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Scud Wars GA - Episode IV : Secrets of Minos I
#20
LES COLONIES PERDUES

Vous commencez par parler de la rencontre sportive. Les Kings Fishers ont mis une belle raclée aux adversaires. Shipp ajoute en souriant que ce n'est pas fini : demain ils affrontent l'équipe de Fandango le Hutt. Evidemment, les joueurs ne sont pas des grosses limaces mdr mais ne vaudront guère mieux face aux Ichtyos. Seule ombre au tableau : ces derniers affronteront à nouveau en finale l'équipe des Faucons d'Acier et ils ne pourront pas gagner, sans quoi leur position au sein de l'association Korbo serait compromise. Les Hommes-Poissons ont en effet investi des sommes importantes dans le projet D-Tronic.
Ce que Shipp a ensuite à vous apprendre se révèle très instructif. Il est en contact avec Drun Cairnwick depuis plusieurs années. Il a accepté de lui servir d'agent de renseignement infiltré au sein de la base Korbo, avec la complicité de son équipe de Blitz Ball.
Récemment, Cairnwick a tenté un gros coup : passer à travers le grand Anneau que surveille la station du Faucon d'Acier Emperor . Shipp n'a pu l'en dissuader : l'ingénieur avait l'air très sûr de son coup. Qu'est-il allé chercher de l'autre côté de l'anneau ? Mystère.
Mystère d'autant plus épais que l'Anneau lui-même a déclenché des phénomènes imprévus. En perçant une première fois l'espace, la technologie des êtres intelligents avait découvert l'hyperespace. Des milliers d'années plus tard, en perçant encore l'hyperespace, la technologie a permis d'entrer dans une dimension très différente et parfaitement inconnue. Roll_fast
L'hyperespace est un espace très plissé : on s'aperçoit que sa rentabilité n'est pas si énorme. Enorme par rapport à un trajet en espace normal. Mais comparé au trajet rendu possible par les Anneaux, l'hyperespace est un chemin tortueux. Les Anneaux pourraient ouvrir, en comparaison, des voies expresses et ce en "lissant" les trajets, comme si on tendait la route droite. :shock:
Les phénomènes imprévus consistent en des émanations de Force pure... Evidemment seuls les êtres sensibles à la Force peuvent percevoir ces émanations. Mais leurs conséquences pourraient être réelles, même pour les 99,999% de créatures non-sensibles. Shipp ignore exactement de quoi il retourne : il suppose juste que Cairnwick avait une idée de ce qu'il y avait derrière le grand Anneau, ou qu'il voulait le découvrir à tout prix.
Le problème est le suivant : on ignore à l'heure actuelle s'il est possible qu'un être vivant traverse ce grand anneau. Les seuls qui auraient peut-être la réponse seraient les gens de D-Tronic... Roll_fast
Vous devez savoir de plus que l'Empire a mis d'importants moyens dans la réalisation du projet. Vader Les principaux fournisseurs industrielle reste le clan Korbo. Chacun des participants possède le droit d'exploitation d'une des ceintures d'astéroïde du secteur, ceintures contenant un minerais dont l'énergie, extraite, sert au fonctionnement des anneaux. tourne Mais le Faucon d'Acier possède l'exploitation de la plus grande de ces ceintures. Le dirigeant de ce groupement, le Moff en personne, regarde de près les avancées de D-Tronic. Or, il doit être l'un des seuls à savoir ce qui se cache derrière le grand Anneau... Swann Shipp a entendu parler de colonies, qui appartenaient à l'Ancienne République, et qui ont été perdues depuis les débuts de l'Empire. Se pourrait-il que le grand Anneau mène vers ces colonies ? Et que cachent ces colonies ? Peut-être un minerais particulier. Mais Shipp est d'avis qu'il y a quelque chose de plus... confus
Si vous êtes prêts à tenter le grand saut, Shipp fera de son mieux pour vous venir en aide. Accéder au grand anneau ne sera pas une partie de plaisir. Et vous partiriez de plus sans avoir où vous arriverez, ni dans quel état... Mais vous êtes des héros qualifiés, et donc ce n'est pas un si petit détail qui vous arrêterait. 8) Whistle
Vous remerciez Shipp pour sa collaboration et vous quittez la piscine. Vous en savez un peu plus sur ce qui vous attend... c'est à dire presque rien, mais l'inconnu n'est-il pas palpitant ? :baton: Hein, ne l'est-il pas ?... :P

Vous repassez par les grandes galeries commerçantes. Là, vous êtes discrêtement approchés par un homme qui vous glisse le signal de reconnaissance rebelle... Il vous invite avec quelques complices au restaurant. L'endroit est très bruyant. On vous a déjà réservés une bonne table. Un jeune homme enthousiaste vient s'asseoir avec vous, en faisant semblant de vous connaître de longue date. Il engage la conversation sur la pluie et le beau temps, tandis que le serveur prend vos commandes.
Au milieu de l'ambiance chaleureuse du restaurant, de la valse des serveurs et des groupes d'humanoïdes exotiques qui viennent jouer de la guitare kloo et vendre des fleurs multicolores Big_Band Champomy , le Rebelle commence à parler plus sérieusement.
Il fait partie, avec d'autres personnes sur la station, d'un des groupements révolutionnaires de Yelsain, qui se sont dispersées après l'opération ratée contre ne Dago. L'usurier Twi'lek a commencé à fouiner sérieusement dans la capitale de Yelsain. Heureusement la planète est recouverte à 95% de vastes forêts où sont éparpillées de petites villes difficiles à trouver. smile :LeMarkSunstorm:
Les Rebelles de Yelsain, en bisbille sur plusieurs points avec Bridgeman et les Rebelles d'Adarlon, étaient en revanche en bonne entente avec Drun Cairnwick. Ils veulent aussi le retrouver. Ils peuvent vous aider à passer l'anneau, mais cela demandera un timing précis. Vous leur confirmez que vous êtes prêts à remplir votre mission. Ils vont vous recontacter d'ici peu pour préparer le grand saut. Gaeriel

Vous rentrez dans votre suite luxueuse. Le conseiller du Prince vous a laissé un message sur votre borne holoréseau. Son altesse Demenor de Korbo vous recevra demain en fin d'après-midi. Bonne nouvelle. Et avec les révélations de Shipp, vous aurez des choses à lui apprendre au Prince... Clever
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Scud Wars GA - Episode IV : Secrets of Minos I - by Darth Nico - 03-06-2004, 11:58 AM

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