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		<title><![CDATA[Forum du Mamarland - Shadowrun]]></title>
		<link>http://forum.chezseb.ovh/</link>
		<description><![CDATA[Forum du Mamarland - http://forum.chezseb.ovh]]></description>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 22:21:11 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Sacs à viande et autres contrariétés]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=329</link>
			<pubDate>Thu, 26 Oct 2006 08:00:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=4">CROM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=329</guid>
			<description><![CDATA[Dans une époque lointaine très lointaine8)<br />
<br />
<br />
Le vieux Burns fait convoquer par son secrétaire Smithers les meilleurs runners de Seattle, la crée de la crème:jmekiffe:Pour une mystérieuse affaire de disparitions en série et une autre affaire de prise déloyale d&#39;intérêts.<br />
<br />
Il va y avoir gros à jouer pour nos antihéros.<br />
<br />
Parmis leurs rencontres il y aura :<br />
<br />
Un étrange runner se faisant appeler le Troll des montagnes, puis <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bobba Fett</span>, puis <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soeur Marie</span>, Puis <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ming Li Fou</span>&#33;&#33;&#33;<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_lol.gif" alt="lol" title="lol" class="smilie smilie_122" />et la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cosa Nostra</span>&#33;&#33;&#33; Et des tonne et des tonnes de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">nains&lt;!--sizec--&gt;</span>&lt;!--/sizec--&gt;</span><img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/aie.gif" alt="Aie" title="Aie" class="smilie smilie_343" /><br />
<br />
Bientôt vous saurez le fin mot de l&#39;histoire<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_evil.gif" alt="evil" title="evil" class="smilie smilie_68" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dans une époque lointaine très lointaine8)<br />
<br />
<br />
Le vieux Burns fait convoquer par son secrétaire Smithers les meilleurs runners de Seattle, la crée de la crème:jmekiffe:Pour une mystérieuse affaire de disparitions en série et une autre affaire de prise déloyale d&#39;intérêts.<br />
<br />
Il va y avoir gros à jouer pour nos antihéros.<br />
<br />
Parmis leurs rencontres il y aura :<br />
<br />
Un étrange runner se faisant appeler le Troll des montagnes, puis <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Bobba Fett</span>, puis <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Soeur Marie</span>, Puis <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ming Li Fou</span>&#33;&#33;&#33;<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_lol.gif" alt="lol" title="lol" class="smilie smilie_122" />et la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cosa Nostra</span>&#33;&#33;&#33; Et des tonne et des tonnes de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 17pt;" class="mycode_size">nains&lt;!--sizec--&gt;</span>&lt;!--/sizec--&gt;</span><img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/aie.gif" alt="Aie" title="Aie" class="smilie smilie_343" /><br />
<br />
Bientôt vous saurez le fin mot de l&#39;histoire<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_evil.gif" alt="evil" title="evil" class="smilie smilie_68" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nouvelle campagne]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=337</link>
			<pubDate>Fri, 13 Oct 2006 07:18:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=4">CROM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=337</guid>
			<description><![CDATA[Je suis prêt pour une partie &#33; Le Troll des montagnes sera un nouveau runner de la bande à Basil<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/yaisse.gif" alt="Yaisse" title="Yaisse" class="smilie smilie_314" />On joue quand?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je suis prêt pour une partie &#33; Le Troll des montagnes sera un nouveau runner de la bande à Basil<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/yaisse.gif" alt="Yaisse" title="Yaisse" class="smilie smilie_314" />On joue quand?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Oh grand Seb]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=381</link>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2005 17:41:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=7">Philou</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=381</guid>
			<description><![CDATA[Peux-tu télécharger Shadowrun France  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Peux-tu télécharger Shadowrun France  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />  <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/pray.gif" alt="Pray" title="Pray" class="smilie smilie_306" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Et pourquoi pas ?]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=393</link>
			<pubDate>Tue, 13 Sep 2005 18:50:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=2">sdm</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=393</guid>
			<description><![CDATA[Bon comme je l&#39;ai dit à Fredo, je vais peut-être mettre de côté ma faignantise légendaire pour reprendre du service 8) <br />
In a nutshella (popopo ce jeu2mot :shock: ) je vais peut-être masteriser une campagne dans quelques temps. Alors pour l&#39;instant ça serait sans doute du SR mais je lurke sur le Grog pour savoir si un nouveau jeu me taperait dans l&#39;oeil. Et c&#39;est d&#39;ailleurs à ce sujet que je vous demande (enfin... à ceux qui sont encore là ) me lire <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" /> ) s&#39;il y a un type d&#39;ambiance ou de monde qui vous plaise particulièrement et s&#39;il y en a d&#39;autre que vous n&#39;aimez pas.<br />
<br />
See Ya]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bon comme je l&#39;ai dit à Fredo, je vais peut-être mettre de côté ma faignantise légendaire pour reprendre du service 8) <br />
In a nutshella (popopo ce jeu2mot :shock: ) je vais peut-être masteriser une campagne dans quelques temps. Alors pour l&#39;instant ça serait sans doute du SR mais je lurke sur le Grog pour savoir si un nouveau jeu me taperait dans l&#39;oeil. Et c&#39;est d&#39;ailleurs à ce sujet que je vous demande (enfin... à ceux qui sont encore là ) me lire <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" /> ) s&#39;il y a un type d&#39;ambiance ou de monde qui vous plaise particulièrement et s&#39;il y en a d&#39;autre que vous n&#39;aimez pas.<br />
<br />
See Ya]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Shadowrun 4]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=443</link>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2005 08:36:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=5">Riobe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=443</guid>
			<description><![CDATA[La nouvelle se répend comme une trainée de poudre à travers les forums de jdr et les chatrooms : Fanpro a annoncé la sortie d&#39;une 4ième edition de SR pour le mois d&#39;août. La storyline fait un bond de 5 ans et l&#39;action se situe en 2070 <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/teach.gif" alt="Teach" title="Teach" class="smilie smilie_27" /> . La matrice a été a nouveau détruite vers 2065 et a fait place à une troisième génération de réseau numérique <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/foutuordi.gif" alt="Foutuordi" title="Foutuordi" class="smilie smilie_289" /> . Les règles vont semble-t-il être complètement refondues donc on peut oublier tous les anciens suppléments <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/ruisseau.gif" alt="Ruisseau" title="Ruisseau" class="smilie smilie_311" /> . Le premier supplément prévu est <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Street Magic</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/light.gif" alt="Light" title="Light" class="smilie smilie_272" /> (en clair ils ont l&#39;air de vouloir ressortir une génération de suppléments <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/aie.gif" alt="Aie" title="Aie" class="smilie smilie_343" /> )<br />
<br />
Il est encore trop tôt pour savoir s&#39;il va y avoir une edition française et qui va s&#39;en charger... <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/spamafote.gif" alt="Spamafote" title="Spamafote" class="smilie smilie_170" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[La nouvelle se répend comme une trainée de poudre à travers les forums de jdr et les chatrooms : Fanpro a annoncé la sortie d&#39;une 4ième edition de SR pour le mois d&#39;août. La storyline fait un bond de 5 ans et l&#39;action se situe en 2070 <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/teach.gif" alt="Teach" title="Teach" class="smilie smilie_27" /> . La matrice a été a nouveau détruite vers 2065 et a fait place à une troisième génération de réseau numérique <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/foutuordi.gif" alt="Foutuordi" title="Foutuordi" class="smilie smilie_289" /> . Les règles vont semble-t-il être complètement refondues donc on peut oublier tous les anciens suppléments <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/ruisseau.gif" alt="Ruisseau" title="Ruisseau" class="smilie smilie_311" /> . Le premier supplément prévu est <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Street Magic</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/light.gif" alt="Light" title="Light" class="smilie smilie_272" /> (en clair ils ont l&#39;air de vouloir ressortir une génération de suppléments <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/aie.gif" alt="Aie" title="Aie" class="smilie smilie_343" /> )<br />
<br />
Il est encore trop tôt pour savoir s&#39;il va y avoir une edition française et qui va s&#39;en charger... <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/spamafote.gif" alt="Spamafote" title="Spamafote" class="smilie smilie_170" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Episode 1 : un travail comme un autre]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=449</link>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2005 10:55:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=5">Riobe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=449</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cela fait maintenant trois jours que tout à commencé et mon état ne s&#39;est pas amélioré. Tout est tellement si confus et si nouveau. J&#39;apprends tout ce que je peux mais j&#39;ai peur d&#39;oublier des faits essentiels, ou même d&#39;oublier tout court, encore une fois. C&#39;est pourquoi j&#39;ai décidé de tenir un journal comme les héros ou leur fidèle amis dans les histoires. Ca me semble un peu idiot comme idée, mais après tout un peu d&#39;ordre et un support matériel ne peuvent pas faire de mal. Je me demande bien où j&#39;ai pu lire ces histoires d&#39;ailleurs. Lire... oui j&#39;en suis certaine j&#39;en ai bien lues, mais où et quand? Si seulement j&#39;avais une personne de confiance avec qui en parler... mais il semblerait que je sois bel et bien seule au milieu de cette foule, comme les évènements de la journée l&#39;ont montré. Tant pis, je sais que ce n&#39;est pas le première fois que je dois faire face seule, mais je me disperse encore. Allons, de l&#39;ordre, de la méthode&#33; Je vais reprendre depuis le début. Tout a commencé il y a trois jour en une fin d&#39;après midi du mois de février.</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/teach.gif" alt="Teach" title="Teach" class="smilie smilie_27" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour 0 fin d&#39;après midi</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/guns.gif" alt="Guns" title="Guns" class="smilie smilie_221" /><br />
<br />
Quand je me suis réveillée, la pièce était juste éclairée par les dernière lueurs rouge du soleil couchant filtrant à travers les stores entre-ouverts. Cet endroit m&#39;a immédiatement semblé minuscule, sale et étranger. La tapisserie poussiéreuse était encore chaude des rayons du soleil de l&#39;après-midi.  Les seuls meubles étaient une petite commode jaunie et le lit à une place à peine défait sur lequel j&#39;étais allongée. Je n&#39;avais pas du dormir longtemps, ou mon sommeil avait été très calme car mes vêtements n&#39;étaient pas froissés. Pourtant je n&#39;arrivais pas à me débarrasser de cette torpeur... Souvent, au sortir d&#39;un rêve, il faut un peu de temps pour réorganiser ses souvenir et l&#39;on agit surtout par automatismes. Parfois cette phase dure un peu plus longtemps et l&#39;on peine à se souvenir de quoi que se soit pendant quelques seconde d&#39;angoisse. J&#39;étais dans un de ces moments là, cependant plus le temps passait, plus le vide de mes souvenirs s&#39;agrandissait. C&#39;était comme être bloqué dans ce moment de réveil, ne sachant pas si l&#39;on est réveillé ou encore en train de rêver. Il n&#39;y avait aucun bruit, rien sur la table de nuit, rien par terre, rien sur les murs et rien dans ma mémoire, juste le vide et l&#39;impression de tomber dans un puits sans fond. Fébrilement j&#39;ai ouvert le tiroir de la commode, vide sauf... un pistolet. Je suis restée hésitante devant de l&#39;arme tant elle me semblait à la fois familière et inconnue. A cet instant quelqu&#39;un frappa à la porte. <br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_surpris.gif" alt="surpris" title="surpris" class="smilie smilie_248" /><br />
<br />
Instinctivement j&#39;ai pris l&#39;arme. Au moment ou je la saisissais des chiffres sont apparus dans mon champ de vision, ainsi que divers symboles dont un curseur en forme de cible. Je voyais où l&#39;arme était pointée, à quelle distance était la cible, combien de munitions il restait et autres informations utile pour un tir parfait... Je savais que ce type d&#39;arme m&#39;était famillier et que je savais parfaitement m&#39;en servir, de même que le fait de recevoir directement les informations de tir dans mon champ de vision me semblait naturel. Pourtant, il m&#39;était totalement impossible de me souvenir où et quand j&#39;avais appris à utiliser un tel matériel. Je suis allé ouvir la porte en cachant l&#39;arme dans mon dos, mais il n&#39;y avait personne, seulement un petit paquet sans rien d&#39;écrit. Le couloir m&#39;était aussi inconnu que la chambre. Je remarquais alors avec étonnement qu&#39;il y avait un numéro sur ma porte. Je n&#39;ai appris que par la suite que c&#39;était une chambre d&#39;hotel. Le paquet ne contenait pas grand chose : un bracelet, un petit tube avec un écran et une lettre. Arpès quelques manipulation j&#39;identifait le bracelet comme un téléphone et le tube comme un pager. Aucun message, aucun nom pas même un numéro n&#39;étaient enregistrés. La lettre qui les accompagnait disait « rendez-vous au Ray Charles&#39; ce soir à 10h ». Elle n&#39;était bien sur pas signée. J&#39;étais intriguée, je voulais lire entre les lignes, voir ce qui m&#39;échappait. C&#39;est comme ça que c&#39;est arrivé. <br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/roll_fast.gif" alt="Roll_fast" title="Roll_fast" class="smilie smilie_310" /><br />
<br />
Il est difficile de décrire ce phénomène. La première chose que m&#39;est venue à l&#39;esprit ressemblait à <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ouvrir les yeux</span> alors que j&#39;avais déjà les yeux bien ouverts. Je <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">voyais</span> quelque chose, un autre monde, tout en continuant à voir normalement la chambre. Cet amusant de constater comme l&#39;on a toujours tendance à ramener la perception à la vue. On pourrait tout aussi bien décrire la perception astrale comme une extension du toucher dans l&#39;espace et dire que la terre semble chaude et les  choses artificielles froides. Ou encore rapporter l&#39;astral au son et dire que les différentes aura sont des mélodies distinctes couvertes par un bruit ambiant. C&#39;est vraiment un sixième sens à part entière, et quelque soit la façon de le décrire on ne pourra jamais vraiment rendre compte de ce que l&#39;on ressent réellement. Les mots manquent tout simplement. Comment décrire les couleurs à un aveugle, ou la musique à un sourds? Mais je m&#39;éloigne du sujet. Après quelques instant d&#39;émerveillement, j&#39;ai machinalement commencé à explorer la pièce, et à analyser de plus près les différents objets en ma possession. Tout était gris, froid, silencieux et toujours aussi inconnu. <br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/light.gif" alt="Light" title="Light" class="smilie smilie_272" /><br />
<br />
Désorientée je décidais de faire un tour, dans l&#39;espoir de reconnaître quelque chose. J&#39;ai donc pris le long manteau accroché a la porte. Il était lourd pour sa taille, blindé sans doute, et avec lui était accroché un holster. J&#39;ai pris les deux ainsi que le pistolet. En mettant ce dernier dans le holster je me suis demandé si j&#39;aurais peur de m&#39;en servir, ou des remors à tuer quelqu&#39;un. La réponse était aussi froide que mécanique : deux fois non. Quelle sorte de personne étais-je donc? Par prudence je décidais de dissimuler l&#39;arme et constatais avec plaisir que le holster semblait prévu pour cela. Le couloir était vide, froid et inconnu comme la chambre. Il y avait de nombreuses portes numérotées comme la mienne, et un escalier au bout. Je suis descendue jusqu&#39;en bas pour me retrouver dans une grande pièce ou de nombreuses personnes parlaient, lisaient un journal ou attendaient sans rien faire. Il me semblait n&#39;avoir jamais vu un endroit semblable et je ne reconnaissais aucune des personnes qui se trouvaient là. Perdue au milieu des ces étrangers et des sentiments mélés qui rayonnaient faiblement de chacun d&#39;eux j&#39;ai fuis vers la porte. Personne ne m&#39;a rien dit.<br />
 <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/ouimaisnon.gif" alt="Ouimaisnon" title="Ouimaisnon" class="smilie smilie_58" /><br />
<br />
L&#39;air était froid mais surtout l&#39;air était sale, pollué. A perte de vue des immeubles de béton bouchaient toute perspective. Le sol était entièrement couvert de bitume et de déchets. Tout autour on pouvais sentir des dizaines, des centaines d&#39;êtres vivants, brillant faiblement dans le froid. Mais où étaient donc passés les arbres, l&#39;herbe et les fleurs? L&#39;eau qui coulait doucement le long du trottoir était sale et visqueuse, les animaux, rats chiens, et chats, semblaient maigres et malades. Pourtant on pouvait voir s&#39;élever de grandes tours de verre brillants dans la nuit, la rue était éclairée de milliers de lumières. Des images 3D apparaissaient pour vanter un nouvel ordinateur, une nouvelle voiture ou même une brosse à dent. Dans le ciel circulaient un grand n&#39;ombre d&#39;engin faisant des bruits divers et lancinants. Les rues s&#39;étaient remplies de gens bien habillés, portant une mallette ou au contraire portant un vieux manteau usé et des chaussures sales. La plupart avaient l&#39;air fatigués, usés, sauf les jeunes qui se regroupaient et riaient. La nuit était tombée rapidement et les odeurs de dizaines de repas bien chauds se répandaient depuis les fenêtres entre-ouvertes. Mais je n&#39;avais pas vraiment faim. Je tournais en rond et j&#39;étais alors non loin de mon point de départ. Soudain je me suis décidée à aborder un passant.<br />
« Excusez moi monsieur...<br />
- Oui?<br />
- Où sommes nous?<br />
- Pardon?<br />
- Où sommes nous?<br />
- Eh bien dans Irkelly street.<br />
- Dans quelle ville?<br />
- Quelle ville?<br />
- Oui.<br />
- Eh bien Tacoma...<br />
- Tacoma?<br />
- Seattle... vous savez? »<br />
Seattle, ce nom me disait quelque chose. Oui c&#39;était effectivement une grande ville sur la côte Ouest. Il ne me semblait pas y être déjà venu. Le pauvre homme semblait complètement ébahis par mon ignorance. Tout d&#39;un coup la lettre que j&#39;avais reçue me revint en tête. Le rendez-vous était à 10h. J&#39;ai regardé ma montre :  8h30. J&#39;ai demandé à l&#39;homme s&#39;il savait où se trouvait le Ray Charles&#39; , ce dernier connaissait l&#39;endroit et fut assez gentil pour me donner des indications assez précises. C&#39;était en fait juste en face du bâtiment dans lequel je m&#39;étais réveillée. J&#39;ai décidé de m&#39;y rendre en avance. Cependant, avec la soirée qui s&#39;avançait, j&#39;avais remarqué que de moins en moins de personnes circulaient dans les rues, et celles que je croisaient me mettaient mal à l&#39;aise. Je me rendais compte peu à peu que les hommes me regardaient avec insistance ou pour certain avec haine. L&#39;idée de rentrer seule comme ça dans un bar, et attendre quelqu&#39;un que je ne connaissais pas me mettait mal à l&#39;aise. Peu à peu je prenais conscience de ma différence. Les gens aux oreilles pointues semblaient être une minorité. Je voulais passer inaperçue, ressembler à un de ces hommes ordinaires que je croisais, je me suis concentré sur l&#39;image que je voulais donner de moi et quelques gestes sont venus naturellement. J&#39;ai sentis une résistance, un effort épuisant mais j&#39;ai lutté et l&#39;instant d&#39;après mes mains, mes vêtements et mon visage ressemblaient trait pour trait à ceux d&#39;une des personnes que j&#39;avais croisé. Conserver cet apparence me demandait un effort de concentration mais je trouvais ça préférable à l&#39;idée de rentrer à découvert dans un lieu inconnu.<br />
<br />
Je suis arrivée là bas avec une heure d&#39;avance. Un bref regard circulaire en entrant m&#39;apprit d&#39;une part que j&#39;étais la seule personne <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">éveillée</span>, et d&#39;autre part que je ne connaissais, ou tout de moins que je ne reconnaissais personne ici. Un homme assez antipathique se trouvait derrière une espèce de haute table en zinc et servait à boire. Il semblait étonné que j&#39;ai rendez-vous ici mais que je ne sache pas avec qui. Il a également semblé s&#39;irriter en voyant que je ne payais pas. Il m&#39;a effectivement fallu quelques long instants pour comprendre ce qu&#39;il attendait. Le concept d&#39;argent et de devoir payer pour avoir quelque chose m&#39;était absolument étranger, et il m&#39;est encore assez peu naturel. C&#39;est en voyant faire les autres que j&#39;ai enfin compris. Je suis allée m&#39;installer toute seule dans un coin et j&#39;ai attendu. Vers 10h moins 10, un homme est rentré, grand, asiatique mais blond, et avec des traits vaguement métissés, les oreilles pointues lui aussi, et plutôt mignon. Comme moi il commença par un grand regard circulaire, et pendant un instant je l&#39;ai vu et lui aussi s&#39;est arrêté sur moi. Pendant un instant nous étions seuls au milieu de cette foule. Il était différent, il était... comme moi, et il le savait lui aussi. Nous étions comme deux étoiles au milieu des nuages, brillantes, chaudes, chantant notre mélodie là où personne d&#39;autre ne pouvait nous voir. Puis sa présence à disparue. Il était toujours dans la pièce et je voyais toujours son aura briller au milieux des autres mais il n&#39;était plus <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">là</span>. Il a parlé pendant quelques instants avec le patron du bar et à en juger par leur regard j&#39;étais le sujet de leur conversation. Les minutes s&#39;écoulaient lentement. Vers 10h05, personne d&#39;autre n&#39;était rentré et je commençais à me demander si le grand bond de tout à l&#39;heure n&#39;étais pas la personne que je devais rencontrer. Au moment où je me suis levé pour aller vers lui, il s&#39;est approché et m&#39;a dit qu&#39;il devait lui aussi rencontrer quelqu&#39;un. <br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_argue.gif" alt="argue" title="argue" class="smilie smilie_117" /><br />
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Il était étonné de rencontrer un homme et pas une jeune fille, et ne me donnait aucune information sur ses intentions et l&#39;étendue de ses connaissances. Après qu&#39;il m&#39;a affirmé que l&#39;endroit était sur, je suis sortie, ai quitté mon sort de masque et suis rentré à nouveau. Une fois encore nos regards se sont croisés et je pense qu&#39;il m&#39;a immédiatement reconnue. Je peux masquer mon apparence, ma voix, mais pas mon esprit. Il m&#39;a souris et m&#39;a salué d&#39;un « <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">re</span>-bonjour ». Nous avons discutés quelques minutes, encore que discuté ne soit pas le terme le plus approprié. C&#39;était comme une longue partie de Bluff où chacun essayait d&#39;apprendre un maximum d&#39;information sur l&#39;autre tout en révélant le moins possible. Il est rapidement devenu évident que monsieur Toritaka en savait beaucoup plus long sur moi que moi-même, ce qui n&#39;était pas difficile car je ne savais pour ainsi dire rien. D&#39;ailleurs, plus la discussion avançait, plus je me rendais compte de l&#39;étendue de mon ignorance. Non seulement, je n&#39;avais pas la plus petite idée de où je venais et de ce que je faisais ici, mais j&#39;étais même incapable de me souvenir de mon nom, de mon age ou de quoi que ce soit d&#39;autre que les dernières heures. Cette révélation acheva de me déstabiliser et je dois bien avouer que j&#39;étais en sérieuse difficulté. Il me proposa deux noms en me disant qu&#39;il n&#39;était plus sur de bien se souvenir. J&#39;ai pris le deuxième au hasard, Kyriel. Ce prénom m&#39;était totalement inconnu, étranger, mais Toritaka sembla sourire et me dit qu&#39;effectivement c&#39;était bien cela. Il me testait, en me disant des choses grotesques juste pour voir si je connaissais la ville ou si j&#39;avais la moindre idée du niveau de vie ici. Et bien sur je suis tombée droit dans le panneau. J&#39;étais prête à croire que l&#39;on pouvait se loger à DownTown pour 100Y par mois et que les barrens étaient un endroit tranquille. Plus j&#39;y pense et plus je me dis qu&#39;il était déjà parfaitement au courant de ma situation et qu&#39;il ne voulait qu&#39;une confirmation. Il ne m&#39;appris pas grand choses sur lui mis à part son nom et le fait qu&#39;il pourrait prochainement me proposer un travail intéressant. Après avoir échangé nos numéros de téléphone (en fait j&#39;ai appris le miens en l&#39;appelant) nous sommes sortis du bar et nous nous sommes séparés. Toritaka a maladroitement essayé de me prendre en filature, mais je l&#39;ai laissé faire car cela m&#39;amusait plus qu&#39;autre chose. Je suis aller manger dans un Fast-Food(la nourriture n&#39;y était vraiment pas terrible) puis je suis rentrée à l&#39;hôtel. Je n&#39;ai pas pu résister au plaisir de me retourner sur le pas de la porte et de faire un grand sourire à Toritaka qui essayait de se cacher derrière l&#39;angle d&#39;un immeuble. Après avoir repéré la personne manifestement chargée des paiements et renseignements de l&#39;hôtel, j&#39;ai essayé d&#39;en savoir un peu plus long sur qui avait payé ma chambre et à quel nom. Hélas la seule chose qu&#39;il a pu me dire est que la chambre avait été réservée au nom de Kyriel Ellison et déjà payée. Je décidait de rester quelques jours ici et de payer d&#39;avance. J&#39;ai réalisé que j&#39;avais une belle petite somme d&#39;argent en ma possession, mais sans doute pas de quoi tenir plus d&#39;un mois à ce train là. J&#39;espérais seulement que Toritaka était sérieux quand il parlait d&#39;un travail. <br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour 1 et 2</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/teach.gif" alt="Teach" title="Teach" class="smilie smilie_27" /><br />
Pas grand chose de notable pendant ces deux jours. Je n&#39;ai pas eu de nouvelles de Toritaka, et j&#39;ai passé la plupart de mon temps branchée sur ce qu&#39;ils appellent un cyberterminal... J&#39;en ai sans douté déjà utilisé un car je sais m&#39;en servir. J&#39;ai ainsi appris les bases de la société, le fait que j&#39;étais une elfe éveillée et probablement sinless, le plan de Seattle et quelques autres informations utiles pour la vie de tous les jours. Ce qui m&#39;a rapidement impressionnée c&#39;est la facilité avec laquelle j&#39;arrivais à enregistrer les images que je voyais. J&#39;étais ainsi capable de revoir tout le plan de Seattle après l&#39;avoir seulement regardé une fois, et encore je n&#39;avais pas vraiment essayé de l&#39;apprendre par coeur.  Certaines choses refaisaient lentement surface dans ma mémoire, la magie notamment je savais bon nombre de chose à ce sujet. Je avais aussi des connaissances en musique et j&#39;appréciais beaucoup le rock moderne, surtout le mouvement elvenrock que j&#39;avais l&#39;impression de déjà connaitre. Enfin je me suis découvert des goûts assez tranchés en matière de vêtement et de mode en général. Cependant, les seuls rares souvenirs que je retrouvais ne correspondaient jamais à des scènes vécue ou des lieux connus. Ce n&#39;était à chaque fois que des connaissances très théoriques, à la limite des sons ou des objets. Comme si j&#39;étais née comme cela deux jours plus tôt. Cependant plus le temps passait, plus j&#39;avais l&#39;impression de m&#39;ennuyer. Le monde était fade, sale et gris. Je voulais quelque chose de plus, je voulais rêver.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour 3</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/punk.gif" alt="Punk" title="Punk" class="smilie smilie_125" /><br />
Cette envie de m&#39;échapper de la réalité m&#39;a poursuivie toute la nuit et au matin c&#39;en était même devenu un besoin vital, comme de manger ou de respirer. J&#39;ai donc appelé Toritaka, pour lui demander de me faire visiter la ville, de me changer les idées. Après une courte promenade, nous avons fini par aller voir une tridéo. Je ne sais pas pourquoi mais j&#39;ai un sentiment de déjà vu en écrivant cela. Bref, c&#39;était une sorte de film d&#39;action très peu réaliste ou un brave agent de sécurité d&#39;Ares sauvait la corp, donc les UCA, donc le monde d&#39;un terrible complot fomenté par des gens de type espagnol et d&#39;autres avec un fort accent utilisant des armes et un équipement Dassault, Marine Technology, Fleche Armament ou Artemis industries. Je le sais car la camera s&#39;arrêtait longuement à chaque fois sur les logos. Je me demande d&#39;ailleurs pourquoi ils s&#39;en vantaient autant alors que tout cela semblait de bien mauvaise qualité. Le héros lui montrait ostensiblement son équipement Ares. Pour le coup je me sentais rassurée d&#39;avoir du bon matériel pour mon armement. Bien sur la belle elfe top-model journaliste qui méprisait le garde au début a finie dans ses bras et il a reçut une promotion. C&#39;était amusant mais sans plus... Toritaka et moi sommes repartis chacun de notre coté. Il me fallait quelque chose de plus. <br />
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J&#39;avais entendu parler de la technologie simens qui immergeait complètement le spectateur dans l&#39;action en lui fesant vivre ce que le héros vivait, et je voulais essayer. Je suis donc rentrée dans un magasin qui proposait tous genre de films dont une bonne partie étaient annoncés à grand renforts de fille peu vêtues. J&#39;ai préféré essayer une sorte de fiction abracadabrante parlant de runners qui sauvaient la vice présidente et d&#39;une prostituée qui devenait députée... Je dois avouer que j&#39;ai eu un mouvement de recul en prenant la prise jack. J&#39;avais depuis longtemps remarqué les trois prise encastrées dans ma tête, une sur la tempe gauche et deux au derrière au dessus de la nuque, mais l&#39;idée de m&#39;enfoncer ce bout de métal dans la tête me faisait frémir. J&#39;ai du avaler ma salive deux fois avant d&#39;y parvenir mais une fois branchée je me suis mise à planer et à oublier tout ce monde et ces choses étranges. Je ne me suis réveillée que quelques heures plus tard, comme au sortir d&#39;un rêve. C&#39;était exactement le genre de chose qu&#39;il me fallait, cependant j&#39;étais restée un peu sur ma faim. J&#39;avais l&#39;impression que c&#39;était un peu fade, gentillet et je voulais quelque chose de plus fort. Cependant le patron a semblé choqué par ma demande et m&#39;a vertement répondu que ce genre de chose ne se trouvait que dans la rue. Je suis donc sortie et je me suis renseignée auprès d&#39;un mendiant qui m&#39;a dit que ce genre de chose existait bien, et qu&#39;on pouvait en acheter dans la rue du coté de Puyallup... Après lui avoir donné quelques nuyens je suis donc allée chercher mon arme et je me suis enfoncée dans ce mauvais quartier où la Lone Star maintenait encore l&#39;ordre comme l&#39;avait décrit le site de la mairie. Là bas j&#39;ai rencontré un type bizarre qui a appelé ce que je cherchais BTL et m&#39;a conduit dans une ruelle déserte et sombre pour m&#39;en vendre deux puces à prix d&#39;or : 250Y chaque. Il m&#39;a dit qu&#39;elle pouvait être utilisées directement, sans avoir besoin de la machine. J&#39;avais tellement envie d&#39;essayer que je ne lui ai même pas posé de question, et que je ne me suis même pas méfiée. Une fois rentrée à l&#39;hôtel j&#39;ai couru m&#39;enfermer dans ma chambre, je me suis allongée et j&#39;ai mis la puce. Ces quelques heures ont probablement été les plus heureuses de ma vie, et le réveil fut difficile. J&#39;avais vraiment envie de recommencer, mais la puce était grillée. Cela m&#39;a paru étrange. J&#39;aurais bien pris la deuxième tout de suite, mais elle risquait de subir le même sort et à ce rythme mes finances ne pourraient pas suivre bien longtemps. J&#39;ai donc décidé avec regret de la garder pour plus tard, quand j&#39;aurais vraiment envie. <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/Bob.gif" alt="Bob" title="Bob" class="smilie smilie_76" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour 4</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/tilleul.gif" alt="Tilleul" title="Tilleul" class="smilie smilie_200" /><br />
J&#39;ai reçu un coup de téléphone de Toritaka. Il m&#39;a donné rendez-vous dans Puyallup en fin de matinée. Je pensais avec raison qu&#39;il voulait me parler de ce fameux travail, mais je ne m&#39;attendais pas tout à fait à ce qui s&#39;est passé. Il y avait peu de monde sur la place ou il m&#39;avait donné rendez-vous, et il ne s&#39;y trouvait pas. Enfin, je devrais plutôt dire que je ne pouvais pas l&#39;y voir. Par précaution ou, sans doute plus simplement, par habitude, j&#39;ai ouvert ma conscience sur l&#39;astral et j&#39;ai aussitôt remarqué une aura qui ne correspondait à rien dans le monde réel, et je l&#39;ai reconnue. C&#39;était lui, qui se tenait invisible de l&#39;autre coté de la rue. J&#39;ai donc voulu m&#39;approcher, mais plus j&#39;avançais plus il s&#39;éloignait. Intriguée, j&#39;ai continué à le suivre. Je pensais qu&#39;il voulait me parler dans un coin tranquille a l&#39;abri des oreilles indiscrètes. Soudain il s&#39;immobilisa dans une rue déserte. J&#39;ai continué à m&#39;approcher inquiète jusqu&#39;à ce qu&#39;un coup de feu éclate et qu&#39;une balle siffle à mon oreille. Il était le seul en vue, ça ne pouvait être que lui, mais pourquoi? J&#39;étais encore en train de me poser la question quand j&#39;ai réalisé que j&#39;avais instinctivement fait d&#39;étranges mouvements et tout d&#39;un coup j&#39;ai senti une force énorme surgir de mon propre corps pour m&#39;écraser mais j&#39;ai résisté de toutes mes forces. Tout semblait bouger au ralenti maintenant. J&#39;analysais la situation et je prenais des décisions auquel mon corps répondait instantanément, et pourtant mes mouvements étaient lents... étrange sensation. Ma main se dirigeait vers mon holster quand j&#39;ai remarqué la forme de Toritaka qui semblait se matérialiser. J&#39;allais dégainer quand j&#39;ai réalisé qu&#39;il rangeait son arme et me souriait. Je me suis figée dans cette position en attendant de voir comment les choses évoluaient. Toritaka s&#39;est approché calmement. Je me sentais en colère, trahie et humiliée. <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_tresfache.gif" alt="tresfache" title="tresfache" class="smilie smilie_332" /><br />
« Désolé de vous avoir imposé cela mais comprenez : je ne vous connais pas et ignore vos capacités. Avant de travailler avec vous je devais être sur de vos capacités. A ce propos je pense que vous avez montrer que vous étiez à la hauteur. Considérez ceci comme un simple test et une leçon.<br />
- Je n&#39;apprécie pas vraiment qu&#39;on me tire dessus&#33;<br />
- Comprenez bien que ça n&#39;était qu&#39;un test. J&#39;ai tiré à coté.<br />
- Je l&#39;ai bien compris, sinon j&#39;aurais tiré dès que vous êtes réapparu.<br />
- Bien cela dit j&#39;ai été contacté par monsieur Johnson qui m&#39;a donné une petite avance. La première phase de l&#39;opération est en cours et nous allons bientôt rentré en jeu pour la deuxième phase. »<br />
J&#39;ai pris l&#39;argent et je suis rentrée à l&#39;hôtel. 2500Y, il y a là de quoi acheter 10 puces BTL. Je me suis un peu renseignée sur ce produit. Il semblerait qu&#39;il soit totalement interdit et dangereux. De plus il semblerait que la plupart des puces s&#39;autodétruisent après lecture. Mais je n&#39;ai pas envie de m&#39;en passer, et puis, si je reste raisonnable je suis sure qu&#39;il n&#39;y aura pas de problème. En attendant j&#39;ai eu le temps de réfléchir à ce qui s&#39;est passé. J&#39;ai bien compris la leçon Toritaka, je suis seule, je ne dois faire confiance à personne, même pas toi, et je dois toujours être sur mes gardes.<br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/totoz.gif" alt="Totoz" title="Totoz" class="smilie smilie_47" /><br />
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à suivre... <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/punk.gif" alt="Punk" title="Punk" class="smilie smilie_125" /><br />
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C&#39;est tout pour cette première partie. Je vai écrire les aventure de Cortez et Naja à part car racontées d&#39;un autre point de vue. <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/chinese.gif" alt="Chinese" title="Chinese" class="smilie smilie_31" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cela fait maintenant trois jours que tout à commencé et mon état ne s&#39;est pas amélioré. Tout est tellement si confus et si nouveau. J&#39;apprends tout ce que je peux mais j&#39;ai peur d&#39;oublier des faits essentiels, ou même d&#39;oublier tout court, encore une fois. C&#39;est pourquoi j&#39;ai décidé de tenir un journal comme les héros ou leur fidèle amis dans les histoires. Ca me semble un peu idiot comme idée, mais après tout un peu d&#39;ordre et un support matériel ne peuvent pas faire de mal. Je me demande bien où j&#39;ai pu lire ces histoires d&#39;ailleurs. Lire... oui j&#39;en suis certaine j&#39;en ai bien lues, mais où et quand? Si seulement j&#39;avais une personne de confiance avec qui en parler... mais il semblerait que je sois bel et bien seule au milieu de cette foule, comme les évènements de la journée l&#39;ont montré. Tant pis, je sais que ce n&#39;est pas le première fois que je dois faire face seule, mais je me disperse encore. Allons, de l&#39;ordre, de la méthode&#33; Je vais reprendre depuis le début. Tout a commencé il y a trois jour en une fin d&#39;après midi du mois de février.</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/teach.gif" alt="Teach" title="Teach" class="smilie smilie_27" /><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour 0 fin d&#39;après midi</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/guns.gif" alt="Guns" title="Guns" class="smilie smilie_221" /><br />
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Quand je me suis réveillée, la pièce était juste éclairée par les dernière lueurs rouge du soleil couchant filtrant à travers les stores entre-ouverts. Cet endroit m&#39;a immédiatement semblé minuscule, sale et étranger. La tapisserie poussiéreuse était encore chaude des rayons du soleil de l&#39;après-midi.  Les seuls meubles étaient une petite commode jaunie et le lit à une place à peine défait sur lequel j&#39;étais allongée. Je n&#39;avais pas du dormir longtemps, ou mon sommeil avait été très calme car mes vêtements n&#39;étaient pas froissés. Pourtant je n&#39;arrivais pas à me débarrasser de cette torpeur... Souvent, au sortir d&#39;un rêve, il faut un peu de temps pour réorganiser ses souvenir et l&#39;on agit surtout par automatismes. Parfois cette phase dure un peu plus longtemps et l&#39;on peine à se souvenir de quoi que se soit pendant quelques seconde d&#39;angoisse. J&#39;étais dans un de ces moments là, cependant plus le temps passait, plus le vide de mes souvenirs s&#39;agrandissait. C&#39;était comme être bloqué dans ce moment de réveil, ne sachant pas si l&#39;on est réveillé ou encore en train de rêver. Il n&#39;y avait aucun bruit, rien sur la table de nuit, rien par terre, rien sur les murs et rien dans ma mémoire, juste le vide et l&#39;impression de tomber dans un puits sans fond. Fébrilement j&#39;ai ouvert le tiroir de la commode, vide sauf... un pistolet. Je suis restée hésitante devant de l&#39;arme tant elle me semblait à la fois familière et inconnue. A cet instant quelqu&#39;un frappa à la porte. <br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_surpris.gif" alt="surpris" title="surpris" class="smilie smilie_248" /><br />
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Instinctivement j&#39;ai pris l&#39;arme. Au moment ou je la saisissais des chiffres sont apparus dans mon champ de vision, ainsi que divers symboles dont un curseur en forme de cible. Je voyais où l&#39;arme était pointée, à quelle distance était la cible, combien de munitions il restait et autres informations utile pour un tir parfait... Je savais que ce type d&#39;arme m&#39;était famillier et que je savais parfaitement m&#39;en servir, de même que le fait de recevoir directement les informations de tir dans mon champ de vision me semblait naturel. Pourtant, il m&#39;était totalement impossible de me souvenir où et quand j&#39;avais appris à utiliser un tel matériel. Je suis allé ouvir la porte en cachant l&#39;arme dans mon dos, mais il n&#39;y avait personne, seulement un petit paquet sans rien d&#39;écrit. Le couloir m&#39;était aussi inconnu que la chambre. Je remarquais alors avec étonnement qu&#39;il y avait un numéro sur ma porte. Je n&#39;ai appris que par la suite que c&#39;était une chambre d&#39;hotel. Le paquet ne contenait pas grand chose : un bracelet, un petit tube avec un écran et une lettre. Arpès quelques manipulation j&#39;identifait le bracelet comme un téléphone et le tube comme un pager. Aucun message, aucun nom pas même un numéro n&#39;étaient enregistrés. La lettre qui les accompagnait disait « rendez-vous au Ray Charles&#39; ce soir à 10h ». Elle n&#39;était bien sur pas signée. J&#39;étais intriguée, je voulais lire entre les lignes, voir ce qui m&#39;échappait. C&#39;est comme ça que c&#39;est arrivé. <br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/roll_fast.gif" alt="Roll_fast" title="Roll_fast" class="smilie smilie_310" /><br />
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Il est difficile de décrire ce phénomène. La première chose que m&#39;est venue à l&#39;esprit ressemblait à <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ouvrir les yeux</span> alors que j&#39;avais déjà les yeux bien ouverts. Je <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">voyais</span> quelque chose, un autre monde, tout en continuant à voir normalement la chambre. Cet amusant de constater comme l&#39;on a toujours tendance à ramener la perception à la vue. On pourrait tout aussi bien décrire la perception astrale comme une extension du toucher dans l&#39;espace et dire que la terre semble chaude et les  choses artificielles froides. Ou encore rapporter l&#39;astral au son et dire que les différentes aura sont des mélodies distinctes couvertes par un bruit ambiant. C&#39;est vraiment un sixième sens à part entière, et quelque soit la façon de le décrire on ne pourra jamais vraiment rendre compte de ce que l&#39;on ressent réellement. Les mots manquent tout simplement. Comment décrire les couleurs à un aveugle, ou la musique à un sourds? Mais je m&#39;éloigne du sujet. Après quelques instant d&#39;émerveillement, j&#39;ai machinalement commencé à explorer la pièce, et à analyser de plus près les différents objets en ma possession. Tout était gris, froid, silencieux et toujours aussi inconnu. <br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/light.gif" alt="Light" title="Light" class="smilie smilie_272" /><br />
<br />
Désorientée je décidais de faire un tour, dans l&#39;espoir de reconnaître quelque chose. J&#39;ai donc pris le long manteau accroché a la porte. Il était lourd pour sa taille, blindé sans doute, et avec lui était accroché un holster. J&#39;ai pris les deux ainsi que le pistolet. En mettant ce dernier dans le holster je me suis demandé si j&#39;aurais peur de m&#39;en servir, ou des remors à tuer quelqu&#39;un. La réponse était aussi froide que mécanique : deux fois non. Quelle sorte de personne étais-je donc? Par prudence je décidais de dissimuler l&#39;arme et constatais avec plaisir que le holster semblait prévu pour cela. Le couloir était vide, froid et inconnu comme la chambre. Il y avait de nombreuses portes numérotées comme la mienne, et un escalier au bout. Je suis descendue jusqu&#39;en bas pour me retrouver dans une grande pièce ou de nombreuses personnes parlaient, lisaient un journal ou attendaient sans rien faire. Il me semblait n&#39;avoir jamais vu un endroit semblable et je ne reconnaissais aucune des personnes qui se trouvaient là. Perdue au milieu des ces étrangers et des sentiments mélés qui rayonnaient faiblement de chacun d&#39;eux j&#39;ai fuis vers la porte. Personne ne m&#39;a rien dit.<br />
 <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/ouimaisnon.gif" alt="Ouimaisnon" title="Ouimaisnon" class="smilie smilie_58" /><br />
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L&#39;air était froid mais surtout l&#39;air était sale, pollué. A perte de vue des immeubles de béton bouchaient toute perspective. Le sol était entièrement couvert de bitume et de déchets. Tout autour on pouvais sentir des dizaines, des centaines d&#39;êtres vivants, brillant faiblement dans le froid. Mais où étaient donc passés les arbres, l&#39;herbe et les fleurs? L&#39;eau qui coulait doucement le long du trottoir était sale et visqueuse, les animaux, rats chiens, et chats, semblaient maigres et malades. Pourtant on pouvait voir s&#39;élever de grandes tours de verre brillants dans la nuit, la rue était éclairée de milliers de lumières. Des images 3D apparaissaient pour vanter un nouvel ordinateur, une nouvelle voiture ou même une brosse à dent. Dans le ciel circulaient un grand n&#39;ombre d&#39;engin faisant des bruits divers et lancinants. Les rues s&#39;étaient remplies de gens bien habillés, portant une mallette ou au contraire portant un vieux manteau usé et des chaussures sales. La plupart avaient l&#39;air fatigués, usés, sauf les jeunes qui se regroupaient et riaient. La nuit était tombée rapidement et les odeurs de dizaines de repas bien chauds se répandaient depuis les fenêtres entre-ouvertes. Mais je n&#39;avais pas vraiment faim. Je tournais en rond et j&#39;étais alors non loin de mon point de départ. Soudain je me suis décidée à aborder un passant.<br />
« Excusez moi monsieur...<br />
- Oui?<br />
- Où sommes nous?<br />
- Pardon?<br />
- Où sommes nous?<br />
- Eh bien dans Irkelly street.<br />
- Dans quelle ville?<br />
- Quelle ville?<br />
- Oui.<br />
- Eh bien Tacoma...<br />
- Tacoma?<br />
- Seattle... vous savez? »<br />
Seattle, ce nom me disait quelque chose. Oui c&#39;était effectivement une grande ville sur la côte Ouest. Il ne me semblait pas y être déjà venu. Le pauvre homme semblait complètement ébahis par mon ignorance. Tout d&#39;un coup la lettre que j&#39;avais reçue me revint en tête. Le rendez-vous était à 10h. J&#39;ai regardé ma montre :  8h30. J&#39;ai demandé à l&#39;homme s&#39;il savait où se trouvait le Ray Charles&#39; , ce dernier connaissait l&#39;endroit et fut assez gentil pour me donner des indications assez précises. C&#39;était en fait juste en face du bâtiment dans lequel je m&#39;étais réveillée. J&#39;ai décidé de m&#39;y rendre en avance. Cependant, avec la soirée qui s&#39;avançait, j&#39;avais remarqué que de moins en moins de personnes circulaient dans les rues, et celles que je croisaient me mettaient mal à l&#39;aise. Je me rendais compte peu à peu que les hommes me regardaient avec insistance ou pour certain avec haine. L&#39;idée de rentrer seule comme ça dans un bar, et attendre quelqu&#39;un que je ne connaissais pas me mettait mal à l&#39;aise. Peu à peu je prenais conscience de ma différence. Les gens aux oreilles pointues semblaient être une minorité. Je voulais passer inaperçue, ressembler à un de ces hommes ordinaires que je croisais, je me suis concentré sur l&#39;image que je voulais donner de moi et quelques gestes sont venus naturellement. J&#39;ai sentis une résistance, un effort épuisant mais j&#39;ai lutté et l&#39;instant d&#39;après mes mains, mes vêtements et mon visage ressemblaient trait pour trait à ceux d&#39;une des personnes que j&#39;avais croisé. Conserver cet apparence me demandait un effort de concentration mais je trouvais ça préférable à l&#39;idée de rentrer à découvert dans un lieu inconnu.<br />
<br />
Je suis arrivée là bas avec une heure d&#39;avance. Un bref regard circulaire en entrant m&#39;apprit d&#39;une part que j&#39;étais la seule personne <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">éveillée</span>, et d&#39;autre part que je ne connaissais, ou tout de moins que je ne reconnaissais personne ici. Un homme assez antipathique se trouvait derrière une espèce de haute table en zinc et servait à boire. Il semblait étonné que j&#39;ai rendez-vous ici mais que je ne sache pas avec qui. Il a également semblé s&#39;irriter en voyant que je ne payais pas. Il m&#39;a effectivement fallu quelques long instants pour comprendre ce qu&#39;il attendait. Le concept d&#39;argent et de devoir payer pour avoir quelque chose m&#39;était absolument étranger, et il m&#39;est encore assez peu naturel. C&#39;est en voyant faire les autres que j&#39;ai enfin compris. Je suis allée m&#39;installer toute seule dans un coin et j&#39;ai attendu. Vers 10h moins 10, un homme est rentré, grand, asiatique mais blond, et avec des traits vaguement métissés, les oreilles pointues lui aussi, et plutôt mignon. Comme moi il commença par un grand regard circulaire, et pendant un instant je l&#39;ai vu et lui aussi s&#39;est arrêté sur moi. Pendant un instant nous étions seuls au milieu de cette foule. Il était différent, il était... comme moi, et il le savait lui aussi. Nous étions comme deux étoiles au milieu des nuages, brillantes, chaudes, chantant notre mélodie là où personne d&#39;autre ne pouvait nous voir. Puis sa présence à disparue. Il était toujours dans la pièce et je voyais toujours son aura briller au milieux des autres mais il n&#39;était plus <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">là</span>. Il a parlé pendant quelques instants avec le patron du bar et à en juger par leur regard j&#39;étais le sujet de leur conversation. Les minutes s&#39;écoulaient lentement. Vers 10h05, personne d&#39;autre n&#39;était rentré et je commençais à me demander si le grand bond de tout à l&#39;heure n&#39;étais pas la personne que je devais rencontrer. Au moment où je me suis levé pour aller vers lui, il s&#39;est approché et m&#39;a dit qu&#39;il devait lui aussi rencontrer quelqu&#39;un. <br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_argue.gif" alt="argue" title="argue" class="smilie smilie_117" /><br />
<br />
Il était étonné de rencontrer un homme et pas une jeune fille, et ne me donnait aucune information sur ses intentions et l&#39;étendue de ses connaissances. Après qu&#39;il m&#39;a affirmé que l&#39;endroit était sur, je suis sortie, ai quitté mon sort de masque et suis rentré à nouveau. Une fois encore nos regards se sont croisés et je pense qu&#39;il m&#39;a immédiatement reconnue. Je peux masquer mon apparence, ma voix, mais pas mon esprit. Il m&#39;a souris et m&#39;a salué d&#39;un « <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">re</span>-bonjour ». Nous avons discutés quelques minutes, encore que discuté ne soit pas le terme le plus approprié. C&#39;était comme une longue partie de Bluff où chacun essayait d&#39;apprendre un maximum d&#39;information sur l&#39;autre tout en révélant le moins possible. Il est rapidement devenu évident que monsieur Toritaka en savait beaucoup plus long sur moi que moi-même, ce qui n&#39;était pas difficile car je ne savais pour ainsi dire rien. D&#39;ailleurs, plus la discussion avançait, plus je me rendais compte de l&#39;étendue de mon ignorance. Non seulement, je n&#39;avais pas la plus petite idée de où je venais et de ce que je faisais ici, mais j&#39;étais même incapable de me souvenir de mon nom, de mon age ou de quoi que ce soit d&#39;autre que les dernières heures. Cette révélation acheva de me déstabiliser et je dois bien avouer que j&#39;étais en sérieuse difficulté. Il me proposa deux noms en me disant qu&#39;il n&#39;était plus sur de bien se souvenir. J&#39;ai pris le deuxième au hasard, Kyriel. Ce prénom m&#39;était totalement inconnu, étranger, mais Toritaka sembla sourire et me dit qu&#39;effectivement c&#39;était bien cela. Il me testait, en me disant des choses grotesques juste pour voir si je connaissais la ville ou si j&#39;avais la moindre idée du niveau de vie ici. Et bien sur je suis tombée droit dans le panneau. J&#39;étais prête à croire que l&#39;on pouvait se loger à DownTown pour 100Y par mois et que les barrens étaient un endroit tranquille. Plus j&#39;y pense et plus je me dis qu&#39;il était déjà parfaitement au courant de ma situation et qu&#39;il ne voulait qu&#39;une confirmation. Il ne m&#39;appris pas grand choses sur lui mis à part son nom et le fait qu&#39;il pourrait prochainement me proposer un travail intéressant. Après avoir échangé nos numéros de téléphone (en fait j&#39;ai appris le miens en l&#39;appelant) nous sommes sortis du bar et nous nous sommes séparés. Toritaka a maladroitement essayé de me prendre en filature, mais je l&#39;ai laissé faire car cela m&#39;amusait plus qu&#39;autre chose. Je suis aller manger dans un Fast-Food(la nourriture n&#39;y était vraiment pas terrible) puis je suis rentrée à l&#39;hôtel. Je n&#39;ai pas pu résister au plaisir de me retourner sur le pas de la porte et de faire un grand sourire à Toritaka qui essayait de se cacher derrière l&#39;angle d&#39;un immeuble. Après avoir repéré la personne manifestement chargée des paiements et renseignements de l&#39;hôtel, j&#39;ai essayé d&#39;en savoir un peu plus long sur qui avait payé ma chambre et à quel nom. Hélas la seule chose qu&#39;il a pu me dire est que la chambre avait été réservée au nom de Kyriel Ellison et déjà payée. Je décidait de rester quelques jours ici et de payer d&#39;avance. J&#39;ai réalisé que j&#39;avais une belle petite somme d&#39;argent en ma possession, mais sans doute pas de quoi tenir plus d&#39;un mois à ce train là. J&#39;espérais seulement que Toritaka était sérieux quand il parlait d&#39;un travail. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour 1 et 2</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/teach.gif" alt="Teach" title="Teach" class="smilie smilie_27" /><br />
Pas grand chose de notable pendant ces deux jours. Je n&#39;ai pas eu de nouvelles de Toritaka, et j&#39;ai passé la plupart de mon temps branchée sur ce qu&#39;ils appellent un cyberterminal... J&#39;en ai sans douté déjà utilisé un car je sais m&#39;en servir. J&#39;ai ainsi appris les bases de la société, le fait que j&#39;étais une elfe éveillée et probablement sinless, le plan de Seattle et quelques autres informations utiles pour la vie de tous les jours. Ce qui m&#39;a rapidement impressionnée c&#39;est la facilité avec laquelle j&#39;arrivais à enregistrer les images que je voyais. J&#39;étais ainsi capable de revoir tout le plan de Seattle après l&#39;avoir seulement regardé une fois, et encore je n&#39;avais pas vraiment essayé de l&#39;apprendre par coeur.  Certaines choses refaisaient lentement surface dans ma mémoire, la magie notamment je savais bon nombre de chose à ce sujet. Je avais aussi des connaissances en musique et j&#39;appréciais beaucoup le rock moderne, surtout le mouvement elvenrock que j&#39;avais l&#39;impression de déjà connaitre. Enfin je me suis découvert des goûts assez tranchés en matière de vêtement et de mode en général. Cependant, les seuls rares souvenirs que je retrouvais ne correspondaient jamais à des scènes vécue ou des lieux connus. Ce n&#39;était à chaque fois que des connaissances très théoriques, à la limite des sons ou des objets. Comme si j&#39;étais née comme cela deux jours plus tôt. Cependant plus le temps passait, plus j&#39;avais l&#39;impression de m&#39;ennuyer. Le monde était fade, sale et gris. Je voulais quelque chose de plus, je voulais rêver.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour 3</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/punk.gif" alt="Punk" title="Punk" class="smilie smilie_125" /><br />
Cette envie de m&#39;échapper de la réalité m&#39;a poursuivie toute la nuit et au matin c&#39;en était même devenu un besoin vital, comme de manger ou de respirer. J&#39;ai donc appelé Toritaka, pour lui demander de me faire visiter la ville, de me changer les idées. Après une courte promenade, nous avons fini par aller voir une tridéo. Je ne sais pas pourquoi mais j&#39;ai un sentiment de déjà vu en écrivant cela. Bref, c&#39;était une sorte de film d&#39;action très peu réaliste ou un brave agent de sécurité d&#39;Ares sauvait la corp, donc les UCA, donc le monde d&#39;un terrible complot fomenté par des gens de type espagnol et d&#39;autres avec un fort accent utilisant des armes et un équipement Dassault, Marine Technology, Fleche Armament ou Artemis industries. Je le sais car la camera s&#39;arrêtait longuement à chaque fois sur les logos. Je me demande d&#39;ailleurs pourquoi ils s&#39;en vantaient autant alors que tout cela semblait de bien mauvaise qualité. Le héros lui montrait ostensiblement son équipement Ares. Pour le coup je me sentais rassurée d&#39;avoir du bon matériel pour mon armement. Bien sur la belle elfe top-model journaliste qui méprisait le garde au début a finie dans ses bras et il a reçut une promotion. C&#39;était amusant mais sans plus... Toritaka et moi sommes repartis chacun de notre coté. Il me fallait quelque chose de plus. <br />
<br />
J&#39;avais entendu parler de la technologie simens qui immergeait complètement le spectateur dans l&#39;action en lui fesant vivre ce que le héros vivait, et je voulais essayer. Je suis donc rentrée dans un magasin qui proposait tous genre de films dont une bonne partie étaient annoncés à grand renforts de fille peu vêtues. J&#39;ai préféré essayer une sorte de fiction abracadabrante parlant de runners qui sauvaient la vice présidente et d&#39;une prostituée qui devenait députée... Je dois avouer que j&#39;ai eu un mouvement de recul en prenant la prise jack. J&#39;avais depuis longtemps remarqué les trois prise encastrées dans ma tête, une sur la tempe gauche et deux au derrière au dessus de la nuque, mais l&#39;idée de m&#39;enfoncer ce bout de métal dans la tête me faisait frémir. J&#39;ai du avaler ma salive deux fois avant d&#39;y parvenir mais une fois branchée je me suis mise à planer et à oublier tout ce monde et ces choses étranges. Je ne me suis réveillée que quelques heures plus tard, comme au sortir d&#39;un rêve. C&#39;était exactement le genre de chose qu&#39;il me fallait, cependant j&#39;étais restée un peu sur ma faim. J&#39;avais l&#39;impression que c&#39;était un peu fade, gentillet et je voulais quelque chose de plus fort. Cependant le patron a semblé choqué par ma demande et m&#39;a vertement répondu que ce genre de chose ne se trouvait que dans la rue. Je suis donc sortie et je me suis renseignée auprès d&#39;un mendiant qui m&#39;a dit que ce genre de chose existait bien, et qu&#39;on pouvait en acheter dans la rue du coté de Puyallup... Après lui avoir donné quelques nuyens je suis donc allée chercher mon arme et je me suis enfoncée dans ce mauvais quartier où la Lone Star maintenait encore l&#39;ordre comme l&#39;avait décrit le site de la mairie. Là bas j&#39;ai rencontré un type bizarre qui a appelé ce que je cherchais BTL et m&#39;a conduit dans une ruelle déserte et sombre pour m&#39;en vendre deux puces à prix d&#39;or : 250Y chaque. Il m&#39;a dit qu&#39;elle pouvait être utilisées directement, sans avoir besoin de la machine. J&#39;avais tellement envie d&#39;essayer que je ne lui ai même pas posé de question, et que je ne me suis même pas méfiée. Une fois rentrée à l&#39;hôtel j&#39;ai couru m&#39;enfermer dans ma chambre, je me suis allongée et j&#39;ai mis la puce. Ces quelques heures ont probablement été les plus heureuses de ma vie, et le réveil fut difficile. J&#39;avais vraiment envie de recommencer, mais la puce était grillée. Cela m&#39;a paru étrange. J&#39;aurais bien pris la deuxième tout de suite, mais elle risquait de subir le même sort et à ce rythme mes finances ne pourraient pas suivre bien longtemps. J&#39;ai donc décidé avec regret de la garder pour plus tard, quand j&#39;aurais vraiment envie. <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/Bob.gif" alt="Bob" title="Bob" class="smilie smilie_76" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour 4</span> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/tilleul.gif" alt="Tilleul" title="Tilleul" class="smilie smilie_200" /><br />
J&#39;ai reçu un coup de téléphone de Toritaka. Il m&#39;a donné rendez-vous dans Puyallup en fin de matinée. Je pensais avec raison qu&#39;il voulait me parler de ce fameux travail, mais je ne m&#39;attendais pas tout à fait à ce qui s&#39;est passé. Il y avait peu de monde sur la place ou il m&#39;avait donné rendez-vous, et il ne s&#39;y trouvait pas. Enfin, je devrais plutôt dire que je ne pouvais pas l&#39;y voir. Par précaution ou, sans doute plus simplement, par habitude, j&#39;ai ouvert ma conscience sur l&#39;astral et j&#39;ai aussitôt remarqué une aura qui ne correspondait à rien dans le monde réel, et je l&#39;ai reconnue. C&#39;était lui, qui se tenait invisible de l&#39;autre coté de la rue. J&#39;ai donc voulu m&#39;approcher, mais plus j&#39;avançais plus il s&#39;éloignait. Intriguée, j&#39;ai continué à le suivre. Je pensais qu&#39;il voulait me parler dans un coin tranquille a l&#39;abri des oreilles indiscrètes. Soudain il s&#39;immobilisa dans une rue déserte. J&#39;ai continué à m&#39;approcher inquiète jusqu&#39;à ce qu&#39;un coup de feu éclate et qu&#39;une balle siffle à mon oreille. Il était le seul en vue, ça ne pouvait être que lui, mais pourquoi? J&#39;étais encore en train de me poser la question quand j&#39;ai réalisé que j&#39;avais instinctivement fait d&#39;étranges mouvements et tout d&#39;un coup j&#39;ai senti une force énorme surgir de mon propre corps pour m&#39;écraser mais j&#39;ai résisté de toutes mes forces. Tout semblait bouger au ralenti maintenant. J&#39;analysais la situation et je prenais des décisions auquel mon corps répondait instantanément, et pourtant mes mouvements étaient lents... étrange sensation. Ma main se dirigeait vers mon holster quand j&#39;ai remarqué la forme de Toritaka qui semblait se matérialiser. J&#39;allais dégainer quand j&#39;ai réalisé qu&#39;il rangeait son arme et me souriait. Je me suis figée dans cette position en attendant de voir comment les choses évoluaient. Toritaka s&#39;est approché calmement. Je me sentais en colère, trahie et humiliée. <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_tresfache.gif" alt="tresfache" title="tresfache" class="smilie smilie_332" /><br />
« Désolé de vous avoir imposé cela mais comprenez : je ne vous connais pas et ignore vos capacités. Avant de travailler avec vous je devais être sur de vos capacités. A ce propos je pense que vous avez montrer que vous étiez à la hauteur. Considérez ceci comme un simple test et une leçon.<br />
- Je n&#39;apprécie pas vraiment qu&#39;on me tire dessus&#33;<br />
- Comprenez bien que ça n&#39;était qu&#39;un test. J&#39;ai tiré à coté.<br />
- Je l&#39;ai bien compris, sinon j&#39;aurais tiré dès que vous êtes réapparu.<br />
- Bien cela dit j&#39;ai été contacté par monsieur Johnson qui m&#39;a donné une petite avance. La première phase de l&#39;opération est en cours et nous allons bientôt rentré en jeu pour la deuxième phase. »<br />
J&#39;ai pris l&#39;argent et je suis rentrée à l&#39;hôtel. 2500Y, il y a là de quoi acheter 10 puces BTL. Je me suis un peu renseignée sur ce produit. Il semblerait qu&#39;il soit totalement interdit et dangereux. De plus il semblerait que la plupart des puces s&#39;autodétruisent après lecture. Mais je n&#39;ai pas envie de m&#39;en passer, et puis, si je reste raisonnable je suis sure qu&#39;il n&#39;y aura pas de problème. En attendant j&#39;ai eu le temps de réfléchir à ce qui s&#39;est passé. J&#39;ai bien compris la leçon Toritaka, je suis seule, je ne dois faire confiance à personne, même pas toi, et je dois toujours être sur mes gardes.<br />
<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/totoz.gif" alt="Totoz" title="Totoz" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
à suivre... <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/punk.gif" alt="Punk" title="Punk" class="smilie smilie_125" /><br />
<br />
C&#39;est tout pour cette première partie. Je vai écrire les aventure de Cortez et Naja à part car racontées d&#39;un autre point de vue. <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/chinese.gif" alt="Chinese" title="Chinese" class="smilie smilie_31" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le voile se lève, tout va bientôt commencer...]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=453</link>
			<pubDate>Sat, 12 Feb 2005 22:00:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=6">Gaeriel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=453</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<br />
<br />
  <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">CAMPAGNE SR </span>:<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le pouvoir de l’oubli.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<br />
 <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La ville de Seattle est le refuge des shadowrunners. On y gagne le droit de vivre et l’obligation d’y mourir. Parmi tous ces coureurs des ombres, quelques uns d’entre eux auront une destinée étrange, une destinée qui fera d’eux des personnes craintes et respectées, une destinée qui pourrait aussi leur offrir le droit au silence éternel et à l’oubli. <br />
<br />
     Le début d’une nouvelle vie pour Kiriel dans cet univers, perdu dans un flot de souvenirs paradoxalement vides. <br />
<br />
     La guérilla urbaine après la difficile carrière militaire au Mexique pour Cortès. <br />
<br />
     La loi de la famille pour Neels avec laquelle il faudra savoir composer.<br />
  <br />
     La terrible cacophonie de l’angoisse et de la peur qui plongera Rutger dans une folie craintive qui emportera tout sur son passage.<br />
<br />
    Tous ces personnages, liés par un seul et même élément dont ils ne soupçonnent même pas l’existence, tous ces personnages qui suivront leur destin indépendamment et pourtant si dépendant les uns des autres. <br />
<br />
          Leur force sera-t-elle suffisante pour affronter ce destin si peu ordinaire ?<br />
          Leur force sera-t-elle suffisante pour l’affronter tous ensemble ?<br />
          Leur force sera-t-elle suffisante pour faire face à des complots vieux de plusieurs siècles ?<br />
<br />
   Quelque soit leur force, ils devront faire preuve de courage et de caractère pour percer ces mystères et renouer avec leur passé et celui du monde. </span><br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size"><span style="color: purple;" class="mycode_color">Episode 1 </span></span>: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: blue;" class="mycode_color">Un travail comme un autre.</span></span><br />
<br />
<br />
   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le poids de l’éternité semblait pesé sur ses paupières lorsqu’elle essaya d’entrouvrir les yeux, et déjà, elle entendit quelqu’un frapper à la porte, alors qu’elle ne savait encore rien…, et surtout pas sur elle-même…</span><br />
<br />
<br />
	<br />
<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
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  <span style="color: red;" class="mycode_color"><span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">CAMPAGNE SR </span>:<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le pouvoir de l’oubli.</span></span></span><br />
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<br />
 <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La ville de Seattle est le refuge des shadowrunners. On y gagne le droit de vivre et l’obligation d’y mourir. Parmi tous ces coureurs des ombres, quelques uns d’entre eux auront une destinée étrange, une destinée qui fera d’eux des personnes craintes et respectées, une destinée qui pourrait aussi leur offrir le droit au silence éternel et à l’oubli. <br />
<br />
     Le début d’une nouvelle vie pour Kiriel dans cet univers, perdu dans un flot de souvenirs paradoxalement vides. <br />
<br />
     La guérilla urbaine après la difficile carrière militaire au Mexique pour Cortès. <br />
<br />
     La loi de la famille pour Neels avec laquelle il faudra savoir composer.<br />
  <br />
     La terrible cacophonie de l’angoisse et de la peur qui plongera Rutger dans une folie craintive qui emportera tout sur son passage.<br />
<br />
    Tous ces personnages, liés par un seul et même élément dont ils ne soupçonnent même pas l’existence, tous ces personnages qui suivront leur destin indépendamment et pourtant si dépendant les uns des autres. <br />
<br />
          Leur force sera-t-elle suffisante pour affronter ce destin si peu ordinaire ?<br />
          Leur force sera-t-elle suffisante pour l’affronter tous ensemble ?<br />
          Leur force sera-t-elle suffisante pour faire face à des complots vieux de plusieurs siècles ?<br />
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   Quelque soit leur force, ils devront faire preuve de courage et de caractère pour percer ces mystères et renouer avec leur passé et celui du monde. </span><br />
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<span style="font-size: 7pt;" class="mycode_size"><span style="color: purple;" class="mycode_color">Episode 1 </span></span>: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: blue;" class="mycode_color">Un travail comme un autre.</span></span><br />
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   <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le poids de l’éternité semblait pesé sur ses paupières lorsqu’elle essaya d’entrouvrir les yeux, et déjà, elle entendit quelqu’un frapper à la porte, alors qu’elle ne savait encore rien…, et surtout pas sur elle-même…</span><br />
<br />
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	<br />
<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les fiches des joueurs]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=456</link>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2005 14:50:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=4">CROM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=456</guid>
			<description><![CDATA[Voici les fiches :<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cortès :</span><br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=835&amp;view=findpost&amp;p=26359" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fiche</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kyriel :</span><br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=18263" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fiche</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">El Naja :</span><br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=18399" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fiche</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Toritaka :</span><br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=779&amp;view=findpost&amp;p=22423" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fiche</a><br />
<br />
<br />
Les mises à jour sont à faire sur ces fiches, sinon on s&#39;y retrouvera jamais <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" /><br />
<br />
<br />
Frédo, faudrait te créer un perso <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/boidleau.gif" alt="Boidleau" title="Boidleau" class="smilie smilie_281" /><br />
<br />
<br />
EDIT : y a eu tellement de flood sur le topic à Matthieu que j&#39;y pensais même plus en fait <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Voici les fiches :<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cortès :</span><br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=835&amp;view=findpost&amp;p=26359" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fiche</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Kyriel :</span><br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=18263" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fiche</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">El Naja :</span><br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=18399" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fiche</a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Toritaka :</span><br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=779&amp;view=findpost&amp;p=22423" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Fiche</a><br />
<br />
<br />
Les mises à jour sont à faire sur ces fiches, sinon on s&#39;y retrouvera jamais <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" /><br />
<br />
<br />
Frédo, faudrait te créer un perso <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/boidleau.gif" alt="Boidleau" title="Boidleau" class="smilie smilie_281" /><br />
<br />
<br />
EDIT : y a eu tellement de flood sur le topic à Matthieu que j&#39;y pensais même plus en fait <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[A propos de règles]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=458</link>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2005 17:39:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=5">Riobe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=458</guid>
			<description><![CDATA[Bon, voilavoila, je me suis dit qu&#39;un topic de ce genre pourrait servir à régler les éventuels désaccords quand à certains point de règle <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/aloy.gif" alt="Aloy" title="Aloy" class="smilie smilie_119" /><br />
<br />
Je précise bien que mon but n&#39;est ni de flooder ni de lancer des <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/troll3.gif" alt="Troll3" title="Troll3" class="smilie smilie_216" /> mais bien d&#39;essayer de construire des discussions argumentées et ouverte <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/teach.gif" alt="Teach" title="Teach" class="smilie smilie_27" /><br />
<br />
Je compte sur le modo :baton: pour veiller à ce que ça ne dégénère pas trop]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bon, voilavoila, je me suis dit qu&#39;un topic de ce genre pourrait servir à régler les éventuels désaccords quand à certains point de règle <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/aloy.gif" alt="Aloy" title="Aloy" class="smilie smilie_119" /><br />
<br />
Je précise bien que mon but n&#39;est ni de flooder ni de lancer des <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/troll3.gif" alt="Troll3" title="Troll3" class="smilie smilie_216" /> mais bien d&#39;essayer de construire des discussions argumentées et ouverte <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/teach.gif" alt="Teach" title="Teach" class="smilie smilie_27" /><br />
<br />
Je compte sur le modo :baton: pour veiller à ce que ça ne dégénère pas trop]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[et c le ban...]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=470</link>
			<pubDate>Mon, 17 Jan 2005 22:23:43 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=6">Gaeriel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=470</guid>
			<description><![CDATA[je prends le controle des lieux suite à la visite d&#39;un gronico...<br />
<br />
   Ne vous intequietez pas, la zone est degrossi et toute trace du gronico a disparu...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[je prends le controle des lieux suite à la visite d&#39;un gronico...<br />
<br />
   Ne vous intequietez pas, la zone est degrossi et toute trace du gronico a disparu...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Net Runner]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=502</link>
			<pubDate>Wed, 08 Dec 2004 08:36:50 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=5">Riobe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=502</guid>
			<description><![CDATA[J&#39;ai découvert ça chez un copain... c&#39;est un jeu de carte qui se joue à 2. 1 joueur joue le runner et l&#39;autre joue la corpo. Les cartes sont différente pour chacun et chacun à son paquet de carte. Le but pour la corpo, est de tuer le runner ou de remplir pour 7 pts de victoire en cartes agendas, le but du runner est d&#39;arriver à pirater les agendas (auquels cas il s&#39;empare des cartes et pts de victoire associés). Pour se protéger la corpo met en place des cartes glaces, et pour les passer le decker  doit installer des programmes sur son deck... C&#39;est assez sympa et vraiment les deux rôles ne se jouent absolument pas pareil. Ca se vendait soit par paquet de base avec nombre égal de carte decker et corpo, soit par booster pour l&#39;un des 2. Le problème c&#39;est qu&#39;on en trouve plus en magasin paraît-il... Vous en avez vu ou vous avez entendu parler de ce jeu :baton: ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J&#39;ai découvert ça chez un copain... c&#39;est un jeu de carte qui se joue à 2. 1 joueur joue le runner et l&#39;autre joue la corpo. Les cartes sont différente pour chacun et chacun à son paquet de carte. Le but pour la corpo, est de tuer le runner ou de remplir pour 7 pts de victoire en cartes agendas, le but du runner est d&#39;arriver à pirater les agendas (auquels cas il s&#39;empare des cartes et pts de victoire associés). Pour se protéger la corpo met en place des cartes glaces, et pour les passer le decker  doit installer des programmes sur son deck... C&#39;est assez sympa et vraiment les deux rôles ne se jouent absolument pas pareil. Ca se vendait soit par paquet de base avec nombre égal de carte decker et corpo, soit par booster pour l&#39;un des 2. Le problème c&#39;est qu&#39;on en trouve plus en magasin paraît-il... Vous en avez vu ou vous avez entendu parler de ce jeu :baton: ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les liens de SR]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=503</link>
			<pubDate>Tue, 07 Dec 2004 14:30:25 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=5">Riobe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=503</guid>
			<description><![CDATA[Fiches de personnage<br />
<br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=18399" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: green;" class="mycode_color">Le Naja</span></a> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/crotale.gif" alt="Crotale" title="Crotale" class="smilie smilie_363" /><br />
<br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=18263" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: orange;" class="mycode_color">Kyriel</span></a> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/loloth.gif" alt="Loloth" title="Loloth" class="smilie smilie_63" /><br />
<br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=17861" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: grey;" class="mycode_color">Cortes</span></a> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/guns.gif" alt="Guns" title="Guns" class="smilie smilie_221" /> là c&#39;est la première... la dernière en date est <a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=21644" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici</a><br />
<br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=779&amp;view=findpost&amp;p=22423" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: blue;" class="mycode_color">Toritaka</span></a> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/light.gif" alt="Light" title="Light" class="smilie smilie_272" /> oui bon je sais elle est juste en dessous mais c&#39;était pour l&#39;homogénéité <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/ouimaisnon.gif" alt="Ouimaisnon" title="Ouimaisnon" class="smilie smilie_58" /><br />
<br />
Il ne manque les textes des différents PJ<br />
<br />
tant qu&#39;à faire, je met aussi le lien vers SC<br />
<br />
<a href="http://perso.wanadoo.fr/archaos/doc/COMPANIO.DOC" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://perso.wanadoo.fr/archaos/doc/COMPANIO.DOC</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Fiches de personnage<br />
<br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=18399" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: green;" class="mycode_color">Le Naja</span></a> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/crotale.gif" alt="Crotale" title="Crotale" class="smilie smilie_363" /><br />
<br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=18263" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: orange;" class="mycode_color">Kyriel</span></a> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/loloth.gif" alt="Loloth" title="Loloth" class="smilie smilie_63" /><br />
<br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=17861" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: grey;" class="mycode_color">Cortes</span></a> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/guns.gif" alt="Guns" title="Guns" class="smilie smilie_221" /> là c&#39;est la première... la dernière en date est <a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=719&amp;view=findpost&amp;p=21644" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ici</a><br />
<br />
<a href="http://forum.mamarland.info/index.php?showtopic=779&amp;view=findpost&amp;p=22423" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: blue;" class="mycode_color">Toritaka</span></a> <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/light.gif" alt="Light" title="Light" class="smilie smilie_272" /> oui bon je sais elle est juste en dessous mais c&#39;était pour l&#39;homogénéité <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/ouimaisnon.gif" alt="Ouimaisnon" title="Ouimaisnon" class="smilie smilie_58" /><br />
<br />
Il ne manque les textes des différents PJ<br />
<br />
tant qu&#39;à faire, je met aussi le lien vers SC<br />
<br />
<a href="http://perso.wanadoo.fr/archaos/doc/COMPANIO.DOC" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://perso.wanadoo.fr/archaos/doc/COMPANIO.DOC</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Suppléments et aides de jeu diverses]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=543</link>
			<pubDate>Tue, 19 Oct 2004 11:32:26 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=5">Riobe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=543</guid>
			<description><![CDATA[Le site de pénombre déjà référencé dans le topic des honnorables samurai propose une section sur la vie de tous ls jours assez sympa 8) Ca aide à se mettre dans l&#39;ambiance ou a mieux cerner la réalité du monde de SR <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/punk.gif" alt="Punk" title="Punk" class="smilie smilie_125" /><br />
<br />
Par contre c&#39;est de la deuxième edition...<br />
<br />
Je vais mettre l&#39;aide de jeu sur la mode dans l&#39;upload... urbanwear pour moi, s&#39;il y en a qui se sentent plus néotribal, fluochrome, corpostyle, executive class ou faerie il y a de quoi donner du style à un perso :jmekiffe: Par contre je ne pense pas qu&#39;il y ai beaucoup d&#39;adeptes du style street sam ou techno shamman<br />
<br />
Sur le site il y a aussi des textes sur le rock, les sport (notemment les règles complètes de l&#39;urban brawl, mais c&#39;est définitivement un truc de brutasses), la nouriture, le logement, l&#39;argo ( <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/panda.gif" alt="Panda" title="Panda" class="smilie smilie_292" /> va pouvoir encore s&#39;amuser avec des expressions typiques <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" /> )]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Le site de pénombre déjà référencé dans le topic des honnorables samurai propose une section sur la vie de tous ls jours assez sympa 8) Ca aide à se mettre dans l&#39;ambiance ou a mieux cerner la réalité du monde de SR <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/punk.gif" alt="Punk" title="Punk" class="smilie smilie_125" /><br />
<br />
Par contre c&#39;est de la deuxième edition...<br />
<br />
Je vais mettre l&#39;aide de jeu sur la mode dans l&#39;upload... urbanwear pour moi, s&#39;il y en a qui se sentent plus néotribal, fluochrome, corpostyle, executive class ou faerie il y a de quoi donner du style à un perso :jmekiffe: Par contre je ne pense pas qu&#39;il y ai beaucoup d&#39;adeptes du style street sam ou techno shamman<br />
<br />
Sur le site il y a aussi des textes sur le rock, les sport (notemment les règles complètes de l&#39;urban brawl, mais c&#39;est définitivement un truc de brutasses), la nouriture, le logement, l&#39;argo ( <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/panda.gif" alt="Panda" title="Panda" class="smilie smilie_292" /> va pouvoir encore s&#39;amuser avec des expressions typiques <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_wink.gif" alt="wink" title="wink" class="smilie smilie_228" /> )]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Totems]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=550</link>
			<pubDate>Fri, 01 Oct 2004 07:02:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=4">CROM</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=550</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AIGLE</span> SRII<br />
Environnement : montagnes<br />
Esprits : +2d Vent<br />
Sorts : +2d Détection<br />
Divers : Intolérance aux actions mauvaises, défenseur de la nature. Coût en Essence du Cyberware doublé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALLIGATOR</span> SRII<br />
Environnement : étangs &amp;amp; rivières sauvages ou égouts<br />
Esprits : +2d Lac, Etangs et Rivières<br />
Sorts : +2d Combat &amp;amp; Détection, -1d Illusion<br />
Divers : Paresseux et vorace, Vol(6) pour se retirer d’un combat.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Baleine</span> Paradise Lost<br />
Environnement : sur ou près de la mer<br />
Esprits : +2d Mer<br />
Sorts : +2d Combat, -1d Illusion<br />
Divers : <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">blaireau</span><br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +2d Combat<br />
Divers : Très bavard, solitaire, agressif, vindicatif, parfois cruel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">castor</span><br />
Environnement : rivière<br />
Esprits : +2d Rivières<br />
Sorts : +2d Manipulation<br />
Divers : Ne peut pas rester sans rien faire et ne peut rien faire sans avoir fait un plan. Déteste les surprises.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cerf</span> Tir na nÓg<br />
Environnement : Tir na nÓg rural, forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +2d Santé, +1d Illusion<br />
Divers : -1 à tous les SR en relation avec la communication ou la réaction avec des animaux. -1d pour résister aux sorts de Manipulation.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chasseur Sauvage</span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : forêt, montagne, lande<br />
Esprits : +2d Tempêtes<br />
Sorts : +2d Détection et Illusion<br />
Divers : En présence d’une traîtrise, le chaman Chasseur Sauvage doit effectuer un test de Volonté(4). Il devient alors frénétique pendant 3 Tours moins un par succès. Le MJ contrôle le personnage, qui peut attaquer ses amis ou des cibles imaginaires, ou passer soudainement dans l’espace astral.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CHAT </span>SRII<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Cités<br />
Sorts : +2d Illusion<br />
Divers : Tant qu’il n’est pas blessé, joue avec son adversaire. Si test Vol(6) raté lance le sort de Combat le moins efficace. Sale ou mal habillé : Tous SR +1.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chat sauvage</span> Druide<br />
Environnement : landes britanniques (sauf en Cornouailles)<br />
Esprits : +2d invocation la nuit<br />
Sorts : +2d Combat et Santé<br />
Divers : -1d pour résister aux illusions. Agressif que si acculé ou menacé. Secret et renfermé. Défendra son cercle de pierres jusqu’à la mort.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chauve-souris</span><br />
Environnement : cavernes le jour, partout la nuit<br />
Esprits : +2d invocation la nuit<br />
Sorts : +2d sorcellerie la nuit<br />
Divers : Secret. Lumière solaire : tous SR +2. Jour : dans sa caverne ou toute activité magique à +2.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chêne</span> Druide<br />
Environnement : forêt profonde, bois sacrés et villes construites en bois<br />
Esprits : +2d Forêts ou Homme dans construction en chêne.<br />
Sorts : +2d Santé<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Divers : Force &amp;amp; Constitution &amp;gt; 3. Patient. Défend ceux qu’il a juré de protéger jusqu’à la mort.<br />
<br />
[B]Cheval</span> Tir na nÓg<br />
Environnement : champ, forêt clairsemée, zone rurale près d’une forêt<br />
Esprits : rien<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : -1d pour résister aux sorts de Combat et d’Illusion. Peut utiliser (3 fois par jour) le pouvoir des animaux paranormaux Mouvement.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CHIEN</span> SRII<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Foyer ou Champs<br />
Sorts : +2d Détection<br />
Divers : S’écarter d’un plan : test Vol(4) et Action Complexe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chien de prairie</span>  Awakenings<br />
Environnement : partout (sauf eau)<br />
Esprits : +2d Terre<br />
Sorts : +2d Détection, +1d Illusion, -2d Combat<br />
Divers : +1d pour tout test basé sur le Charisme. Joueur et aime se faire de nouveaux amis. Utilise rarement le même chemin pour se rendre à un même endroit.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CORBEAU </span> SRII<br />
Environnement : plein air<br />
Esprits : +2d Vent<br />
Sorts : +2d Manipulation, -1d Combat<br />
Divers : Obèse ou très maigre. Toujours affamé et glouton. SR +1 si pas ciel ouvert.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COYOTE</span>  SRII<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : rien<br />
Sorts : rien<br />
Divers : libre<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">createur </span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : petite ville ou forêt<br />
Esprits : +1d Terre et Cité<br />
Sorts : rien<br />
Divers : +2d pour tout enchantement. Quand il rencontre un objet inhabituel ou unique, le chaman Créateur doit effectuer un test de Volonté(4). Il l’examine immédiatement sur le plan astral pendant 3 Tours moins 1 par succès.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Déesse mère </span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : +2d Champs, Forêts, Eaux<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : -2d pour tout test en présence de corruption.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dieu Cornu </span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : tout lieu sec<br />
Esprits : +2d Terre<br />
Sorts : +2d Combat<br />
Divers : Au voisinage d’un combat, le chaman Dieu Cornu doit réussir un test de Volonté(6) ou se joindre au combat. Chaque fois qu’il rencontre une personne du sexe opposé, il doit réussir un test de Volonté(10 - Cha de la personne) ou essayer de l’impressionner.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Donneur de Feu </span> Awakenings<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Homme<br />
Sorts : +2d Détection et Manipulation, &#8209;1d Illusion<br />
Divers : Dévoué envers les autres et une cause.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gargouille </span> Awakenings<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Cités, -1d Eaux<br />
Sorts : +1d Détection et Illusion<br />
Divers : Conspirateur et prévoyant, observe et s’informe avant d’agir. Vie : lieux élevés, niveau de vie haut ou luxe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">griffon </span> Awakenings<br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Vents<br />
Sorts : +2d Combat<br />
Divers : Chasseur (chasse est une chose sacrée, pas un sport). Insulte ou offense : Vol(4+), 2 succès ou berserker pendant 3 Tours. Attaque toujours le plus fort. Toute aide est considérée comme une insulte.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HIBOU</span>  SRII<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : +2d invocation la nuit<br />
Sorts : +2d sorcellerie la nuit<br />
Divers : lumière solaire : SR +2. Jour : SR +2. Apprentissage sorts la nuit.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Iguane </span> Aztlan<br />
Environnement : désert, forêt ou montagne<br />
Esprits : +2d Désert<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : Tous SR à +2 dans une zone close. Quand le chaman Iguane est enfermé ou prisonnier, il doit effectuer un test de Volonté(6). Avec 2 succès ou moins, il entre dans une frénésie panique pendant 3 Tours moins 1 par succès.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">leviathan </span>Awakenings<br />
Environnement : mer ou près de la mer<br />
Esprits : +2d Mer<br />
Sorts : +1d Santé et Manipulation, -1d Illusion<br />
Divers : Calme, lent à réagir. Doit être convaincu pour agir : Cha/Négo/ Etiquette Magie (Int) vs Int (Cha). Chaque nouvelle tentative se fait à +1, si réussi alors, Init -2.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">licorne</span> Awakenings<br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Terre<br />
Sorts : +2d Santé et Illusion<br />
Divers : Psychométrie à ½ Sorcellerie. Respect de la nature et de ses créatures. Ne tolère pas la corruption. Coût en Essence du Cyberware doublé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">lion</span> SRII<br />
Environnement : prairies<br />
Esprits : +2d Prairies<br />
Sorts : +2d Combat, -1d Santé<br />
Divers : Vaniteux (+ grosse part du butin). Doit bien vivre. Exige respect et loyauté.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">loup </span>SRII<br />
Environnement : forêt, prairies ou montagne<br />
Esprits : +2d Forêt ou Prairie<br />
Sorts : +2d Combat et Détection<br />
Divers : Fidèle jusqu’à la mort à ses amis et sa famille. Peut devenir fou furieux en cas de blessure (Vol(4), 3 Tours -1 par succès).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">lune</span> Druide<br />
Environnement : lieux sauvages ou coins cachés de la ville<br />
Esprits : +2d Eaux<br />
Sorts : +2d Illusion et Manipulation, +1d Détection, -1d Combat<br />
Divers : Vol(4) pour s’engager dans une confrontation directe. Préfère user de subterfuges plutôt que de combattre.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">océan </span>Druide<br />
Environnement : en mer ou à proximité<br />
Esprits : +2d Mer et Navires (Terre)<br />
Sorts : +2d Santé et Manipulation de Transformation<br />
Divers : Ne donne jamais rien pour rien, toujours un paiement. Fier ; insulte : Vol(4) ou furie (hurler, insulter, menacer, voire attaquer) pendant 4 Tours moins 2 Tours tous les 2 succès.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oie </span>(Corporate Security Handbook)<br />
Environnement : terrain ouvert, parc<br />
Esprits : +2d Vent (totem sauvage) ou +2 pour toute invocation<br />
Sorts : +2d Détection, +1d Combat<br />
Divers : Pénalité de +1 pour tous les tests de surprise.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oie </span>Paradise Lost<br />
Environnement : montagne volcanique<br />
Esprits : +3d Montagnes<br />
Sorts : +1d Combat<br />
Divers : Tous SR à +2 si pas sur une île d’Hawaï.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ours</span> SRII<br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : Peut devenir fou furieux si blessé : vol(4), 3 Tours -1 par succès.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pegase </span>Awakenings<br />
Environnement : zones rurales à ciel ouvert<br />
Esprits : +2d Vents<br />
Sorts : +2d Détection et Santé<br />
Divers : Entré volontairement dans un bâtiment : vol(4) / h après Vol heures, sinon tous SR +1.Non volontaire : tous SR +1, si Vol (4) raté : frénésie (Attributs +2, passer par la sortie la plus proche coûte que coûte, si « mort » : vit encore pendant Vol minutes, si échappé : fin frénésie après Vol min.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">phœnix</span> Awakenings<br />
Environnement : déserts et champs<br />
Esprits : Spirit of great fiery firmament<br />
Sorts : +1d Santé et Illusion<br />
Divers : Cha &amp;gt; 3. Compétence (danse, musique ou chant) à 5+. Survit jusqu’à Con x 2 cases de surplus, fatal dépassé : -1 case (min. 0).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">rat </span>SRII<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Homme<br />
Sorts : +2d Détection et Illusion, -1d Combat<br />
Divers : Sale et négligé. Manque de courage.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">raton laveur</span> SRII<br />
Environnement : partout (sauf désert)<br />
Esprits : +2d Cités<br />
Sorts : +2d Manipulation, -1d Combat<br />
Divers : Solitaire, très curieux.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">requin </span>SRII<br />
Environnement : près de ou dans la mer<br />
Esprits : +2d Mer<br />
Sorts : +2d Combat et Détection<br />
Divers : Peut devenir fou furieux si blessé : vol(4), 3 Tours -1 par succès. S’acharne avec sauvagerie sur sa dernière victime. Attaque pour tuer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sanglier </span>Tir na nÓg<br />
Environnement : forêts et sites sacrés de Tir na nÓg<br />
Esprits : +1d pour tout esprit invoqué pendant un combat<br />
Sorts : +2d Combat, -2d pour résister aux Illusions<br />
Divers : quand son territoire est envahi, le chaman Sanglier attaque sans sommation et refuse de s’arrêter même s’il est cerné.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">serpent</span> SRII<br />
Environnement : partout (sauf montagne)<br />
Esprits : +2d pour un des esprits de la Terre ou de l’Homme<br />
Sorts : +2d Santé, Illusion et Détection, -1d pour tout sort lancé au combat<br />
Divers : Evite le combat. Obsession : découverte de secrets.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serpent </span>Tir na nÓg<br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Montagnes<br />
Sorts : +2d Santé et Manipulation<br />
Divers : Engagé dans un combat ou dans une activité, le Chaman Serpent doit réussir un test de Volonté(6) pour pouvoir faire autre chose. Il doit dormir 70 heures par semaine.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">soleil </span>Druide<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : +2d invocation en plein soleil, &#8209;2d la nuit<br />
Sorts : +2d Combat, Santé et Détection<br />
Divers : Charisme &amp;gt; 3. Ne se bat que pour une cause qu’il croit juste. S’applique à exceller dans tout ce qu’il entreprend.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">taureau </span>Tir na nÓg<br />
Environnement : terres de Tir na nÓg<br />
Esprits : rien<br />
Sorts : +2d Santé, +1d Combat et Détection<br />
Divers : Charisme &amp;gt; 3. Doit venger toute insulte et ne peut participer à des causes qu’il considère injustes.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tortue Marine </span>Paradise Lost<br />
Environnement : sur ou près de la mer<br />
Esprits : +2d Mer<br />
Sorts : +2d Illusion, -2d Combat<br />
Divers : Lent.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tueur de dragon </span>Germany Sourcebook<br />
Environnement : toute plaine sèche<br />
Esprits : +1d Terre<br />
Sorts : +3d Combat<br />
Divers : -2d pour résister aux sorts de Combat, -1d pour résister aux sorts basés sur la perception ou d’Illusion.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vierge Lunaire</span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : rien<br />
Sorts : rien<br />
Divers : rien<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wyrm </span>Druide<br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Montagnes<br />
Sorts : +2d Santé et Manipulation<br />
Divers : Ne sait jamais quand s’arrêter : Vol(6) pour abandonner et passer à autre chose. Lent et paresseux, minimum de 70 heures de sommeil par semaine.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cougar</span><br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Montagnes<br />
Sorts : +2d combat<br />
Divers : Ne fait pas de plan. Change tout le temps d’idées. Aime chasser.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Renard</span><br />
Environnement : forêt et prairie<br />
Esprits : +2d Forêts ou Prairies<br />
Sorts : +2d Manipulation, -1d Combat<br />
Divers : Arrogant, sûr de lui. Préfère ruser qu’affronter.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grenouille</span><br />
Environnement : marais<br />
Esprits : +1d Eau<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : Aime aider les autres. Parle à tord et à travers.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mouette</span><br />
Environnement : près de la mer<br />
Esprits : +2d Vent<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : Honnête, chevaleresque.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Faucon</span><br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +1d Combat et Détection, -1d Manipulation<br />
Divers : Tueur. Dit la mauvaise chose au mauvais moment.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hyène</span><br />
Environnement : Désert<br />
Esprits : +2d Désert<br />
Sorts : +2d Manipulation<br />
Divers : aime l’humour noir et subtile et voir les autres échouer misérablement.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lynx</span><br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Montagnes<br />
Sorts : +2d Détection<br />
Divers : Aime découvrir des secrets.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Souris</span><br />
Environnement : prairie, champ ou urbain<br />
Esprits : +2d (Prairies et Champs) ou (Cités et Terre)<br />
Sorts : +2d Détection, -1d Combat<br />
Divers : Pointilleux.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vautour</span><br />
Environnement : désert<br />
Esprits : +2d Désert<br />
Sorts : +2d Détection<br />
Divers : Charognard, lâche.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Belette</span><br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +2d Illusion<br />
Divers : Aime semer la confusion, l’humour noir et mentir ou exagérer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glouton</span><br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +3d Combat<br />
Divers : Vol(4) pour ne pas attaquer une source d’irritation.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AIGLE</span> SRII<br />
Environnement : montagnes<br />
Esprits : +2d Vent<br />
Sorts : +2d Détection<br />
Divers : Intolérance aux actions mauvaises, défenseur de la nature. Coût en Essence du Cyberware doublé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ALLIGATOR</span> SRII<br />
Environnement : étangs &amp;amp; rivières sauvages ou égouts<br />
Esprits : +2d Lac, Etangs et Rivières<br />
Sorts : +2d Combat &amp;amp; Détection, -1d Illusion<br />
Divers : Paresseux et vorace, Vol(6) pour se retirer d’un combat.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Baleine</span> Paradise Lost<br />
Environnement : sur ou près de la mer<br />
Esprits : +2d Mer<br />
Sorts : +2d Combat, -1d Illusion<br />
Divers : <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">blaireau</span><br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +2d Combat<br />
Divers : Très bavard, solitaire, agressif, vindicatif, parfois cruel.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">castor</span><br />
Environnement : rivière<br />
Esprits : +2d Rivières<br />
Sorts : +2d Manipulation<br />
Divers : Ne peut pas rester sans rien faire et ne peut rien faire sans avoir fait un plan. Déteste les surprises.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cerf</span> Tir na nÓg<br />
Environnement : Tir na nÓg rural, forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +2d Santé, +1d Illusion<br />
Divers : -1 à tous les SR en relation avec la communication ou la réaction avec des animaux. -1d pour résister aux sorts de Manipulation.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Chasseur Sauvage</span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : forêt, montagne, lande<br />
Esprits : +2d Tempêtes<br />
Sorts : +2d Détection et Illusion<br />
Divers : En présence d’une traîtrise, le chaman Chasseur Sauvage doit effectuer un test de Volonté(4). Il devient alors frénétique pendant 3 Tours moins un par succès. Le MJ contrôle le personnage, qui peut attaquer ses amis ou des cibles imaginaires, ou passer soudainement dans l’espace astral.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CHAT </span>SRII<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Cités<br />
Sorts : +2d Illusion<br />
Divers : Tant qu’il n’est pas blessé, joue avec son adversaire. Si test Vol(6) raté lance le sort de Combat le moins efficace. Sale ou mal habillé : Tous SR +1.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chat sauvage</span> Druide<br />
Environnement : landes britanniques (sauf en Cornouailles)<br />
Esprits : +2d invocation la nuit<br />
Sorts : +2d Combat et Santé<br />
Divers : -1d pour résister aux illusions. Agressif que si acculé ou menacé. Secret et renfermé. Défendra son cercle de pierres jusqu’à la mort.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chauve-souris</span><br />
Environnement : cavernes le jour, partout la nuit<br />
Esprits : +2d invocation la nuit<br />
Sorts : +2d sorcellerie la nuit<br />
Divers : Secret. Lumière solaire : tous SR +2. Jour : dans sa caverne ou toute activité magique à +2.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chêne</span> Druide<br />
Environnement : forêt profonde, bois sacrés et villes construites en bois<br />
Esprits : +2d Forêts ou Homme dans construction en chêne.<br />
Sorts : +2d Santé<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
Divers : Force &amp;amp; Constitution &amp;gt; 3. Patient. Défend ceux qu’il a juré de protéger jusqu’à la mort.<br />
<br />
[B]Cheval</span> Tir na nÓg<br />
Environnement : champ, forêt clairsemée, zone rurale près d’une forêt<br />
Esprits : rien<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : -1d pour résister aux sorts de Combat et d’Illusion. Peut utiliser (3 fois par jour) le pouvoir des animaux paranormaux Mouvement.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CHIEN</span> SRII<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Foyer ou Champs<br />
Sorts : +2d Détection<br />
Divers : S’écarter d’un plan : test Vol(4) et Action Complexe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">chien de prairie</span>  Awakenings<br />
Environnement : partout (sauf eau)<br />
Esprits : +2d Terre<br />
Sorts : +2d Détection, +1d Illusion, -2d Combat<br />
Divers : +1d pour tout test basé sur le Charisme. Joueur et aime se faire de nouveaux amis. Utilise rarement le même chemin pour se rendre à un même endroit.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CORBEAU </span> SRII<br />
Environnement : plein air<br />
Esprits : +2d Vent<br />
Sorts : +2d Manipulation, -1d Combat<br />
Divers : Obèse ou très maigre. Toujours affamé et glouton. SR +1 si pas ciel ouvert.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">COYOTE</span>  SRII<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : rien<br />
Sorts : rien<br />
Divers : libre<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">createur </span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : petite ville ou forêt<br />
Esprits : +1d Terre et Cité<br />
Sorts : rien<br />
Divers : +2d pour tout enchantement. Quand il rencontre un objet inhabituel ou unique, le chaman Créateur doit effectuer un test de Volonté(4). Il l’examine immédiatement sur le plan astral pendant 3 Tours moins 1 par succès.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Déesse mère </span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : +2d Champs, Forêts, Eaux<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : -2d pour tout test en présence de corruption.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dieu Cornu </span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : tout lieu sec<br />
Esprits : +2d Terre<br />
Sorts : +2d Combat<br />
Divers : Au voisinage d’un combat, le chaman Dieu Cornu doit réussir un test de Volonté(6) ou se joindre au combat. Chaque fois qu’il rencontre une personne du sexe opposé, il doit réussir un test de Volonté(10 - Cha de la personne) ou essayer de l’impressionner.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Donneur de Feu </span> Awakenings<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Homme<br />
Sorts : +2d Détection et Manipulation, &#8209;1d Illusion<br />
Divers : Dévoué envers les autres et une cause.<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">gargouille </span> Awakenings<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Cités, -1d Eaux<br />
Sorts : +1d Détection et Illusion<br />
Divers : Conspirateur et prévoyant, observe et s’informe avant d’agir. Vie : lieux élevés, niveau de vie haut ou luxe.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">griffon </span> Awakenings<br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Vents<br />
Sorts : +2d Combat<br />
Divers : Chasseur (chasse est une chose sacrée, pas un sport). Insulte ou offense : Vol(4+), 2 succès ou berserker pendant 3 Tours. Attaque toujours le plus fort. Toute aide est considérée comme une insulte.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HIBOU</span>  SRII<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : +2d invocation la nuit<br />
Sorts : +2d sorcellerie la nuit<br />
Divers : lumière solaire : SR +2. Jour : SR +2. Apprentissage sorts la nuit.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Iguane </span> Aztlan<br />
Environnement : désert, forêt ou montagne<br />
Esprits : +2d Désert<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : Tous SR à +2 dans une zone close. Quand le chaman Iguane est enfermé ou prisonnier, il doit effectuer un test de Volonté(6). Avec 2 succès ou moins, il entre dans une frénésie panique pendant 3 Tours moins 1 par succès.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">leviathan </span>Awakenings<br />
Environnement : mer ou près de la mer<br />
Esprits : +2d Mer<br />
Sorts : +1d Santé et Manipulation, -1d Illusion<br />
Divers : Calme, lent à réagir. Doit être convaincu pour agir : Cha/Négo/ Etiquette Magie (Int) vs Int (Cha). Chaque nouvelle tentative se fait à +1, si réussi alors, Init -2.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">licorne</span> Awakenings<br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Terre<br />
Sorts : +2d Santé et Illusion<br />
Divers : Psychométrie à ½ Sorcellerie. Respect de la nature et de ses créatures. Ne tolère pas la corruption. Coût en Essence du Cyberware doublé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">lion</span> SRII<br />
Environnement : prairies<br />
Esprits : +2d Prairies<br />
Sorts : +2d Combat, -1d Santé<br />
Divers : Vaniteux (+ grosse part du butin). Doit bien vivre. Exige respect et loyauté.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">loup </span>SRII<br />
Environnement : forêt, prairies ou montagne<br />
Esprits : +2d Forêt ou Prairie<br />
Sorts : +2d Combat et Détection<br />
Divers : Fidèle jusqu’à la mort à ses amis et sa famille. Peut devenir fou furieux en cas de blessure (Vol(4), 3 Tours -1 par succès).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">lune</span> Druide<br />
Environnement : lieux sauvages ou coins cachés de la ville<br />
Esprits : +2d Eaux<br />
Sorts : +2d Illusion et Manipulation, +1d Détection, -1d Combat<br />
Divers : Vol(4) pour s’engager dans une confrontation directe. Préfère user de subterfuges plutôt que de combattre.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">océan </span>Druide<br />
Environnement : en mer ou à proximité<br />
Esprits : +2d Mer et Navires (Terre)<br />
Sorts : +2d Santé et Manipulation de Transformation<br />
Divers : Ne donne jamais rien pour rien, toujours un paiement. Fier ; insulte : Vol(4) ou furie (hurler, insulter, menacer, voire attaquer) pendant 4 Tours moins 2 Tours tous les 2 succès.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oie </span>(Corporate Security Handbook)<br />
Environnement : terrain ouvert, parc<br />
Esprits : +2d Vent (totem sauvage) ou +2 pour toute invocation<br />
Sorts : +2d Détection, +1d Combat<br />
Divers : Pénalité de +1 pour tous les tests de surprise.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oie </span>Paradise Lost<br />
Environnement : montagne volcanique<br />
Esprits : +3d Montagnes<br />
Sorts : +1d Combat<br />
Divers : Tous SR à +2 si pas sur une île d’Hawaï.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ours</span> SRII<br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : Peut devenir fou furieux si blessé : vol(4), 3 Tours -1 par succès.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">pegase </span>Awakenings<br />
Environnement : zones rurales à ciel ouvert<br />
Esprits : +2d Vents<br />
Sorts : +2d Détection et Santé<br />
Divers : Entré volontairement dans un bâtiment : vol(4) / h après Vol heures, sinon tous SR +1.Non volontaire : tous SR +1, si Vol (4) raté : frénésie (Attributs +2, passer par la sortie la plus proche coûte que coûte, si « mort » : vit encore pendant Vol minutes, si échappé : fin frénésie après Vol min.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">phœnix</span> Awakenings<br />
Environnement : déserts et champs<br />
Esprits : Spirit of great fiery firmament<br />
Sorts : +1d Santé et Illusion<br />
Divers : Cha &amp;gt; 3. Compétence (danse, musique ou chant) à 5+. Survit jusqu’à Con x 2 cases de surplus, fatal dépassé : -1 case (min. 0).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">rat </span>SRII<br />
Environnement : urbain<br />
Esprits : +2d Homme<br />
Sorts : +2d Détection et Illusion, -1d Combat<br />
Divers : Sale et négligé. Manque de courage.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">raton laveur</span> SRII<br />
Environnement : partout (sauf désert)<br />
Esprits : +2d Cités<br />
Sorts : +2d Manipulation, -1d Combat<br />
Divers : Solitaire, très curieux.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">requin </span>SRII<br />
Environnement : près de ou dans la mer<br />
Esprits : +2d Mer<br />
Sorts : +2d Combat et Détection<br />
Divers : Peut devenir fou furieux si blessé : vol(4), 3 Tours -1 par succès. S’acharne avec sauvagerie sur sa dernière victime. Attaque pour tuer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">sanglier </span>Tir na nÓg<br />
Environnement : forêts et sites sacrés de Tir na nÓg<br />
Esprits : +1d pour tout esprit invoqué pendant un combat<br />
Sorts : +2d Combat, -2d pour résister aux Illusions<br />
Divers : quand son territoire est envahi, le chaman Sanglier attaque sans sommation et refuse de s’arrêter même s’il est cerné.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">serpent</span> SRII<br />
Environnement : partout (sauf montagne)<br />
Esprits : +2d pour un des esprits de la Terre ou de l’Homme<br />
Sorts : +2d Santé, Illusion et Détection, -1d pour tout sort lancé au combat<br />
Divers : Evite le combat. Obsession : découverte de secrets.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serpent </span>Tir na nÓg<br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Montagnes<br />
Sorts : +2d Santé et Manipulation<br />
Divers : Engagé dans un combat ou dans une activité, le Chaman Serpent doit réussir un test de Volonté(6) pour pouvoir faire autre chose. Il doit dormir 70 heures par semaine.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">soleil </span>Druide<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : +2d invocation en plein soleil, &#8209;2d la nuit<br />
Sorts : +2d Combat, Santé et Détection<br />
Divers : Charisme &amp;gt; 3. Ne se bat que pour une cause qu’il croit juste. S’applique à exceller dans tout ce qu’il entreprend.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">taureau </span>Tir na nÓg<br />
Environnement : terres de Tir na nÓg<br />
Esprits : rien<br />
Sorts : +2d Santé, +1d Combat et Détection<br />
Divers : Charisme &amp;gt; 3. Doit venger toute insulte et ne peut participer à des causes qu’il considère injustes.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tortue Marine </span>Paradise Lost<br />
Environnement : sur ou près de la mer<br />
Esprits : +2d Mer<br />
Sorts : +2d Illusion, -2d Combat<br />
Divers : Lent.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tueur de dragon </span>Germany Sourcebook<br />
Environnement : toute plaine sèche<br />
Esprits : +1d Terre<br />
Sorts : +3d Combat<br />
Divers : -2d pour résister aux sorts de Combat, -1d pour résister aux sorts basés sur la perception ou d’Illusion.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vierge Lunaire</span> Germany Sourcebook<br />
Environnement : partout<br />
Esprits : rien<br />
Sorts : rien<br />
Divers : rien<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">wyrm </span>Druide<br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Montagnes<br />
Sorts : +2d Santé et Manipulation<br />
Divers : Ne sait jamais quand s’arrêter : Vol(6) pour abandonner et passer à autre chose. Lent et paresseux, minimum de 70 heures de sommeil par semaine.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Cougar</span><br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Montagnes<br />
Sorts : +2d combat<br />
Divers : Ne fait pas de plan. Change tout le temps d’idées. Aime chasser.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Renard</span><br />
Environnement : forêt et prairie<br />
Esprits : +2d Forêts ou Prairies<br />
Sorts : +2d Manipulation, -1d Combat<br />
Divers : Arrogant, sûr de lui. Préfère ruser qu’affronter.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grenouille</span><br />
Environnement : marais<br />
Esprits : +1d Eau<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : Aime aider les autres. Parle à tord et à travers.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mouette</span><br />
Environnement : près de la mer<br />
Esprits : +2d Vent<br />
Sorts : +2d Santé<br />
Divers : Honnête, chevaleresque.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Faucon</span><br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +1d Combat et Détection, -1d Manipulation<br />
Divers : Tueur. Dit la mauvaise chose au mauvais moment.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Hyène</span><br />
Environnement : Désert<br />
Esprits : +2d Désert<br />
Sorts : +2d Manipulation<br />
Divers : aime l’humour noir et subtile et voir les autres échouer misérablement.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Lynx</span><br />
Environnement : montagne<br />
Esprits : +2d Montagnes<br />
Sorts : +2d Détection<br />
Divers : Aime découvrir des secrets.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Souris</span><br />
Environnement : prairie, champ ou urbain<br />
Esprits : +2d (Prairies et Champs) ou (Cités et Terre)<br />
Sorts : +2d Détection, -1d Combat<br />
Divers : Pointilleux.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vautour</span><br />
Environnement : désert<br />
Esprits : +2d Désert<br />
Sorts : +2d Détection<br />
Divers : Charognard, lâche.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Belette</span><br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +2d Illusion<br />
Divers : Aime semer la confusion, l’humour noir et mentir ou exagérer.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Glouton</span><br />
Environnement : forêt<br />
Esprits : +2d Forêts<br />
Sorts : +3d Combat<br />
Divers : Vol(4) pour ne pas attaquer une source d’irritation.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Avis à la population...]]></title>
			<link>http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=552</link>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2004 06:49:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://forum.chezseb.ovh/member.php?action=profile&uid=6">Gaeriel</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.chezseb.ovh/showthread.php?tid=552</guid>
			<description><![CDATA[Le retour de Shadowrun est pour bientôt, nous allons en effet recommencer une campagne, je pense, complètement à 0.<br />
<br />
  Le bagage de la dernière campagne me semble un peu lourd pour repartir sur de bonnes bases. Non pas qu&#39;il n&#39;y ait pas suffisament de matière pour travailler, mais plutôt parce que cette campagne a trop de mal à se relancer.<br />
<br />
    En premier lieu je souhaiterais savoir si tout le monde s&#39;accorde sur le fait d&#39;effacer nos persos et de repartir avec de nouveaux.<br />
<br />
    En second lieu, et si vous avez déjà une idée de ce que vous voulez faire, et bien communiquez là moi... :jmekiffe:<br />
<br />
    En troisième lieu, je pense à une campagne un p&#39;tit peu sérieuse, donc afro-nain punk <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/ouimaisnon.gif" alt="Ouimaisnon" title="Ouimaisnon" class="smilie smilie_58" />, non pas que je le trouve ridicule mais il est difficile de construire des choses et surtout il est difficile pour un PJ de bien sentir son perso... Cela dit si quelqu&#39;un se sent chaud, je ne le bloquerai évidemment pas.<br />
<br />
<br />
         L&#39;avenir ne dépend que de vous ( et bcp de moi aussi :jmekiffe<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Le retour de Shadowrun est pour bientôt, nous allons en effet recommencer une campagne, je pense, complètement à 0.<br />
<br />
  Le bagage de la dernière campagne me semble un peu lourd pour repartir sur de bonnes bases. Non pas qu&#39;il n&#39;y ait pas suffisament de matière pour travailler, mais plutôt parce que cette campagne a trop de mal à se relancer.<br />
<br />
    En premier lieu je souhaiterais savoir si tout le monde s&#39;accorde sur le fait d&#39;effacer nos persos et de repartir avec de nouveaux.<br />
<br />
    En second lieu, et si vous avez déjà une idée de ce que vous voulez faire, et bien communiquez là moi... :jmekiffe:<br />
<br />
    En troisième lieu, je pense à une campagne un p&#39;tit peu sérieuse, donc afro-nain punk <img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/ouimaisnon.gif" alt="Ouimaisnon" title="Ouimaisnon" class="smilie smilie_58" />, non pas que je le trouve ridicule mais il est difficile de construire des choses et surtout il est difficile pour un PJ de bien sentir son perso... Cela dit si quelqu&#39;un se sent chaud, je ne le bloquerai évidemment pas.<br />
<br />
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         L&#39;avenir ne dépend que de vous ( et bcp de moi aussi :jmekiffe<img src="http://forum.chezseb.ovh/images/smilies/icon_smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_293" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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