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Règles : modifications & précisions
#71
Profession : Jedi... Hum spas une profession ça, allez hop en gav ! Sarko
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#72
Deux ans de TIG pour fraudes douanières !
:sarkatiff:
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#73
Les débuts de Sacratiff, alias le pirate Sacratif, chez Jules Verne :

[Image: arch_19.jpg] [Image: arch_37.jpg]
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#74
Bienvenue sur Vinovo,
vous travaillez à moitié prix,
venez respirer mes crédits,
pendant que vous bossez comme des pros.

Surtout ne demandez pas d'argent,
Ca viendra p'tetre avec le temps,
les intérets généraux passent avant...
les plaisirs persos!!!! à vinovo^^
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#75
lolilol lol bravo
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#76
Je me demandais s'il faudrait encore autoriser le dé libre pour les dommages de blaster, de sabre etc. Après tout, on en met pas pour les couverts.
Est-ce qu'il ne faudrait pas réduire le dé libre aux actions des êtres vivants, capables de se surpasser ou d'échouer dramatiquement -alors que les choses inertes sont plus invariantes ?
:baton:

Ca réduirait une partie de l'imprévu, mais aussi peut-être de l'invraisemblable, en accentuant encore le pouvoir du dé libre quand il interviendrait.
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#77
ca me semble cohérent en effet...
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#78
On garderait uniquement le dé libre pour les jets de compétence en somme. :o

Quelques cas particuliers :
Le jet de dommage au sabre-laser ? Dé libre ou pas, puisque le Sens du Jedi entre en jeu ?
Port d'une armure : on sépare le jet de Vigueur de celui du bonus d'armure ? Ptetre un peu compliqué...
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#79
bah le dommage sabre laser en sens on s'en fout on fait jamais le jet...
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#80
C'est le controle qui rentre en jeu dans les dommage. Le sens s'ajoute au jet de compétence uniquement Yodaloy
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