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Scud Wars GA - Episode IV : Secrets of Minos I
#21
C'est Shipp qui nous avait dit que l'empire Vader voulait éliminer les autres participants une fois le projet abouti non? Je pense que c'est surtout ça qui a fait réagir Corbeau :baton:
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#22
DOUBLE COUP DE SABBACC

Le lendemain matin, vous attaquez une nouvelle journée. Vous avez rendez-vous avec le Prince en fin d'après-midi. D'ici là, vous devez organiser avec les Rebelles de Yelsain votre départ vers le grand Anneau.
Vous vous promenez encore dans la grande galerie. Kyner souffle alors à Mushu qu'il a aperçu le même gars, le Noir avec ses lunettes, qui vous surveillait.
Les instincts chasseurs de Mushu se réveille : cette fois, il ne va pas le lâcher. Il commence à fendre la foule, pas trop tout de même, pour ne pas attirer l'attention des Sardaukars, postés un peu partout dans les couloirs.
Plusieurs groupes de touristes se font frôler par les ailes d'un grand Dragon blanc moustachu, qui s'excuse et avance à grandes enjambées. Le Noir a compris qu'il était suivi. Gaeriel étant restée dans la suite, pour y étudier les prévisions de budget pour l'upgrade du Hope Star lol , il ne reste que Merwyn, Jaggath et Kyner, rapidement distancés. C'est Mushu qui part en poursuiveur, qui s'échappe dans les grandes avenues bordées de boutiques illuminées. Le Noir entre dans un magasin de luminaires. Notre Liax arrive peu après : l'autre a disparu. Porte de derrière sûrement. Mushu fait le tour rapidement. Il a juste le temps d'apercevoir le type qui tourne au coin d'une rue. Mushu suit. Il passe devant un bâtiment. Par une fenêtre, il aperçoit sa cible qui s'est précipitée dans un bâtiment et qui monte les escaliers quatre par quatre. Mushu se lance dans la cage d'escalier : il va finir par le coincer aucun doute ! fache Après plusieurs étages à lever les genoux en cadence, et à battre des ailes pour s'aider, le Dragon voit soudain une grenade rouler à ses pieds : un gros nuage fumigène commence à se répandre. Grenade lacrymo ! Kopikol
Toussant, hoquetant, pleurant Ruisseau, Mushu franchit la porte. Il est dans un grand couloir. A trente mètres devant lui, le Noir est en train de courir vers la fenêtre : Mushu pique le sprint, ventre à terre. Le Noir s'est retournée : ferme sur ses appuis, il fait face. Son poing droit se met à grésiller de serpentins électriques. Mushu décoche un direct du droit, l'autre l'arrête et réplique d'un coup dans l'estomac. Light tourne Le poing cybernétique décharge d'un coup toute son énergie :sayen: : Mushu est expédié au tapis direct, paralysé. Il tombe dans un grand trou noir d'inconscience. sommeil fou
Il ne se réveille que quelques minutes plus tard, soutenu par Kyner et Merwyn. Il a subi de plein fouet un choc semblable à celui d'un gros blaster réglé sur paralysant. La vision trouble, la tête qui sonne, les jambes fébriles, Mushu parvient à se relever. Le padawan et le pilote l'aident à revenir à la suite, en faisant croire aux Sardaukars qu'il a bu un coup de trop.
Mushu s'allonge un peu, le temps que l'enclume qu'il a sur la tête s'envole. Pour envoyer un Liax au tapis, il fallait que la prothèse soit diablement puissante. [Image: icon2.gif] Mushu

Vous repartez ensuite vers le restaurant des Yelsinois. Ils vous accueillent à la table : ils vous informent qu'ils sont prêts à vous assister. Ils ont les moyens de parasiter quelques minutes l'ordinateur de surveillance du grand Anneau. Ils pourront activer le passage hyperspatial, à condition de respecter un timing très précis. La prise de possession de l'holoreseau du Faucon d'Acier aura pour autre conséquence de les griller pour de bon Hum : ils devont déguerpir aussitôt de chez Korbo. Vous devez donc arriver dans la zone impériale, par le petit anneau, et là, vous débrouiller pour passer les barrières de défense impériales. Impossible d'en connaître les effectifs. Darth_maul
Vous acceptez leur proposition. Vous devez tenter le tout pour le tout. Les Yelsinois ont mis à votre disposition un vaisseau, au hangar H4 de l'astroport. Il appartient à un marchand qui "accepte" de vous le prêter. C'est un engin parfaitement régulier, qui a le visa pour passer le petit anneau. Une fois à proximité du Faucon d'Acier, à vous de jouer pour esquiver la chasse ennemie !
Vous annoncez votre volonté de partir aussitôt après votre entrevue avec le Prince. Vous allez abattre vos dernières cartes en guise d'adieu.

Vous vous dirigez donc, habillés en grande tenue, vers le QG du Prince. Quelques formalités (fouille en règle) et vous êtes accueillis d'abord par le conseiller, avant que celui-ci ne vous introduise auprès de son altesse Demenor de Korbo... Yeah

Il se tient debout, dos à la grande baie vitrée de son salon particulier de réception décoré de portrait de ses ancêtres, tous sévères et fiers de leur réussite. Agé de près de soixante ans, chauve, le cou soutenu par une minerve, dans un habit bleu nuit sobre et élégant, les traits tirés et rudes, l'expression stoïque de celui qui a beaucoup vécu et qui sait mettre de la distance entre lui et les autres, Démenor fait partie des aînés des frères de Korbo. Il vous sert la main martialement, formel sans être solennel.
Vous vous asseyez autour de la table de négociations. Le conseiller vous laisse. Ne restent dans la pièce que deux Sardaukars devant la porte, immobiles comme des statues.
Après quelques présentations d'usage, quelques rappels sur les modalités de votre association avec les seigneurs d'Eliad et sur les termes d'accord entre les participants au projet des Anneaux, vous ne tardez pas à rentrer dans le vif du sujet... Vous demandez au Prince s'il est certain de la fiabilité de ses partenaires, en particulier le Faucon d'Acier. Tout de suite, il se rengorge. Il ne s'attendait pas à une telle insolence de votre parts, jeunes gens aux dents longues !
Vous devez insister plusieurs fois, sans vous démontez, pour savoir s'il ne craint pas que le moment venu, le Moff ne choisisse de s'approprier par la force armée la totalité de la technologie D-Tronic. twisted
Le Prince commence à se montrer extrêmement agacé de vos remarques, quoi qu'il dissimule autant que le veut la politesse sa colère. Autant dire que vous l'irritez beaucoup à le mettre face aux limites de son projet. Il finit par vous prendre par des aventuriers sans scrupule, des traîneurs de route, des vagabonds sans foi qui ont couru les galaxies avec Anthracite. Il ne vous le dit pas mais... il commence à douter de votre foi anti-impériale. Vader Vous attaquez encore, doucement mais surement, en disant que vous craignez les appétits immodérés des Impériaux. Le Prince se lance dans un éloge, plein d'une colère contenue, de son projet : comment osez-vous doutez de l'excellence de la famille Korbo ! tresfache
Selon le Prince, ses anneaux sont les plus fiables, et à terme, les plus rentables. Ceux du Hutt sont beaucoup moins intéressants. Et le grand Anneau est un gouffre financier, qui finira par perdre le Moff du Faucon d'Acier. Investir chez les Korbo est donc la meilleure solution, aucun doute là-dessus !
Mais vous êtes là pour semer la confusion et le doute dans son esprit. Vous n'en démordez pas, et à mots couverts, vous insinuez que vos informateurs vous assurent de certaines visées individualistes des Impériaux... La discussion finit par tourner court. Ou plutôt, le Prince, scandalisé intérieurement par vos propos, choisit d'y mettre fin rapidement. Il demande à vous rencontrer ultérieurement pour renégocier votre entrée dans le projet... Boxe
Vous partez, espérant que votre travail de sape va faire son oeuvre.
( A vrai dire, autant vous avez été persuasifs sur la malhonnêteté impériale, autant vous n'étiez pas crédibles aux yeux du Prince sur vos "sources très sures et impossibles à révéler". Ce n'est pas à un vieux singe... wink Toutefois, le Prince a bien senti votre sincérité, et la vérité de votre propos. Après tout, vous avez la Force avec vous, alors vos paroles vibrent d'un certain élan qui réveille le côté lumineux, même chez les vieux chefs endurcis. wink )

Vous quittez le Prince, poliment. Lui est plus que refroidi par cette entrevue. Ou plutôt, il est bouillant ! : :demoniaque: Sans tarder, vous vous dirigez vers votre suite. Vous n'avez que quelques minutes pour changer de tenue, faire vos bagages et décamper !
On sonne à votre porte, alors que vous êtes affairés à tout emballer : c'est le conseiller du Prince, entouré de deux Sardaukars, qui vient vous signifier que le Prince annule votre accord et vous demande de quitter au plus tôt le lendemain sa planète. Banhim
Vous vous inclinez Chinese . Nul doute que la volonté du Prince sera exécutée dans l'heure même ! biggrin Vous vous rendez à l'astroport aussitôt que le conseiller a tourné le dos. Hangar H4 : vous trouvez un transport de frêt léger Kazellis, qui semble en bon état.
arrow La gamme des Kazellis Light Freighters.
(Vous me direz votre couleur préférée. Le vôtre n'est équipée que d'un quadrilaser 4D /2D de visée. Mais nul doute que Gaga voudra le rendre semblable au modèle de défense minier, à moins qu'elle ne préfere celui équipé du rayon tracteur, ou encore une combinaison des deux ! biggrin Il faudra enfin penser à le baptiser. wink )

Vous fouillez intégralement l'appareil, histoire d'être certain qu'aucune mauvaise surprise ne vous attend dedans. Tout à l'air clean. Commençant à prendre en mains les commandes, Gaeriel a la bonne surprise suivante : il semblerait que le modèle de base du moteur ait été gonflé... Et il doit rester des emplacements libres pour d'autres canons. Kyner monte l'échelle qui le mène en haut de la tourelle. Craquement de doigts, ajustement de lunettes, le voilà prêt à dégommer l'opposant. Frime Mushu s'installe au poste de co-pilote ; Merwyn et Jaggath attachent leurs ceintures. Gaeriel commence à faire chauffer les moteurs. Le doux ronronnement augmente progressivement.
Alors que vous êtes over pour décoller, des Sardaukars, précédés du conseiller du Prince, entrent en catastrophe dans le hangar, vous intimant l'ordre de stopper immédiatement ! Trooper Des tirs fusent, mais Gaeriel envoie la chauffe dans les réacteur et le Kazellis s'arrache du sol en vrombissant ! :sayen:

Vous atteignez en quelques minutes l'orbite basse de la planète, puis vous vous arrachez à la gravité. Il n'y a toujours pas eu de patrouilles d'interceptions lancée à vos trousses, bizarrement. Spamafote Vous vous croyez un moment pris en chasse par des appareils, mais ceux-ci se détournent de vous au dernier moment ; même chose avec une seconde patrouille qui semblait partie pour vous intercepter... confus
Vous approchez de l'anneau, espérant qu'il va se déclencher. A ce moment, une communication, reçue 2/5, vous déclare précipitamment qu'une de vos soutes est piégée : "larguez-là dans l'espace immédiatement. De plus, corrigez selon chiffres suivants trajectoire : votre sortie de l'autre côté de l'anneau vous permettra de tromper la vigilance du Faucon d'Acier." Vous recevez des corrections de trajectoire et la communication se coupe. Gaeriel largue la soute, tandis que le signal du Kazellis active l'anneau : un écran de plasma recouvre tout le disque intérieur de l'anneau, et vous vous projetez dedans, aspirés aussitôt dans le tunnel hyperspatial amélioré. Spin3
L'anneau se referme derrière vous, tandis que la soute que vous avez largué explose dans l'espace... Votre allié providentiel, c'est étrange, avait une voix qui ressemblait à celle de Démenor de Korbo... Etrange comme ces Princes aiment vous aider au dernier moment (cf. votre 1ere rencontre avec Anthracite à Bakura, quand il vous avait permis de fuir de son palais, avant l'arrivée de l'Inquisition wink ).

Vous n'aurez pas le loisir de vous interroger là-dessus. Vous ne tardez pas à déboucher à nouveau dans l'espace ordinaire. Force est de constater que la technologie D-Tronic - Korbo® a fonctionné : vous arrivez en effet éloigné de la base de surveillance du Faucon d'Acier, dont les sinistres bâtiments s'élancent dans le vide spatial.
Un immense anneau tourne lentement, à une centaine de parsecs de vous, entourée de nombres de satellites et de petites stations de contrôle. Mais vous n'êtes pas du tout sur la trajectoire classique. Vous allez arriver de biais, trompant complétement les Impériaux. Vous êtes aussitôt contactés par eux : comment se fait-il que vous ayez dévié ? Ian Girtsgreedo Mushu brouille la communication, Merwyn lance quelques escroqueries pour faire patienter, pendant que Gaeriel, à vitesse modérée, calcule sa trajectoire jusqu'à l'anneau. Captinson Déjà, une chasse Tie, qui patrouillait dans le coin, fonce vers vous. Mushu coupe pour de bon la communication ; vous avez assez fait croire à une avarie : il est temps d'envoyer la sauce à plein régime ! :sayen:
Le captain Capt' enclenche le turbo, et le Kazellis file droit vers l'anneau. Kyner ouvre le feu sur l'ennemi : deux appareils explosés coup sur coup. Une autre patrouille à décollé de la station du Faucon d'Acier. Mais ce sont manifestement des bigleux à bord Nerd ou alors leurs appareils sont déréglés : évoluant au milieu de l'espace encombré, ils ne parvienent pas à vous menacer (2D+2 en Perception : 3 fois 1 au dé libre : moyenne de 2, un joli record...).
La première formation vient vous taquiner, mais Kyner la réplique mordante et un autre appareil part en flammes. violent
Gaeriel a slalomé à bonne vitesse entre les obstacles qui gêne son avancée. Elle se présente devant le grand Anneau. C'est alors que Mushu détecte au senseur la présence d'un second anneau, concentrique, plus petit, situé derrière son grand frère ! Il va falloir viser juste pour taper dans le mille aux deux ! Kopikol
Vous essuyez encore quelques tirs des Impériaux. Nouveau coup de pression : il y a un 3e anneau ! Kopikol Et il est minuscule : baissez la tête, vous aurez à peine la place de passer. Gaeriel ralentit, amorce un cobra, Kyner expédie encore quelques coups de quadrilaser...
Soudain, tous les moteurs du Kazellis passent au blanc, Gaeriel pousse l'accélération au maximum : terminant le cobra en himmelmann, elle fonce droit comme un tir de blaster vers le centre des 3 anneaux. Le signal est envoyé au Rebelle : juste devant vous, les disques de plasma lumineux s'activent, vous avalant l'un après l'autre. Un, deux, trois chocs violents secouent l'appareil, toutes les lumières s'affolent, les boucliers se saturent :sayen: et vous êtes aspirés à une vitesse démentielle dans l'hyperespace modifié !... Kopikol



See you, Space Cowboys ! 8)





Prochain partie :
Scud Wars *Golden Age* - Episode V : La communauté de l'Anneau.



Merwyn Frime Mushu Gaeriel
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#23
lol Bon, d'accord pour le vieux magicien, pour le petit hobbit qui apprend de lui et l'elfe mais qui fait le nain Clever

Applause encore et toujours un raÿsumé de qualitaÿ Aloy

60 ans... je le pensais plus jeune :( , mais bah, c'est encore un jeune, il a l'avenir devant lui (regarde les vieux seigneurs d'Elian Wink )
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#24
[Image: pano14839.png]
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#25
Tiens, Willo a trouvé un site de panneaux amusant.... on va sans doute en retrouver un peu partout :roll:
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#26
Yaisse
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#27
C'est le même site de panneau que celui que j'avais donné à Philou. wink
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#28
Mais bon, on m'interdis le droit de faire mumuse avec mon nouveau jouet Chouine
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#29
On ne t'a pas interdit de faire mumuse avec, à condotion que tu écrives un message autour de ton smiley :baton:
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#30
Mais parfois c'est dur d'écrire un message. Il faut faire bouger ses petits doigts sur le clavier, ça demande un effort considérable. Ruisseau On authoriserait les messages en Gorbuxiens ce serait plus simple Bob Ya pas l'effort intellectuel à faire en plus Boidleau
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