10-01-2004, 06:16 PM
ca pourrait etre interessant
3e Episode : Le conte des douze heures...
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10-01-2004, 06:16 PM
ca pourrait etre interessant
10-01-2004, 09:31 PM
Quote:ca pourrait etre interessant Désormais, tu pourras lancer du vrai ninja pourrÿ ! ![]() 1D10 ninjas si les joueurs sont gentils. Sinon 2D10 ! ![]() 10 ouverts, bien évidemment. ![]()
10-01-2004, 11:08 PM
evidemment c de bon je dirais même que de parfait
![]()
12-01-2004, 12:30 AM
De même que tout revers a sa médaille et que toute Gaeriel a son côté lumineux, les MJ pourrys ont aussi leur bonté.
![]() Aussi, comme nous jouons à L5R à un rythme relativement restreint, si nous voulons voir progresser nos héros de manière raisonnable, nous avons décidé, Fredo et moi, de doubler le nombre de PP alloués pour la dernière partie. Vous ne gagnez donc pas 5 mais bien 10PP.
12-01-2004, 01:18 AM
Quote:De même que tout revers a sa médaille et que toute Gaeriel a son côté lumineux, les MJ pourrys ont aussi leur bonté. Quoted pour voir la tête de Fredo quand il le lira ![]()
12-01-2004, 06:53 PM
Je ne suis pas tout à fait sur de bon
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12-01-2004, 06:58 PM
C'est loin d'être le seul but.
Mais sans stats correctes, pas moyen de se lancer dans des aventures d'envergure. ![]() Impossible de faire des combats héroïques ou du roleplay face à des ennemis dangereux. Si on en reste à 5PP par aventure, on va avancer comme des tortues...
12-01-2004, 07:02 PM
En fait, si déjà on pouvait boucler une aventure en une soirée on avancerait deux fois plus vite
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12-01-2004, 07:04 PM
Oh, ça c'est pas très grave. L'essentiel c'est de s'amuser et de jouer. Je trouve qu'on avance bien à chaque fois.
Avec Fredo, on a bien cadré la prochaine partie, on sait jusqu'où on doit aller. ![]()
13-01-2004, 01:49 AM
Bah on est tellement bon qu'il vous faudra improviser une suite au bout de deux heures...
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