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RE: Le démon du jeu - Darth Nico - 23-10-2011

Hier soir, soirée Mario Kart Double Dash biggrin

J'ai ownzé le bitume Corbier

Je tiens à remercier le Mamarland, pour m'avoir accueilli et formé intensivement. Je n'oublie pas ce que je leur dois. Yes
Sans eux, je ne serais pas arrivé là où j'en suis aujourd'hui. Bananebleu

A partir de minuit, on s'est lancés dans le record de temps à Park Baby pasmal

Un pote est descendu à 1"17. Le record du monde est à 1"04. [Image: crevetteman.gif]


RE: Le démon du jeu - Darth Nico - 16-06-2012

Si Doom était fait aujourd'hui :

http://www.youtube.com/watch?v=C4yIxUOWrtw&feature=related

Très bon, le mec se moque des Call of Duty, avec le blabla interminable de briefing, les niveaux où tout est indiqué pour avancer et où tu ne peux presque jamais mourir biggrin


RE: Le démon du jeu - Darth Nico - 08-09-2012

Dans le style "je débarque", je viens de découvrir Portal smile

Très sympa comme casse-tête wink Ambiance SF sympa et angoissante biggrin , avec une IA qui, j'en suis sûr, est une version digitalisée de Jade ou d'un de ses clones redaface2


RE: Le démon du jeu - sdm - 09-09-2012

Ah oui j'en ai entendu parlé de Portal et de l'IA mais j'ai jamais testé. Elle a un côté un peu sadique ? smile


RE: Le démon du jeu - Darth Nico - 09-09-2012

Elle a un côté "petite soeur de HAL9000" wink


RE: Le démon du jeu - Darth Nico - 16-09-2012

[Image: 5375217_700b.jpg]


RE: Le démon du jeu - sdm - 16-09-2012

Haha pourriture de banane, je suis qu'elle BOUGE quand tu es 1er au dernier tour lol


RE: Le démon du jeu - CROM - 02-10-2012

J'ai surkiffé ce trucCorbier



http://www.youtube.com/watch?v=Ul_N1ygi1Tc


RE: Le démon du jeu - Darth Nico - 01-09-2013

Limbo (2010). Le héros est un enfant, perdu dans les limbes. Un monde gris, où le soleil brille à peine au travers d'une épaisse brume. Il faudra progresser dans cet environnement hostile en échappant à divers ennemis, parmi lesquels une terrifiante araignée ou une tribu hostile. Le décor lui aussi nous tend plusieurs embûches. Si le début se passe dans une sorte de jungle poisseuse, la suite nous emmène dans une cité industrielle non moins dangereuse.

Un jeu d'aventure/plateforme qui se distingue par une magnifique animation et une ambiance digne des films expressionnistes des années 30. Aucune interface : pas de barre de vie, ni d'inventaire. Rien que l'image en plein écran, pour suivre notre fragile héros, qui peut vite finir empalé, noyé ou électrocuté.
Un jeu à la fois effrayant et merveilleux.


Papers, Please (2013). Fin novembre 1982 : un État soviétique vient de réouvrir sa frontière. Le joueur incarne le fonctionnaire chargé de contrôler les passeports. Pour chaque entrant, il faudra déterminer s'il est autorisé à rentrer ou pas. Le douanier doit tout vérifier : cartes d'identités, certificat de vaccination, permis de séjour, passeports diplomatiques etc. Il doit empêcher l'arrivée d'immigrants illégaux, d'espions, et autres indésirables, sinon il sera sanctionné. Et il faut aller le plus vite possible, car le douanier est rémunéré au nombre de coups de tampon. S'il ne va pas assez vite, il ne pourra plus payer le loyer et la nourriture pour sa famille. Pour tout arranger, les formalités administratives se compliquent de jour en jour...

Alors, allez-vous aider cette fripouille de Jorji, qui paye grassement pour passer sa contrebande ? Rejeter cette pauvre femme sans permis qui voulait rejoindre son mari ? Emprisonner ce type parce que son numéro de passeport est faux ?...

Simple jeu de rapidité au départ, Papers, Please devient peu à peu un véritable thriller d'espionnage. Le style rétro est parfaitement adapté : on croirait presque que le jeu a été fait au début des années 80. Palette de couleurs restreintes, sons à l'ancienne réduits au minimum, l'atmosphère n'en est que plus étouffante. Le joueur est plongé d'emblée dans le quotidien laid et sordide de ce poste-frontière devant lequel des dizaines d'immigrants font la queue chaque jour.
Autant dire que c'est un jeu unique en son genre, qui nous confronte rien moins qu'au totalitarisme et à la banalité du mal.
Gloire à Arstotzka, camarades !


A venir :
- Braid (2009)
- Cart Life (2010)
- Larry Reloaded (2013)



RE: Le démon du jeu - Darth Nico - 23-09-2013

Leisure Suit Larry Reloaded, le remake de la première aventure du plus ringard des dragueurs Amour