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Scud Wars – Episode XI : Mambo, Diam’s y Maracas
#1
Quote:Y?a pas moyen ! Moi je veux qu?avant que je reparte, avant 20 heures demain, que le r?sum? soit sur le site, et que ma barre de d?filement elle soit petite comme ?a ! (Fredo)
Qu?est-ce qu?un MJ attentionn? ne ferait pas pour contenter ses joueurs? Et y'a pas ? dire, le r?sum? de SW, ?a va plus vite que Husserl. Pov' Fredo : il ne se remettra pas tout de suite de sa lecture de quelques lignes des Ideen II. biggrin
Mettez un post pour des oublis, des corrections, des pr?cisions etc.
Allez, attaquons sans plus attendre ce copieux compte-rendu?

Scud Wars ? Episode XI : Mambo, Diam?s y Maracas

1?/ Carr? de Sabbac et brelan de Blasters

Il y a quinze jours, nous avions fini sur la victoire des forces de Gondwana : combin? aux attaques terrestres de la Garde Avalon.
Apr?s quelques jours pour vous remettre de vos ?motions, Eo Khelin Vader2.
Et on sait bien qu??vacuer la plan?te de ses millions d?habitant est impossible mat?riellement. La population est donc en train de r?am?nager de vastes cit?s souterraines, o? elle pourra trouver refuge en cas d?attaque.
Sauf si bien s?r c?est la nouvelle station de combat de l?Empire qui attaque? Vader3
Merwyn poursuit son entra?nement de Sabrelaser padawan : signalons ici un passage important. Il poss?de en effet ? pr?sent 3D dans chaque comp?tence de la Force, il a commenc? ? s?entra?ner ? construire un sabre et ? le manier Yes . Il est donc en passe de devenir un danger public pour l?Empire, et la cible permanente de chasseurs de primes Machinegun Owk . Il est une des derni?res ?toiles du c?t? Lumineux qui brille sur fond d?obscurit? imp?n?trable?
arrow D?ailleurs, ? choisir entre l?Etoile de la Mort et un chevalier Jedi, qui est le plus dangereux ? R?fl?chissez bien avant de vous prononcer?

Quinze jours se passent ainsi,
Quote:? mille milles de toute terre habit?e (Saint-Exup?ry)
. Pendant une partie de la journ?e, Eo Khelin est en correspondance holographique avec le Prince de Korbo. Les n?gociations sont houleuses argue : m?me Merwyn en ignore le sujet. Il est maintenu ? l??cart par son ma?tre, qui veut le garder concentr? sur son entra?nement. Sautille
Vous rentrez ? l?Ambassade, et l?, Khelin rencontre longuement Korbo. Les discussions sont anim?es encore une fois argue confus . Quelques jours apr?s, le ma?tre de Merwyn se d?cide ? vous mettre au courant de la situation.
bravo Il ne s?agirait pas moins que d?aider le Prince ? monter un coup d?Etat sur Bakura, avec l?appui de Gardes Avalon, de Sting15 et de K4. Il faudrait chasser rapidement l?Inquisition, et entamer des n?gociations pour assurer au Prince qu?il conservera le pouvoir. bravo
En ?change de quoi, Korbo est pr?t ? partager un tr?sor cach? sur Bakura, pour une valeur de 3 millions de cr?dits Drunk . Ce qui rembourserait les frais engag?s chez Rummingen.
Vous acceptez, et partez le lendemain vers Bakura, avec Korbo et le Crotale :yo: .

Le Prince vous pr?sente alors au chef de la flotte pirate, un d?nomm? Sacratiff Yeah : h?bleur, beau gar?on (il donne un baisemain ? Gaeriel), cynique, il r?gne sur une bande de flibustiers, de mercenaires, de corsaires, de bandits, bref un assemblage bariol? de canailles hautes en couleurs. , et cela menace de d?g?n?rer en bagarre. Le chef des pirates parvient ? calmer le jeu.
Apr?s votre d?part en hyperespace, vous comprenez que votre but n?est pas Bakura. C?est Sacratiff, puis le Prince lui-m?me, qui vous apprennent la v?rit?.
En r?alit?, votre objectif est la plan?te Mojimbo, dans la Bordure Ext?rieure, pr?s de la route perlemienne.
arrow Le Prince Anthracite de Korbo est le dernier de 8 enfants. Le 7e, Prince de Mojimbo, l?a?n? imm?diate d?Anthracite, vient de mourir, d?un accident officiellement. Il y a des chances n?anmoins pour qu?on ait forc? cet accident? Le tr?ne de Mojimbo est donc vacant.
Or, Anthracite ?tant sans terre, c?est ? lui que pourrait revenir cette plan?te, qui resterait ainsi dans la famille de Korbo. Evidemment, l?ancien premier ministre de Mojimbo ne l?entend pas de cette oreille : il sera un s?rieux concurrent.
De plus, un Hutt nomm? : bananeviolet: Mambo Yes doit 6 millions de cr?dits en diamants au tr?ne de Mojimbo Arg. Celui qui succ?dera au Prince d?c?d? empochera donc la somme. Et ceci ?videmment attise les passions tant du Premier Ministre que d?Anthracite de Korbo. Ce dernier, s?il parvient ? prendre le tr?ne de son fr?re, promet donc la moiti? du tr?sor du Hutt pour Thembee.

Pour l?heure, vous avez deux objectifs : primo essayer de n?gocier une partie des diamants par avance avec Mambo, en faisant valoir qu?Anthracite sera bient?t prince de Mojimbo. Deuxio, vous rendre sur la plan?te Charnyscomme chacun sait Wink ), qui serait un apport inestimable ? l?entreprise d?Anthracite. Ce dernier est d?ailleurs m?pris? par sa s?ur Sandra, qui le prend pour un rat? et un vagabond, depuis qu?il a ?t? d?chu de Bakura. Prendre Mojimbo assurerait ? Anthracite d??tre ? nouveau reconnu comme membre ? part enti?re de la famille de Korbo.

Apr?s quelques jours de voyage, vous arrivez sur Charnys. Vous ?tes non loin des mondes du Noyau, et au c?ur de l?empire du clan Korbo. Garfield
Charnys est une grande plan?te, qui respire de loin l?opulence, la finance intergalactique, et l?ordre imp?rial dans toute sa rigueur. La capitale poss?de des bijoux architecturaux somptueux, et le d?sert non loin est un velours magnifique dans le cr?puscule. Garfield2
Le centre ville est une sorte de cit? ferm?e, r?serv?e aux millionnaires qui veulent profiter du luxe ? profusion qu?offre Charnys, apr?s avoir trait? de grosses affaires. En cherchant bien, vous trouveriez une succursale des fr?res Rummingen, sinon les trois fr?res eux-m?mes, baignant dans la richesse et les d?penses somptuaires. :exorbit?:

Vous arrivez ? bord de la Corvette d?Anthracite, alors que les pirates sont rest?s ? quelques jours d?hyperespace de l?. Votre arriv?e est ? l?image du dernier des fr?res Korbo : d?fra?chie, comme la vie d?un Prince sans terre ni fortune, mais tout de m?me avec l??clat de l?aventure et de la t?nacit? g?n?reuse.
Vous ?tes emmen?s vers le centre-ville, puis accueillis au palais. Gaeriel se d?guise en secr?taire, imit?e par Soul ; Merwyn est le conseiller politique, Gabby l?animal de compagnie, et Mushu, d?guis? avec la plus grossi?re carpette, est le porte-bagages. biggrin
Dans l?apr?s-midi, vous partez vous promener, et vous arrivez dans un bar ?comme par hasard :? . L?, incident grave : Gabby, tout foufou, fait connaissance avec l?alcool boire . Il d?robe au comptoir une bouteille, l?avale cul-sec !! Kopikol Il ignorait que cet alcool portait le doux nom de Bounce ? Bombe du d?sert ? ! boire2 boire2 boire2 75 cl de boisson ? 45? le frappent comme la foudre Tapai , et le plonge aussit?t dans un coma ?thylique fracassant Plasma . Pendant les heures qui suivent, le bon et pr?venant Mushu s?occupe de soigner le pauvre animal, vaincu en un round par KO fulgurant par son enthousiasme d?brid? pour tout ce qui brille et est inconnu. [Image: gizmo.gif] [Image: drink.gif]
Pendant ce temps, Gaeriel et Merwyn vont jouer au Sabbac. Notre s?natrice plume tranquillement mais s?rement plusieurs riches marchands Yuck Banane . Gaeriel arrive, hop ! quelques coups de cartes, et vous ?tes d?lest?s de quelques milliers de cr?dits durement gagn?s ! Trompette
Merwyn rigole sous cape, et se contente de suivre le jeu sans faire de coups d??clats. lol Twixy
Pendant ce temps, Gabby cuve son alcool. Carpette-Mushu rep?re alors un humano?de ? la peau jaune qui le regarde d?un air louche Hum . (A ce moment, le MJ se dit qu?il ne va pas tarder ? craquer : il a trop envie d?envoyer des chasseurs de primes au feu ! :roll: ptdr). Vous le poursuivez dans la rue, mais le perdez rapidement dans la foule, non loin de l?astroport. On passe alors pr?s de Merwyn en le bousculant rudement, et en lui murmurant s?chement que Charnys Roll_fast
Apr?s ces incidents, vous retournez passer la nuit au palais.
Le lendemain matin, Korbo vous annonce que vous aurez deux jours ? attendre avant d?obtenir une entrevue avec la Princesse Sandra. Dans la journ?e, Mushu et Gaeriel se mettent ? la recherche d?un nouveau vaisseau, sous l??il l?g?rement d?sapprobateur de Merwyn :le_nico: , qui ne peut que d?plorer un tel mat?rialisme consum?riste? non
Vous dormez dans trois chambres : Gabby et Mushu, Gaeriel et Soul, Crotale et Merwyn.
Le soir, en plein milieu de la nuit (et l?, un regard fourbe et impatient du MJ trahit la suite des ?v?nements. NB : se m?fier du Fredo. Ancien PK, il est pass? expert en psychologie de MJ, et voit venir les coups ? l?avance? Demonpiteux ), Mushu et Gaeriel, chacun dans leur chambre, entendent un bruit de crissement contre le verre de la baie vitr?e de leur suite. Quant ? Merwyn, il entend, avec le Crotale :yo: , des bruits de coups contre le mur de leur chambre qui les s?pare du couloir.
Gaeriel et Soul attrapent leurs armes sous l?oreiller, mais ? c?t?, Mushu est rep?r? en s?approchant de la fen?tre. Il voit alors un homme [b]en combinaison noir int?grale
(Vader ?... non, toujours pas, rassurez-vous... smile ), accroch? en rappel au dessus du vide, rembobiner son c?ble et remonter rapidement. En fait, ces visiteurs nocturnes ?taient en train de couper au laser une petite portion de fen?tre pour acc?der ? l?ouverture. A c?t?, Crotale et Merwyn ont coll? l?oreille au mur pour espionner les rats qui s?y trimballent. Merwyn s?approche ensuite de la fen?tre?
C?est alors que Mushu ouvre en grand la fen?tre et crie carr?ment : ? Et alors quoi on peut pas dormir tranquillement merde !? ?
Applause Mushu Arg
Soyez doux avec les chasseurs de primes qui viennent vous voir en pleine nuit?
Le Crotale crie alors ? notre padawan de se coucher ? terre : la seconde d?apr?s, le mur explose rouge , et un commando de quatre hommes fache furieux tresfache violent rentrent, en lan?ant des grenades fumig?nes. Au m?me moment, d?autres guerriers rentrent en passant au travers des fen?tres des autres chambres.
A l?attaque !?
King Chilperic Samurai Ak47 Gunfight Guerilla
Le Crotale et Merwyn ne tardent pas ? r?duire leurs opposants, en les neutralisant ou en les ?gorgeant proprement. Ici, c?est Fredo qui joue le Crotale, et on voit ? l??uvre les effets d?vastateurs de la combinaison PK + Li Crotale !? Les coups de couteau tombent sur les ennemis comme les dix plaies d?Egypte, et le sang coule ? flot des gorges.
Soul et Gaeriel neutralisent leurs opposants, avant que de nouveaux ne passent ? leur tour par la fen?tre. No problema pour la vibro-lame fr?tillante Samurai Captinson de notre s?natrice, et les tirs ajust?s de notre exploratrice Laugh .
Dans la chambre de Gabby et Mushu, le combat est plus complexe. Les deux b?tes ont renvers? le lit, et se sont abrit?es derri?re. Quatre hommes sont arriv?s par la fen?tre. Deux se mettent en position de tir, deux contournent. Mushu baffe Hammer et arrache la t?te des plus courageux, tandis que Gabby jette la table de nuit contre un des soldats. Peu apr?s, apr?s avoir ?chou? ? lancer ensemble le lit ? la t?te de l?ennemi, nos deux h?ros se lancent au corps ? corps. Mushu se d?bat au bord du vide, [Image: tapedur.gif] au niveau de la vitre, avec l?un des hommes, et l?autre est aux prises avec [Image: petit.gif]Gabby : celui-ci a plant? sa lance dans l?armure de son adversaire, sans le blesser. Mushu et son adversaire roulent[Image: tapedur.gif], ce dernier est abattu par accident par un coll?gue. Puis Gabby ?mascule Champomy Tzya et ?tripe un des assassins. Enfin, les deux terminent leurs adversaires.
La lance de Gabby est rest?e fich?e dans la poitrine d?un des soldats. L?Ewok va l?enlever, quand le cordon de l?agresseur se rembobine brusquement et emm?ne avec lui le chasseur mort Arg . Gabby s?attache ? sa jambe, part dans le vide, commence ? monter ? toute allure. Mushu se jette sur lui, et attrape l?autre jambe, et voil? le cadavre, l?Ewok et le Dragon partis vers le toit du b?timent, o? sont attach?s les cordons !
Smurf [Image: jump.gif] [Image: krystophe.gif]

Dans les autres chambres, nos h?ros enfilent rapidement les plastrons et commencent ? monter vers les toits ? leur tour. La mont?e est d?abord p?nible. Plusieurs manquent de chuter : bananeorange: , puis vous parvenez ? d?clencher l?enroulage automatique.
En haut, Mushu et Gabby ont eu le temps de se battre avec plusieurs bounty hunters. Soudain, Mushu se fait projeter dans le vide par une habile prise de judo Help . Notre Dragon vole, revient sur le toit, agrippe l?homme, et le jette ? son tour dans le vide. Merwyn, qui montait, le rattrape en t?l?kin?sie et le pose sur un balcon. Vous arrivez tous en haut, et terminez sans probl?me tous les chasseurs Vietnam Machinegun . Le chef d?entre eux ?tait l?humano?de ? peau jaune du bar.
Arrive alors la police du palais. Pour ne pas ?tre reconnu, Mushu plonge dans le vide, revient ? sa chambre, tente d?enfiler en vitesse sa carpette, manque d??tre reconnu par la police, plonge ? nouveau dans le vide. Il atterrit sur le balcon d?une petite fille tout droit sorti d?un conte de f?e [Image: mushubebe.gif]: l?, il se fait passer pour le ? p?renohaile Mushu ?. La petite fille, fascin?e, cache Mushu dans un placard pour la nuit, pendant que les parents ronflent, et ne veulent rien entendre de ces sornettes de dragon et de p?renohaile.
Pendant ce temps, le reste de nos h?ros passe quelques heures p?nibles chez les flics : on vous apprend que le Prince de Korbo a ?t? enlev? dans le palais !
Vous comprenez rapidement que le service de surveillance est dans une merde noire. Vous vous faites passer pour le service de s?curit? du Prince, et pr?tendez venir de plan?te perdues aux confins de la Bordure Ext?rieure (Criven III etc.). Les flics vous prennent pour les ploucs Nerd , et demandent votre collaboration. Vous acceptez.
Le lendemain matin, apr?s une nuit en t?le, on vous am?ne chez le chef des services de renseignement de la [Image: fatale2.gif]Princesse Sandra. Arrive alors Mushu, qui s?est laiss? amener sans r?sistance ici. Vous ?changez quelques propos avec les services de Sandra. L?ambiance est tendue. On vous demande d?aller enqu?ter du c?t? de l?astroport.
L?, dans un bar, un type vous contacte et vous conseille d?aller voir un certain Marc Lamil Spotted ( ! ! !), au hangar H3, qui aurait pu aider ? l?extradition du Prince. (NB : vous avez d?j? rencontr? Lamil il y a quelques ?pisodes. Je vais retrouver o?.)
Vous retrouvez l?animal, tout fier de son magnifique vaisseau YT-800 tuning, fait ? la main. Une vraie grosse mer? veille !?
Spotted Apr?s quelques questions, vous comprenez que les ravisseurs d?Anthracite l?ont cach? dans un cercueil, et que Lamil Spotted a servi ? convoyer les bi?res jusqu?? une orbite ?loign?, o? le Prince a ?t? pris en charge par un autre vaisseau. Dommage Et dans cette affaire, Lamil a r?ussi l?impossible Boulet3 : tromper la vigilance des douaniers en ?tat d?alerte, et ceci en toute bonne foi. Boulet2
Une belle carrure de vainqueur. Tusors3 Boulet3
Vous suspectiez le capitaine des pirates, Sacratiff, mais manifestement il n?est pas dans l?affaire, pas plus que Sandra de Korbo. Lamil Boulet2 vous apprend alors que les humano?des jaunes qui convoyaient les cercueils venaient de la proche plan?te Baterion.
Vous allez vous y rendre.
Mais avant cela, Gaeriel et Mushu sont rattrap?s par leurs d?sirs d?achats. Ils souhaitent acqu?rir un nouvel appareil. Apr?s de longues h?sitations, repentirs et changements d?avis, le choix se porte sur un YT-2400 d?occasion.
Cet appareil est en effet con?u pour ?tre ais?ment modifiable, et pour devenir rapidement ill?gal eu ?gard aux lois imp?riales.
A tout hasard, Gaeriel d?cide d?aller jouer au Sabbac. Avec sa chance, elle compte gagner un peu d?argent. (Vous poss?dez 48.000 creds, et je pensais vous donner un YT-2400 pour environ 60.000 creds, sachant qu?il est pr?visible que Gaeriel empoche plus de 10.000 creds en quelques parties). Vous vous rendez en dans un tr?s grand casino, r?put? pour ses parties sans mur ni plafond : sans limite de temps ni de mise.
Et l?, c?est comme? un tremblement de terre !? un typhon sur la mer !?
En quelques tours de jeu, face de tr?s riches Ithoriens, joueurs experts (5D+1), Gaeriel sort presque coup sur coup 4 Sabbacs !?
A un moment, l?Ithorien fait 28, pose ses cartes, et annonce un Sabbac triomphalement. Gaeriel pose ses cartes : Sabbac ? 32 !?Les mises sont mont?es ? mille creds ? chaque fois, les ? t?tes de marteau ? sont lessiv?s comme apr?s le passage d?un cyclone. Ils s?en vont en pleurant leur m?re. Pleurnichard Pray Tilleul
Gaeriel ramasse une montagne de jetons, et le casino vous prie de partir rapidement, et surtout? de ne jamais revenir !?
Dix Gaeriel dans la galaxie (aussi chanceuses qu?elle), et les casinos mettent la clef sous la porte. Fouet Vous faites les comptes : vous avez en poche 110.000 creds !?
Quitte ou double : oui, Gaeriel double les gains, et quitte la partie. lol
Vous vous achetez le 2400, et avec l?argent restant, vous vous promettez de l?am?liorer plus tard. Vous achetez tous les papiers, autorisation, dossiers etc. et vous partez vers Baterion avec un vaisseau 100% l?gal. Incroyable, non ? : bananeviolet:
Pour un peu, vous en seriez mal ? l?aise. wink
Cieux cl?ments !

Suite et fin peut-?tre ce soir, plus probablement demain apr?s-midi.
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Scud Wars – Episode XI : Mambo, Diam’s y Maracas - by Darth Nico - 23-02-2003, 07:16 PM

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