier : le professeur Alaheim et le sénateur Hoakwood.<br />
Sur le sénateur la chasse n&#39;apporta rien qui ne put l&#39;aider. L&#39;homme était décédé, il avait mené une carrière politique longue et bien remplie, fréquentant pendant des décennies les couloirs du congrès.  Elle vit dans les archives des journaux de l&#39;époque qu&#39;à cette période il était bien à la tête de la commission pour le programme IVV du département de la santé. <br />
La piste du professeur Alaheim s&#39;avéra plus complexe à retrouver mais plus riche également. En passant par des voies détournées et des moteurs de recherche à la limite de la clandestinité elle finit par obtenir des résultats sur ce nom. Elle trouva un vieux texte anonyme de la fin des années 90 sur un forum  d&#39;un obscur site de conspirationnistes, le genre de personne qui élevait la paranoïa au rang de doctrine. Quelqu&#39;un s&#39;enthousiasmait pour les travaux du professeur Josh Alaheim qu&#39;il qualifiait de génie et perdu au milieu du bruit de fond des autres discussions du site, un intervenant lui répondait d&#39;un simple commentaire lapidaire affirmant qu&#39;il était un héritier de l&#39;expérience Lietchfield. La conversation s&#39;arrêtait là sur ce site mais après de longues recherches Jen mit la main sur un article concernant cette expérience. L&#39;auteur s&#39;y plaisait à utiliser des sous-entendus comme s&#39;il s&#39;adressait à des lecteurs déjà dans la confidence, ou plus probablement pour masquer son absence complète de preuve ou de source. Jen put comprendre cependant entre les lignes que l&#39;expérience Lietchfield avait été menée pour le compte des services secrets américain par le scientifique éponyme au début des années 70 alors que la guerre du Vietnam battait son plein. L&#39;auteur affirmait que le but de l&#39;expérience était d&#39;étudier les possibilités de clonage à des fins militaires et que le professeur était parvenu à réaliser l&#39;opération sur lui-même. Jen hésitait à croire la suite de l&#39;article car cela impliquait que ce scientifique aurait eu une génération d&#39;avance sur ses collègues qui ne parvinrent à ce résultat que 20 ans plus tard sur des animaux. L&#39;auteur ajoutait cependant des détails sur la méthode, dans un semblant de mécanisme de reproduction, Lietchfield aurait forcé l&#39;appariement de deux noyaux de ses propres cellules souches, engendrant de fait une descendance tétraploïde. Dans les dernières lignes l&#39;auteur glissait presque comme une menace que la plupart des sujets issus de cette expérience étaient mort-nés mais que certains auraient bel et bien survécus, affligés de terribles troubles psychologiques.<br />
<br />
De leur côté Shimazu et Charlie décidèrent de creuser la piste de Léon Toper pour comprendre qui était le peacemaker. Une des affirmations du suspect les avait interpellé il disait avoir agit par vengeance, il leur fallait donc découvrir la nature du lien entre ce Toper et l&#39;ensemble des victimes. <br />
La recherche informatique n&#39;ayant rien donné, les deux détectives se résolurent à aller consulter les archives papiers du Palais de Justice. Lors de l&#39;indépendance de nombreuses bases de données avaient été perdues et des pans entiers de l&#39;histoire judiciaire de l&#39;état de Californie se trouvaient dans des cartons. Heureusement pour eux ils avaient déjà une idée de départ, l&#39;affaire Clearwater qui était liée par les signes cabalistiques et par les photos trouvées dans l&#39;appartement de la 3ème victime semblait un bon point de départ. Après avoir trouvé leur chemin dans les rayonnages de boites qui s&#39;élevaient jusqu&#39;au plafond, ils découvrirent dans le dossier judiciaire de cette affaire que Léon Toper était le nom de la victime du meurtre qui avait déclenché la descente du FBI. Et plus intéressant encore, parmi les témoins qui avaient été entendus à l&#39;époque se trouvaient les noms de toutes les victimes du peacemaker. D&#39;après les compte-rendus d&#39;audition, tous travaillaient à l&#39;institut à l&#39;époque des faits, comme médecins ou personnels administratif.<br />
- L&#39;histoire de vengeance serait cohérente... Commença Shimazu.<br />
- Si Léon Toper n&#39;était pas mort et enterré. Conclut Charlie pour elle.<br />
Le doute n&#39;était en effet pas permis, deux rapports d&#39;autopsie complets et inattaquables confirmaient que la victime était bien Léon Toper et qu&#39;il était aussi mort que l&#39;on puisse l&#39;être.<br />
Après avoir scanné les documents et rangé la boite à sa place, les deux policiers se dirigèrent vers la sortie. Par réflexe, ou trouble obsessionnel, Shimazu demanda au vieil homme qui complétait sa maigre retraite en travaillant à l&#39;accueil des archives si quelqu&#39;un avait consulté ce dossier récemment. L&#39;homme consulta ses papiers.<br />
- Oui...oui j&#39;ai quelque chose, allée 16 - rangée 9 - étagère 12, dossier Clearwater... un certain M. White a demandé l&#39;accès à ce dossier, il y a environ un an et demi.<br />
Charlie et Shimazu échangèrent un regard, M. White... autant dire monsieur personne.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Interlude]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=60</link>
			<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 21:18:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=2">sdm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=60</guid>
			<description><![CDATA[Non ce n&#39;est pas sale<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_redface2.gif" alt="redaface2" title="redaface2" class="smilie smilie_297" /><br />
<br />
Du fond de mon ennui par cette belle après midi de labeur me vint une idée lumineuse. Il est des questions dont les réponses ne dépendent ni de nous, ni de nos dés ou de nos caractéristiques. Des informations qui n&#39;attendent qu&#39;a être donné mais que le temps cruel nous oblige à passer sous silence et parfois, hélas mille fois hélas, recouvre de son vilain manteau d&#39;oubli avant notre suivante assemblée.<br />
<br />
Pour toutes ces questions qui vous brulèrent un temps les lèvres mais qui ne sont plus maintenant que braises à peine tièdes déjà presque cendres anonymes, il y aura ce topic &#33;<br />
<br />
<br />
Bref vous l&#39;aurez compris, vu la masse d&#39;info pendant les parties des fois on se dit tiens je chercherais bien ceci, ou tiens je me demande si mon personnage sait cela mais on n&#39;a pas le temps. Donc ce topic sert à poser les questions qui ne nécessitent pas d&#39;être jouées, par exemple, que contient tel rapport d&#39;analyse, ou que sait mon personnage des tubes à la mode dans les boites branchées de LA. Notre MJ vénéré pourra y répondre dans sa grande mansuétude s&#39;il juge que la requête est légitime<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_redface2.gif" alt="redaface2" title="redaface2" class="smilie smilie_297" /><br />
<br />
<br />
J&#39;ajouterai que vous êtes laids mais c&#39;est sans rapport. <br />
<br />
<br />
Que sonnent les trois coups et s&#39;ouvre le rideau &#33;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Non ce n&#39;est pas sale<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_redface2.gif" alt="redaface2" title="redaface2" class="smilie smilie_297" /><br />
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Du fond de mon ennui par cette belle après midi de labeur me vint une idée lumineuse. Il est des questions dont les réponses ne dépendent ni de nous, ni de nos dés ou de nos caractéristiques. Des informations qui n&#39;attendent qu&#39;a être donné mais que le temps cruel nous oblige à passer sous silence et parfois, hélas mille fois hélas, recouvre de son vilain manteau d&#39;oubli avant notre suivante assemblée.<br />
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Pour toutes ces questions qui vous brulèrent un temps les lèvres mais qui ne sont plus maintenant que braises à peine tièdes déjà presque cendres anonymes, il y aura ce topic &#33;<br />
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Bref vous l&#39;aurez compris, vu la masse d&#39;info pendant les parties des fois on se dit tiens je chercherais bien ceci, ou tiens je me demande si mon personnage sait cela mais on n&#39;a pas le temps. Donc ce topic sert à poser les questions qui ne nécessitent pas d&#39;être jouées, par exemple, que contient tel rapport d&#39;analyse, ou que sait mon personnage des tubes à la mode dans les boites branchées de LA. Notre MJ vénéré pourra y répondre dans sa grande mansuétude s&#39;il juge que la requête est légitime<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_redface2.gif" alt="redaface2" title="redaface2" class="smilie smilie_297" /><br />
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J&#39;ajouterai que vous êtes laids mais c&#39;est sans rapport. <br />
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Que sonnent les trois coups et s&#39;ouvre le rideau &#33;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mon topic récit 2 (partie 15)]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=61</link>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 23:47:47 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=2">sdm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=61</guid>
			<description><![CDATA[Jet Allen ne perdit pas un instant après le départ de l&#39;ambulance transportant la détective Garcia grièvement blessée accompagnée des lieutenants Yu et Hawkins. Installé dans sa voiture il parcourut le document que lui avait remis celui-ci tout en appelant les autres détectives du groupe Sigma pour les mettre au courant de la situation. Le texte était un journal intime, précédé d&#39;une véritable profession de foi qui expliquait pourquoi il laissait ce document et ce que les lecteurs étaient censés y voir. Il souhaitait que son acte soit reconnu par le public ce qui expliquait pourquoi c&#39;est à un network qu&#39;il avait envoyé sa confession avant que la journaliste Mandy Moore ne contacte le lieutenant Yu<br />
<br />
L&#39;homme donnait son prénom, son âge et sa profession se devinait facilement au cours des notes datées qu&#39;il avait rassemblées. Il s&#39;agissait d&#39;un employé d&#39;entretien qui travaillait au commissariat central. Sans avoir besoin des profileurs du LAPD le détective Allen pouvait voir que l&#39;homme souffrait de grave troubles psychologiques. Il avait une obsession pathologique de l&#39;hygiène et se croyait en mission au nom de Dieu afin d&#39;abattre un membre du COPS qui serait à ses yeux un pêcheurs, sale physiquement ou métaphoriquement, la distinction semblait floue pour lui. L&#39;ensemble du journal était composé de commentaire de l&#39;auteur sur différents détectives qu&#39;il suivait et observait à leur insu, à la recherche de celui ou celle qui selon ses critères dévoyés méritait de mourir. <br />
<br />
Jet découvrit des fragments d&#39;intimité volés et couchés sur le papier, parfois beaux comme une prière du détective Solo pour un mort ou le combat contre l&#39;alcool du détective Hartwood, parfois plus sordide comme la corruption du détective Muller. Le suspect racontait page après page le mal qu&#39;il avait à trouver une victime. Tous se voyaient sauvés un jour pour une raison plus ou moins rationnelle, pour une bonne action envers un jeune délinquant comme le détective Lohman, ou juste pour être trop en décalage avec le monde moderne comme le détective Kogoro Columbo et son kimono anachronique. Le texte racontait également sans le moindre remords qu&#39;il s&#39;entrainait au tir sur des clochards et qu&#39;il avait sans doute froidement tué ses voisins.<br />
<br />
Enfin la dernière page, celle qu&#39;avait lu quelque temps plus tôt Jen Yu dans son bureau, expliquait qu&#39;il avait entendu Anita Garcia chanter au Cabanon la veille. Il expliquait dans sa folie que son aspect et les paroles suggestives du morceau qu&#39;elle avait alors dédié silencieusement à son amie l&#39;avaient convaincu qu&#39;elle était le symbole de la souillure qu&#39;il voulait dénoncer. Jet demanda et obtint en quelques minutes les fichiers du personnel de l&#39;entreprise qui s&#39;occupait de l&#39;entretien du central. Là il retrouva les coordonnées de l&#39;homme dont le prénom correspondait à la confession et lança un avis de recherche à son encontre. Il se lança ensuite à vive allure en direction de l&#39;adresse qui apparaissait dans le fichier. En chemin il donna rendez-vous aux autres détectives du groupe et c&#39;est en escouade que le COPS envahit l&#39;immeuble anonyme de la banlieue résidentielle déshéritée où vivait le tireur présumé.<br />
<br />
L&#39;équipe ne perdit pas de temps, sur un signe de Jet le détective Chalmers, à qui l&#39;explicite surnom de Bourrin collait depuis l&#39;académie, enfonça la porte. En un éclair les hommes se répandirent dans l&#39;appartement. Le suspect était assis en tailleur, dos à la porte, avec des notes griffonnées autour de lui, plus loin se trouvait un fusil de précision dans sa mallette.<br />
- COPS &#33; Lève les mains, lentement, paumes vers le haut &#33; Lui cria Jet.<br />
L&#39;homme se retourna et paru surpris.<br />
- Non, non, ce n&#39;est pas ainsi que cela devait se passer. Où est le lieutenant Yu ? C&#39;est elle qui devait venir et me tuer.<br />
- Désolé connard faudra te contenter de nous mais insiste un peu et on pourrait s&#39;arranger pour le reste. Allez-y les mecs, passez lui les bracelets et balancez-le en cellule.<br />
L&#39;homme ne chercha pas à se défendre et se laissa emmener sans ménagement dans une voiture qui le conduisit au central. Jet appela la scientifique pour effectuer les relevés d&#39;usage mais l&#39;affaire était entendue. Les notes sur le sols étaient de la même veine que la confession, des délires de psychopathe et Jet ne doutait pas que la balistique confirmerait que le fusil était l&#39;arme du crime.<br />
<br />
Il repartit de l&#39;appartement dès que les experts se mirent au travail et que les hommes de la Metro s&#39;occupèrent de sécuriser le périmètre. Une fois arrivé au central il croisa Charlie Swagger qui revenait juste de Watts.<br />
- Hé Black Dog j&#39;ai appris pour Anita, vous avez coincé le type ?<br />
- Ouais, on a fait ça vite et bien pour ce pourri.<br />
- Et on a des nouvelles de l&#39;hôpital ?<br />
- Non pas encore, mais Jade et Hawkins y sont.<br />
- J&#39;espère qu&#39;elle va s&#39;en sortir, un seul mort dans la journée c&#39;est largement suffisant...<br />
- Ouais comme tu dis... Quelle journée de merde. Bon allez traine pas, vas te reposer tu en as besoin, c&#39;est moi le patron ce soir alors considère ça comme un ordre.<br />
- Ok.<br />
Jet lui tapa sur l&#39;épaule et parti vers son bureau.<br />
<br />
Alors qu&#39;il prenait ses affaires au vestiaire, deux détectives de la section Epsilon que Charlie connaissait un peu l&#39;abordèrent.<br />
- Eh Reito, on sait pour Terminator, c&#39;est moche ce qui lui est arrivé. On est avec toi.<br />
- Merci les mecs, ouais c&#39;était vraiment un bon agent.<br />
- Et il s&#39;est fait buter pour rien, ça me rend dingue...<br />
Les deux détectives échangèrent un regard et le plus vieux reprit un ton plus bas :<br />
- Le type qui a tiré est en cellule ici, les militaires nous l&#39;envoyé. Si tu veux un tête-à-tête avec ce bâtard on peut arranger ça, personne ne le saura. <br />
Charlie hésita un moment.<br />
- Bon sang c&#39;est tentant les mecs mais je pense pas que ça soit une bonne idée, la journée a déjà été assez merdique comme ça, je vais pas en rajouter.<br />
- Ok, tu as surement raison. Reprit le plus vieux à moitié convaincu.<br />
- Ouais croyez-moi, bon je me tire, encore merci les mecs.<br />
Saluant ses collègues il prit l&#39;ascenseur pour le parking puis parti du central au volant de sa voiture de sport, accélérant plus que de raison pour laisser derrière lui les images de la journée.<br />
<br />
Pendant ce temps la nuit de Jet n&#39;était pas terminée elle. Après avoir géré tant bien que mal la fin de service du groupe comme lieutenant, il descendit avec son ami Costigan au Loser Bar. L&#39;endroit était tenu par un ancien flic et était toujours accueillant pour les cops fatigués. Les mauvaises langues affirmaient même que l&#39;établissement faisait partie des locaux du commissariat central tellement les policiers y étaient nombreux à toutes heures du jour et de la nuit. Les deux amis faisaient parti des clients les plus réguliers même si Costigan ne suivait plus Jet aussi longtemps qu&#39;avant maintenant qu&#39;il avait une femme qui l&#39;attendait. Ce changement lui valait souvent des moqueries ou des blagues salaces mais ce soir l&#39;ambiance était plus sombre.<br />
- Bon allez, je file, j&#39;ai dû déjà passer une demie-heure au téléphone à rassurer Maria tout à l&#39;heure quand elle a appris ce qui s&#39;est passé à Watts, je voudrais pas l&#39;inquiéter davantage.<br />
- Ca marche lâcheur. Passe le bonjour à madame.<br />
- Ouais, compte sur moi. <br />
Jet vida encore quelques bières après le départ de son ami mais elles n&#39;avaient aucun goût dans sa bouche ce soir.<br />
<br />
28/06<br />
<br />
Vers 3h du matin, alors qu&#39;il s&#39;apprêtait enfin à partir, il reçu un appel du central.<br />
- Allo détective Allen ? C&#39;est le détective Lopez de la section Tau, vous devriez venir tout de suite au bureau.<br />
- Pourquoi ? Que se passe-t-il ?<br />
- C&#39;est un peu compliqué, le mieux c&#39;est que vous veniez rapidement.<br />
- Bon d&#39;accord, je serai là dans 5 minutes.<br />
- Parfait à tout de suite.<br />
Jet se leva en s&#39;étirant, fini sa bière et posa l&#39;argent sur le comptoir avant de sortir.<br />
<br />
A l&#39;étage des COPS régnait une agitation inhabituelle à cette heure de la nuit. Dès son arrivée un agent se précipita vers Jet.<br />
- Black Dog, je suis Juan Lopez je vous ai appelé.<br />
- C&#39;est quoi ce bordel ? <br />
- Nous voulions joindre votre lieutenant mais on nous a dit qu&#39;elle était indisponible et que vous assuriez son remplacement.<br />
- Ouais, racontez-moi ce qui se passe.<br />
- C&#39;est DNA, il a pété un plomb. Il est revenu ici tout à l&#39;heure, à moitié bourré et il est allé dans la cellule du type qui a tiré sur Terminator et maintenant il menace de le buter.<br />
- Ah bravo les mecs, vous auriez pu essayer de l&#39;empêcher de faire ça.<br />
- C&#39;est allé très vite, on a compris trop tard que ça allait déconner.<br />
- Ok ok, je vais m&#39;en occuper, et calmez-vous c&#39;est pas la peine de rameuter tout le central. Surtout pas ces connards du SAD...<br />
Jet se fraya un chemin parmi les hommes qui se massaient à l&#39;entrée du couloir des cellules puis fini par arriver devant celle où le détective Baker brandissait un couteau de chasse sous la gorge de l&#39;homme menotté qui avait tué son coéquipier quelques heures plus tôt.<br />
- N&#39;approchez pas, laissez-moi buter ce salaud &#33; Il mérite pas de vivre &#33;<br />
- DNA calme toi c&#39;est moi Black Dog, je vais entrer dans la cellule pour discuter.<br />
- Il l&#39;a tué pour rien, j&#39;ai vu sa déposition, il voulait se faire un flic, comme ça pour rien &#33;<br />
Jet rentra doucement dans la pièce.<br />
- Ne t&#39;inquiète pas, il ne s&#39;en tirera pas comme ça, il y a une justice.<br />
- Quelle justice ?&#33; Avec un bon avocat il passera pour dingue il fera quelques années et il ressortira.<br />
- Dis pas de connerie, il ira tout droit à la chaise électrique, il a aucune chance de s&#39;en tirer tu le sais &#33; Fout pas ta carrière en l&#39;air pour ce type, il n&#39;en vaut pas la peine.<br />
- Je... Je veux qu&#39;il paie... je veux pas qu&#39;il s&#39;en sorte<br />
- T&#39;inquiète pas, il paiera. <br />
A ce moment Jet envoya un crochet dans le foie du suspect qui tomba à terre et se plia en deux de douleur. Le détective Baker resta interdit quelques secondes puis laissant sortir sa colère il lui envoya un violent coup de pied dans les cotes. Jet le laissa frapper l&#39;homme à terre plusieurs fois avant de le prendre par les épaules pour l&#39;éloigner. En sortant de la cellule il jeta un oeil derrière lui vers l&#39;homme qui gémissait à terre. Le détective Lopez déclara assez fort pour être entendu par tout le bureau : <br />
- Vraiment maladroit ce suspect, c&#39;est fou comme on peut se faire mal en se prenant une porte. Bon venez m&#39;aider à l&#39;amener à l&#39;infirmerie.<br />
Jet lui fit un petit signe de remerciement et emmena à l&#39;extérieur le détective Baker qui avait du mal maintenant à tenir sur ses jambes. Là il appela un taxi et soutint son collègue chancelant.<br />
- Bon écoute moi DNA, demain matin tu vas voir le toubib du service et tu lui racontes tout, il est réglo, il te filera un congé pour que tu puisses te reposer, maintenant tu rentres chez toi et tu dors, ok ?<br />
- Ok Black Dog...merci.<br />
- C&#39;est bon t&#39;inquiètes pas, tiens voilà ton taxi. Allez, oublie pas le toubib demain matin.<br />
Après avoir regardé le taxi s&#39;éloigner, Jet décida qu&#39;il avait bien mérité une dernière bière au Loser Bar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jet Allen ne perdit pas un instant après le départ de l&#39;ambulance transportant la détective Garcia grièvement blessée accompagnée des lieutenants Yu et Hawkins. Installé dans sa voiture il parcourut le document que lui avait remis celui-ci tout en appelant les autres détectives du groupe Sigma pour les mettre au courant de la situation. Le texte était un journal intime, précédé d&#39;une véritable profession de foi qui expliquait pourquoi il laissait ce document et ce que les lecteurs étaient censés y voir. Il souhaitait que son acte soit reconnu par le public ce qui expliquait pourquoi c&#39;est à un network qu&#39;il avait envoyé sa confession avant que la journaliste Mandy Moore ne contacte le lieutenant Yu<br />
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L&#39;homme donnait son prénom, son âge et sa profession se devinait facilement au cours des notes datées qu&#39;il avait rassemblées. Il s&#39;agissait d&#39;un employé d&#39;entretien qui travaillait au commissariat central. Sans avoir besoin des profileurs du LAPD le détective Allen pouvait voir que l&#39;homme souffrait de grave troubles psychologiques. Il avait une obsession pathologique de l&#39;hygiène et se croyait en mission au nom de Dieu afin d&#39;abattre un membre du COPS qui serait à ses yeux un pêcheurs, sale physiquement ou métaphoriquement, la distinction semblait floue pour lui. L&#39;ensemble du journal était composé de commentaire de l&#39;auteur sur différents détectives qu&#39;il suivait et observait à leur insu, à la recherche de celui ou celle qui selon ses critères dévoyés méritait de mourir. <br />
<br />
Jet découvrit des fragments d&#39;intimité volés et couchés sur le papier, parfois beaux comme une prière du détective Solo pour un mort ou le combat contre l&#39;alcool du détective Hartwood, parfois plus sordide comme la corruption du détective Muller. Le suspect racontait page après page le mal qu&#39;il avait à trouver une victime. Tous se voyaient sauvés un jour pour une raison plus ou moins rationnelle, pour une bonne action envers un jeune délinquant comme le détective Lohman, ou juste pour être trop en décalage avec le monde moderne comme le détective Kogoro Columbo et son kimono anachronique. Le texte racontait également sans le moindre remords qu&#39;il s&#39;entrainait au tir sur des clochards et qu&#39;il avait sans doute froidement tué ses voisins.<br />
<br />
Enfin la dernière page, celle qu&#39;avait lu quelque temps plus tôt Jen Yu dans son bureau, expliquait qu&#39;il avait entendu Anita Garcia chanter au Cabanon la veille. Il expliquait dans sa folie que son aspect et les paroles suggestives du morceau qu&#39;elle avait alors dédié silencieusement à son amie l&#39;avaient convaincu qu&#39;elle était le symbole de la souillure qu&#39;il voulait dénoncer. Jet demanda et obtint en quelques minutes les fichiers du personnel de l&#39;entreprise qui s&#39;occupait de l&#39;entretien du central. Là il retrouva les coordonnées de l&#39;homme dont le prénom correspondait à la confession et lança un avis de recherche à son encontre. Il se lança ensuite à vive allure en direction de l&#39;adresse qui apparaissait dans le fichier. En chemin il donna rendez-vous aux autres détectives du groupe et c&#39;est en escouade que le COPS envahit l&#39;immeuble anonyme de la banlieue résidentielle déshéritée où vivait le tireur présumé.<br />
<br />
L&#39;équipe ne perdit pas de temps, sur un signe de Jet le détective Chalmers, à qui l&#39;explicite surnom de Bourrin collait depuis l&#39;académie, enfonça la porte. En un éclair les hommes se répandirent dans l&#39;appartement. Le suspect était assis en tailleur, dos à la porte, avec des notes griffonnées autour de lui, plus loin se trouvait un fusil de précision dans sa mallette.<br />
- COPS &#33; Lève les mains, lentement, paumes vers le haut &#33; Lui cria Jet.<br />
L&#39;homme se retourna et paru surpris.<br />
- Non, non, ce n&#39;est pas ainsi que cela devait se passer. Où est le lieutenant Yu ? C&#39;est elle qui devait venir et me tuer.<br />
- Désolé connard faudra te contenter de nous mais insiste un peu et on pourrait s&#39;arranger pour le reste. Allez-y les mecs, passez lui les bracelets et balancez-le en cellule.<br />
L&#39;homme ne chercha pas à se défendre et se laissa emmener sans ménagement dans une voiture qui le conduisit au central. Jet appela la scientifique pour effectuer les relevés d&#39;usage mais l&#39;affaire était entendue. Les notes sur le sols étaient de la même veine que la confession, des délires de psychopathe et Jet ne doutait pas que la balistique confirmerait que le fusil était l&#39;arme du crime.<br />
<br />
Il repartit de l&#39;appartement dès que les experts se mirent au travail et que les hommes de la Metro s&#39;occupèrent de sécuriser le périmètre. Une fois arrivé au central il croisa Charlie Swagger qui revenait juste de Watts.<br />
- Hé Black Dog j&#39;ai appris pour Anita, vous avez coincé le type ?<br />
- Ouais, on a fait ça vite et bien pour ce pourri.<br />
- Et on a des nouvelles de l&#39;hôpital ?<br />
- Non pas encore, mais Jade et Hawkins y sont.<br />
- J&#39;espère qu&#39;elle va s&#39;en sortir, un seul mort dans la journée c&#39;est largement suffisant...<br />
- Ouais comme tu dis... Quelle journée de merde. Bon allez traine pas, vas te reposer tu en as besoin, c&#39;est moi le patron ce soir alors considère ça comme un ordre.<br />
- Ok.<br />
Jet lui tapa sur l&#39;épaule et parti vers son bureau.<br />
<br />
Alors qu&#39;il prenait ses affaires au vestiaire, deux détectives de la section Epsilon que Charlie connaissait un peu l&#39;abordèrent.<br />
- Eh Reito, on sait pour Terminator, c&#39;est moche ce qui lui est arrivé. On est avec toi.<br />
- Merci les mecs, ouais c&#39;était vraiment un bon agent.<br />
- Et il s&#39;est fait buter pour rien, ça me rend dingue...<br />
Les deux détectives échangèrent un regard et le plus vieux reprit un ton plus bas :<br />
- Le type qui a tiré est en cellule ici, les militaires nous l&#39;envoyé. Si tu veux un tête-à-tête avec ce bâtard on peut arranger ça, personne ne le saura. <br />
Charlie hésita un moment.<br />
- Bon sang c&#39;est tentant les mecs mais je pense pas que ça soit une bonne idée, la journée a déjà été assez merdique comme ça, je vais pas en rajouter.<br />
- Ok, tu as surement raison. Reprit le plus vieux à moitié convaincu.<br />
- Ouais croyez-moi, bon je me tire, encore merci les mecs.<br />
Saluant ses collègues il prit l&#39;ascenseur pour le parking puis parti du central au volant de sa voiture de sport, accélérant plus que de raison pour laisser derrière lui les images de la journée.<br />
<br />
Pendant ce temps la nuit de Jet n&#39;était pas terminée elle. Après avoir géré tant bien que mal la fin de service du groupe comme lieutenant, il descendit avec son ami Costigan au Loser Bar. L&#39;endroit était tenu par un ancien flic et était toujours accueillant pour les cops fatigués. Les mauvaises langues affirmaient même que l&#39;établissement faisait partie des locaux du commissariat central tellement les policiers y étaient nombreux à toutes heures du jour et de la nuit. Les deux amis faisaient parti des clients les plus réguliers même si Costigan ne suivait plus Jet aussi longtemps qu&#39;avant maintenant qu&#39;il avait une femme qui l&#39;attendait. Ce changement lui valait souvent des moqueries ou des blagues salaces mais ce soir l&#39;ambiance était plus sombre.<br />
- Bon allez, je file, j&#39;ai dû déjà passer une demie-heure au téléphone à rassurer Maria tout à l&#39;heure quand elle a appris ce qui s&#39;est passé à Watts, je voudrais pas l&#39;inquiéter davantage.<br />
- Ca marche lâcheur. Passe le bonjour à madame.<br />
- Ouais, compte sur moi. <br />
Jet vida encore quelques bières après le départ de son ami mais elles n&#39;avaient aucun goût dans sa bouche ce soir.<br />
<br />
28/06<br />
<br />
Vers 3h du matin, alors qu&#39;il s&#39;apprêtait enfin à partir, il reçu un appel du central.<br />
- Allo détective Allen ? C&#39;est le détective Lopez de la section Tau, vous devriez venir tout de suite au bureau.<br />
- Pourquoi ? Que se passe-t-il ?<br />
- C&#39;est un peu compliqué, le mieux c&#39;est que vous veniez rapidement.<br />
- Bon d&#39;accord, je serai là dans 5 minutes.<br />
- Parfait à tout de suite.<br />
Jet se leva en s&#39;étirant, fini sa bière et posa l&#39;argent sur le comptoir avant de sortir.<br />
<br />
A l&#39;étage des COPS régnait une agitation inhabituelle à cette heure de la nuit. Dès son arrivée un agent se précipita vers Jet.<br />
- Black Dog, je suis Juan Lopez je vous ai appelé.<br />
- C&#39;est quoi ce bordel ? <br />
- Nous voulions joindre votre lieutenant mais on nous a dit qu&#39;elle était indisponible et que vous assuriez son remplacement.<br />
- Ouais, racontez-moi ce qui se passe.<br />
- C&#39;est DNA, il a pété un plomb. Il est revenu ici tout à l&#39;heure, à moitié bourré et il est allé dans la cellule du type qui a tiré sur Terminator et maintenant il menace de le buter.<br />
- Ah bravo les mecs, vous auriez pu essayer de l&#39;empêcher de faire ça.<br />
- C&#39;est allé très vite, on a compris trop tard que ça allait déconner.<br />
- Ok ok, je vais m&#39;en occuper, et calmez-vous c&#39;est pas la peine de rameuter tout le central. Surtout pas ces connards du SAD...<br />
Jet se fraya un chemin parmi les hommes qui se massaient à l&#39;entrée du couloir des cellules puis fini par arriver devant celle où le détective Baker brandissait un couteau de chasse sous la gorge de l&#39;homme menotté qui avait tué son coéquipier quelques heures plus tôt.<br />
- N&#39;approchez pas, laissez-moi buter ce salaud &#33; Il mérite pas de vivre &#33;<br />
- DNA calme toi c&#39;est moi Black Dog, je vais entrer dans la cellule pour discuter.<br />
- Il l&#39;a tué pour rien, j&#39;ai vu sa déposition, il voulait se faire un flic, comme ça pour rien &#33;<br />
Jet rentra doucement dans la pièce.<br />
- Ne t&#39;inquiète pas, il ne s&#39;en tirera pas comme ça, il y a une justice.<br />
- Quelle justice ?&#33; Avec un bon avocat il passera pour dingue il fera quelques années et il ressortira.<br />
- Dis pas de connerie, il ira tout droit à la chaise électrique, il a aucune chance de s&#39;en tirer tu le sais &#33; Fout pas ta carrière en l&#39;air pour ce type, il n&#39;en vaut pas la peine.<br />
- Je... Je veux qu&#39;il paie... je veux pas qu&#39;il s&#39;en sorte<br />
- T&#39;inquiète pas, il paiera. <br />
A ce moment Jet envoya un crochet dans le foie du suspect qui tomba à terre et se plia en deux de douleur. Le détective Baker resta interdit quelques secondes puis laissant sortir sa colère il lui envoya un violent coup de pied dans les cotes. Jet le laissa frapper l&#39;homme à terre plusieurs fois avant de le prendre par les épaules pour l&#39;éloigner. En sortant de la cellule il jeta un oeil derrière lui vers l&#39;homme qui gémissait à terre. Le détective Lopez déclara assez fort pour être entendu par tout le bureau : <br />
- Vraiment maladroit ce suspect, c&#39;est fou comme on peut se faire mal en se prenant une porte. Bon venez m&#39;aider à l&#39;amener à l&#39;infirmerie.<br />
Jet lui fit un petit signe de remerciement et emmena à l&#39;extérieur le détective Baker qui avait du mal maintenant à tenir sur ses jambes. Là il appela un taxi et soutint son collègue chancelant.<br />
- Bon écoute moi DNA, demain matin tu vas voir le toubib du service et tu lui racontes tout, il est réglo, il te filera un congé pour que tu puisses te reposer, maintenant tu rentres chez toi et tu dors, ok ?<br />
- Ok Black Dog...merci.<br />
- C&#39;est bon t&#39;inquiètes pas, tiens voilà ton taxi. Allez, oublie pas le toubib demain matin.<br />
Après avoir regardé le taxi s&#39;éloigner, Jet décida qu&#39;il avait bien mérité une dernière bière au Loser Bar.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mon topic récit 1 (partie 14)]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=62</link>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 02:17:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=2">sdm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=62</guid>
			<description><![CDATA[Bon faute d&#39;avoir ma ration par le gronico qui nous a abandonné, j&#39;ai eu envi de refaire du résumé (oui refaire parce que les plus anciens se souviennent que j&#39;ai écris 3 ou 4 textes sur vampire<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_redface2.gif" alt="redaface2" title="redaface2" class="smilie smilie_297" />)<br />
<br />
A l&#39;origine je voulais commencer par la dernière partie et faire juste un rappel de la précédente pour situer le contexte.<br />
En fait mon rappel m&#39;a pris un temps monstrueux et là j&#39;ai plus la force de continuer ce soir, alors y aura que lui, j&#39;écrirai (peut-être<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/guu.gif" alt="Guu" title="Guu" class="smilie smilie_294" />) la suite demain<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" /><br />
<br />
Pour les noms et la chrono exacte ça reste à vérifier, j&#39;ai improvisé je me rappelai pas des détails:P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bon faute d&#39;avoir ma ration par le gronico qui nous a abandonné, j&#39;ai eu envi de refaire du résumé (oui refaire parce que les plus anciens se souviennent que j&#39;ai écris 3 ou 4 textes sur vampire<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_redface2.gif" alt="redaface2" title="redaface2" class="smilie smilie_297" />)<br />
<br />
A l&#39;origine je voulais commencer par la dernière partie et faire juste un rappel de la précédente pour situer le contexte.<br />
En fait mon rappel m&#39;a pris un temps monstrueux et là j&#39;ai plus la force de continuer ce soir, alors y aura que lui, j&#39;écrirai (peut-être<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/guu.gif" alt="Guu" title="Guu" class="smilie smilie_294" />) la suite demain<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" /><br />
<br />
Pour les noms et la chrono exacte ça reste à vérifier, j&#39;ai improvisé je me rappelai pas des détails:P]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[LA pour les nuls]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=67</link>
			<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 21:06:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=12">vengeur77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=67</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://clublunerousse.free.fr/files/Chris/COPS%20-%20Les%20quartiers%20de%20LA.pdf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://clublunerousse.free.fr/files/Chris/...s%20de%20LA.pdf</a><br />
<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Les quartiers décrits au dessus... et indiqué sur la carte au dessous :&lt;!--sizec--&gt;</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
<br />
<a href="http://www.ascreb.org/clubs/jdr/adj/Stoil/COPS_carte_quartiers_LA.pdf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.ascreb.org/clubs/jdr/adj/Stoil/...uartiers_LA.pdf</a><br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://clublunerousse.free.fr/files/Chris/COPS%20-%20Les%20quartiers%20de%20LA.pdf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://clublunerousse.free.fr/files/Chris/...s%20de%20LA.pdf</a><br />
<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size">Les quartiers décrits au dessus... et indiqué sur la carte au dessous :&lt;!--sizec--&gt;</span>&lt;!--/sizec--&gt;<br />
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<a href="http://www.ascreb.org/clubs/jdr/adj/Stoil/COPS_carte_quartiers_LA.pdf" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.ascreb.org/clubs/jdr/adj/Stoil/...uartiers_LA.pdf</a><br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L&#39;enfer sur terre ?]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=68</link>
			<pubDate>Mon, 28 Dec 2009 12:10:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=3">Darth Nico</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=68</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COPS - Saison 2, Épisode 1</span><br />
<br />
<br />
Belle journée que ce 11 juin à Los Angeles. Journée qui s&#39;annonce plutôt calme. Nos héros reviennent de deux mois de stage et de vacances. Ils ont eu droit au repos des guerriers après avoir bouclé plusieurs gros dossiers qui les ont occupés depuis la fin de l&#39;année passée. <br />
Ces jours-ci, le lieutenant Hawkins profite qu&#39;il n&#39;y ait pas trop d&#39;affaires en cours pour renforcer les patrouilles en uniforme : avec les élections qui approchent, il est bon de rassurer le citoyen de base, ainsi que les nombreux touristes qui, à l&#39;approche de l&#39;été, affluent déjà dans la mégalopole. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enlèvement d&#39;un journaliste</span><br />
<br />
Il est 8h quand la voiture des agents Kogoro "Akechi" Colombo et Alicia "Jade" Jen Yu sort du parking juste devant celle des agents Jet "Black Dog" Allen et Charlie "Reito" Swagger. Les deux hommes ont un trajet assigné dans Hollywood, tandis que les deux femmes auront droit au nord de South Central. <br />
<br />
Jade et Akechi font une tournée sans histoire depuis une petite heure, et la Japonaise grogne déjà contre les patrouilles en uniforme, que c&#39;est inutile etc. Sa collègue Chinoise ne manque pas de lui rappeler l&#39;importance de montrer que le COPS est présent en ville. <br />
Les deux femmes entament leur premier passage par <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Martin Luther King Jr. Boulevard</span> quand elles reçoivent un appel des "Anges" pour leur signaler un enlèvement à trois blocs de là. Au volant, Akechi est déjà pressée de changer d&#39;itinéraire. Mollement, Jade appelle son supérieur, le lieutenant Hawkins, pour savoir si elles peuvent s&#39;en occuper : <br />
- Ce n&#39;est pas trop loin, concède Hawkins. Allez-y voir et tenez-moi au courant... <br />
Le lieutenant est dans un bon jour. Il accepte que les deux agents échappent à leur patrouille. Mais après tout, le COPS est là pour aider les gens, pas pour patrouiller, non ? Elles remontent donc vers le sud de Downtown, et arrivent au <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jameson&#39;s Dinner</span>. Les gens se pressent pour leur petit-déjeuner. Un agent de quartier est en faction devant, avec plusieurs témoins, dont une grosse Portoricaine qui répète à qui veut l&#39;entendre qu&#39;elle a tout vu. Akechi met un petit coup de sirène et se gare. Badge au cou, les deux femmes se présentent à l&#39;agent. La grosse Portoricaine trépigne, impatiente de raconter. Jade prend son témoignage, pendant qu&#39;Akechi va à l&#39;intérieur, "relever des indices" (c&#39;est sa marotte). <br />
<br />
Les deux femmes reconstituent rapidement ce qui s&#39;est passé : Robert Brisbane, 48 ans, journaliste d&#39;investigation au quotidien <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Observer</span> (centre-gauche), a été enlevé il y a une demi-heure, alors qu&#39;il venait rencontrer un cadre du centre-ville, en vue d&#39;un reportage sur un scandale financier. Cela, Jade l&#39;apprend en téléphonant au rédacteur en chef du journal. Bien sûr, il refuse de divulguer les dossiers personnels de son journaliste ; Jade, pas surprise, signale juste qu&#39;elle enverra un mandat. <br />
En ressortant du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">dinner</span>, une grosse Chrysler vert foncé est arrivée à fond la caisse, s&#39;est arrêtée à sa hauteur ; deux hommes en passe-montagne ont surgi et l&#39;ont embarqué de force après l&#39;avoir matraqué. La berline a démarré et a disparu au coin de la rue, à une heure où la circulation était encore fluide. <br />
Jade lance le signalement du véhicule et prend un moulage des traces de pneus. Pendant ce temps, Akechi récupère l&#39;ADN de Brisbane et de son contact sur sa tasse à café. Les demandes sont envoyées à la Scientifique : Jade, qui sort d&#39;un stage de niveau 3 chez eux, n&#39;a pas trop de mal à faire mettre son dossier sur le haut de la pile. Un laborantin ne tarde pas à lui apprendre que ce sont des pneus blindés, délivrés seulement par des garagistes agréés. <br />
Autre piste : les caméras. Akechi a déjà récupéré les enregistrements dans le café tandis que Jade se fait envoyer celles des caméras dans la rue. On voit ainsi Brisbane entrer, à 8h00, commander, boire un jus d&#39;orange. Son contact arrive, pressé, vers 8h20, un homme la trentaine en costume. Ils discutent jusqu&#39;à 8h50, et l&#39;homme s&#39;en va. Brisbane sort à 9h00 et se fait enlever. <br />
Puis on suit la voiture sur quatre blocs, avant qu&#39;elle n&#39;échappe à la surveillance. <br />
<br />
Les deux femmes ne peuvent rien faire de plus pour le moment. Elles n&#39;ont plus d&#39;excuse pour échapper à la patrouille. Ah si, il resterait des demandes en attente, des informations à prendre sur Brisbane. Jade rappelle Hawkins. <br />
- Oui, occupez-vous de cet enlèvement, dit le lieutenant. Mais vous pouvez très bien le faire depuis le véhicule...<br />
<br />
En soupirant, Akechi se remet au volant. Jade se cale dans son siège, met son oreillette et s&#39;apprête à passer la matinée accrochée à son téléphone. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enlèvement d&#39;un expert en hôtellerie</span><br />
<br />
Black Dog et Reito patrouillent tranquillement dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">West Hollywood</span>. Il est 9h00 quand ils décident qu&#39;il est grand temps de manger un morceau. Ils s&#39;arrêtent dans leur <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">donut&#39;s shop</span> préféré, savourent leur gourmandise, et remontent en patrouilleuse. <br />
Ils écoutent un mélange de vacations radio des "Anges", de bulletins météo et de gros hip-hop qui tâche, entre les grésillements du poste et les basses sans concession de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jeff MC Tomahawk</span>, l&#39;héritier spirituel de 2PAC Shakur. Le tout produit un bruit de fond lourd et gras, qui doit bercer nos agents toute la journée, en les maintenant immerger dans l&#39;agitation bordélique de la Cité des Anges et de ses services de police. <br />
<br />
Les deux flics parcourent le quartier décadent de Hollywood, qui n&#39;a plus rien de son luxe d&#39;antan, et qui ressemble à ces villes de films <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">post-nuke</span>. Il est 9h30 quand ils reçoivent un appel des Anges, pour un enlèvement à l&#39;hôtel <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wyatt Intercontinental</span>, à côté de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hancock Park</span>. Contents d&#39;échapper à la patrouille, les deux hommes quittent <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">West Pico Boulevard</span> et rejoignent <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wilshire Boulevard</span>. Ils s&#39;arrêtent devant l&#39;hôtel de luxe, qui a l&#39;air d&#39;un oasis au milieu du quartier en déliquescence. De larges marches entre des palmiers mènent à une plateforme en marbre, où deux employés en livrées viennent prendre les valises. L&#39;arrosage automatique est en marche, et trois jardiniers s&#39;affairent dans les massifs de fleurs. Les deux policiers font craquer leurs doigts, se font connaître et montent dans la chambre de la victime. Deux agents de quartier sont déjà là, qui les mette au courant : l&#39;homme s&#39;appelle Rupert Swaim. Expert en audit interne pour la chaîne d&#39;hôtellerie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wyatt Intercontinental</span>, il séjournait dans cette chambre (une suite luxueuse) depuis trois jours. Il effectuait un contrôle qualité complet, service par service, de l&#39;établissement. Il a commandé un taxi à 8h20 et il l&#39;a eu dix minutes plus tard. Il a quitté l&#39;hôtel à la demi, et, dix minutes après, la compagnie de taxi a signalé la disparition de son véhicule.<br />
Black Dog remercie son collègue et lui annonce qu&#39;ils vont prendre la suite. <br />
<br />
Reito est déjà en train de fouiller la chambre. Le peignoir et la brosse à dents sont là. Les costumes sont alignés dans le placard, une valise est à moitié pleine. Les deux COPS passent ensuite au PC sécurité, où ils visionnent les bandes de Swaim. Elles permettent de voir qu&#39;il est parti précipitamment, une chemise pleine de papiers sous le bras. Le taxi a été identifié. Il faisait sa première course de la journée. Swaim a demandé une adresse à côté de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pomona Boulevard</span>, à Temple City. Le taxi n&#39;a pas démarré particulièrement vite ; il a disparu après le premier tiers du trajet, du côté de Glendale. <br />
<br />
Les deux policiers ne voient plus trop de renseignements à glaner sur place. Ils savent que la visite de Swaim pour cet audit complet a occasionné des tensions chez le personnel, plusieurs employés s&#39;étant fait remonter les bretelles sévèrement. Mais on imagine que ça doit être la routine chaque fois qu&#39;un contrôle qualité inopiné a lieu. Les deux COPS ne pourront rien apprendre de plus. Ils reçoivent un appel de Hawkins, qui leur fait savoir que par le cousin de sa belle-soeur, l&#39;honorable M. Swaim est en contact avec le procureur, et qu&#39;il convient donc de le retrouver rapidement. En croisant les doigts pour que ce soit juste une escapade imprévue avec une maitresse impatiente. Voilà donc nos deux agents soulagés de leur patrouille, et en route pied au plancher vers <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Temple City</span>. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pluie et poussière</span><br />
<br />
La matinée va tranquillement vers sa fin. Jade et Colombo continuent leur patrouille, en passant quelques appels pour l&#39;enlèvement du journaliste Robert Brisbane ; Jade a eu le lieutenant Hawkins au téléphone : il signale que les agents Reito et Black Dog s&#39;occupent d&#39;un autre enlèvement, une affaire très sérieuse qu&#39;ils prennent en charge entièrement. <br />
- Je vais vous laisser en autonomie, Jade... Désolé mais là, c&#39;est quelqu&#39;un de très important, je n&#39;ai plus une minute à moi. Je vous laisse, j&#39;ai le proc&#39; au bout du fil &#33;<br />
<br />
Les deux femmes sont ravies d&#39;apprendre que leur enlèvement n&#39;est pas important, et que leurs deux collègues ont eu le droit, eux, d&#39;arrêter leur patrouille &#33;... <br />
Il est presque midi quand un appel du commissariat du district ouest de South Central réveille les deux femmes de leur torpeur maussade : <br />
- Nous avons retrouvé un véhicule correspondant parfaitement à votre description : berline Chrysler vert foncé. Elle est garée à l&#39;entrée d&#39;un terrain vague. Deux de nos agents la gardent. <br />
Jade consulte le trajet de patrouille : allez, ce n&#39;est pas si loin &#33; Hawkins est trèèès occupé par l&#39;autre enlèvement, donc un petit crochet... <br />
<br />
Il fait un ciel bleu impeccable au-dessus de ce quartier sauvage et immense de South Central. L&#39;air est en plomb, le bitume et le béton sont brûlants. Akechi se gare à l&#39;entrée d&#39;un grand rectangle de terre qui cuit au soleil, entouré d&#39;une mauvaise palissade qui s&#39;écroulerait s&#39;il y avait le moindre souffle d&#39;air. La voiture a d&#39;ailleurs défoncé sans mal les planches de bois. Elle s&#39;est arrêtée sur de la terre craquelée et maintenant, elle est en plein cagnard. La carrosserie est bouillante. La plaque d&#39;immatriculation est à moitié recouverte de boue, ce qu&#39;avaient montré déjà les caméras urbaines au café. <br />
- Pas de doute, c&#39;est elle, dit Jade. <br />
La Chinoise inspecte l&#39;extérieur, Akechi l&#39;intérieur. Jade reconnaît les pneus blindés, la plaque, et des traces de pas autour. Elle effectue un moulage qu&#39;elle envoie aux labos. A l&#39;intérieur, les sièges et le volant sont brûlants. Akechi découvre des traces ADN et un téléphone dans la boîte à gants. <br />
Les deux agents font le point, en observant un building gris vidé et muré, planté au bout de ce terrain, et dont un panneau signale qu&#39;il sera bientôt abattu. C&#39;est alors que le téléphone trouvé par Akechi se met à sonner.<br />
- Vous avez enfin trouvé la voiture... <br />
Une voix d&#39;homme, étouffée. <br />
- Qui êtes-vous ? demande fermement Akechi. <br />
- Nous verrons plus tard. Pour le moment, la question est de savoir si vous pouvez sauver Robert Brisbane. Ce journaliste trop curieux a droit à une chance. Il se trouve dans l&#39;immeuble que vous voyez. Dépêchez-vous d&#39;aller le secourir... Je vous rappellerai.<br />
Fin de communication. Les deux femmes courent déjà. Elles entrent dans le hall aux tapis et papiers peints arrachés, avec ses appartements vides, les portes arrachées, les cages d&#39;ascenseur béantes. <br />
Les deux agents réalisent alors qu&#39;il y a une vingtaine d&#39;étages... Elles se répartissent déjà le travail, quand le portable sonne : <br />
- Je ne vais pas vous épuiser dès maintenant... Brisbane est au onzième. Mais faites vite. <br />
Jade redouble de vitesse. Les pas précipités résonnent dans toute la structure en béton. Dès le onzième, on entend des coups sourds portés sur une surface métallique. La porte de l&#39;appartement tient à peine dans ses gonds (l&#39;endroit a été vandalisé du premier au dernier étage). Un homme d&#39;une bonne quarantaine d&#39;année, de l&#39;embonpoint, est attaché à un radiateur, ligoté et bâillonne. Jade lui arrache ses liens : <br />
- Robert Brisbane ?<br />
- Oui...<br />
Il a reçu plusieurs coups au visage, mais il est en état de marcher. Akechi aperçoit une bombe dans un coin de la pièce. Pas de minuteur. Le type au téléphone doit pouvoir la faire sauter quand il veut. Les deux policiers et le journaliste dégringolent les marches et ressortent sur le terrain vague, dans l&#39;atmosphère étouffante.<br />
Tout le monde entame le cent mètres. Une onde de choc jaillit soudain, projetant les trois coureurs à terre, dans un soulèvement asphyxiant de poussière ; ils en avalent par tous les trous, n&#39;y voient plus rien, crachent, dans une brume épaisse, poisseuse, qui se colle à eux d&#39;un coup. Et il fait humide un instant ; il y a de gros grains humides en suspension, comme dans le bayou, alors qu&#39;il faisait sec comme dans le Kalahari une minute plus tôt. <br />
On se relève doucement, et voilà qu&#39;une ondée tombe. De la grosse pluie, à se croire sous les tropiques un moment, dans un nuage gris cotonneux. Puis l&#39;air revient dans cette masse nuageuse, le ciel bleu réapparait, et la chaleur impitoyable disperse bien vite cette humidité. Jade a le réflexe de récupérer un échantillon de terre humide dans un sachet. <br />
- Brisbane, vous allez bien ? <br />
Le journaliste tousse de tous ses poumons. Les deux policières se sont protégées de leurs masques. <br />
- Oui, oui, ça va...<br />
On rejoint la Chrysler. Les agents de quartier accourent pour aider le journaliste. C&#39;est alors que les deux femmes réalisent que le bâtiment derrière elle est intacte &#33; Seul le onzième étage a l&#39;air secoué, mais sans plus. Pas d&#39;incendie, pas de flamme. Par contre, les trois échappés du bâtiment suent comme dans un sauna. Ce n&#39;est même pas la chaleur qui a pu provoquer une telle transpiration. Elles meurent de soif. Et voilà qu&#39;Akechi repart à fond de train dans le building. C&#39;est le soleil qui a cogné trop fort ou quoi ? Les escaliers sont plein de poussière, c&#39;est à peine respirable. Tout est maintenant boueux, trempé, dégouttant du sol au plafond, à l&#39;abri du soleil. C&#39;est de la boue formé par le nuage de terre soulevé par l&#39;explosion de la bombe. Au onzième, on ne voit même pas le bout de ses pieds. La structure est intacte. Mais des canalisations d&#39;eau ont explosé de l&#39;autre côté de la rue, des bornes de pompier. <br />
Akechi, n&#39;y tenant plus, ressort, épuisée. <br />
<br />
Jade a appelé le déminage et une ambulance pour Brisbane. Il va être temps de rentrer au Central pour faire un rapport. Quel dommage, la patrouille attendra...<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le thé et les petits gâteaux pakistanais</span><br />
<br />
Black Dog et Reito arrivent à destination à onze heures, dans la rue où le taxi devait se rendre. Un attroupement s&#39;est formé devant un immeuble et la police a bien du mal à dire aux gens de circuler. D&#39;autres plantons sont en train de fermer la rue à la circulation. Au 6e étage, on voit par la vitre un homme agenouillé, répondant à la description de Rupert Swaim, l&#39;expert en audit de la chaîne Wyatt. Il est braqué par un individu d&#39;une trentaine d&#39;années. Black Dog se présente et dit qu&#39;il va prendre les choses en main. <br />
- Bouclez le quartier pendant ce temps. <br />
Reito entre dans le hall de l&#39;immeuble, où une vieille dame finit de descendre l&#39;escalier. Le policier lui crie soudain de s&#39;arrêter : <br />
- Stop madame &#33; Plus un pas &#33; <br />
Il vient de repérer un dispositif suspect au mur, avec une diode rouge qui clignote et un afficheur digital. <br />
- Veuillez reculer madame &#33; De trois marches &#33; <br />
Un petit retraité asiatique descend alors derrière la dame, un téléphone en main : <br />
- Policier &#33; L&#39;homme là-haut &#33; Il veut vous parler &#33; Il est au bout du fil &#33; <br />
- Jetez-moi le téléphone, dit Reito. Je ne monte pas. <br />
On entend alors l&#39;homme crier dans le téléphone. <br />
- Il dit non, il dit non, fait l&#39;Asiatique. Il dit que... attendez... <br />
Il branche le haut-parleur. <br />
- Écoutez-moi, policier, dit le preneur d&#39;otage, le capteur au mur est un détecteur de mouvement &#33; Si vous approchez, il explose &#33; Vous comprenez ? <br />
- Oui, lance Reito. <br />
- Il y a celui-là, et il y en a d&#39;autres... devant les ascenseurs. <br />
<br />
Il y a deux ascenseurs dans le hall. Au grand effroi de Reito, une cabine arrive à ce moment au rez-de-chaussée. Le policier se précipite : la porte s&#39;ouvre et Reito crie à l&#39;occupant, un jeune homme type Latinos, de rester à l&#39;intérieur. <br />
- Et bloquez la porte &#33; Vite &#33; <br />
- Tain c&#39;est quoi ce bordel ? <br />
- Il y a une bombe à la sortie de votre ascenseur &#33; Si vous bougez, tout saute &#33; <br />
Le jeune se replie au fond de la cage, plaqué dos au mur &#33; Il devient tout blanc. <br />
- Bien, vous avez des réflexes, dit le preneur d&#39;otage. Il y a d&#39;autres détecteurs dans l&#39;immeuble, surtout à l&#39;entrée de mon étage. Inutile de vouloir approcher, compris ? <br />
- D&#39;accord, d&#39;accord, mais calmez-vous...<br />
<br />
Dehors, Black Dog appelle déjà le déminage et un négociateur. Appel de Hawkins, qui demande des nouvelles. <br />
- Écoutez, Black Dog, je vous ai dit que c&#39;était un personnage important, d&#39;accord ? Alors, vous allez me gérer ça en douceur, compris ? Et avec efficacité, n&#39;est-ce pas... Bon, des tireurs d&#39;élite sont en route. Alors vous allez les soutenir, d&#39;accord ? Je sais que vous n&#39;êtes pas mauvais quand il s&#39;agit de mettre l&#39;œil dans un viseur...<br />
- On peut dire ça, lieutenant.<br />
<br />
Un hélicoptère atterrit : en descendent deux démineurs, deux tireurs et le négociateur. Black Dog leur serre la main, pendant que Reito surveille l&#39;intérieur de l&#39;immeuble. La température monte. Les gens, paniqués, ne peuvent pas descendre. Les ascenseurs sont également bloqués. Reito a maintenant une ligne directe avec le preneur d&#39;otage, mais il ne dit rien de ses revendications. <br />
Black Dog a repéré un immeuble en face, et y monte avec les deux <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">snipers</span>. <br />
- Depuis le huitième, on devrait avoir un bon spot. <br />
Ils traversent la rue en courant, monte en escalier, et frappent à la porte de l&#39;appartement ad hoc : un Pakistanais leur ouvre. <br />
Les policiers se présentent brièvement, et entrent déjà. Black Dog signale la prise d&#39;otage pendant que les deux tireurs déballent leur matériel. La mère et les deux filles sont effrayées, tandis que le garçon, l&#39;aîné, a les yeux qui brillent. Il vient de trouver sa vocation &#33; <br />
- Shanji, emmène les enfants à l&#39;école, dit le mari. Je vais m&#39;occuper de ces messieurs. <br />
La mère, affolée, pousse sa progéniture dehors. <br />
- Merci monsieur, de votre coopération... Une petite prise d&#39;otage, dans l&#39;immeuble en face. Vous nous aidez bien. Ce sera vite réglé. <br />
Les deux tireurs s&#39;agenouillent sur le balcon et font leurs réglages. La vue sur la fenêtre d&#39;en face est excellente. <br />
<br />
Dans l&#39;immeuble, Reito reçoit un appel : <br />
- Vous vous fichez de moi ? Qui sont ces guignols ?... <br />
- Ce sont... euh des experts du terrain...<br />
- Écoutez-moi bien &#33; Je parie que ce sont des experts en déminage &#33; S&#39;ils approchent des détecteurs, je les fais sauter manuellement, compris &#33; Compris ? <br />
- Oui, oui, compris... Reculez, messieurs &#33; <br />
Reito fait mine d&#39;engueuler les démineurs, pour donner confiance au preneur d&#39;otage. Les experts n&#39;ont pas le choix. <br />
- Attendez, vous êtes encore là ? dit Reito. Il y a quelqu&#39;un qui veut vous parler. <br />
C&#39;est le négociateur. <br />
- Allô monsieur ?<br />
- Ta gueule &#33; Ta gueule &#33;... Repasse-moi l&#39;autre flic &#33; Vite &#33;...<br />
Le négociateur obéit. <br />
- Allô ? C&#39;est vous le policier du début ? Oui... Bon, quel est votre nom ? <br />
- Agent Charlie Swagger, dit notre héros, en se redressant comme à la parade. <br />
- Bien, Swagger... Alors, voilà ce qui va se passer : je ne parlerai qu&#39;à vous &#33; Rien qu&#39;à vous. Je ne veux pas de ce négociateur ni personne d&#39;autre. Rien que vous, Swagger, d&#39;homme à homme. Vous m&#39;avez l&#39;air d&#39;un type bien, c&#39;est ce qu&#39;il me faut, pour que vous compreniez pourquoi j&#39;ai pris en otage cette fripouille... Que personne d&#39;autre ne s&#39;avise de me parler... <br />
- D&#39;accord, entendu... <br />
- Attendez... Et c&#39;est qui encore, ces types en face ? Des tireurs je parie... J&#39;ai horreur de ça, désolé... Alors je vais prendre un peu d&#39;intimité. <br />
<br />
Et voilà que le preneur d&#39;otage ferme les volets. <br />
- Merde, on est grillés...<br />
- Désolé, les gars, dit Black Dog, c&#39;est pas votre jour... <br />
Reito et lui sont en communication et il y a confirmation que les deux tireurs se sont fait repérer... Ce qui n&#39;est pas le cas de Black Dog. <br />
- On décroche d&#39;ici, dit le sniper n°1. On va trouver un autre spot. Agent Allen, vous restez ici ? <br />
- Oui, je vais m&#39;installer, si monsieur le permet. <br />
- Pas de problème, dit le Pakistanais. <br />
- Alors je vais vous laisser du matériel. <br />
Black Dog récupère un fusil et les lunettes thermiques. <br />
- Magnifique &#33;<br />
- Vous connaissez la bête, je pense... Souvenez-vous, personne ne passe devant le canon. <br />
- Bien sûr. <br />
- Bon, on reste en contact, bon courage...<br />
Les deux hommes partent en courant. <br />
<br />
Notre héros a déjà repéré le canapé, d&#39;où il pourra voir sans être vu. Il l&#39;installe correctement, et s&#39;assoit, bien à son aise. <br />
Le Pakistanais a débarrassé le salon : <br />
- Est-ce que je vous amène du thé et des petits gâteaux ? C&#39;est fait maison &#33; <br />
- Ma foi, volontiers &#33; <br />
<br />
Black Dog s&#39;étire et déguste son petit-déjeuner. <br />
<br />
A la même heure, Jade et Akechi arrivent au Central, couvertes de boue. <br />
- Salut les filles, leur dit Mètre-Cube, vous êtes superbes, dites-moi &#33; <br />
- Ouais, rétorque Jade, on s&#39;est battues dans la boue &#33; <br />
Mètre-Cube siffle d&#39;admiration : <br />
- Tu m&#39;enverras la vidéo. <br />
<br />
<br />
A suivre...<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/guns.gif" alt="Guns" title="Guns" class="smilie smilie_221" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COPS - Saison 2, Épisode 1</span><br />
<br />
<br />
Belle journée que ce 11 juin à Los Angeles. Journée qui s&#39;annonce plutôt calme. Nos héros reviennent de deux mois de stage et de vacances. Ils ont eu droit au repos des guerriers après avoir bouclé plusieurs gros dossiers qui les ont occupés depuis la fin de l&#39;année passée. <br />
Ces jours-ci, le lieutenant Hawkins profite qu&#39;il n&#39;y ait pas trop d&#39;affaires en cours pour renforcer les patrouilles en uniforme : avec les élections qui approchent, il est bon de rassurer le citoyen de base, ainsi que les nombreux touristes qui, à l&#39;approche de l&#39;été, affluent déjà dans la mégalopole. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enlèvement d&#39;un journaliste</span><br />
<br />
Il est 8h quand la voiture des agents Kogoro "Akechi" Colombo et Alicia "Jade" Jen Yu sort du parking juste devant celle des agents Jet "Black Dog" Allen et Charlie "Reito" Swagger. Les deux hommes ont un trajet assigné dans Hollywood, tandis que les deux femmes auront droit au nord de South Central. <br />
<br />
Jade et Akechi font une tournée sans histoire depuis une petite heure, et la Japonaise grogne déjà contre les patrouilles en uniforme, que c&#39;est inutile etc. Sa collègue Chinoise ne manque pas de lui rappeler l&#39;importance de montrer que le COPS est présent en ville. <br />
Les deux femmes entament leur premier passage par <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Martin Luther King Jr. Boulevard</span> quand elles reçoivent un appel des "Anges" pour leur signaler un enlèvement à trois blocs de là. Au volant, Akechi est déjà pressée de changer d&#39;itinéraire. Mollement, Jade appelle son supérieur, le lieutenant Hawkins, pour savoir si elles peuvent s&#39;en occuper : <br />
- Ce n&#39;est pas trop loin, concède Hawkins. Allez-y voir et tenez-moi au courant... <br />
Le lieutenant est dans un bon jour. Il accepte que les deux agents échappent à leur patrouille. Mais après tout, le COPS est là pour aider les gens, pas pour patrouiller, non ? Elles remontent donc vers le sud de Downtown, et arrivent au <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jameson&#39;s Dinner</span>. Les gens se pressent pour leur petit-déjeuner. Un agent de quartier est en faction devant, avec plusieurs témoins, dont une grosse Portoricaine qui répète à qui veut l&#39;entendre qu&#39;elle a tout vu. Akechi met un petit coup de sirène et se gare. Badge au cou, les deux femmes se présentent à l&#39;agent. La grosse Portoricaine trépigne, impatiente de raconter. Jade prend son témoignage, pendant qu&#39;Akechi va à l&#39;intérieur, "relever des indices" (c&#39;est sa marotte). <br />
<br />
Les deux femmes reconstituent rapidement ce qui s&#39;est passé : Robert Brisbane, 48 ans, journaliste d&#39;investigation au quotidien <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Observer</span> (centre-gauche), a été enlevé il y a une demi-heure, alors qu&#39;il venait rencontrer un cadre du centre-ville, en vue d&#39;un reportage sur un scandale financier. Cela, Jade l&#39;apprend en téléphonant au rédacteur en chef du journal. Bien sûr, il refuse de divulguer les dossiers personnels de son journaliste ; Jade, pas surprise, signale juste qu&#39;elle enverra un mandat. <br />
En ressortant du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">dinner</span>, une grosse Chrysler vert foncé est arrivée à fond la caisse, s&#39;est arrêtée à sa hauteur ; deux hommes en passe-montagne ont surgi et l&#39;ont embarqué de force après l&#39;avoir matraqué. La berline a démarré et a disparu au coin de la rue, à une heure où la circulation était encore fluide. <br />
Jade lance le signalement du véhicule et prend un moulage des traces de pneus. Pendant ce temps, Akechi récupère l&#39;ADN de Brisbane et de son contact sur sa tasse à café. Les demandes sont envoyées à la Scientifique : Jade, qui sort d&#39;un stage de niveau 3 chez eux, n&#39;a pas trop de mal à faire mettre son dossier sur le haut de la pile. Un laborantin ne tarde pas à lui apprendre que ce sont des pneus blindés, délivrés seulement par des garagistes agréés. <br />
Autre piste : les caméras. Akechi a déjà récupéré les enregistrements dans le café tandis que Jade se fait envoyer celles des caméras dans la rue. On voit ainsi Brisbane entrer, à 8h00, commander, boire un jus d&#39;orange. Son contact arrive, pressé, vers 8h20, un homme la trentaine en costume. Ils discutent jusqu&#39;à 8h50, et l&#39;homme s&#39;en va. Brisbane sort à 9h00 et se fait enlever. <br />
Puis on suit la voiture sur quatre blocs, avant qu&#39;elle n&#39;échappe à la surveillance. <br />
<br />
Les deux femmes ne peuvent rien faire de plus pour le moment. Elles n&#39;ont plus d&#39;excuse pour échapper à la patrouille. Ah si, il resterait des demandes en attente, des informations à prendre sur Brisbane. Jade rappelle Hawkins. <br />
- Oui, occupez-vous de cet enlèvement, dit le lieutenant. Mais vous pouvez très bien le faire depuis le véhicule...<br />
<br />
En soupirant, Akechi se remet au volant. Jade se cale dans son siège, met son oreillette et s&#39;apprête à passer la matinée accrochée à son téléphone. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Enlèvement d&#39;un expert en hôtellerie</span><br />
<br />
Black Dog et Reito patrouillent tranquillement dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">West Hollywood</span>. Il est 9h00 quand ils décident qu&#39;il est grand temps de manger un morceau. Ils s&#39;arrêtent dans leur <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">donut&#39;s shop</span> préféré, savourent leur gourmandise, et remontent en patrouilleuse. <br />
Ils écoutent un mélange de vacations radio des "Anges", de bulletins météo et de gros hip-hop qui tâche, entre les grésillements du poste et les basses sans concession de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Jeff MC Tomahawk</span>, l&#39;héritier spirituel de 2PAC Shakur. Le tout produit un bruit de fond lourd et gras, qui doit bercer nos agents toute la journée, en les maintenant immerger dans l&#39;agitation bordélique de la Cité des Anges et de ses services de police. <br />
<br />
Les deux flics parcourent le quartier décadent de Hollywood, qui n&#39;a plus rien de son luxe d&#39;antan, et qui ressemble à ces villes de films <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">post-nuke</span>. Il est 9h30 quand ils reçoivent un appel des Anges, pour un enlèvement à l&#39;hôtel <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wyatt Intercontinental</span>, à côté de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hancock Park</span>. Contents d&#39;échapper à la patrouille, les deux hommes quittent <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">West Pico Boulevard</span> et rejoignent <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wilshire Boulevard</span>. Ils s&#39;arrêtent devant l&#39;hôtel de luxe, qui a l&#39;air d&#39;un oasis au milieu du quartier en déliquescence. De larges marches entre des palmiers mènent à une plateforme en marbre, où deux employés en livrées viennent prendre les valises. L&#39;arrosage automatique est en marche, et trois jardiniers s&#39;affairent dans les massifs de fleurs. Les deux policiers font craquer leurs doigts, se font connaître et montent dans la chambre de la victime. Deux agents de quartier sont déjà là, qui les mette au courant : l&#39;homme s&#39;appelle Rupert Swaim. Expert en audit interne pour la chaîne d&#39;hôtellerie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wyatt Intercontinental</span>, il séjournait dans cette chambre (une suite luxueuse) depuis trois jours. Il effectuait un contrôle qualité complet, service par service, de l&#39;établissement. Il a commandé un taxi à 8h20 et il l&#39;a eu dix minutes plus tard. Il a quitté l&#39;hôtel à la demi, et, dix minutes après, la compagnie de taxi a signalé la disparition de son véhicule.<br />
Black Dog remercie son collègue et lui annonce qu&#39;ils vont prendre la suite. <br />
<br />
Reito est déjà en train de fouiller la chambre. Le peignoir et la brosse à dents sont là. Les costumes sont alignés dans le placard, une valise est à moitié pleine. Les deux COPS passent ensuite au PC sécurité, où ils visionnent les bandes de Swaim. Elles permettent de voir qu&#39;il est parti précipitamment, une chemise pleine de papiers sous le bras. Le taxi a été identifié. Il faisait sa première course de la journée. Swaim a demandé une adresse à côté de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pomona Boulevard</span>, à Temple City. Le taxi n&#39;a pas démarré particulièrement vite ; il a disparu après le premier tiers du trajet, du côté de Glendale. <br />
<br />
Les deux policiers ne voient plus trop de renseignements à glaner sur place. Ils savent que la visite de Swaim pour cet audit complet a occasionné des tensions chez le personnel, plusieurs employés s&#39;étant fait remonter les bretelles sévèrement. Mais on imagine que ça doit être la routine chaque fois qu&#39;un contrôle qualité inopiné a lieu. Les deux COPS ne pourront rien apprendre de plus. Ils reçoivent un appel de Hawkins, qui leur fait savoir que par le cousin de sa belle-soeur, l&#39;honorable M. Swaim est en contact avec le procureur, et qu&#39;il convient donc de le retrouver rapidement. En croisant les doigts pour que ce soit juste une escapade imprévue avec une maitresse impatiente. Voilà donc nos deux agents soulagés de leur patrouille, et en route pied au plancher vers <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Temple City</span>. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Pluie et poussière</span><br />
<br />
La matinée va tranquillement vers sa fin. Jade et Colombo continuent leur patrouille, en passant quelques appels pour l&#39;enlèvement du journaliste Robert Brisbane ; Jade a eu le lieutenant Hawkins au téléphone : il signale que les agents Reito et Black Dog s&#39;occupent d&#39;un autre enlèvement, une affaire très sérieuse qu&#39;ils prennent en charge entièrement. <br />
- Je vais vous laisser en autonomie, Jade... Désolé mais là, c&#39;est quelqu&#39;un de très important, je n&#39;ai plus une minute à moi. Je vous laisse, j&#39;ai le proc&#39; au bout du fil &#33;<br />
<br />
Les deux femmes sont ravies d&#39;apprendre que leur enlèvement n&#39;est pas important, et que leurs deux collègues ont eu le droit, eux, d&#39;arrêter leur patrouille &#33;... <br />
Il est presque midi quand un appel du commissariat du district ouest de South Central réveille les deux femmes de leur torpeur maussade : <br />
- Nous avons retrouvé un véhicule correspondant parfaitement à votre description : berline Chrysler vert foncé. Elle est garée à l&#39;entrée d&#39;un terrain vague. Deux de nos agents la gardent. <br />
Jade consulte le trajet de patrouille : allez, ce n&#39;est pas si loin &#33; Hawkins est trèèès occupé par l&#39;autre enlèvement, donc un petit crochet... <br />
<br />
Il fait un ciel bleu impeccable au-dessus de ce quartier sauvage et immense de South Central. L&#39;air est en plomb, le bitume et le béton sont brûlants. Akechi se gare à l&#39;entrée d&#39;un grand rectangle de terre qui cuit au soleil, entouré d&#39;une mauvaise palissade qui s&#39;écroulerait s&#39;il y avait le moindre souffle d&#39;air. La voiture a d&#39;ailleurs défoncé sans mal les planches de bois. Elle s&#39;est arrêtée sur de la terre craquelée et maintenant, elle est en plein cagnard. La carrosserie est bouillante. La plaque d&#39;immatriculation est à moitié recouverte de boue, ce qu&#39;avaient montré déjà les caméras urbaines au café. <br />
- Pas de doute, c&#39;est elle, dit Jade. <br />
La Chinoise inspecte l&#39;extérieur, Akechi l&#39;intérieur. Jade reconnaît les pneus blindés, la plaque, et des traces de pas autour. Elle effectue un moulage qu&#39;elle envoie aux labos. A l&#39;intérieur, les sièges et le volant sont brûlants. Akechi découvre des traces ADN et un téléphone dans la boîte à gants. <br />
Les deux agents font le point, en observant un building gris vidé et muré, planté au bout de ce terrain, et dont un panneau signale qu&#39;il sera bientôt abattu. C&#39;est alors que le téléphone trouvé par Akechi se met à sonner.<br />
- Vous avez enfin trouvé la voiture... <br />
Une voix d&#39;homme, étouffée. <br />
- Qui êtes-vous ? demande fermement Akechi. <br />
- Nous verrons plus tard. Pour le moment, la question est de savoir si vous pouvez sauver Robert Brisbane. Ce journaliste trop curieux a droit à une chance. Il se trouve dans l&#39;immeuble que vous voyez. Dépêchez-vous d&#39;aller le secourir... Je vous rappellerai.<br />
Fin de communication. Les deux femmes courent déjà. Elles entrent dans le hall aux tapis et papiers peints arrachés, avec ses appartements vides, les portes arrachées, les cages d&#39;ascenseur béantes. <br />
Les deux agents réalisent alors qu&#39;il y a une vingtaine d&#39;étages... Elles se répartissent déjà le travail, quand le portable sonne : <br />
- Je ne vais pas vous épuiser dès maintenant... Brisbane est au onzième. Mais faites vite. <br />
Jade redouble de vitesse. Les pas précipités résonnent dans toute la structure en béton. Dès le onzième, on entend des coups sourds portés sur une surface métallique. La porte de l&#39;appartement tient à peine dans ses gonds (l&#39;endroit a été vandalisé du premier au dernier étage). Un homme d&#39;une bonne quarantaine d&#39;année, de l&#39;embonpoint, est attaché à un radiateur, ligoté et bâillonne. Jade lui arrache ses liens : <br />
- Robert Brisbane ?<br />
- Oui...<br />
Il a reçu plusieurs coups au visage, mais il est en état de marcher. Akechi aperçoit une bombe dans un coin de la pièce. Pas de minuteur. Le type au téléphone doit pouvoir la faire sauter quand il veut. Les deux policiers et le journaliste dégringolent les marches et ressortent sur le terrain vague, dans l&#39;atmosphère étouffante.<br />
Tout le monde entame le cent mètres. Une onde de choc jaillit soudain, projetant les trois coureurs à terre, dans un soulèvement asphyxiant de poussière ; ils en avalent par tous les trous, n&#39;y voient plus rien, crachent, dans une brume épaisse, poisseuse, qui se colle à eux d&#39;un coup. Et il fait humide un instant ; il y a de gros grains humides en suspension, comme dans le bayou, alors qu&#39;il faisait sec comme dans le Kalahari une minute plus tôt. <br />
On se relève doucement, et voilà qu&#39;une ondée tombe. De la grosse pluie, à se croire sous les tropiques un moment, dans un nuage gris cotonneux. Puis l&#39;air revient dans cette masse nuageuse, le ciel bleu réapparait, et la chaleur impitoyable disperse bien vite cette humidité. Jade a le réflexe de récupérer un échantillon de terre humide dans un sachet. <br />
- Brisbane, vous allez bien ? <br />
Le journaliste tousse de tous ses poumons. Les deux policières se sont protégées de leurs masques. <br />
- Oui, oui, ça va...<br />
On rejoint la Chrysler. Les agents de quartier accourent pour aider le journaliste. C&#39;est alors que les deux femmes réalisent que le bâtiment derrière elle est intacte &#33; Seul le onzième étage a l&#39;air secoué, mais sans plus. Pas d&#39;incendie, pas de flamme. Par contre, les trois échappés du bâtiment suent comme dans un sauna. Ce n&#39;est même pas la chaleur qui a pu provoquer une telle transpiration. Elles meurent de soif. Et voilà qu&#39;Akechi repart à fond de train dans le building. C&#39;est le soleil qui a cogné trop fort ou quoi ? Les escaliers sont plein de poussière, c&#39;est à peine respirable. Tout est maintenant boueux, trempé, dégouttant du sol au plafond, à l&#39;abri du soleil. C&#39;est de la boue formé par le nuage de terre soulevé par l&#39;explosion de la bombe. Au onzième, on ne voit même pas le bout de ses pieds. La structure est intacte. Mais des canalisations d&#39;eau ont explosé de l&#39;autre côté de la rue, des bornes de pompier. <br />
Akechi, n&#39;y tenant plus, ressort, épuisée. <br />
<br />
Jade a appelé le déminage et une ambulance pour Brisbane. Il va être temps de rentrer au Central pour faire un rapport. Quel dommage, la patrouille attendra...<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le thé et les petits gâteaux pakistanais</span><br />
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Black Dog et Reito arrivent à destination à onze heures, dans la rue où le taxi devait se rendre. Un attroupement s&#39;est formé devant un immeuble et la police a bien du mal à dire aux gens de circuler. D&#39;autres plantons sont en train de fermer la rue à la circulation. Au 6e étage, on voit par la vitre un homme agenouillé, répondant à la description de Rupert Swaim, l&#39;expert en audit de la chaîne Wyatt. Il est braqué par un individu d&#39;une trentaine d&#39;années. Black Dog se présente et dit qu&#39;il va prendre les choses en main. <br />
- Bouclez le quartier pendant ce temps. <br />
Reito entre dans le hall de l&#39;immeuble, où une vieille dame finit de descendre l&#39;escalier. Le policier lui crie soudain de s&#39;arrêter : <br />
- Stop madame &#33; Plus un pas &#33; <br />
Il vient de repérer un dispositif suspect au mur, avec une diode rouge qui clignote et un afficheur digital. <br />
- Veuillez reculer madame &#33; De trois marches &#33; <br />
Un petit retraité asiatique descend alors derrière la dame, un téléphone en main : <br />
- Policier &#33; L&#39;homme là-haut &#33; Il veut vous parler &#33; Il est au bout du fil &#33; <br />
- Jetez-moi le téléphone, dit Reito. Je ne monte pas. <br />
On entend alors l&#39;homme crier dans le téléphone. <br />
- Il dit non, il dit non, fait l&#39;Asiatique. Il dit que... attendez... <br />
Il branche le haut-parleur. <br />
- Écoutez-moi, policier, dit le preneur d&#39;otage, le capteur au mur est un détecteur de mouvement &#33; Si vous approchez, il explose &#33; Vous comprenez ? <br />
- Oui, lance Reito. <br />
- Il y a celui-là, et il y en a d&#39;autres... devant les ascenseurs. <br />
<br />
Il y a deux ascenseurs dans le hall. Au grand effroi de Reito, une cabine arrive à ce moment au rez-de-chaussée. Le policier se précipite : la porte s&#39;ouvre et Reito crie à l&#39;occupant, un jeune homme type Latinos, de rester à l&#39;intérieur. <br />
- Et bloquez la porte &#33; Vite &#33; <br />
- Tain c&#39;est quoi ce bordel ? <br />
- Il y a une bombe à la sortie de votre ascenseur &#33; Si vous bougez, tout saute &#33; <br />
Le jeune se replie au fond de la cage, plaqué dos au mur &#33; Il devient tout blanc. <br />
- Bien, vous avez des réflexes, dit le preneur d&#39;otage. Il y a d&#39;autres détecteurs dans l&#39;immeuble, surtout à l&#39;entrée de mon étage. Inutile de vouloir approcher, compris ? <br />
- D&#39;accord, d&#39;accord, mais calmez-vous...<br />
<br />
Dehors, Black Dog appelle déjà le déminage et un négociateur. Appel de Hawkins, qui demande des nouvelles. <br />
- Écoutez, Black Dog, je vous ai dit que c&#39;était un personnage important, d&#39;accord ? Alors, vous allez me gérer ça en douceur, compris ? Et avec efficacité, n&#39;est-ce pas... Bon, des tireurs d&#39;élite sont en route. Alors vous allez les soutenir, d&#39;accord ? Je sais que vous n&#39;êtes pas mauvais quand il s&#39;agit de mettre l&#39;œil dans un viseur...<br />
- On peut dire ça, lieutenant.<br />
<br />
Un hélicoptère atterrit : en descendent deux démineurs, deux tireurs et le négociateur. Black Dog leur serre la main, pendant que Reito surveille l&#39;intérieur de l&#39;immeuble. La température monte. Les gens, paniqués, ne peuvent pas descendre. Les ascenseurs sont également bloqués. Reito a maintenant une ligne directe avec le preneur d&#39;otage, mais il ne dit rien de ses revendications. <br />
Black Dog a repéré un immeuble en face, et y monte avec les deux <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">snipers</span>. <br />
- Depuis le huitième, on devrait avoir un bon spot. <br />
Ils traversent la rue en courant, monte en escalier, et frappent à la porte de l&#39;appartement ad hoc : un Pakistanais leur ouvre. <br />
Les policiers se présentent brièvement, et entrent déjà. Black Dog signale la prise d&#39;otage pendant que les deux tireurs déballent leur matériel. La mère et les deux filles sont effrayées, tandis que le garçon, l&#39;aîné, a les yeux qui brillent. Il vient de trouver sa vocation &#33; <br />
- Shanji, emmène les enfants à l&#39;école, dit le mari. Je vais m&#39;occuper de ces messieurs. <br />
La mère, affolée, pousse sa progéniture dehors. <br />
- Merci monsieur, de votre coopération... Une petite prise d&#39;otage, dans l&#39;immeuble en face. Vous nous aidez bien. Ce sera vite réglé. <br />
Les deux tireurs s&#39;agenouillent sur le balcon et font leurs réglages. La vue sur la fenêtre d&#39;en face est excellente. <br />
<br />
Dans l&#39;immeuble, Reito reçoit un appel : <br />
- Vous vous fichez de moi ? Qui sont ces guignols ?... <br />
- Ce sont... euh des experts du terrain...<br />
- Écoutez-moi bien &#33; Je parie que ce sont des experts en déminage &#33; S&#39;ils approchent des détecteurs, je les fais sauter manuellement, compris &#33; Compris ? <br />
- Oui, oui, compris... Reculez, messieurs &#33; <br />
Reito fait mine d&#39;engueuler les démineurs, pour donner confiance au preneur d&#39;otage. Les experts n&#39;ont pas le choix. <br />
- Attendez, vous êtes encore là ? dit Reito. Il y a quelqu&#39;un qui veut vous parler. <br />
C&#39;est le négociateur. <br />
- Allô monsieur ?<br />
- Ta gueule &#33; Ta gueule &#33;... Repasse-moi l&#39;autre flic &#33; Vite &#33;...<br />
Le négociateur obéit. <br />
- Allô ? C&#39;est vous le policier du début ? Oui... Bon, quel est votre nom ? <br />
- Agent Charlie Swagger, dit notre héros, en se redressant comme à la parade. <br />
- Bien, Swagger... Alors, voilà ce qui va se passer : je ne parlerai qu&#39;à vous &#33; Rien qu&#39;à vous. Je ne veux pas de ce négociateur ni personne d&#39;autre. Rien que vous, Swagger, d&#39;homme à homme. Vous m&#39;avez l&#39;air d&#39;un type bien, c&#39;est ce qu&#39;il me faut, pour que vous compreniez pourquoi j&#39;ai pris en otage cette fripouille... Que personne d&#39;autre ne s&#39;avise de me parler... <br />
- D&#39;accord, entendu... <br />
- Attendez... Et c&#39;est qui encore, ces types en face ? Des tireurs je parie... J&#39;ai horreur de ça, désolé... Alors je vais prendre un peu d&#39;intimité. <br />
<br />
Et voilà que le preneur d&#39;otage ferme les volets. <br />
- Merde, on est grillés...<br />
- Désolé, les gars, dit Black Dog, c&#39;est pas votre jour... <br />
Reito et lui sont en communication et il y a confirmation que les deux tireurs se sont fait repérer... Ce qui n&#39;est pas le cas de Black Dog. <br />
- On décroche d&#39;ici, dit le sniper n°1. On va trouver un autre spot. Agent Allen, vous restez ici ? <br />
- Oui, je vais m&#39;installer, si monsieur le permet. <br />
- Pas de problème, dit le Pakistanais. <br />
- Alors je vais vous laisser du matériel. <br />
Black Dog récupère un fusil et les lunettes thermiques. <br />
- Magnifique &#33;<br />
- Vous connaissez la bête, je pense... Souvenez-vous, personne ne passe devant le canon. <br />
- Bien sûr. <br />
- Bon, on reste en contact, bon courage...<br />
Les deux hommes partent en courant. <br />
<br />
Notre héros a déjà repéré le canapé, d&#39;où il pourra voir sans être vu. Il l&#39;installe correctement, et s&#39;assoit, bien à son aise. <br />
Le Pakistanais a débarrassé le salon : <br />
- Est-ce que je vous amène du thé et des petits gâteaux ? C&#39;est fait maison &#33; <br />
- Ma foi, volontiers &#33; <br />
<br />
Black Dog s&#39;étire et déguste son petit-déjeuner. <br />
<br />
A la même heure, Jade et Akechi arrivent au Central, couvertes de boue. <br />
- Salut les filles, leur dit Mètre-Cube, vous êtes superbes, dites-moi &#33; <br />
- Ouais, rétorque Jade, on s&#39;est battues dans la boue &#33; <br />
Mètre-Cube siffle d&#39;admiration : <br />
- Tu m&#39;enverras la vidéo. <br />
<br />
<br />
A suivre...<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/guns.gif" alt="Guns" title="Guns" class="smilie smilie_221" />]]></content:encoded>
		</item>
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			<title><![CDATA[The World’s Greatest Gun Addict’s Catalog]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=85</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 15:01:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=12">vengeur77</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=85</guid>
			<description><![CDATA[Oyé oyé. Les gros bill sont parmis nous&#33;&#33;&#33;<br />
Faites vos courses<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" /><br />
[attachment=20:The_WGGAC_Part1.pdf]<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Oyé oyé. Les gros bill sont parmis nous&#33;&#33;&#33;<br />
Faites vos courses<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" /><br />
[attachment=20:The_WGGAC_Part1.pdf]<br />
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